MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Хантер и пвп * ущербность или превосходство в нём?

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивы Лагеря Лучников
    100 Сообщения 22 Posters 9.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • T13NemoT Не в сети
      T13Nemo
      отредактировано

      эм... забыл -) у меня-то аги-вит билд -))
      а вообще имхо на ханте минимум 30-40 вит нужно, в этом случае стан с рубио не так мешает(можно просто убивать одними чарджами\фантасмиками, если сильно станишься)

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • H Не в сети
        HK
        отредактировано

        @"Xharn":
        Вот интересно что вы посоветуете одеть стандартному 1 витовому хунту против карты рыбио?)
        посоветую ему покидать блитц бит.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ПуфикП Не в сети
          Пуфик
          отредактировано

          T13Nemo, у тебя опыт видимо только с приматными визами :lol: Ну чаржнешь ты , а он уйдёт в хайд , и хоть 100500 раз вывернись на изнанку , но детект тебя не спасёт , так как там сущевствует мини задержка , которая позволяет уйти опять в хайд . Подходить на расстояние сайта , значит ловить квагу . И твои 30-40 вит не спасут тебя от стана с рубио .

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • T13NemoT Не в сети
            T13Nemo
            отредактировано

            Пуфик, ты не прав, я дуэлился и с рукастыми визами. Про детект я и сам прекрасно знаю -) лично мне ни чуть не вредит то, что виз в хайде - хп\сп не регенится, скилов для использования в хайде нет, а у меня все совсем наоборот... главное - терпение -)
            От стана не спасут, но стан с рубио сократят, причем весьма существенно

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • H Не в сети
              HK
              отредактировано

              а зачем его от туда собственно вытаскивать?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ПуфикП Не в сети
                Пуфик
                отредактировано

                T13Nemo, проще уж тогда на камень-ножница-бумага разыграть , если дуэль а ля у кого терпения больше :lol:

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • pallashP Не в сети
                  pallash
                  отредактировано

                  Рубио я ОЧЕНЬ редко вижу в использовании.. скорее пест.
                  Использование статусных стрел в комплекте с авточантом свитком дает очень хорошие результаты...

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ПуфикП Не в сети
                    Пуфик
                    отредактировано

                    pallash, вот именно по - этому визы и мрут как мухи . Про статусные стрелы и чант , по - моему нормальные хантосснайпы и так знаю .

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • XComanDZerGX Не в сети
                      XComanDZerG
                      отредактировано

                      щяс харня шмот заберёт посмотрим какие там шансы 😉

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Т Не в сети
                        твой хорёк слева
                        отредактировано

                        просвятите нуба по поводу тактики со статусными стрелами и чантами +_+

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • pallashP Не в сети
                          pallash
                          отредактировано

                          твой хорёк слева
                          Статусные стрелы сейчас накладывают статус с довольно высоким шансом.
                          Статусная стрела по умолчанию нейтрал - следовательно демаг с неё режется даже райдриком. Если зачантить статусную стрелу, то её эффект не пропадет никуда, но райдрик и гост будут игнориться.
                          Тактика: можно пинать статусником или ПвП луком, но со чантнутыми статусными стрелами(и демаг отличный и статус накладывается...). КПД повышается в разы.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Т Не в сети
                            твой хорёк слева
                            отредактировано

                            Хмм, а разве дамаг не пострадает от того что у статусной стрелы 1 атк, в отличии от 30 у обычной элементарной? Пробовал ли кто-нибудь чантить оридеконовые стрелы таким образом? Стрела с 50 атк, игнорящая при этом райдрик- выглядит заманчиво...

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • АйтерКошакА Не в сети
                              АйтерКошак Заблокирован
                              отредактировано

                              твой хорёк слева, это не настолько большая прибавка, смысла нет
                              а вот статус важнее чем 30 атк даже тот же сайленс

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • pallashP Не в сети
                                pallash
                                отредактировано

                                твой хорёк слева
                                Да и оридеконовые и сталь чантятся. На арене и в ПВП иногда статус гораздо важнее...

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • T13NemoT Не в сети
                                  T13Nemo
                                  отредактировано

                                  Вчера бился с профом Mr-Senator, это, конечно не элита пвп профи, но все же человек с руками (лично я его так позиционирую для себя). Так вот... возник один очень важный для меня вопрос, если первую дуэльку я выиграл практически без проблем, то вот ао 2ой и 3ей дуэли начали возникать странности... Как человек, который не ходит на арену (что я там забыл со своим билдом), я не знаю всех тонкостей действия Тумана у профов...
                                  Так, в печь лирику -) Вчера, когда проф стоял в тумане, я не мог выпустить в него дабл или хотя бя тот же фантасмик, так же изредка демаг резался...
                                  Отсюда вопрос: Это происходит из-за того, чту у тумана есть шанс заставить рейндж скилл просто не сработать? Тоесть, по-идее у меня должно писаться склл хез фэилд, или это же банальные лаги?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Маленький нубикМ Не в сети
                                    Маленький нубик
                                    отредактировано

                                    T13Nemo, Любой нацеленный скилл режется туманом с шансом 70(?)%
                                    но шовер должен из него выталкивать...
                                    😃 :lol:

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • T13NemoT Не в сети
                                      T13Nemo
                                      отредактировано

                                      Век живи, век учись -)

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • АйтерКошакА Не в сети
                                        АйтерКошак Заблокирован
                                        отредактировано

                                        Маленький нубик, 85%

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Маленький нубикМ Не в сети
                                          Маленький нубик
                                          отредактировано

                                          @"АйтерКошак":
                                          Маленький нубик, 85%
                                          А по моему все таки я был ближе к истине.

                                          @"Ку":

                                          Wall of Fog
                                          Максимальный уровень: 1
                                          Тип: Активный
                                          Стоимость в SP: 25
                                          Цель: Земля
                                          Дальность: 9
                                          Время каста: 0
                                          Задержка: 0
                                          Продолжительность: 20
                                          Эффект: Создает вокруг выбранного места горизонтальную стену тумана, площадью 3*5 клеток, любой враждебный игрок или моб будет получать следущие пеналити от тумана:

                                          • При захоже в зону тумана ослепление с базовым временем в 30 секунд даже если у него иммунитет к слепоте.
                                          • При применении скиллов на любую цель в зоне тумана скилл имеет 75% шанс не сработать, сохранив при этом задержку. Это касается скиллов, целью которых является игрок, а не земля. Удары скиллом (ритуал) считаются обычными ударами и нормально работают в тумане.
                                          • Ranged скиллы, примененые на любую цель в тумане имеют пеналити на урон 25% (исключая магию).
                                          • Ranged атаки, примененые на любую цель в тумане имеют пеналити на урон 75% и пеналити на Hit 50.

                                          Игрок считается враждебным если он находится в другой гильдии и в другой пати на ГВ, и в другой пати в остальных PvP ситуациях. При установке тумана поверх Deluge он увеличивает свою длительность до 40 секунд, на остальных ковриках или ЛП он не будет иметь эффекта. Один профессор может поставить не более двух туманов.

                                          Также в ПвП некорректно работает система друг-враг, иногда туман не слепит противников и фейлит скиллы профессора применяемые по целям в нем. Проследить когда туман в ПвП работает корректно, а когда нет не удалось.

                                          Работа на МОТРе: Имет дальность 2 клетки, на цель в тумане имеют шанс не сработать любые скиллы применяемые на игроков, в том числе и саппортные, однако на мобов скиллы работают нормально.
                                          Работа на iRO: Соответствует.

                                          Источник

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • АйтерКошакА Не в сети
                                            АйтерКошак Заблокирован
                                            отредактировано

                                            Маленький нубик, да прав
                                            мне сет говорил что 85% (

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение