MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Разного
    2.7k Сообщения 210 Posters 132.0k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Ханзо ХасашиХ Не в сети
      Ханзо Хасаши
      отредактировано

      ATOMCK, уже была инфа... Любые скилы и атаки сидя на маунте запрещены для использования (Только РГ и РН могут атачить сидя на маунтах). А маунта полагаю можно взять только у нпс как пеко-пеко или фалькона сейчас. Так что водить на маунтах никто небудет, ибо не сможет)

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Ханзо ХасашиХ Не в сети
        Ханзо Хасаши
        отредактировано

        ATOMCK, уже была инфа... Любые скилы и атаки сидя на маунте запрещены для использования (Только РГ и РН могут атачить сидя на маунтах). А маунта полагаю можно взять только у нпс как пеко-пеко или фалькона сейчас. Так что водить на маунтах никто небудет, ибо не сможет)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ATOMCKA Не в сети
          ATOMCK
          отредактировано

          Да ну, вся соль маунтов в мобильности, иначе бы зачем народ покупал в КШ винги на агиап?
          Ты просто сам подумай-если каждый раз для маунта надо будет нпц, он никому не нужен будет.Факт.
          А вот скилл с тооолстым КД, а лучше при эквипе спец. аксесса-уже лучше)

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • ATOMCKA Не в сети
            ATOMCK
            отредактировано

            Да ну, вся соль маунтов в мобильности, иначе бы зачем народ покупал в КШ винги на агиап?
            Ты просто сам подумай-если каждый раз для маунта надо будет нпц, он никому не нужен будет.Факт.
            А вот скилл с тооолстым КД, а лучше при эквипе спец. аксесса-уже лучше)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Ханзо ХасашиХ Не в сети
              Ханзо Хасаши
              отредактировано

              ATOMCK, ну насчёт маунта я точно хз... Но скилы на них использовать нельзя и атаковать сидя на них тоже... Началось всё с рейнджеров, когда их "побрили" со стрельбой сидя на волке))

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                Ханзо Хасаши
                отредактировано

                ATOMCK, ну насчёт маунта я точно хз... Но скилы на них использовать нельзя и атаковать сидя на них тоже... Началось всё с рейнджеров, когда их "побрили" со стрельбой сидя на волке))

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • MedlinM Не в сети
                  Medlin
                  отредактировано

                  Говорят, в КШ покупается предмет (я правда не понял, расход это, или он работает как шмот/карта), позволяющий временно использовать маунта для получения прибавки к скорости, но с эффектом, как при 90% перевесе (Хотя ХП и СП возможно будут восстанавливаться). Использование предмета крузами, найтами (и производными этих классов), ренжерами и механиками вызывает пеко/грифона/дракона/варга/МАДО (в соответствии с классом), который работает как обычный (это временная мера, которая будет отменена, когда будут готовы спрайты маунтов для этих классов, новые маунты для них будут работать как и маунты других профессий).

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • MedlinM Не в сети
                    Medlin
                    отредактировано

                    Говорят, в КШ покупается предмет (я правда не понял, расход это, или он работает как шмот/карта), позволяющий временно использовать маунта для получения прибавки к скорости, но с эффектом, как при 90% перевесе (Хотя ХП и СП возможно будут восстанавливаться). Использование предмета крузами, найтами (и производными этих классов), ренжерами и механиками вызывает пеко/грифона/дракона/варга/МАДО (в соответствии с классом), который работает как обычный (это временная мера, которая будет отменена, когда будут готовы спрайты маунтов для этих классов, новые маунты для них будут работать как и маунты других профессий).

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ATOMCKA Не в сети
                      ATOMCK
                      отредактировано

                      В принципе чит.
                      Если у тебя 90% перевеса, тебе остается быть тумбой на нитке и порхать, одетым на спиды

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ATOMCKA Не в сети
                        ATOMCK
                        отредактировано

                        В принципе чит.
                        Если у тебя 90% перевеса, тебе остается быть тумбой на нитке и порхать, одетым на спиды

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ЮффочкаЮ Не в сети
                          Юффочка
                          отредактировано

                          В репозитории еАсены официально появилась ренювал-версия эмулятора, но по отзывам попробовавших её поставить, там пока что всё печально.
                          Ok, Renewal in eAthena coming only in 2012. (с)

                          23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> А прикиньте, ован на самом деле пишет дисер
                          23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> И изучает тему "что надо сделать с людьми, чтобы они бросили играть".

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ЮффочкаЮ Не в сети
                            Юффочка
                            отредактировано

                            В репозитории еАсены официально появилась ренювал-версия эмулятора, но по отзывам попробовавших её поставить, там пока что всё печально.
                            Ok, Renewal in eAthena coming only in 2012. (с)

                            23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> А прикиньте, ован на самом деле пишет дисер
                            23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> И изучает тему "что надо сделать с людьми, чтобы они бросили играть".

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ATOMCKA Не в сети
                              ATOMCK
                              отредактировано

                              Как раз за 2 заезда в Рашку добью профу лампу, йей

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ATOMCKA Не в сети
                                ATOMCK
                                отредактировано

                                Как раз за 2 заезда в Рашку добью профу лампу, йей

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • MedlinM Не в сети
                                  Medlin
                                  отредактировано

                                  Кое-какие фиксы: fatal menace и manhole больше не действуют на боссов, Gravitation Field больше не бьёт по WI.
                                  Изменён спрайт могилки. Теперь вместо огромной католической хреновины - плита с черепом. Плита прорисована убого и, видимо из-за этого, похожа на моба.

                                  Апдейт профессии СН. Теперь 99/99 СН могут увеличить предел уровня. По большому счёту это тоже, что и смена профессии (со сбросом джоба до 1 и получением новых скиллов), но спрайт и название профессии остаются прежними. Новый максимальный джоб - 50. В ходе квеста нужно замочить 1000 лунатиков.
                                  Скиллы морфнутого СНа:

                                  Ещё Доддлер нашёл на корейском патч-сервере файл для макросов. Сам клиент игры его оттуда пока не качал, возможно он пока дорабатывается. Говорят, что до этого более примитивный вариант появился в Тайване. Переведённый вариант инструкции к макросам:

                                  MSI_EX_MACRO_ITEM_1 When HP drops below a certain value (%)

                                  MSI_EX_MACRO_ITEM_2 When SP drops below a certain value (%)
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_1
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_2
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_3 When missing a target a certain number of times
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_4 When there are more than a certain number of targets
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_5 When the level difference exceeds a certain value
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_6 When encountering a specific monster
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_7 When encountering a boss monster
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_8 When a specific item quantity is below a certain value
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_9 When taking more than a certain damage from a monster
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_10 When there are no monsters visible on the current map (Field)
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_11 When reaching a specific level (Field)
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_12 When the homunculus or mercenary dies or expires (Field)
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_1 Use Item
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_2 Use Skill
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_3 Log Out
                                  MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_4 Execute a macro
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_1 Use resurrection item
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_2 Move to saved town
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_3 Terminates connection
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_4 Auto-accept
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_5 Reject
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_6 CONSUME
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_7 EQUIP
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_8 CARD
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_9 ETC
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_10 Use butterfly wings item
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_11 Preemptive attack to nearby enemy
                                  MSI_EX_MACRO_ETC_12 When HP of party member

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • MedlinM Не в сети
                                    Medlin
                                    отредактировано

                                    Кое-какие фиксы: fatal menace и manhole больше не действуют на боссов, Gravitation Field больше не бьёт по WI.
                                    Изменён спрайт могилки. Теперь вместо огромной католической хреновины - плита с черепом. Плита прорисована убого и, видимо из-за этого, похожа на моба.

                                    Апдейт профессии СН. Теперь 99/99 СН могут увеличить предел уровня. По большому счёту это тоже, что и смена профессии (со сбросом джоба до 1 и получением новых скиллов), но спрайт и название профессии остаются прежними. Новый максимальный джоб - 50. В ходе квеста нужно замочить 1000 лунатиков.
                                    Скиллы морфнутого СНа:

                                    Ещё Доддлер нашёл на корейском патч-сервере файл для макросов. Сам клиент игры его оттуда пока не качал, возможно он пока дорабатывается. Говорят, что до этого более примитивный вариант появился в Тайване. Переведённый вариант инструкции к макросам:

                                    MSI_EX_MACRO_ITEM_1 When HP drops below a certain value (%)

                                    MSI_EX_MACRO_ITEM_2 When SP drops below a certain value (%)
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_1
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_2
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_3 When missing a target a certain number of times
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_4 When there are more than a certain number of targets
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_5 When the level difference exceeds a certain value
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_6 When encountering a specific monster
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_7 When encountering a boss monster
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_8 When a specific item quantity is below a certain value
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_9 When taking more than a certain damage from a monster
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_10 When there are no monsters visible on the current map (Field)
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_11 When reaching a specific level (Field)
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_MAIN_12 When the homunculus or mercenary dies or expires (Field)
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_1 Use Item
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_2 Use Skill
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_3 Log Out
                                    MSI_EX_MACRO_TACTIC_SUB_4 Execute a macro
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_1 Use resurrection item
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_2 Move to saved town
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_3 Terminates connection
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_4 Auto-accept
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_5 Reject
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_6 CONSUME
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_7 EQUIP
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_8 CARD
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_9 ETC
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_10 Use butterfly wings item
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_11 Preemptive attack to nearby enemy
                                    MSI_EX_MACRO_ETC_12 When HP of party member

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • -Twi1ightSage-- Не в сети
                                      -Twi1ightSage- Заблокирован
                                      отредактировано

                                      Жаль что пофиксили гравитацию + импризон, хотя конечно ожидаемо.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • -Twi1ightSage-- Не в сети
                                        -Twi1ightSage- Заблокирован
                                        отредактировано

                                        Жаль что пофиксили гравитацию + импризон, хотя конечно ожидаемо.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • AvareA Не в сети
                                          Avare
                                          отредактировано

                                          снам спрайт еще нарисуют конечно. но вот со скилами у них как то совсем непонятки... что то мне это не нравится...

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • AvareA Не в сети
                                            Avare
                                            отредактировано

                                            снам спрайт еще нарисуют конечно. но вот со скилами у них как то совсем непонятки... что то мне это не нравится...

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение