MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Места и методы прокачки

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Центр Начальной Подготовки
    367 Сообщения 47 Posters 35.4k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Andy666A Не в сети
      Andy666
      отредактировано

      Про нову тоже еще вчера задумался, особенно после видео. Но у нее смущет касттайм 4 секунды(на видюшках этих товарищей она вообще почти мгновенно кастится, и без задержек -__- ) и лютый расход сп. Но вообще да, интереснее. Жаль только ресет еще одному новису я уже запорол 😄

      В статбилде смущает полное отсутствие лака, но это не так уж принципиально, в основном идея стандартная.
      В скиллах сразу бросилось в глаза одновременное наличие баша и маммонита 8| При этом отсутствие хп/спрека, за то увеличение переносимого веса аж на десятку.
      Отсутствие для кача эндуры/даблатаки. Ну ладно, это, допустим, билд под ресет.
      -Но зачем тогда баш? Зачем такой дикий инкризвейтлимит? Жрать поты? Так ты ведь сам только что написал о том, что ложиться чар должен с любого попавшего удара... Ты же переносимый вес до 7к не ради апельсинок собрался разгонять? 🙂
      -Но - ни чанта яда, для попыток игнорить райдрик, ни холи кросса, для попыток долбить по друиду(у тебя же СК как основной дебафф и билде О_О Да и иметь одновременно атаки двух элементов, то есть, например, чантнуться cursed water и бить ХК поочередно с маммонитом. + ХК = блинд).

      Если уж на то пошло - выкинуть баш с ИВЛом, взять вейпонри ресерч(20% хит!! 400*1.2=480! х_Х), срезать немного декс(ну или не срезать, если стоит цель попадать по всему и вся), пустить ее в лак/инт.
      Поднять айсволл(первый уровень ОЧЕНЬ быстро пропадает, 2 уже значительно лучше, а лучше вообще наверное 3й.
      идиотское, сам понимаю, предложение взять крашер, чтобы стоя около айсов бить тех, от кого ими защищаемся хи-хи 🙂 Ну, это уже из разряда мыслей о том, куда деть оставшиеся поинты. Может быть действительно в ИВЛ кинуть, но немного, а не все 10 х_Х Яд, хотя бы и на единичку, для пвп же, - это всего 2 поинта.
      И трапы. Скид 1 - маст хэв вообще. + сам же говорил о том, что слипер трап работает нормально. Так почему бы не взять? В конце концов бегать за всеми не набегаешься.
      Или еще вариант - старый добрый ФД. Ну или новая фрост нова, если уж на то пошло. Короче, по моему "скромному" мнению билд требует доработки. В данный момент он точно не пвм(только если под фарм на лампе х_Х какой ужос), и на пвп - только с натяжкой.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • T13NemoT Не в сети
        T13Nemo
        отредактировано

        @Andy666:
        В данный момент он точно не пвм(только если под фарм на лампе х_Х какой ужос), и на пвп - только с натяжкой.

        Скажем так, накидал я его за 2 минуты, чтобы просто посмотреть что влезет, а что нет.
        Билд ни разу не под пвм. Выкачиваться будет только с помощью ресета на лампе, ну либо покупкой кача.

        Основная цель: взять комбу: квага+ск+маммонит\баш (одними маммонитами бить дорого). Для защиты от атак: пневма, св, айс(ставится только на себя и на центр каста противника).

        Лак - хз. Я пока не понял насколько вообще этот стат полезен.. Он у меня в билд ни одному чару банально не влез -)

        Кстати, на видео у СНов по 18к хп (а виты-то далеко не 100).. При наличии Faith10 и исправленного бага на хп-бонус на 150ом - это реальная цифра, или это особая бразильская магия?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • T13NemoT Не в сети
          T13Nemo
          отредактировано

          @Andy666:
          В данный момент он точно не пвм(только если под фарм на лампе х_Х какой ужос), и на пвп - только с натяжкой.

          Скажем так, накидал я его за 2 минуты, чтобы просто посмотреть что влезет, а что нет.
          Билд ни разу не под пвм. Выкачиваться будет только с помощью ресета на лампе, ну либо покупкой кача.

          Основная цель: взять комбу: квага+ск+маммонит\баш (одними маммонитами бить дорого). Для защиты от атак: пневма, св, айс(ставится только на себя и на центр каста противника).

          Лак - хз. Я пока не понял насколько вообще этот стат полезен.. Он у меня в билд ни одному чару банально не влез -)

          Кстати, на видео у СНов по 18к хп (а виты-то далеко не 100).. При наличии Faith10 и исправленного бага на хп-бонус на 150ом - это реальная цифра, или это особая бразильская магия?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • DocDizD Не в сети
            DocDiz
            отредактировано

            @T13Nemo:
            Кстати, на видео у СНов по 18к хп (а виты-то далеко не 100).. При наличии Faith10 и исправленного бага на хп-бонус на 150ом - это реальная цифра, или это особая бразильская магия?

            c едой +30вит и потинкой на хп,почему бы и нет?!

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • DocDizD Не в сети
              DocDiz
              отредактировано

              @T13Nemo:
              Кстати, на видео у СНов по 18к хп (а виты-то далеко не 100).. При наличии Faith10 и исправленного бага на хп-бонус на 150ом - это реальная цифра, или это особая бразильская магия?

              c едой +30вит и потинкой на хп,почему бы и нет?!

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Andy666A Не в сети
                Andy666
                отредактировано

                T13Nemo, там и 20+ у одного светилось.
                DocDiz, +30 вит = 1200хп /okface. И бегают там явно с какими-то палками на матк, а я тут себе с синдаггером-то насчитал 15к~, еле-еле.
                Думаю, все же какая-то магия. Эквип левый, например. Или там бонус от фейт, может, витой увеличивается, гг. Да там много у них вещей интересных, начиная с касттайма и задержек, увидеть можно. Но я сейчас рассматриваю только шанс фриза, не думаю, что он должен отличаться.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Andy666A Не в сети
                  Andy666
                  отредактировано

                  T13Nemo, там и 20+ у одного светилось.
                  DocDiz, +30 вит = 1200хп /okface. И бегают там явно с какими-то палками на матк, а я тут себе с синдаггером-то насчитал 15к~, еле-еле.
                  Думаю, все же какая-то магия. Эквип левый, например. Или там бонус от фейт, может, витой увеличивается, гг. Да там много у них вещей интересных, начиная с касттайма и задержек, увидеть можно. Но я сейчас рассматриваю только шанс фриза, не думаю, что он должен отличаться.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Andy666A Не в сети
                    Andy666
                    отредактировано

                    Ребята, хинт! ЗДОРОВЕННЫЙ ХИНТ! 😄
                    Приметил я вот что. Точнее раньше приметил, но все как-то не был уверен, и не обращал внимание, не видел закономерности. Так вот. Квага режет матк мобов. Сильно режет. Либо, ну я не знаю, смещение разброса в меньшую сторону производит. Но как факт: пошел бить наг. Одел рыбу, щит под ВБ напяливаю только, ибо аспд режет. На инт-вит чаре-то не так заметно было, а на контактнике - без щита ВБ входит по 200+, по щиту 100~. Моб из кваги/после кваги без щита бьет ватерболлом всего по 10-40~! Может это самостоятельный эффект кваги, может следствие порезки дексы, уж не знаю.
                    Вот, как я понимаю, и "секрет успеха" на вождении в абисе: урон от магии закваженых мобов снижается в разы(ответ на то, почему blue acidus бьют ЛБ по 200-300, или вообще миссают. Хотя почему-то на них я не замечал эффекта именно от кваги. Может неудачные опыты, может баги позиционирования, или зависимость дамага от времени начала каста, или все же разброс вместо абсолютного снижения)! Зависимость от уровня кваги, к сожалению, не проследил, но суть такова: очевидно, против некоторых мобов имеет смысл кастить квагу, возможно даже 1 уровня, даже если их не нужно водить, и если хватает фли для достижения 95% уворота, для снижения магического дамага. Обычный атк и дамаг от не-магических скиллов тоже стоит проверить, пригляжусь получше, что там получается.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Andy666A Не в сети
                      Andy666
                      отредактировано

                      Ребята, хинт! ЗДОРОВЕННЫЙ ХИНТ! 😄
                      Приметил я вот что. Точнее раньше приметил, но все как-то не был уверен, и не обращал внимание, не видел закономерности. Так вот. Квага режет матк мобов. Сильно режет. Либо, ну я не знаю, смещение разброса в меньшую сторону производит. Но как факт: пошел бить наг. Одел рыбу, щит под ВБ напяливаю только, ибо аспд режет. На инт-вит чаре-то не так заметно было, а на контактнике - без щита ВБ входит по 200+, по щиту 100~. Моб из кваги/после кваги без щита бьет ватерболлом всего по 10-40~! Может это самостоятельный эффект кваги, может следствие порезки дексы, уж не знаю.
                      Вот, как я понимаю, и "секрет успеха" на вождении в абисе: урон от магии закваженых мобов снижается в разы(ответ на то, почему blue acidus бьют ЛБ по 200-300, или вообще миссают. Хотя почему-то на них я не замечал эффекта именно от кваги. Может неудачные опыты, может баги позиционирования, или зависимость дамага от времени начала каста, или все же разброс вместо абсолютного снижения)! Зависимость от уровня кваги, к сожалению, не проследил, но суть такова: очевидно, против некоторых мобов имеет смысл кастить квагу, возможно даже 1 уровня, даже если их не нужно водить, и если хватает фли для достижения 95% уворота, для снижения магического дамага. Обычный атк и дамаг от не-магических скиллов тоже стоит проверить, пригляжусь получше, что там получается.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • RapidstormR Не в сети
                        Rapidstorm Helpers Team
                        отредактировано

                        И тут Ован решается пофиксить баги у СНов, а начнет с са-а-амого простого - фикс кваги!

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • RapidstormR Не в сети
                          Rapidstorm Helpers Team
                          отредактировано

                          И тут Ован решается пофиксить баги у СНов, а начнет с са-а-амого простого - фикс кваги!

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                            Ханзо Хасаши
                            отредактировано

                            @Rapidstorm:
                            И тут Ован решается пофиксить баги у СНов, а начнет с са-а-амого простого - фикс кваги!
                            На этом и остановится XD

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                              Ханзо Хасаши
                              отредактировано

                              @Rapidstorm:
                              И тут Ован решается пофиксить баги у СНов, а начнет с са-а-амого простого - фикс кваги!
                              На этом и остановится XD

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Andy666A Не в сети
                                Andy666
                                отредактировано

                                Точно пофиксят.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Andy666A Не в сети
                                  Andy666
                                  отредактировано

                                  Точно пофиксят.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • T13NemoT Не в сети
                                    T13Nemo
                                    отредактировано

                                    @Andy666:
                                    Точно пофиксят.

                                    Поздравляю с бункером -)

                                    Да, неплохой демаг, с таким можно и о пвп подумать.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • T13NemoT Не в сети
                                      T13Nemo
                                      отредактировано

                                      @Andy666:
                                      Точно пофиксят.

                                      Поздравляю с бункером -)

                                      Да, неплохой демаг, с таким можно и о пвп подумать.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • RapidstormR Не в сети
                                        Rapidstorm Helpers Team
                                        отредактировано

                                        Дамаг как у МСа с максимум овертрастом, перфекшеном и хурикейном. )

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • RapidstormR Не в сети
                                          Rapidstorm Helpers Team
                                          отредактировано

                                          Дамаг как у МСа с максимум овертрастом, перфекшеном и хурикейном. )

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Andy666A Не в сети
                                            Andy666
                                            отредактировано

                                            T13Nemo, спасибо. Про пвп не знаю, не трави)
                                            Rapidstorm, да только толку сравнивать с МСом, ведь у меха с тем же бункером будет и овертраст и все остальное. Кроме даблатаки и с бОльшим аспд.

                                            Экспа как бы в районе рекордной, на вингах(и не трогая гулей)... Окупится такой кач разве что калга мейзами, если они не упадут в цене, да и то хз) А вообще жесть, использовать раш на каче малореально(21-22 свитка =~ 500к/час только на адреналин). Чанты еще куда ни шло(дамаг на анолианах поднимается с 900-100 до 1.5к~ с удара) - в пределах 150к в час, если брать их с венда.
                                            А все вместе сами прикиньте: 500+150+книга еще 150, и это без аваков/супов/вингов.

                                            С ходремлинов удалось выжать(без раша, книги) что-то порядка 250к/6, тоскливенько... Все-таки достаточно много времени тратится на убегание от бехолдеров и поиск целевых мобов.

                                            упд: подумал я все-таки еще про ребенка. Ну совсем не пвп билд. Телега, эндура... Импозитио, который уже взят, тоже не очень лезет(не такая уж великая прибавка за 5 поинтов). По сути сейчас докачаю до 10 фейт и остается 29 поинтов. 10 - это положим 1 дамаговый скилл(маммонит, или ХК, оба тут уж никак не лезут). Еще в 19 надо как-то уложить остальные необходимые/полезные в пвп скиллы, а их не мало:
                                            -хайд (7)
                                            -статус(ск 5-9 поинтов), ФД все 15; Айсы вроде бы нужны хотя бы на 2~ это все 17 поинтов с ФД, остается символически - 2 поинта, не хватает даже на хайд. Брать айсы, и не брать ФД, понятное дело, выглядит глупо: 8 поинтов, из которых 6 проходных(про хайд я промолчу, он гораздо убедительнее, как по мне).
                                            -СВ(22 поинта х_Х)
                                            -хил/хпрек, т.к. живучесть надо как-то поднимать(7-10).

                                            Тяжело, короче: без телеги можно было бы с чистой совестью брать хил и инту, либо хпрек с расчетом на собственный переносимый вес, как вариант.

                                            Так что, видимо, чар будет ПВМным. Маммонит, подумав, я сразу отбрасываю. 1к зени за удар... Ну да, всего 5 сп, на 200% атк больше, чем у баша. Но 1к зени = 2 апельсинки, итого имеем на 2 маммонита, в сравнении с тремя башами, экономию в 20 сп ценой 2к зенег. Как-то расточительно, учитывая, что кача ваншотом не предвидится даже в терну(да и так не могу придумать примененя таким тратам): уже со 120 уровня не предвидится ни одного моба, который упадет в таких условиях даже с полным эквипом и чантом, я думаю. Да и реактивного кача как раньше не выйдет все равно, заработать таким образом - тем более.

                                            Остается баш с кроссом. Черт возьми, как же я хочу посмотреть на холи кросс. Но, кажется, не судьба: как бы он ни был крут, с ним не выйдет получить усиленный дамаг по мобам, кроме шадоу/андед элемента.
                                            К тому же в кучу к башу можно взять магнум на единичку(толкать им догнавших мобов на вождении, получать бонус атаки огнем, хоть мне и не очень нравится так часто клацать на него, но это все же неплохая возможность).
                                            Итого 32й джоб, думаю оставшиеся 18 поинтов раскидать по саппорту. Вопрос, по какому. Раз уж в наличии имеется целых несколько "черных дыр" в которые улетает сп, чую, возможно придется потратиться на СПрек. Либо по крайней мере бросить в него все, что останется. Но еще надеюсь поднять СПрек своей интой: по разным расчетам в билд может влезть 40-60~ базовых, что вроде бы неплохо.

                                            В любом случае стоит вопрос восстановления хп, и варианта тут три: хпрек, хил, и санки. Хил я выкидываю, как глупость при наличии телеги, низкой инт и неиспользовании пушки на матк. ХПрек удобен, но делает желательным постоянное использование(по крайней мере переодевание) клипов с картами на реген - пудели/кролики/сновиеры. Честно говоря слегка напрягает(по скрину выше можно заметить, что я постоянно ношу 1 пуделя, свитчу второго с шариком на фли).
                                            Санки немного неудобны в плане использования(все же не "мгновенный" отхил), но они идут проходными к глории, и в этом месте я немного заинтересовался.
                                            Во-первых с кучей камней в телеге, вместе с вингами, можно устраивать достаточно долгие заходы, не упираясь в вес мяса/потов. + с одних санок, я так полагаю, СН отхилит все свои хп, и даже не один раз. + все же саппорт для пати, хм о_О
                                            С некоторым сп регеном затраты на каст не должны выглядеть огромными, опять же. И, собственно, глория: 30 лак это 10 атк 10 хит 6 фли 10 крит, да еще 3 перфект доджа. Один только параметр фли при этом эквивалентен 10 аги... А это порядка 100 стат-поинтов при базовом agi 90+. 30 лака - даже при базовой единичке, это 90 статпоинтов... Так что я думаю все более чем красиво. Напрягать будет только рекаст глории, но учитывая общее "разнообразие" имеющихся скиллов у персонажа, все равно остается только баффать себя, задержка тоже не сильно актуальна - чай не маг.
                                            И все это счастье - с пятой глорией - всего на 2 поинта больше, чем пассивный хпрек.
                                            Остается 6 поинтов, нужно подумать об их применении. Возможно, как сказал выше, - спрек, если своей инт не хватит(с имеющейся единичкой это 7й уровень ~ 25+ сп за тик регена), или поднять еще weaponry research(взял пока на 2, не утерпел -_-).

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение