Комментарии к гайду по визам.
-
sinod, вроде в нифе ск вешают?
Как попасть: два раза вправо от нифа.
мб влево?
-
Перепроверьте хаев в клоке, что-то когда я там не так давно бегала с пристом, на шаре выходила совсем грустная экспа.
-
hinata, Это максимальная экспа мной там получаемая) Обычно ночью с пряморуким пристом 125-150к в 5.
-
Ну вешают ск не отказваться от этого от кача же.
-
В описании ганбантейна
1 *Yellou *Gemstone
yellow
В описании крашераНаносит физический урон противнику равный матаке, может промахнуться, переносит элемент и статусы с оружия, на значения урона влияют карты.
Мб уточнить какие именно по свойству карты?
Во втором скилл-билде
Билд похож на преведущий, но вместо сп рекавери берется квага.
предыдущий
С запятыми во многих местах - беда х_х
Стат билды хвизов в разработке?
Стоит добавить инфу о еде на статы и линк на гайд о ней. К магсету м б добавить линк на его обсуждение?
К картам в броню стоит добавить лоли-рури (не в рамках сета) и скай делетера. Marse Card, а не mars, frilldora, а не frildora. У мардука давно убран бонус к касттайму, сейчас по описанию дает только иммун к молчанке.
К картам в аксесы стоит добавить джокера (нашел 1 траву=2 херба), мимика, в голову - мисткейса.. и вообще карты на дроп плюшек (тенгу и блазер не каботают?)+ зени найф. (могу написать )
Хилозоист кстати работает с маджик крашером.Для сайтбластера нужен 40 джоб.
-
За ошибки сорри =( сейчас поправлю.
Мб уточнить какие именно по свойству карты?
Уточню, как придумаю вменяемое описание =\
Стат билды хвизов в разработке?
Стат и скилл билды хвизов в разработке.
Стоит добавить инфу о еде на статы и линк на гайд о ней. К магсету м б добавить линк на его обсуждение?
Добавлю.
скай делетера
В описании сказано, что работает только при убийстве мили дамагом.
Gain 100 HP each time an enemy is killed by a Physical Melee attack.
Карты и шмотки пока практически не трогал.
з.ы. скилл билды визов вроде закончил, немного поменяю их расположение и описание, возможно изменю расположение и группировку скиллов. Принимаются замечания по самим билдам и сильно отличающиеся, вменяемые билды визов (хвизов пока ненадо).
-
Медведи в эйнбехе не взрываются.
-
У меня скай-делетера нет, но тут кто-то из визов говорил, что в ней бегал. Ждем подтверждения тогда.
Не взрываются мишки в Энйброхе, только диспелят, взрываются веномусы.
Burnt Tree скупают, но не на еду.-=Twi1ight Sage=-,
Уровни: Начиная с 80 и пока не надоест. Это для High Wizard! Неадванс в силу отсутствия амплифая и чаще всего отсутствия сейфти не рассматривается.
Да ладно, простой виз с пристом или простой виз с св при наличии шмота там замечательно бегают.
Эксплозия это + к экспе в абисе, от 1 кк уже.
Объясни, зачем там 3-4 резиста от огня, если он действует 3 минуты (тестили правда весной), хотя 20 минут по додлеру. -
Побегал на хай орках, и понял что с современными полуголыми, абисопрокаченными пристами там очень напряжно) Ниодного невидел который имеет хотя бы 45 дефа, неговоря уже о 55+) С такими экспа выше 100к в 5 неподнимается)
-
Бегал в магме и на хаях хайвизом, и там и там выходило 300к (редко - больше, до 400+) с ичевым ХП с суфрой, без суперпрема меньше. К сожалению очень мало пристов которые действуют активно - бегут впереди пати, собирают мобов, разбивают фриз статусом, большая часть предпочитает идти за дамагером, периодически подлечивая. Если в магме еще можно бросаться с ассой и пестом вперед то на хаях станят, сбивая каст..
Хорошо если бы кто-нибудь написал заметки о каче в биолабе, видел как там качаются Ксеня, Прок - выглядит красиво, возможностей по сравнению с сагами намного больше.
Пойду ошибки в гайде искать.
-
50-60 Vit значительно усиливают сопротивление Витовым статусам
Нельзя такое писать. 50-60 вит это заявка на специализированый вое билд, а не общая рекомендация по вите как может показаться.
Писать "манна" - неправильно.
Intellect
Для хунтира ник подходящий. )) Правильно Intelligence.
5.1 Увеличивает скорость колдования заклинания на Dex/1.5
Правильнее - (Dex/1.5)%
Luck ...
Полезный стат
Безполезный стат. Но взять его 3м все равно стоит.
Эффект: Наносит урон по цели, равный 100%Matk*Skill Level.
Неверное описание, можно подумать что 10й болт наносит 1000% урона. Правильно - "Кидает в цель SkillLV болтов с силой в MAtk каждый", как в моем гайде. ) Это же относится и ко всем остальным описаниям. Вообще, предлагаю взять за основу описания из гайда по сагам, на мой взляд там скиллы описаны на порядок корректнее.
Lightening Bolt
Омг... Lightning Bolt
Непонятно зачем выделять элемент цветом. Чтобы показать что форум настолько крут что это позволяет? Наглядности не добавляет совершенно, а чтение затрудняет. Ужжасно не нравится подчеркивание как прием, заголовки лучше выделять полужирным, важные термины - курсивом. Подчеркивание в интернете намекает на ссылку, а ссылок там нет, кроме того нагромождение горизонтальных линий сильно дробит текст, делая его совершенно нечитабельным. Советую посмотреть стилистические рекомендации в википедии, там это неплохо расписано. Также стоит определиться в описании скилла писать после двоеточия с заглавной буквы или со строчной, почти везде в гайде использует первое, хотя верно второе. В любом случае, разнобой это плохо.
Stone Curse
Зачем в описании скилла присутствует описание статуса?
Sight
Не указана цель скилла (на себя). "Дистанцию" лучше не указывать вообще, зона 5*5 это не дистанция. Аналогично и для других скиллов.
Fire Wall
Цель: область 1 на 3 клетки
Ссылка на гайд - ifud.fud.ru. Цель - земля, в ро нельзя нацелиться на область, эта же ошибка повторяется во множестве описаний.
Lord of Vermillion
Наносит урон всем противника в радиусе действия, равный 80%+20%Matk*Skill lvl 4 раза.
Опять неверно, 4 волны по 10 ударов и малопонятная формула.
Meteor Storm
...наносящие урон всем противника в радиусе 3х3
"Радиус 33", геометрия тут явно неевклидова. :? Правильно - "зона 77"
Quagmire
Описание практически полностью неверное, плюс нужно добавить специфичные баги.
Storm Gust
Волны идут через 0.5 секунды, всего гаст действует 4.6-5с. Насколько я понимаю механику волна проходит не в четко определенное время, а когда у нее есть возможность кого ударить, но для каждой волны есть свой промежуток времени (то есть для 1й 0.1-0.6с) и если удар прошел то следущая будет не ранее чем через 0.5с. Где-то Зено про все это писал, найду потом.
Gravitation Field...
физическая атака
Чего это грава стала физической? Она может миссать? Или пневмой блочиться? Это магия, в силу своей природы работающая на жука.
Amplify Magic Power
Каст, насколько я понимаю, не уменьшается нчием, не только декс. Какая-то задержка там имеется на анимацию, в районе 0.3с наверно, код надо смотреть.. Работает странновато, если во время действия ампанутого заклинания что-нибдудь скастить то амп слетает. И наооборот, если скастить амп во время неампанутого то урон усилится.
По билдам - хардкорный вит билд стоит пересчитать под госпел, тот который с 49 вит вообще неактуален, остальные сойдут.
В разделе эквипа много чего нужно исправить, а также упомянуть что бонус от посохов считается 2 раза.
Думаю пока что хватит.
-
sinod, в дальнем нифе на шаре даже с визом получается 200-250к в 6. (МЕ берет, разумеется, больше и качается соло)
Да и 90 уровень совсем не нужен. Хоть с 70 иди.
-
Писать "манна" - неправильно.
Укажи, где это, часть гайда тупо скопипастена с гайда Раптора.
Для хунтира ник подходящий. )) Правильно Intelligence.
Аналогично.
Правильнее - (Dex/1.5)%
щас поправлю.
Непонятно зачем выделять элемент цветом. Чтобы показать что форум настолько крут что это позволяет? Наглядности не добавляет совершенно, а чтение затрудняет. Ужжасно не нравится подчеркивание как прием, заголовки лучше выделять полужирным, важные термины - курсивом. Подчеркивание в интернете намекает на ссылку, а ссылок там нет, кроме того нагромождение горизонтальных линий сильно дробит текст, делая его совершенно нечитабельным. Советую посмотреть стилистические рекомендации в википедии, там это неплохо расписано. Также стоит определиться в описании скилла писать после двоеточия с заглавной буквы или со строчной, почти везде в гайде использует первое, хотя верно второе. В любом случае, разнобой это плохо.
Ну тут все просто, так было в гайде раптора и все теги мне пока лень вытерать, займусь этим, как напишу все части, оформление сейчас немного фторично, а так можно не указывать самому противно смотреть на подчеркивания((( подчеркнутая фраза это обязательно ссылка =\
Ссылка на гайд - ifud.fud.ru. Цель - земля, в ро нельзя нацелиться на область, эта же ошибка повторяется во множестве описаний.
В данном случае это именно область. В ро нет понятия земля, есть понятия цель и клетка. Вот например описание метора с базы
Target: Area 7x7
Area переводится именно, как область или площадь.
Чего это грава стала физической? Она может миссать? Или пневмой блочиться? Это магия, в силу своей природы работающая на жука.
Это именно физическая атака бьющая нейтральным элементом, хотя можно обозвать магией бьющей физическим элементом, суть не особо меняется. И на гтб она не работает. Точнее не наносит повреждений по гтб.
Каст, насколько я понимаю, не уменьшается нчием, не только декс. Какая-то задержка там имеется на анимацию, в районе 0.3с наверно, код надо смотреть.. Работает странновато, если во время действия ампанутого заклинания что-нибдудь скастить то амп слетает. И наооборот, если скастить амп во время неампанутого то урон усилится.
Ну задержки действительно нет, есть задержка на анимацию, которая при определенных условиях не срабатывает. А так вся работа амплифая сплошной баг, например, сбиваемость всем на свете.
В разделе эквипа много чего нужно исправить, а также упомянуть что бонус от посохов считается 2 раза.
Сам раздел буду трогать после завергшения разделов стат и скилл билдов, а вот про бонус пожалуй поправлю.
Стат билды визов поправлю в ближайшее время. -
Зачем в описании скилла присутствует описание статуса?
Потом вынесу описание всех статусов отдельным списком, а пока пускай повисят в описании скиллов.
-
Укажи, где это, часть гайда тупо скопипастена с гайда Раптора.
Про инту в "2. Характеристики и Умения.", "манна" во множестве мест, Ctrl+F тебя спасет.
В ро нет понятия земля, есть понятия цель и клетка.
Почему это? В описаниях иРО так и написано Target: Ground. В целом это верно, спелл может быть направлен или на объект или на землю (вернее на какую-то точку на ней), а как он будет действовать с этой точкой следует указать в описании. Например "создает снежную бурю в области 11*11 с центром в выбранной клетке" или "создает огненную стену в выбранной клетке из 3 или 5 элементов, в зависимости от угла".
Target: Area 7x7
Считаю такое описание некорректным.
Это именно физическая атака бьющая нейтральным элементом
Не понимаю почему. Физические атаки блочатся пневмой или СВ, тут подобного эффекта не наблюдается.
-
Насчет биолабы туда только, фул шмот и визу, если качал виту хотя бы не много с 1 виты слишком много глюков позиционирования и случайностей которые срывают кач.
-
Ку
Назови площадные физ-атаки, которые блочатся пневмой или св. -
hinata, по-моему любые которые имеют ненулевую дальность (то есть направлены не на себя) - брандиш, боулинг, спир стаб, шавер, блиц бит, грим.. еще?
апд. А может и вообще любые, точно знаю что срезает физ часть с ГК, не уверен насчет метеор ассаулта.
-
Возьмите чара в гтб и протестьте, что мучиться...
-
hinata, что протестить? Гравитация не бьет жука, только срезает АСПД если скастована непосредственно на чара (если чар в жуке зашел в готовое поле то не срезает), хотя должна бить. Только вот это не показатель - скилл представлен как "всепроникающий урон", бьющий даже имп.