MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Бард/танцовщица: вопросы, обсуждения. upd 21/09/08

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивы Лагеря Лучников
    840 Сообщения 133 Posters 51.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • S Не в сети
      Shmygalo
      отредактировано

      а вот и не угадали, "Товарищ Shmygalo" вполне себе считает необходимым иметь 99 инт для усредненного брагобарда, который собирается ходить на гв - исключительно для достижения 120 инт (и да 120 можно достигнуть и с 95)

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • S Не в сети
        Shmygalo
        отредактировано

        а вот и не угадали, "Товарищ Shmygalo" вполне себе считает необходимым иметь 99 инт для усредненного брагобарда, который собирается ходить на гв - исключительно для достижения 120 инт (и да 120 можно достигнуть и с 95)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • AgamemnoNA Не в сети
          AgamemnoN
          отредактировано

          Дискуссии насчёт райд-нокс рискуют перерасти в холивары по типу Canon - Nikon ит.д. так что пусть каждый решает для себя)

          Насчёт 99 инты объясняю: в дефе должно быть две барги, одна под визами, вторая под отдельно стоящими дамагами, и если послдним качество браги не критично, то визам наоборот. Хороший ХВ имеет либо моментальный каст, либо очень близкий к нему, поэтому разница между 140 декс брагой и 50 декс брагой, для него находится в сфере теоретической математики, тогда как задержка между кастами напрямую и намного сильнее зависит от браги, при 130 инты задержка приближается ко времени анимации, которое зависит от аспд, и с помощью берсек поушена\песни асассин кроса перекаст отдельно взятого виза почти вплотную упирается в "физическое" 0.3 сек ограничение, при 110-120 инты же всё это замедляется более чем в два раза и выше одного каста в секунду не поднимется. В идеале вообще там стоит именно что золотая 99\99 брага, но и 99 инт 93 вит тоже неплохо.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • AgamemnoNA Не в сети
            AgamemnoN
            отредактировано

            Дискуссии насчёт райд-нокс рискуют перерасти в холивары по типу Canon - Nikon ит.д. так что пусть каждый решает для себя)

            Насчёт 99 инты объясняю: в дефе должно быть две барги, одна под визами, вторая под отдельно стоящими дамагами, и если послдним качество браги не критично, то визам наоборот. Хороший ХВ имеет либо моментальный каст, либо очень близкий к нему, поэтому разница между 140 декс брагой и 50 декс брагой, для него находится в сфере теоретической математики, тогда как задержка между кастами напрямую и намного сильнее зависит от браги, при 130 инты задержка приближается ко времени анимации, которое зависит от аспд, и с помощью берсек поушена\песни асассин кроса перекаст отдельно взятого виза почти вплотную упирается в "физическое" 0.3 сек ограничение, при 110-120 инты же всё это замедляется более чем в два раза и выше одного каста в секунду не поднимется. В идеале вообще там стоит именно что золотая 99\99 брага, но и 99 инт 93 вит тоже неплохо.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • S Не в сети
              Shmygalo
              отредактировано

              для гаста при 120 инт мы достигаем 94% порезки времени задержки (если кнечно шаронов не врет), что равно 0.3 и уже превышает границу в 0.33, для мш имеем при 120 0.42 , при 130 мы тупо упремся в 0.33 что дает нам не более 25% увеличения дпс, а учитывая не инстантный каст визов то и еще меньше
              итого получаем что инт выше 120 кнечно хорошо, но не так уж и принципиально как кажется

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • S Не в сети
                Shmygalo
                отредактировано

                для гаста при 120 инт мы достигаем 94% порезки времени задержки (если кнечно шаронов не врет), что равно 0.3 и уже превышает границу в 0.33, для мш имеем при 120 0.42 , при 130 мы тупо упремся в 0.33 что дает нам не более 25% увеличения дпс, а учитывая не инстантный каст визов то и еще меньше
                итого получаем что инт выше 120 кнечно хорошо, но не так уж и принципиально как кажется

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • AgamemnoNA Не в сети
                  AgamemnoN
                  отредактировано

                  Shmygalo, время от одного каста до другого = cast time + motion delay + cast delay. Первое убирается достижением 150 декс у кастующего, второе режется берсерк питчером, третье режется брагой. При сферической 150инт браге, раньше скорость кастов упиралась только в пинг и скорость тыканья кнопки, сейчас же сделали задержку в 0,3 сек и гнать брагу выше 130 инт тем же госпелем бессмысленно.
                  Соответственно при 120 инт браге задержка на МШ составляет 0,42 сек, а при 130 инт 0,28, иными словами при 130 инт достигается максимально возможная порезка, но тут вступает в дело задержка анимации, которая всё портит. Т.е. грубо говоря, чтобы упереться в 0,3 сек, у ХВ должно быть:

                  1. 150 декс
                  2. 130 инт брага
                  3. АСПД обеспечивающее ~3 удара в секунду
                    Соответственно от отсчёт дпс следует вести не от 0,3 задержки, а от АСПД виза, и там уже 25% дело не ограничивается.
                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • AgamemnoNA Не в сети
                    AgamemnoN
                    отредактировано

                    Shmygalo, время от одного каста до другого = cast time + motion delay + cast delay. Первое убирается достижением 150 декс у кастующего, второе режется берсерк питчером, третье режется брагой. При сферической 150инт браге, раньше скорость кастов упиралась только в пинг и скорость тыканья кнопки, сейчас же сделали задержку в 0,3 сек и гнать брагу выше 130 инт тем же госпелем бессмысленно.
                    Соответственно при 120 инт браге задержка на МШ составляет 0,42 сек, а при 130 инт 0,28, иными словами при 130 инт достигается максимально возможная порезка, но тут вступает в дело задержка анимации, которая всё портит. Т.е. грубо говоря, чтобы упереться в 0,3 сек, у ХВ должно быть:

                    1. 150 декс
                    2. 130 инт брага
                    3. АСПД обеспечивающее ~3 удара в секунду
                      Соответственно от отсчёт дпс следует вести не от 0,3 задержки, а от АСПД виза, и там уже 25% дело не ограничивается.
                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • LusianoL Не в сети
                      Lusiano
                      отредактировано

                      @"Maxxim":
                      По опыту, что оптимальнее — Marc или Eviil Druid?
                      оптимально - марк и друид 🙂
                      если тебя будут сакрить, то друид обязательная шмотка.
                      виндовая броня при засилии снипов с земляными луками не айс.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • LusianoL Не в сети
                        Lusiano
                        отредактировано

                        @"Maxxim":
                        По опыту, что оптимальнее — Marc или Eviil Druid?
                        оптимально - марк и друид 🙂
                        если тебя будут сакрить, то друид обязательная шмотка.
                        виндовая броня при засилии снипов с земляными луками не айс.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • I Не в сети
                          Inc
                          отредактировано

                          ребята , можете расписать все скилы для браги.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • I Не в сети
                            Inc
                            отредактировано

                            ребята , можете расписать все скилы для браги.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • MetaphorM Не в сети
                              Metaphor
                              отредактировано

                              cast time + motion delay + cast delay

                              касттайм + кастделей(если кастделей меньше моушен делея, то кастделей приравнивается к моушен делею)
                              так правильнее

                              сейчас же сделали задержку в 0,3 сек

                              т.е. на нашем сервере в min_skill_delay_limit установлено значение 300

                              1. АСПД обеспечивающее ~3 удара в секунду

                              ~1.5

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • MetaphorM Не в сети
                                Metaphor
                                отредактировано

                                cast time + motion delay + cast delay

                                касттайм + кастделей(если кастделей меньше моушен делея, то кастделей приравнивается к моушен делею)
                                так правильнее

                                сейчас же сделали задержку в 0,3 сек

                                т.е. на нашем сервере в min_skill_delay_limit установлено значение 300

                                1. АСПД обеспечивающее ~3 удара в секунду

                                ~1.5

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • AgamemnoNA Не в сети
                                  AgamemnoN
                                  отредактировано

                                  Inc,
                                  Если ходить на ГВ, то
                                  Обязательные:
                                  Owl's Eye - 10
                                  Vulteru's Eye - 10
                                  Impove Concentration - 10
                                  Double Strafe - 10
                                  Arrow Shower - 9 (можно на 1)

                                  Amp - 1
                                  Encore - 1
                                  Music Lessons - 10
                                  Dossonance - 3
                                  Poem of Bragi - 10
                                  Frost Joke - 5

                                  Остаток - 19

                                  Apple of Idun - 10 (Если билд витовый)
                                  либо
                                  Assassin Cross of Sunset - 10
                                  Loki's Veil - 1

                                  @"Lusiano":
                                  виндовая броня при засилии снипов с земляными луками не айс.
                                  Сколько бегаю ЛК, подбегая к вражеской пате и провоцируя их погнаться за мной, столько же меня расстреливают снайперы, ни разу не замечал серьёзного дамага. Не говорю уже о том, что хороший ПВП лук в земляными стрелами намного лучше элементального. А вот огребать с ЮПа 100% вместо 25% - это действительно не айс, не говорю уже про гасты, хороший ХВ сносит 3 волнами даже витового музыканта, спасает именно элементалька с валящитом.

                                  Metaphor, м? 1,5 - это где-то 165 аспд, когда ХВ можно разогнать до 180

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • AgamemnoNA Не в сети
                                    AgamemnoN
                                    отредактировано

                                    Inc,
                                    Если ходить на ГВ, то
                                    Обязательные:
                                    Owl's Eye - 10
                                    Vulteru's Eye - 10
                                    Impove Concentration - 10
                                    Double Strafe - 10
                                    Arrow Shower - 9 (можно на 1)

                                    Amp - 1
                                    Encore - 1
                                    Music Lessons - 10
                                    Dossonance - 3
                                    Poem of Bragi - 10
                                    Frost Joke - 5

                                    Остаток - 19

                                    Apple of Idun - 10 (Если билд витовый)
                                    либо
                                    Assassin Cross of Sunset - 10
                                    Loki's Veil - 1

                                    @"Lusiano":
                                    виндовая броня при засилии снипов с земляными луками не айс.
                                    Сколько бегаю ЛК, подбегая к вражеской пате и провоцируя их погнаться за мной, столько же меня расстреливают снайперы, ни разу не замечал серьёзного дамага. Не говорю уже о том, что хороший ПВП лук в земляными стрелами намного лучше элементального. А вот огребать с ЮПа 100% вместо 25% - это действительно не айс, не говорю уже про гасты, хороший ХВ сносит 3 волнами даже витового музыканта, спасает именно элементалька с валящитом.

                                    Metaphor, м? 1,5 - это где-то 165 аспд, когда ХВ можно разогнать до 180

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • MetaphorM Не в сети
                                      Metaphor
                                      отредактировано

                                      Моушен делей базируется на параметре amotion, который равен аспд/2. Т.е. при аспд обеспечивающем 1 удар в 1000мс - моушен делей будет равен 500.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • MetaphorM Не в сети
                                        Metaphor
                                        отредактировано

                                        Моушен делей базируется на параметре amotion, который равен аспд/2. Т.е. при аспд обеспечивающем 1 удар в 1000мс - моушен делей будет равен 500.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • LusianoL Не в сети
                                          Lusiano
                                          отредактировано

                                          @AgamemnoN:
                                          Сколько бегаю ЛК, подбегая к вражеской пате и провоцируя их погнаться за мной, столько же меня расстреливают снайперы, ни разу не замечал серьёзного дамага.
                                          лк такая серьезная цель...

                                          @AgamemnoN:
                                          что хороший ПВП лук в земляными стрелами намного лучше элементального.
                                          да да, просто невероятный божественный дамаг по дефендерам идет 🙂 хороший снайпер понимает, что он в первую очередь должен статусить врага - керс, слип, молчанка, хаос 🙂

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • LusianoL Не в сети
                                            Lusiano
                                            отредактировано

                                            @AgamemnoN:
                                            Сколько бегаю ЛК, подбегая к вражеской пате и провоцируя их погнаться за мной, столько же меня расстреливают снайперы, ни разу не замечал серьёзного дамага.
                                            лк такая серьезная цель...

                                            @AgamemnoN:
                                            что хороший ПВП лук в земляными стрелами намного лучше элементального.
                                            да да, просто невероятный божественный дамаг по дефендерам идет 🙂 хороший снайпер понимает, что он в первую очередь должен статусить врага - керс, слип, молчанка, хаос 🙂

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение