MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Комментарии к гайду по визам.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    85 Сообщения 20 Posters 6.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • абракадаврА Не в сети
      абракадавр
      отредактировано

      @"Громф":
      абракадавр, и что тебе не понятно? Если убьешь гастом моба 60го уровня с 10-м соул дрейном, то получишь 0 сп, вроде все просто. Ну а если юпом, то 60*2,45=147 сп.

      з.ы. учись читать то, что написано, а не только писать.

      Написано "%". В школе проценты проходили? Тогда не пишем глупости, а вникаем в суть вопроса уже наконец.

      p.s. Да, меня смущает до глубины души фраза "брать проценты, как сотые доли"(числа, написанного перед процентами, видимо). Это бред, извините, с математической точки зрения. Отсюда и непонимание. Пишите грамотно....

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • КуК Не в сети
        Ку
        отредактировано

        абракадавр, просто объясни как у тебя по формуле MonsterLV*(95+15*SkillLV)/100 получилось несколько тысяч СП. Я не вник.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • xepyprX Не в сети
          xepypr
          отредактировано

          Парниша явно слаб в математике и не может понять простенькой формулы MonsterLV*(95+15SkillLV)/100
          Обйясним же ему.
          Пусть лвл моба 60. Пусть скилл лвл соулдрейна 10. Тогда за убийство этого моба юпом ты получишь 60
          (95+15*10)/100 сп. То есть 147 сп.
          Модераторы, потрите это всё пожалуйста. 😐
          Громф, там действительно лучше заменить % на /100. А то будут такие вот нипанятки у читателей.
          З.Ы. afair, за ЛК в Л3 я 100 сп получаю имея первый соулдрейн.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • TaurenT Не в сети
            Tauren
            отредактировано

            @"Громф":
            В описании сказано, что работает только при убийстве мили дамагом.

            Gain 100 HP each time an enemy is killed by a Physical Melee attack.

            Описание карты и эффект в игре не совпадают.
            Дается 100хп за любого монстра, убитого любым образом.

            @"Hinata":
            У меня скай-делетера нет, но тут кто-то из визов говорил, что в ней бегал. Ждем подтверждения тогда.
            Подтверждаю 🙂

            Очень часто бегаю в скай делетере, поскольку экономит время, потраченное на лечение витатой. Также не последнюю роль играет экономия SP, нужного на лечение.
            Поэтому считаю Sky Deleter Card лучшей картой в броньку для Соло-ПВМ кача. Рекомендую всем 😉 Естественно рассматриваю кач без лагов 🙂

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • абракадаврА Не в сети
              абракадавр
              отредактировано

              @"Ку":
              абракадавр, просто объясни как у тебя по формуле MonsterLV*(95+15*SkillLV)/100 получилось несколько тысяч СП. Я не вник.

              Я в посте пояснил. Формулу отдельно - легко. А в сочетании с загадочными фразами про проценты - никак.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • TaurenT Не в сети
                Tauren
                отредактировано

                -=Twi1ight Sage=-, я достаточно много времени провел в магме и могу утверждать, что кач там удобнее, приятнее, выгоднее с пристом, чем в соло. Эта локация больше подходит для пати-кача, чем для соло. Тем более, что пати-кач доступен и неадвансам.

                @"-:
                Экспа: в базу от 80к до 250к в 6 минут, в джоб примерно в три раза меньше (около 30к джоба на 100к базы выходит.) Это соло. С пристами выходит меньше, ибо не получается постоянно телепортироваться.
                С умелым пристом (вот например как моя жена 😉 ) выходит 200к в 6 (среднее стабильное значение). Скорее 200(плюс-минус)30. Это ХВ+ХП, для неадвансов будет наверно 150к в 6. Это при том, что не тратятся деньги на расходку и не кушаются вайтпоты. И не надо бояться никого. Ну разве только кучи големов 🙂
                Так что предлагаю в это место прокачки внести тактику с пристом. Где то я это описывал.. Поищу

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ГромфГ Не в сети
                  Громф
                  отредактировано

                  абракадавр, проблемы с математикой видимо были только у тебя.
                  xepypr, не принципиально, но заменю, хотя там вообще описания надо поменять на более удобоваримые.
                  Tauren, добавлю делитера, как буду раздел эквипа дописывать.

                  з.ы. кроме альтернативных мест кача неплохо было бы добавить и основные, а то я хз, как и где сейчас визы качаются, точнее знаю, но чисто теоретически.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • TaurenT Не в сети
                    Tauren
                    отредактировано

                    @"Tauren":

                    *Техника с пристом *
                    Бежит прист, собирает мобов, виз несется за ним
                    Прист не обращает внимания на одного-двух отдельно стоящих големов. Набирает хорошую пачку, кидает суфру. Виз гастит 10-ку, желательно с феном. В процессе гаста все мобы умирают, големы замерзают и разбиваются холиками приста, либо посохами приста/виза, чтобы получить дополнительную порцию гаста. Визу без пены разбивать не рекомендуется и вообще гастить так, чтобы к концу каста центр каста был рядом с големом и его бы откидывало НЕ на виза, а желательно об стенку (благо их там много). Прист кидает атерны на големов (особенно полезно, если гаст сильный). Видимо, если суперпрема нет, то разбивать не стоит, т.к. не сможете нормально лут собрать. Если осталось 1-2 голема, прист и виз бегут дальше. Этих големов добьет кто-нить другой, или они же на следующнем круге. В любом случае добивать их - только время терять. Прист и виз бегут дальше - и т д.
                    Ну вот почти и все, то что нужно знать.
                    Сейчас мало пристов умеют там кач. Чем более рукастый прист, тем больше эксп. Остерегаться нужно големов - кушают хорошо и скиллом дамажут под 2к. Мишки станят, должны агриться на приста.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • TaurenT Не в сети
                      Tauren
                      отредактировано

                      Ну, если комментировать только вышеупомянутые разделы..

                      @"Громф":

                      4.4 +1 MDEF(аналогичен VDEF - при повреждении 1000 пройдет 999 при 1 MDef).

                      IntMDef вместо MDef

                      @"Громф":

                      4.8 уменьшает шанс применения противником 3 отрицательных аффектов - Blind, Sleep,

                      Где 3-ий?

                      А вообще предстоит еще много работы над гайдом - куча орфографических ошибок, неточностей, недоделок и т п

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ГромфГ Не в сети
                        Громф
                        отредактировано

                        IntMDef вместо MDef

                        Фикс.

                        Где 3-ий?

                        убил цифру 3 и запятую ^^

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • TaurenT Не в сети
                          Tauren
                          отредактировано

                          убил цифру 3 и запятую ^^

                          А цифру-то не убил 😛

                          А эффектов все-таки 3, надо добавить Stone Curse

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • TaurenT Не в сети
                            Tauren
                            отредактировано

                            3.8 уменьшает шанс применения противником 2 отрицательных аффектов - Poison, Stun, Silence

                            Видимо не там убил циферку-то :mrgreen:

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ГромфГ Не в сети
                              Громф
                              отредактировано

                              А эффектов все-таки 3, надо добавить Stone Curse

                              Стон курс зависит не от инт, а от мдефа.
                              з.ы. циферку убил...

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ГромфГ Не в сети
                                Громф
                                отредактировано

                                Несколько мелких фиксов и пара мега извращенных билдов.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • ГромфГ Не в сети
                                  Громф
                                  отредактировано

                                  Добавил несколько билдов хвизов, естетсвенно будут еще.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • -Twi1ightSage-- Не в сети
                                    -Twi1ightSage- Заблокирован
                                    отредактировано

                                    Громф, мне кажется в билде виза "MvP Wizard" лучше вместо спайка взять хевенс. Во первых он удобней тем что всё-же АОЕ спелл и МВП не будет аггриться\кидаться спелами в виза (если допустим прист водит МВП) ну и плюс вообще гораздо полезней (допустим на фриони - тот когда в критах - постоянно хайдится. Бегать к нему с сайтом и гастить неудобно, а пятый хевенс резво сжирает ему хп. И на лосе тоже отличным показал себя хевенс.) Ну и плюс хевенс можно кидать вне досягаемости спелла противника ибо оно 5х5.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ГромфГ Не в сети
                                      Громф
                                      отредактировано

                                      -=Twi1ight Sage=-, весьма спорно. Спайк в отчие от хд всегда попадет, а вот из области хд мвп может и убежать. У хд больно маленькая область для уверенного попадания по движущейся цели. Хотя у хд свои плюсы, которые ты перечислил.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • -Twi1ightSage-- Не в сети
                                        -Twi1ightSage- Заблокирован
                                        отредактировано

                                        Хм... ну Громф, у Хевенса не такой уж огромный каст тайм даже у пятого. Жука конечно тяжело будет поймать да и не нужно. Но лось допустим когда его водят двигается довольно медленно, 8 из десяти драйвов ловит. + Хевенс сносит гоблинов лося, которые хоть сделать ничего не сделают - а фен одеть заставят.
                                        Ну а на фриони допустим хевенс маст хав, ибо оно никуда точно не двигается в хайде, а спайком оттуда не выкуришь).
                                        ХД хоть и выглядит как 3х3 со стороны, бьет от 5х5 и он не сразу исчезает, у него 0.5 секунды дурейшен, даже если совсем перед мобом кинуть и он за пол сек наступит в хд - дамаг пройдет весь.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • A Не в сети
                                          alwel
                                          отредактировано

                                          Сори, что не стал все посты просматривать, мб уже писали, но первое, что бросилось в глаза - в "пвп"\мвп билде (<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.glip.ru/ro/skill3/hwz.html?20rKeKoUeBdqabznHkgAfNak">http://www.glip.ru/ro/skill3/hwz.html?2 ... znHkgAfNak</a><!-- m --> ) хвиза отсутствует ск. Ну куда ж мы в пвп без ск то??? Все знакомые хв, что не взяли его и любят пвп кусают локти и молятся на рестарт :twisted:

                                          в пункте 3 (Эквипировка) в разделе посохи желательно указать, что карта Andre Larva уже не падает из мобов, и что стоит довольно прилично => при сочинении билда виза на неё можно не расчитывать

                                          к картам в броню можно добавить карту goat, не очень известная, но иногда для достижения максимального мдефа её одевают (например в дуэлях)

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • ГромфГ Не в сети
                                            Громф
                                            отредактировано

                                            @"alwel":
                                            Сори, что не стал все посты просматривать, мб уже писали, но первое, что бросилось в глаза - в "пвп"\мвп билде (<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.glip.ru/ro/skill3/hwz.html?20rKeKoUeBdqabznHkgAfNak">http://www.glip.ru/ro/skill3/hwz.html?2 ... znHkgAfNak</a><!-- m --> ) хвиза отсутствует ск. Ну куда ж мы в пвп без ск то??? Все знакомые хв, что не взяли его и любят пвп кусают локти и молятся на рестарт :twisted:

                                            Читай внимательнее, там написано пвм/мвп, для пвм билда ск не нужен.

                                            в пункте 3 (Эквипировка) в разделе посохи желательно указать, что карта Andre Larva уже не падает из мобов, и что стоит довольно прилично => при сочинении билда виза на неё можно не расчитывать

                                            к картам в броню можно добавить карту goat, не очень известная, но иногда для достижения максимального мдефа её одевают (например в дуэлях)

                                            Раздел эквипа практически не редактировался и на текущий момент в нем огромное количество неточностей, ошибок и пробелов.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение