MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Разного
    2.7k Сообщения 210 Posters 132.0k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • MedlinM Не в сети
      Medlin
      отредактировано

      Зачем им отдельный спрайт, если название профессии всё равно то же?
      Насчёт скиллов: первоначально обещали увеличение максимального базового уровня для новисов/СНов и специальную систему, позволяющую СНам учить скиллы вторых проф. Возможно со временем эту систему прикрутят, но не факт.
      Могу приложить официальную информацию, найденную Доддлером:

      @"Doddler":

      Allow me to be more specific on the info I have.

      This is the information I saw about the super novice expansion. It reads:

      Novice/Super Novice Limit Break Update
      Novice and Supernovice can reach up to BaseLv150!!
      Super Novice can get 49 additional skill points!

      Supernovice added skills (28 total)

      Faith, Holy Cross
      Enchant Poison
      Skid Trap, Flasher, Sandman, Freezing Trap
      Sacrifice, Recovery, Impositio Manus, Gloria
      Iron Fist, Spirit Sphere, Absorb Spirits
      Hild Binding, Weapon Research,
      Axe Mastery
      Earth Spike, Heavens Drive, Quagmire, Ice Wall, Frost Nova, Sightrasher, Jupitel Thunder, Fire Pillar, Waterball, Sense
      Magic Crasher

      Upd. Доддлер иногда криво переводит: вместо Sacrifice должно быть Sanctuary.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • MedlinM Не в сети
        Medlin
        отредактировано

        Зачем им отдельный спрайт, если название профессии всё равно то же?
        Насчёт скиллов: первоначально обещали увеличение максимального базового уровня для новисов/СНов и специальную систему, позволяющую СНам учить скиллы вторых проф. Возможно со временем эту систему прикрутят, но не факт.
        Могу приложить официальную информацию, найденную Доддлером:

        @"Doddler":

        Allow me to be more specific on the info I have.

        This is the information I saw about the super novice expansion. It reads:

        Novice/Super Novice Limit Break Update
        Novice and Supernovice can reach up to BaseLv150!!
        Super Novice can get 49 additional skill points!

        Supernovice added skills (28 total)

        Faith, Holy Cross
        Enchant Poison
        Skid Trap, Flasher, Sandman, Freezing Trap
        Sacrifice, Recovery, Impositio Manus, Gloria
        Iron Fist, Spirit Sphere, Absorb Spirits
        Hild Binding, Weapon Research,
        Axe Mastery
        Earth Spike, Heavens Drive, Quagmire, Ice Wall, Frost Nova, Sightrasher, Jupitel Thunder, Fire Pillar, Waterball, Sense
        Magic Crasher

        Upd. Доддлер иногда криво переводит: вместо Sacrifice должно быть Sanctuary.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • LisandreLL Не в сети
          LisandreL
          отредактировано

          @Medlin:
          SacrificeЯ упорно вижу санктуари на скрине, да и перечисленно оно среди пристовских.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LisandreLL Не в сети
            LisandreL
            отредактировано

            @Medlin:
            SacrificeЯ упорно вижу санктуари на скрине, да и перечисленно оно среди пристовских.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • MedlinM Не в сети
              Medlin
              отредактировано

              Не заметил. У Доддлера иногда бывают косяки в переводе.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • MedlinM Не в сети
                Medlin
                отредактировано

                Не заметил. У Доддлера иногда бывают косяки в переводе.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • MedlinM Не в сети
                  Medlin
                  отредактировано

                  Пока с прошлого года ничего глобального не добавилось - в основном только фиксы багов различной степени важности, плюс некоторые квесты на вторые профессии стали легче.
                  Корейцы внедряют систему 2D Layer. Эта система означает, что некоторые вещи не на голову смогут влиять на спрайт персонажа. Уже имеется одна такая шмотка. Это плащ Great Angel Wings, который будет полгода доступен в корейском КШ.

                  В прошлом году GungHo составило для Гравити список того, что нужно пофиксить. Доддлер у себя на сайте опубликовал результаты соглашений по некоторым пунктам, достигнутых на переговорах с Гравити в конце ушедшего года:
                  Party Bonus: Гравити не будут возвращать старые бонусы патям, однако они ищут способ улучшить дуэты и трио.
                  Разница уровней в ПвП/ГВ: В битве с более высокоуровневыми персонажами теряется иммунитет к негативным эффектам от статов. Гравити не считает это серьёзной проблемой, так как это решается взятием лампы.
                  Magic Attack: Гравити не собирается изменять формулу МАТКа. Для уменьшения разницы в физическом и магическом дамаге в будущем будет добавлено более мощное магическое оружие.
                  Enchant Deadly Poison: Эффект не оправдывает сложность получения. Гравити не собираются увеличивать эффективность ЕДП, вместо этого они думают о возможности облегчить его получение.
                  Крафтинг: Так как вероятность успеха крафтинга зависит от Joblvl'а, у адвансов вторых профессий шанс крафтинга выше, чем у третьих. Корейцы ищут способы это исправить.
                  Усиленное и топовое оружие До реньювала оружие, выкованное с использованием star crumb и/или топовыми кузнецами с использованием элементальных камней никогда не промахивалось, но наносило низкий урон. Планируется увеличение урона такого оружия.
                  Протекты: Химовские протекты производятся дорого, на не защищают от дивестов и дебаффов третьих проф. В будущем возможно либо улучшение протектов, либо создание новых генетикам.
                  Melancholy (Gloomy Day): Скилл усиливает и без того сильные скиллы до трёх раз. Предполагается уменьшить в полтора-два раза.
                  Spiral Pierce: Слишком больно бьёт, особенно с Cardo и под Melancholy. Ограничится нерфом Melancholy (см. предыдущий пункт).
                  Status Resistance: Игроки считают, что статы для некоторых антистатусов неуместны (Стон, Слип, Сайленс) или эти антистатусы легко достижимы (фриз). Гравити собирается поискать возможность пофиксить это.
                  Reflect Damage: Что-то связанное с неправильной работой скилла вместе с Kaahi, в результате чего в будующем возможно добавление кулдауна к Kaahi.
                  Dragon Breath: Урон будет резаться шмотом на резист к огню. Так же возможно, что он будет отнесён к урону от людей или драконов, и что его будет блокировать ЛП/МЕ.
                  Damage Resistance: При использовании скиллов, дамаг которых зависит не только от АТК, но и от статов, шмот на уменьшение дамага от рас режет только ту часть, которая зависит от АТК. Гравити обещало поискать фикс.
                  Плюс про фиксы заблокированных японцами из-за багов скиллов и их разблокирование.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • MedlinM Не в сети
                    Medlin
                    отредактировано

                    Пока с прошлого года ничего глобального не добавилось - в основном только фиксы багов различной степени важности, плюс некоторые квесты на вторые профессии стали легче.
                    Корейцы внедряют систему 2D Layer. Эта система означает, что некоторые вещи не на голову смогут влиять на спрайт персонажа. Уже имеется одна такая шмотка. Это плащ Great Angel Wings, который будет полгода доступен в корейском КШ.

                    В прошлом году GungHo составило для Гравити список того, что нужно пофиксить. Доддлер у себя на сайте опубликовал результаты соглашений по некоторым пунктам, достигнутых на переговорах с Гравити в конце ушедшего года:
                    Party Bonus: Гравити не будут возвращать старые бонусы патям, однако они ищут способ улучшить дуэты и трио.
                    Разница уровней в ПвП/ГВ: В битве с более высокоуровневыми персонажами теряется иммунитет к негативным эффектам от статов. Гравити не считает это серьёзной проблемой, так как это решается взятием лампы.
                    Magic Attack: Гравити не собирается изменять формулу МАТКа. Для уменьшения разницы в физическом и магическом дамаге в будущем будет добавлено более мощное магическое оружие.
                    Enchant Deadly Poison: Эффект не оправдывает сложность получения. Гравити не собираются увеличивать эффективность ЕДП, вместо этого они думают о возможности облегчить его получение.
                    Крафтинг: Так как вероятность успеха крафтинга зависит от Joblvl'а, у адвансов вторых профессий шанс крафтинга выше, чем у третьих. Корейцы ищут способы это исправить.
                    Усиленное и топовое оружие До реньювала оружие, выкованное с использованием star crumb и/или топовыми кузнецами с использованием элементальных камней никогда не промахивалось, но наносило низкий урон. Планируется увеличение урона такого оружия.
                    Протекты: Химовские протекты производятся дорого, на не защищают от дивестов и дебаффов третьих проф. В будущем возможно либо улучшение протектов, либо создание новых генетикам.
                    Melancholy (Gloomy Day): Скилл усиливает и без того сильные скиллы до трёх раз. Предполагается уменьшить в полтора-два раза.
                    Spiral Pierce: Слишком больно бьёт, особенно с Cardo и под Melancholy. Ограничится нерфом Melancholy (см. предыдущий пункт).
                    Status Resistance: Игроки считают, что статы для некоторых антистатусов неуместны (Стон, Слип, Сайленс) или эти антистатусы легко достижимы (фриз). Гравити собирается поискать возможность пофиксить это.
                    Reflect Damage: Что-то связанное с неправильной работой скилла вместе с Kaahi, в результате чего в будующем возможно добавление кулдауна к Kaahi.
                    Dragon Breath: Урон будет резаться шмотом на резист к огню. Так же возможно, что он будет отнесён к урону от людей или драконов, и что его будет блокировать ЛП/МЕ.
                    Damage Resistance: При использовании скиллов, дамаг которых зависит не только от АТК, но и от статов, шмот на уменьшение дамага от рас режет только ту часть, которая зависит от АТК. Гравити обещало поискать фикс.
                    Плюс про фиксы заблокированных японцами из-за багов скиллов и их разблокирование.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ЮффочкаЮ Не в сети
                      Юффочка
                      отредактировано

                      Японцы шарят. Надеюсь фиксы перейдут и на кро\иро.

                      23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> А прикиньте, ован на самом деле пишет дисер
                      23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> И изучает тему "что надо сделать с людьми, чтобы они бросили играть".

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ЮффочкаЮ Не в сети
                        Юффочка
                        отредактировано

                        Японцы шарят. Надеюсь фиксы перейдут и на кро\иро.

                        23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> А прикиньте, ован на самом деле пишет дисер
                        23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> И изучает тему "что надо сделать с людьми, чтобы они бросили играть".

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                          Ханзо Хасаши
                          отредактировано

                          Что нового слышно? На сколько сильно повлияло землетрясение в Японии на jRO, kRO?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                            Ханзо Хасаши
                            отредактировано

                            Что нового слышно? На сколько сильно повлияло землетрясение в Японии на jRO, kRO?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • NoWAYouTN Не в сети
                              NoWAYouT
                              отредактировано

                              На сами сервера? Да вряд ли как-то особо повлияло. На форуме iRO есть информация по последним патчам kRO, а если зайти на сайт jRO, то можно прочесть, что вроде как сервера не работали определенное время из-за техническим проблем и экономии энергии; в шоп добавили "благотворительный" зеленый бантик, деньги с продаж которого пойдут в Красный Крест. Остальное не понял)

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • NoWAYouTN Не в сети
                                NoWAYouT
                                отредактировано

                                На сами сервера? Да вряд ли как-то особо повлияло. На форуме iRO есть информация по последним патчам kRO, а если зайти на сайт jRO, то можно прочесть, что вроде как сервера не работали определенное время из-за техническим проблем и экономии энергии; в шоп добавили "благотворительный" зеленый бантик, деньги с продаж которого пойдут в Красный Крест. Остальное не понял)

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • MedlinM Не в сети
                                  Medlin
                                  отредактировано

                                  Из существенного: карта скелета лучника теперь работает только в луках.
                                  На тестовом в биолабе добавлен 4ый уровень (с 3-2 профами) и инстанс. Информации об этом пока мало.

                                  Их имена:
                                  Minstrel Alphochio
                                  Scholar Celia
                                  Stalker Gertie
                                  Champion Chen
                                  Gypsy Trentini
                                  Paladin Randel
                                  Biochemist Flamel

                                  И ещё кое-какой шмот (не знаю, ввели или нет):

                                  @"Doddler":
                                  1290#Agent Katar#[1]

                                  A favorite of assassins who can't let their victim's get away. It makes it easy to concentrate on your target.

                                  Every 2 base Luk grants 1 Hit.

                                  Type: Katar
                                  Attack: 170
                                  Weight: 120
                                  Weapon Level: 3
                                  Req Level: 100
                                  Class: Guillotine Cross

                                  1291#Guillotine Katar#
                                  In the past, this katar was crafted to take out a traitor to the Guillotine Cross guild.

                                  Dex + 2. Flee -30
                                  Increases damage vs demihuman targets by 50%.
                                  Increases damage of cross impact by 30%.

                                  Type: Katar
                                  Attack: 200
                                  Weight: 150
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 140
                                  Class: Guillotine Cross

                                  1392#Ignus Steel#[1]
                                  A giant two handed axe crafted in volcanic heat. It's difficult to grip due to its burning heat.

                                  Whean dealing physical damage there's a chance to cause 'Burning' status.
                                  Indestructible (except in upgrade attempts)

                                  Type: Two-Handed Axe
                                  Attack: 250
                                  Weight: 190
                                  Property: Fire
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 95
                                  Class: Swordsman/Merchant Type

                                  1393#End Sectora#[1]
                                  A giant axe crafted with an ore taken from the ends of the earth itself. Just looking at it chills you to the bone.

                                  When dealing physical damage there's a chance to cause 'Freezing' status.
                                  Indestructible (except in upgrade attempts)

                                  Type: Two-Handed Axe
                                  Attack: 250
                                  Weight: 190
                                  Property: Water
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 95
                                  Class: Swordsman/Merchant Type

                                  1435#Cannon Spear#[1]
                                  A slender pointed spear crafted with Carnium.

                                  Max SP - 100.
                                  Cannon Spear damage + 10%.
                                  Every 3 refine increases the attack power.

                                  Type: One-Handed Spear
                                  Attack: 180
                                  Weight: 160
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 100
                                  Class: Royal Guard

                                  1490#Gigantic Lance#
                                  A replica spear of one held by the giant guardians at an ancient temple. Very few are able to use it's true power.

                                  ASPD - 10.
                                  When unequipping, you lose 600 sp.
                                  [s:6ojetq3o]Increases fixed cast time of Spiral Pierce by 4 seconds.[/s:6ojetq3o] (effect removed)
                                  Increases cooldown time of Spiral Pierce by 20 seconds. (not exactly sure if cooldown or aftercast delay. Cooldown is more likely though.)
                                  If the user has 120 base strength, adds +300 attack power.

                                  Type: Two-Handed Spear
                                  Attack: 20
                                  Weight: 2000
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 140
                                  Class: Rune Knight

                                  1584#Cold Magic Book#[2]
                                  The research of a great Sorcerer is detailed in this book. One of the 4 great elemental books (Cold Volume).

                                  MATK + 160, DEX + 1.
                                  Every 3 refine increase cold bolt and diamond dust's attack power by a %,
                                  Every 5 refine increases the skill sp cost.
                                  Indestructible (except in upgrade attempts)

                                  Type: Book
                                  Attack: 100
                                  Weight: 100
                                  Property: Water
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 100
                                  Class: Sorcerer

                                  1659#Light of Recovery#[1]
                                  A staff constructed solely for recovery ability. It maximizes the healing recovery at a high cost to the user.

                                  MATK + 160.
                                  Each refine increases your heal power and greatly increases the SP cost.
                                  Indestructible (except in upgrade attempts)

                                  Type: One-Handed Staff
                                  Attack: 30
                                  Property: Holy
                                  Weight: 40
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 110
                                  Class: Arch Bishop

                                  2160#Giant Shield#[1]
                                  A replica shield of one used by the giant stone guardians of an ancient temple. It's said to be crafted by a legendary blacksmith.

                                  Reduces damage form large size monsters by 5%.
                                  If refined to +9, reduces damage by an additional 5%.

                                  Type: Shield
                                  Def: 130
                                  Weight: 280
                                  Req Level: 100
                                  Class: 3rd Job Swordsman Type

                                  2161#Geffenia Tomb of Water#
                                  A book from the lost land of geffenia that's said to contain powerful magic.

                                  INT + 1, MDEF + 2.
                                  If base INT is 120, Adds MATK + 10, MaxHP + 800.
                                  If used in combination with L'cryma Stick and refined to +4 or above, reduces fixed cast time of Storm Gust, Jack Frost, Frost Misty by %.

                                  Type: Shield
                                  Def: 30
                                  Weight: 100
                                  Req Level: 100
                                  Class: Warlock

                                  2162#Holy Scripture Vol 2#[1]
                                  A book of hymns used at church proceedings. It's said to have been very popular when it was first printed.

                                  MDEF + 5.
                                  Allows casting of "Odin's Power Lv2".
                                  Increases heal power by 5%.

                                  Type: Shield
                                  Def: 20
                                  Weight: 50
                                  Req Level: 140
                                  Class: Arch Bishop

                                  2582#Salvage Cape#
                                  A cape intended to provide quick escape said to be a colaboration by an eastern magician and a western tailor.

                                  Enables use of Ciceda Skin Shed Lv 1, but adds 30 seconds to the cooldown of this ability.
                                  While equipped all skills take twice as much SP.
                                  When unequipping the Garment, you lose 1200 SP

                                  Type: Garment
                                  Def: 1
                                  Weight: 40
                                  Req Level: 130
                                  Class: Warlock / Arch Bishop

                                  2892#Assassin's Glove#
                                  A cleverly designed glove with metal claws that can be used both defensively and offensively.

                                  Max SP + 20, Crit + 3.
                                  When equipped with the Krisna, increases attack power by 50, Increase Sonic Bow's power by 50%. FLEE - 30
                                  When equipped with the Chakram, increases critical attack damage by 40%, CRI +4, MHP -10%

                                  Type: Accessory
                                  Def: 3
                                  Weight: 40
                                  Req Level: 100
                                  Class: Guillotine Cross

                                  13069#As-nail#
                                  A dagger that shines blue and enchanted with binding magic.

                                  MATK + 80.
                                  Has a chance when dealing melee damage to freeze the target.
                                  Increased refine increases the freezing chance.

                                  Type: Dagger
                                  Attack: 160
                                  Weight: 50
                                  Property: Wind
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 110
                                  Class: Swordsman/Merchant/Thief Type

                                  13070#Scarlet-nail#
                                  A dagger that shines red and enchanted with binding magic.

                                  MATK + 80.
                                  Has a chance when dealing melee damage to petrify the target.
                                  Increased refine increases the petrification chance.

                                  Type: Dagger
                                  Attack: 160
                                  Weight: 50
                                  Property: Fire
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 110
                                  Class: Swordsman/Merchant/Thief Type

                                  15044#Green Surgical Gown#[1]
                                  A gown once used by a scholar who studied homunculus.

                                  DEX + 1, MaxSP + 30.
                                  When equipped with the Scalpel, has a chance when killing animal and demi-human type monsters to drop 'Immortal Heart' and 'Alcohol'.
                                  Higher refine rate increases the chance of item drop.

                                  Type: Armor
                                  Def: 66
                                  Weight: 66
                                  Req Level: 100
                                  Class: Mechanic

                                  16017#Bloody Cross#
                                  A mace in the shape of a blood red cross infused with dark power. It's blood red color makes you feel uneasy.

                                  When dealing melee physical damage, has a chance to autospell Hell Inferno Lv1.
                                  Increased refine rate increases the chance of activation.

                                  Type: Mace
                                  Attack: 170
                                  Weight: 150
                                  Property: Shadow
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 100
                                  Class: Trans Acolyte Type

                                  18109#???#[2]
                                  A thief guild developed bow that can fire multiple arrows at a time.

                                  Each 2 refines increases the damage of Triangle Shot by a %, and increases it's SP cost.

                                  Type: Bow
                                  Attack: 150
                                  Weight: 110
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 100
                                  Class: Shadow Chaser

                                  18110#Giant Crossbow#[2]
                                  A difficult to wield bow that is designed for consecutive firing.

                                  Every 5 refine increases the damage of Arrow Storm by a %, and increases it's SP cost.
                                  If the user has 120 base AGI, ASPD + 1.

                                  Type: Bow
                                  Attack: 160
                                  Weight: 90
                                  Weapon Level: 4
                                  Req Level: 110
                                  Class: Ranger

                                  18111#Creeper Bow#[2]
                                  A bow crafted out of strange magic vines, which when fired launches arrows covered in a spider web.

                                  Dex + 1.
                                  When dealing ranged pysical damage, has a chance to autocast fiberlock.

                                  Type: Bow
                                  Attack: 150
                                  Weight: 150
                                  Weapon Level: 3
                                  Req Level: 120
                                  Class: 3rd Job Archer Type

                                  18570#Ancient Gold Ornament#[1]
                                  A flashy gold ornament crafted with ancient magic. It's power varies based on it's users class.

                                  When base level is 150, All Stats + 2.
                                  When equipped by Swordsman, Merchant, Thief type: ATK + 8%.
                                  When equipped by Mage, Priest type: MATK + 8%, [s:6ojetq3o]Heal effectiveness + 7%.[/s:6ojetq3o] (effect removed)
                                  When equippped by Archer type: Dex + 3, increases ranged damage by 10%.

                                  Type: Helm
                                  Def: 7
                                  Position: Upper
                                  Weight: 40
                                  Req Level: 100
                                  Class: Any 3rd Job
                                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://i7.photobucket.com/albums/y291/Rytech/BL4Equips.jpg">http://i7.photobucket.com/albums/y291/R ... Equips.jpg</a><!-- m -->

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • MedlinM Не в сети
                                    Medlin
                                    отредактировано

                                    Из существенного: карта скелета лучника теперь работает только в луках.
                                    На тестовом в биолабе добавлен 4ый уровень (с 3-2 профами) и инстанс. Информации об этом пока мало.

                                    Их имена:
                                    Minstrel Alphochio
                                    Scholar Celia
                                    Stalker Gertie
                                    Champion Chen
                                    Gypsy Trentini
                                    Paladin Randel
                                    Biochemist Flamel

                                    И ещё кое-какой шмот (не знаю, ввели или нет):

                                    @"Doddler":
                                    1290#Agent Katar#[1]

                                    A favorite of assassins who can't let their victim's get away. It makes it easy to concentrate on your target.

                                    Every 2 base Luk grants 1 Hit.

                                    Type: Katar
                                    Attack: 170
                                    Weight: 120
                                    Weapon Level: 3
                                    Req Level: 100
                                    Class: Guillotine Cross

                                    1291#Guillotine Katar#
                                    In the past, this katar was crafted to take out a traitor to the Guillotine Cross guild.

                                    Dex + 2. Flee -30
                                    Increases damage vs demihuman targets by 50%.
                                    Increases damage of cross impact by 30%.

                                    Type: Katar
                                    Attack: 200
                                    Weight: 150
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 140
                                    Class: Guillotine Cross

                                    1392#Ignus Steel#[1]
                                    A giant two handed axe crafted in volcanic heat. It's difficult to grip due to its burning heat.

                                    Whean dealing physical damage there's a chance to cause 'Burning' status.
                                    Indestructible (except in upgrade attempts)

                                    Type: Two-Handed Axe
                                    Attack: 250
                                    Weight: 190
                                    Property: Fire
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 95
                                    Class: Swordsman/Merchant Type

                                    1393#End Sectora#[1]
                                    A giant axe crafted with an ore taken from the ends of the earth itself. Just looking at it chills you to the bone.

                                    When dealing physical damage there's a chance to cause 'Freezing' status.
                                    Indestructible (except in upgrade attempts)

                                    Type: Two-Handed Axe
                                    Attack: 250
                                    Weight: 190
                                    Property: Water
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 95
                                    Class: Swordsman/Merchant Type

                                    1435#Cannon Spear#[1]
                                    A slender pointed spear crafted with Carnium.

                                    Max SP - 100.
                                    Cannon Spear damage + 10%.
                                    Every 3 refine increases the attack power.

                                    Type: One-Handed Spear
                                    Attack: 180
                                    Weight: 160
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 100
                                    Class: Royal Guard

                                    1490#Gigantic Lance#
                                    A replica spear of one held by the giant guardians at an ancient temple. Very few are able to use it's true power.

                                    ASPD - 10.
                                    When unequipping, you lose 600 sp.
                                    [s:6ojetq3o]Increases fixed cast time of Spiral Pierce by 4 seconds.[/s:6ojetq3o] (effect removed)
                                    Increases cooldown time of Spiral Pierce by 20 seconds. (not exactly sure if cooldown or aftercast delay. Cooldown is more likely though.)
                                    If the user has 120 base strength, adds +300 attack power.

                                    Type: Two-Handed Spear
                                    Attack: 20
                                    Weight: 2000
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 140
                                    Class: Rune Knight

                                    1584#Cold Magic Book#[2]
                                    The research of a great Sorcerer is detailed in this book. One of the 4 great elemental books (Cold Volume).

                                    MATK + 160, DEX + 1.
                                    Every 3 refine increase cold bolt and diamond dust's attack power by a %,
                                    Every 5 refine increases the skill sp cost.
                                    Indestructible (except in upgrade attempts)

                                    Type: Book
                                    Attack: 100
                                    Weight: 100
                                    Property: Water
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 100
                                    Class: Sorcerer

                                    1659#Light of Recovery#[1]
                                    A staff constructed solely for recovery ability. It maximizes the healing recovery at a high cost to the user.

                                    MATK + 160.
                                    Each refine increases your heal power and greatly increases the SP cost.
                                    Indestructible (except in upgrade attempts)

                                    Type: One-Handed Staff
                                    Attack: 30
                                    Property: Holy
                                    Weight: 40
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 110
                                    Class: Arch Bishop

                                    2160#Giant Shield#[1]
                                    A replica shield of one used by the giant stone guardians of an ancient temple. It's said to be crafted by a legendary blacksmith.

                                    Reduces damage form large size monsters by 5%.
                                    If refined to +9, reduces damage by an additional 5%.

                                    Type: Shield
                                    Def: 130
                                    Weight: 280
                                    Req Level: 100
                                    Class: 3rd Job Swordsman Type

                                    2161#Geffenia Tomb of Water#
                                    A book from the lost land of geffenia that's said to contain powerful magic.

                                    INT + 1, MDEF + 2.
                                    If base INT is 120, Adds MATK + 10, MaxHP + 800.
                                    If used in combination with L'cryma Stick and refined to +4 or above, reduces fixed cast time of Storm Gust, Jack Frost, Frost Misty by %.

                                    Type: Shield
                                    Def: 30
                                    Weight: 100
                                    Req Level: 100
                                    Class: Warlock

                                    2162#Holy Scripture Vol 2#[1]
                                    A book of hymns used at church proceedings. It's said to have been very popular when it was first printed.

                                    MDEF + 5.
                                    Allows casting of "Odin's Power Lv2".
                                    Increases heal power by 5%.

                                    Type: Shield
                                    Def: 20
                                    Weight: 50
                                    Req Level: 140
                                    Class: Arch Bishop

                                    2582#Salvage Cape#
                                    A cape intended to provide quick escape said to be a colaboration by an eastern magician and a western tailor.

                                    Enables use of Ciceda Skin Shed Lv 1, but adds 30 seconds to the cooldown of this ability.
                                    While equipped all skills take twice as much SP.
                                    When unequipping the Garment, you lose 1200 SP

                                    Type: Garment
                                    Def: 1
                                    Weight: 40
                                    Req Level: 130
                                    Class: Warlock / Arch Bishop

                                    2892#Assassin's Glove#
                                    A cleverly designed glove with metal claws that can be used both defensively and offensively.

                                    Max SP + 20, Crit + 3.
                                    When equipped with the Krisna, increases attack power by 50, Increase Sonic Bow's power by 50%. FLEE - 30
                                    When equipped with the Chakram, increases critical attack damage by 40%, CRI +4, MHP -10%

                                    Type: Accessory
                                    Def: 3
                                    Weight: 40
                                    Req Level: 100
                                    Class: Guillotine Cross

                                    13069#As-nail#
                                    A dagger that shines blue and enchanted with binding magic.

                                    MATK + 80.
                                    Has a chance when dealing melee damage to freeze the target.
                                    Increased refine increases the freezing chance.

                                    Type: Dagger
                                    Attack: 160
                                    Weight: 50
                                    Property: Wind
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 110
                                    Class: Swordsman/Merchant/Thief Type

                                    13070#Scarlet-nail#
                                    A dagger that shines red and enchanted with binding magic.

                                    MATK + 80.
                                    Has a chance when dealing melee damage to petrify the target.
                                    Increased refine increases the petrification chance.

                                    Type: Dagger
                                    Attack: 160
                                    Weight: 50
                                    Property: Fire
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 110
                                    Class: Swordsman/Merchant/Thief Type

                                    15044#Green Surgical Gown#[1]
                                    A gown once used by a scholar who studied homunculus.

                                    DEX + 1, MaxSP + 30.
                                    When equipped with the Scalpel, has a chance when killing animal and demi-human type monsters to drop 'Immortal Heart' and 'Alcohol'.
                                    Higher refine rate increases the chance of item drop.

                                    Type: Armor
                                    Def: 66
                                    Weight: 66
                                    Req Level: 100
                                    Class: Mechanic

                                    16017#Bloody Cross#
                                    A mace in the shape of a blood red cross infused with dark power. It's blood red color makes you feel uneasy.

                                    When dealing melee physical damage, has a chance to autospell Hell Inferno Lv1.
                                    Increased refine rate increases the chance of activation.

                                    Type: Mace
                                    Attack: 170
                                    Weight: 150
                                    Property: Shadow
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 100
                                    Class: Trans Acolyte Type

                                    18109#???#[2]
                                    A thief guild developed bow that can fire multiple arrows at a time.

                                    Each 2 refines increases the damage of Triangle Shot by a %, and increases it's SP cost.

                                    Type: Bow
                                    Attack: 150
                                    Weight: 110
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 100
                                    Class: Shadow Chaser

                                    18110#Giant Crossbow#[2]
                                    A difficult to wield bow that is designed for consecutive firing.

                                    Every 5 refine increases the damage of Arrow Storm by a %, and increases it's SP cost.
                                    If the user has 120 base AGI, ASPD + 1.

                                    Type: Bow
                                    Attack: 160
                                    Weight: 90
                                    Weapon Level: 4
                                    Req Level: 110
                                    Class: Ranger

                                    18111#Creeper Bow#[2]
                                    A bow crafted out of strange magic vines, which when fired launches arrows covered in a spider web.

                                    Dex + 1.
                                    When dealing ranged pysical damage, has a chance to autocast fiberlock.

                                    Type: Bow
                                    Attack: 150
                                    Weight: 150
                                    Weapon Level: 3
                                    Req Level: 120
                                    Class: 3rd Job Archer Type

                                    18570#Ancient Gold Ornament#[1]
                                    A flashy gold ornament crafted with ancient magic. It's power varies based on it's users class.

                                    When base level is 150, All Stats + 2.
                                    When equipped by Swordsman, Merchant, Thief type: ATK + 8%.
                                    When equipped by Mage, Priest type: MATK + 8%, [s:6ojetq3o]Heal effectiveness + 7%.[/s:6ojetq3o] (effect removed)
                                    When equippped by Archer type: Dex + 3, increases ranged damage by 10%.

                                    Type: Helm
                                    Def: 7
                                    Position: Upper
                                    Weight: 40
                                    Req Level: 100
                                    Class: Any 3rd Job
                                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://i7.photobucket.com/albums/y291/Rytech/BL4Equips.jpg">http://i7.photobucket.com/albums/y291/R ... Equips.jpg</a><!-- m -->

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                                      Ханзо Хасаши
                                      отредактировано

                                      о_О Лаба 4! Наконец известны противники... Но на мой взгляд туда ходить не будут. Если на 4 этаже мозги у мобов будут как на 3, то это будут эпические сливы. ФС от сталки, и азура от чампа! о_О А ещё ГК и Дабл Кастинг...

                                      Medlin, напиши если будет более известно о лабе 4. Интересно как и с каким шмотом там живут... Хотя уже ясно, без госта, ГТБ и ФП делать там нечего.)

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                                        Ханзо Хасаши
                                        отредактировано

                                        о_О Лаба 4! Наконец известны противники... Но на мой взгляд туда ходить не будут. Если на 4 этаже мозги у мобов будут как на 3, то это будут эпические сливы. ФС от сталки, и азура от чампа! о_О А ещё ГК и Дабл Кастинг...

                                        Medlin, напиши если будет более известно о лабе 4. Интересно как и с каким шмотом там живут... Хотя уже ясно, без госта, ГТБ и ФП делать там нечего.)

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • ЮффочкаЮ Не в сети
                                          Юффочка
                                          отредактировано

                                          Из существенного: карта скелета лучника теперь работает только в луках.

                                          "время жужжания пчёл уменьшено" :lol:

                                          23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> А прикиньте, ован на самом деле пишет дисер
                                          23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> И изучает тему "что надо сделать с людьми, чтобы они бросили играть".

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • ЮффочкаЮ Не в сети
                                            Юффочка
                                            отредактировано

                                            Из существенного: карта скелета лучника теперь работает только в луках.

                                            "время жужжания пчёл уменьшено" :lol:

                                            23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> А прикиньте, ован на самом деле пишет дисер
                                            23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> И изучает тему "что надо сделать с людьми, чтобы они бросили играть".

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение