MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q] Снайпер: вопросы, обсуждения. upd 21/09/08

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивы Лагеря Лучников
    1.8k Сообщения 172 Posters 79.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • ЭлиодЭ Не в сети
      Элиод
      отредактировано

      Валер4ик, убери лак и инт и все стат пойнты кинь в вит, какой то гибрид получится под всё что перечислил, вроде билд чепика получится.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ЭлиодЭ Не в сети
        Элиод
        отредактировано

        Валер4ик, убери лак и инт и все стат пойнты кинь в вит, какой то гибрид получится под всё что перечислил, вроде билд чепика получится.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • LiCeSteRL Не в сети
          LiCeSteR
          отредактировано

          Элиод, у чепика было 99\99 аги декс.
          Валер4ик, я бы убрал лак, снизил инту немного и аги на пару единичек и кинул освободившиеся поинты в вит. вот там можно будет поиграть всласть.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LiCeSteRL Не в сети
            LiCeSteR
            отредактировано

            Элиод, у чепика было 99\99 аги декс.
            Валер4ик, я бы убрал лак, снизил инту немного и аги на пару единичек и кинул освободившиеся поинты в вит. вот там можно будет поиграть всласть.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • P Не в сети
              Padonakk
              отредактировано

              @Soothsayer:
              Padonakk писал, что атака самого лука может изменяться в зависимости от дексы лучника, что, мягко говоря, странно и вызывает сомнения в правдивости.
              смотрим родатазону, по сути единственный сайт, где я видел полную формулу дамага
              <!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/attacks.php">http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/attacks.php</a><!-- m -->
              если есть более новые ссылки - зацените там.
              Дамаг от лука зависит от декс
              The full damage calculation for each ranged Hit by a Player is:
              (([({(DEX + [DEX/10]^2 + [STR/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards + (rnd(ATK/100min(ATK, dex(0.8+0.2WeaponLevel)), max(ATK, ATK/100min(ATK, dex*(0.8+0.2*WeaponLevel)) + rnd(0, ArrowATK - 1)) * SizeModifier) * SkillModifiers * (1 - DEF/100) - VitDEF + BaneSkill + Upgrades} + EnvenomSkill) * ElementalModifier * DamageBonusModifiers * DamageReductionModifiers] * NumberOfMultiHits) - KyrieEleisonEffect) / NumberOfMultiHits

              Долго и вдумчиво зацениваем формулу и делаем выводы.
              но зависимость до тех пор пока АТК лука больше dex*(0.8+0.2*WeaponLevel) - тогда разброс дамага от лука исчезает
              Понятно, что при высоких декс базовая атака самого лука уже будет постоянной. Но при этом атака лука станет равно ATK^2/100. Потому чем больше у лука базовая АТК(то число, что написано в описании лука), тем пропорционально квадрату выше фактический дамаг лука.
              Возьмите рефайнд баллисту(в каком калькуляторе ты её видел?) и зацените.

              И дело тут не столько в нибелунгах. Сколько сам лук, в полевых условиях без нибелунгов будет лучше практически всех луков на сервере.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • P Не в сети
                Padonakk
                отредактировано

                @Soothsayer:
                Padonakk писал, что атака самого лука может изменяться в зависимости от дексы лучника, что, мягко говоря, странно и вызывает сомнения в правдивости.
                смотрим родатазону, по сути единственный сайт, где я видел полную формулу дамага
                <!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/attacks.php">http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/attacks.php</a><!-- m -->
                если есть более новые ссылки - зацените там.
                Дамаг от лука зависит от декс
                The full damage calculation for each ranged Hit by a Player is:
                (([({(DEX + [DEX/10]^2 + [STR/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards + (rnd(ATK/100min(ATK, dex(0.8+0.2WeaponLevel)), max(ATK, ATK/100min(ATK, dex*(0.8+0.2*WeaponLevel)) + rnd(0, ArrowATK - 1)) * SizeModifier) * SkillModifiers * (1 - DEF/100) - VitDEF + BaneSkill + Upgrades} + EnvenomSkill) * ElementalModifier * DamageBonusModifiers * DamageReductionModifiers] * NumberOfMultiHits) - KyrieEleisonEffect) / NumberOfMultiHits

                Долго и вдумчиво зацениваем формулу и делаем выводы.
                но зависимость до тех пор пока АТК лука больше dex*(0.8+0.2*WeaponLevel) - тогда разброс дамага от лука исчезает
                Понятно, что при высоких декс базовая атака самого лука уже будет постоянной. Но при этом атака лука станет равно ATK^2/100. Потому чем больше у лука базовая АТК(то число, что написано в описании лука), тем пропорционально квадрату выше фактический дамаг лука.
                Возьмите рефайнд баллисту(в каком калькуляторе ты её видел?) и зацените.

                И дело тут не столько в нибелунгах. Сколько сам лук, в полевых условиях без нибелунгов будет лучше практически всех луков на сервере.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Валер4икВ Не в сети
                  Валер4ик
                  отредактировано

                  Я неписал какой у меня билд, я писал до скольки качать детект на снайпе...

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Валер4икВ Не в сети
                    Валер4ик
                    отредактировано

                    Я неписал какой у меня билд, я писал до скольки качать детект на снайпе...

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • D Не в сети
                      DarkStil
                      отредактировано

                      если уже начал качать детект, то имхо на макс (4 лвл).

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • D Не в сети
                        DarkStil
                        отредактировано

                        если уже начал качать детект, то имхо на макс (4 лвл).

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • K Не в сети
                          Keethrax
                          отредактировано

                          @Padonakk:
                          (rnd(ATK/100min(ATK, dex(0.8+0.2WeaponLevel)), max(ATK, ATK/100min(ATK, dex*(0.8+0.2*WeaponLevel))
                          если честно то нет никакого желания курить на ночь эту формулу, но пятая точка мне подсказывет что этот блок просто отвечает за разброс дамага пушки от декс
                          откуда ты взял степень?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • K Не в сети
                            Keethrax
                            отредактировано

                            @Padonakk:
                            (rnd(ATK/100min(ATK, dex(0.8+0.2WeaponLevel)), max(ATK, ATK/100min(ATK, dex*(0.8+0.2*WeaponLevel))
                            если честно то нет никакого желания курить на ночь эту формулу, но пятая точка мне подсказывет что этот блок просто отвечает за разброс дамага пушки от декс
                            откуда ты взял степень?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ЭлиодЭ Не в сети
                              Элиод
                              отредактировано

                              LiCeSteR, какой ты не осведомлёный :lol:
                              старый чепик
                              новый чепик
                              мне интересно посмотреть на снипа с 1 детектом подходящий в упор к кросу гримящего под едп :lol:

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ЭлиодЭ Не в сети
                                Элиод
                                отредактировано

                                LiCeSteR, какой ты не осведомлёный :lol:
                                старый чепик
                                новый чепик
                                мне интересно посмотреть на снипа с 1 детектом подходящий в упор к кросу гримящего под едп :lol:

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • P Не в сети
                                  Padonakk
                                  отредактировано

                                  Keethrax, а ты попробуй проанализировать не пятой точкой:)
                                  фактически, так как при высокой декс min(ATK, dex*(0.8+0.2WeaponLevel))=АТК, то просто переписываем эту часть формулы
                                  (rnd(ATK/100
                                  min(ATK, АТК), max(ATK, ATK/100*АТК))
                                  или
                                  (rnd(ATK^2/100, max(ATK, ATK^2/100))
                                  что для луков с АТК больше равных 100 даст
                                  (rnd(ATK^2/100, ATK^2/100))=ATK^2/100

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • P Не в сети
                                    Padonakk
                                    отредактировано

                                    Keethrax, а ты попробуй проанализировать не пятой точкой:)
                                    фактически, так как при высокой декс min(ATK, dex*(0.8+0.2WeaponLevel))=АТК, то просто переписываем эту часть формулы
                                    (rnd(ATK/100
                                    min(ATK, АТК), max(ATK, ATK/100*АТК))
                                    или
                                    (rnd(ATK^2/100, max(ATK, ATK^2/100))
                                    что для луков с АТК больше равных 100 даст
                                    (rnd(ATK^2/100, ATK^2/100))=ATK^2/100

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • K Не в сети
                                      Keethrax
                                      отредактировано

                                      согласен, но очень хочется тестов

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • K Не в сети
                                        Keethrax
                                        отредактировано

                                        согласен, но очень хочется тестов

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • P Не в сети
                                          Padonakk
                                          отредактировано

                                          тесты были только на другом сервере, он хоть и официальный и работа некоторых скиллов другая, но базовые формулы механики везде одинаковые. Здесь я снипом не играю, просто делюсь опытом:)

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • P Не в сети
                                            Padonakk
                                            отредактировано

                                            тесты были только на другом сервере, он хоть и официальный и работа некоторых скиллов другая, но базовые формулы механики везде одинаковые. Здесь я снипом не играю, просто делюсь опытом:)

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение