MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q]Обсуждение гомункулусов, их билдов и способов кача

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Жизнь в пробирке
    3.2k Сообщения 267 Posters 201.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • sepulkaS Не в сети
      sepulka
      отредактировано

      статы "73 ванилки" в студию!

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • gGreyG Не в сети
        gGrey
        отредактировано

        ванилка 73 морфнутая
        hp 6651
        sp 267

        atk 414
        matk 502
        hit 181
        critical 34
        def 117
        mdef 26
        alee 160
        aspd 162

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • gGreyG Не в сети
          gGrey
          отредактировано

          ванилка 73 морфнутая
          hp 6651
          sp 267

          atk 414
          matk 502
          hit 181
          critical 34
          def 117
          mdef 26
          alee 160
          aspd 162

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Ханзо ХасашиХ Не в сети
            Ханзо Хасаши
            отредактировано

            Итак господа... Видел сегодня как лифка била с aspd под 185+!!! о_О На вопрос: -как так? Мне ответили: AzzyAI, берсерк режим. Вопрос в следующем, разрешено ли это на МОТРе? Является ли это танцующей атакой? И как прописать такую в мирке?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Ханзо ХасашиХ Не в сети
              Ханзо Хасаши
              отредактировано

              Итак господа... Видел сегодня как лифка била с aspd под 185+!!! о_О На вопрос: -как так? Мне ответили: AzzyAI, берсерк режим. Вопрос в следующем, разрешено ли это на МОТРе? Является ли это танцующей атакой? И как прописать такую в мирке?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • JdMJ Не в сети
                JdM
                отредактировано

                Ханзо Хасаши, да разрешено, если это прописано в Аи
                может кто-нибудь сюда выложить кусок берсерк режима? (думаю конвертировать в МирАи не составит труда)

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • JdMJ Не в сети
                  JdM
                  отредактировано

                  Ханзо Хасаши, да разрешено, если это прописано в Аи
                  может кто-нибудь сюда выложить кусок берсерк режима? (думаю конвертировать в МирАи не составит труда)

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • LonelinessL Не в сети
                    Loneliness
                    отредактировано

                    Скачала последний Аззи, который нашла. Покопалась.

                    -- elseif (MyState == BCHASE_ST) then

                    -- OnBCHASE_ST()
                    -- elseif (MyState == BERZERK_ST) then
                    -- OnBERZERK_ST()

                    Реализаций функций нет =.= Возможно, это что-то не то. Тоже интересно, что это такое, как работает [s:ypuddabs]и где нас обманули[/s:ypuddabs].

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • LonelinessL Не в сети
                      Loneliness
                      отредактировано

                      Скачала последний Аззи, который нашла. Покопалась.

                      -- elseif (MyState == BCHASE_ST) then

                      -- OnBCHASE_ST()
                      -- elseif (MyState == BERZERK_ST) then
                      -- OnBERZERK_ST()

                      Реализаций функций нет =.= Возможно, это что-то не то. Тоже интересно, что это такое, как работает [s:ypuddabs]и где нас обманули[/s:ypuddabs].

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                        Ханзо Хасаши
                        отредактировано

                        Loneliness,
                        и где нас обманули.

                        о_О Так, давайте искать... Ну просто с такой атакой лифка дамажит 8+к в секунду.... Это уже повод я думаю искать код.

                        ! оффтопик, лифка взяла 89лвл и 110 инт))

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                          Ханзо Хасаши
                          отредактировано

                          Loneliness,
                          и где нас обманули.

                          о_О Так, давайте искать... Ну просто с такой атакой лифка дамажит 8+к в секунду.... Это уже повод я думаю искать код.

                          ! оффтопик, лифка взяла 89лвл и 110 инт))

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • SangreS Не в сети
                            Sangre
                            отредактировано

                            Уважаемые Лифководы, оцените, пожалуйста Лифку племянницы. Чем ребёнка порадовать?

                            31 лвл
                            HP - 2644
                            SP - 243

                            Atk - 108
                            Matk - 204
                            Hit - 83
                            Krit - 13
                            Def - 46
                            Mdef - 15
                            Flee - 69
                            Aspd - 144

                            Заранее спасибо.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • SangreS Не в сети
                              Sangre
                              отредактировано

                              Уважаемые Лифководы, оцените, пожалуйста Лифку племянницы. Чем ребёнка порадовать?

                              31 лвл
                              HP - 2644
                              SP - 243

                              Atk - 108
                              Matk - 204
                              Hit - 83
                              Krit - 13
                              Def - 46
                              Mdef - 15
                              Flee - 69
                              Aspd - 144

                              Заранее спасибо.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • LonelinessL Не в сети
                                Loneliness
                                отредактировано

                                ! Однозначно шоколадкой!

                                Пока неплохо и все шансы на лучшее.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • LonelinessL Не в сети
                                  Loneliness
                                  отредактировано

                                  ! Однозначно шоколадкой!

                                  Пока неплохо и все шансы на лучшее.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • SangreS Не в сети
                                    Sangre
                                    отредактировано

                                    Спасибо, шоколадка само собой. Порадую ребёнка, труды не зря были.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • SangreS Не в сети
                                      Sangre
                                      отредактировано

                                      Спасибо, шоколадка само собой. Порадую ребёнка, труды не зря были.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • JdMJ Не в сети
                                        JdM
                                        отредактировано

                                        что-то нашёл, непонятно, как оно работает х_х
                                        [code:5lrlxdnj] if v[2]~=0 then
                                        TraceAI("skilltype ".. skilltype.." MySkillUsedCount "..MySkillUsedCount.." tact_skill ".. tact_skill.."v"..v[1].." "..v[2].." "..v[3].." "..v[4])
                                        if (skilltype == MOB_ATK and (MySkillUsedCount < tact_skill or tact_skill==SKILL_ALWAYS or (BerzerkMode==1 and Berzerk_SkillAlways==1))) then
                                        if (mobcount >= AutoMobCount) then
                                        if (GetV(V_SP,MyID) >= (UseAutoSkill_MinSP+v[4])) then
                                        if (skilltouse[1] < 2) then
                                        skilltouse=v
                                        end
                                        end
                                        end
                                        elseif (skilltype ==DEBUFF_ATK and AttackDebuffUsed < AttackDebuffLimit) then
                                        if (tact_debuff == v[2] or (tact_debuff==1 and BasicDebuffs[v[2]]~=nil)) then
                                        if (GetV(V_SP,MyID) >= (UseAutoSkill_MinSP+v[4])) then
                                        skilltouse=v
                                        end
                                        end
                                        elseif (skilltype==MAIN_ATK and (MySkillUsedCount < tact_skill or tact_skill==SKILL_ALWAYS or (BerzerkMode==1 and Berzerk_SkillAlways==1))) then
                                        if (GetV(V_SP,MyID) >= (UseAutoSkill_MinSP+v[4])) then
                                        if (v[2]~=ML_PIERCE or (GetTact(TACT_SIZE,MyEnemy)==SIZE_UNDEFINED or GetTact(TACT_SIZE,MyEnemy) >= UsePierceSize)) then
                                        skilltouse=v
                                        end
                                        end
                                        end
                                        [/code:5lrlxdnj]

                                        P.S. использование AzzyAI с включенным берсерком заметного прироста ASPD не дала (возможно что-то напутал в настройках)

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • JdMJ Не в сети
                                          JdM
                                          отредактировано

                                          что-то нашёл, непонятно, как оно работает х_х
                                          [code:5lrlxdnj] if v[2]~=0 then
                                          TraceAI("skilltype ".. skilltype.." MySkillUsedCount "..MySkillUsedCount.." tact_skill ".. tact_skill.."v"..v[1].." "..v[2].." "..v[3].." "..v[4])
                                          if (skilltype == MOB_ATK and (MySkillUsedCount < tact_skill or tact_skill==SKILL_ALWAYS or (BerzerkMode==1 and Berzerk_SkillAlways==1))) then
                                          if (mobcount >= AutoMobCount) then
                                          if (GetV(V_SP,MyID) >= (UseAutoSkill_MinSP+v[4])) then
                                          if (skilltouse[1] < 2) then
                                          skilltouse=v
                                          end
                                          end
                                          end
                                          elseif (skilltype ==DEBUFF_ATK and AttackDebuffUsed < AttackDebuffLimit) then
                                          if (tact_debuff == v[2] or (tact_debuff==1 and BasicDebuffs[v[2]]~=nil)) then
                                          if (GetV(V_SP,MyID) >= (UseAutoSkill_MinSP+v[4])) then
                                          skilltouse=v
                                          end
                                          end
                                          elseif (skilltype==MAIN_ATK and (MySkillUsedCount < tact_skill or tact_skill==SKILL_ALWAYS or (BerzerkMode==1 and Berzerk_SkillAlways==1))) then
                                          if (GetV(V_SP,MyID) >= (UseAutoSkill_MinSP+v[4])) then
                                          if (v[2]~=ML_PIERCE or (GetTact(TACT_SIZE,MyEnemy)==SIZE_UNDEFINED or GetTact(TACT_SIZE,MyEnemy) >= UsePierceSize)) then
                                          skilltouse=v
                                          end
                                          end
                                          end
                                          [/code:5lrlxdnj]

                                          P.S. использование AzzyAI с включенным берсерком заметного прироста ASPD не дала (возможно что-то напутал в настройках)

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                                            Ханзо Хасаши
                                            отредактировано

                                            JdM, тот парень сказал типа -скачай ази, и активируй через гуи берсерк. Всё, иди качайся... Я сначало было подумал что это данс атака, но лифка стояла на месте. Для сравнения, аспд моей лифки 160, за временной промежуток между двумя ударами моей лифки, он успевал ударить 4-5 раз. при том что у него 81 лифа...

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение