MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Разного
    2.7k Сообщения 210 Posters 131.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • R Не в сети
      Ready
      отредактировано

      На Tokyo Game Show 2010 представители GungHo выложили план развития jRO. Меня зверушки для верховой езды улыбнули. Страусы лучникам, волки ворам, поринги новичкам, ламы аколитам, гуллинбурсти торгашам, жабы ниндзям и что-то не понятное для магов.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • R Не в сети
        Ready
        отредактировано

        На Tokyo Game Show 2010 представители GungHo выложили план развития jRO. Меня зверушки для верховой езды улыбнули. Страусы лучникам, волки ворам, поринги новичкам, ламы аколитам, гуллинбурсти торгашам, жабы ниндзям и что-то не понятное для магов.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • LisandreLL Не в сети
          LisandreL
          отредактировано

          @Ready:
          и что-то не понятное для магов.Найнтейлы, очевидно. Никчему это, впрочем.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LisandreLL Не в сети
            LisandreL
            отредактировано

            @Ready:
            и что-то не понятное для магов.Найнтейлы, очевидно. Никчему это, впрочем.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • MedlinM Не в сети
              Medlin
              отредактировано

              На тестовом стали доступны гомы-мутанты. Изменены aftercast delay и reuse delay для старых скиллов гомов.

              [Amistr]

              Castling -> Aftercast: 1 second
              Defense -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 30 seconds
              Bloodlust -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (2 min / 6 min / 10 min)

              [Filir]
              Moonlight -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 2 seconds
              Overed Speed -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (60 sec / 75 sec / 90 sec/ 105 sec / 120 sec)
              Fleet Move -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (60 sec / 75 sec / 90 sec / 105 sec / 120 sec)

              [Lif]
              Healing Hands -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 5 seconds
              Emergency Evasion -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 35 seconds
              Mental Change -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (2 min / 4 min / 6 min)

              [Vanilmirth]
              Caprice -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level ( 1 sec / 1.2 sec / 1.4 sec / 1.6 sec / 1.8 sec)
              Chaotic Benediction -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 3 seconds
              Bio Explosion -> Aftercast: 1 second

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • MedlinM Не в сети
                Medlin
                отредактировано

                На тестовом стали доступны гомы-мутанты. Изменены aftercast delay и reuse delay для старых скиллов гомов.

                [Amistr]

                Castling -> Aftercast: 1 second
                Defense -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 30 seconds
                Bloodlust -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (2 min / 6 min / 10 min)

                [Filir]
                Moonlight -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 2 seconds
                Overed Speed -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (60 sec / 75 sec / 90 sec/ 105 sec / 120 sec)
                Fleet Move -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (60 sec / 75 sec / 90 sec / 105 sec / 120 sec)

                [Lif]
                Healing Hands -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 5 seconds
                Emergency Evasion -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 35 seconds
                Mental Change -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (2 min / 4 min / 6 min)

                [Vanilmirth]
                Caprice -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level ( 1 sec / 1.2 sec / 1.4 sec / 1.6 sec / 1.8 sec)
                Chaotic Benediction -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 3 seconds
                Bio Explosion -> Aftercast: 1 second

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • M Не в сети
                  mimisiku
                  отредактировано

                  Ready, можно оригинал? гуглтранслейт срезает строку

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • M Не в сети
                    mimisiku
                    отредактировано

                    Ready, можно оригинал? гуглтранслейт срезает строку

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • MedlinM Не в сети
                      Medlin
                      отредактировано

                      @mimisiku:
                      можно оригинал? гуглтранслейт срезает строку
                      <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100916037/">http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100916037/</a><!-- m -->

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • MedlinM Не в сети
                        Medlin
                        отредактировано

                        @mimisiku:
                        можно оригинал? гуглтранслейт срезает строку
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100916037/">http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100916037/</a><!-- m -->

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • NoWAYouTN Не в сети
                          NoWAYouT
                          отредактировано

                          Еще пара новых мобов из Dewata, второй - мвп.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • NoWAYouTN Не в сети
                            NoWAYouT
                            отредактировано

                            Еще пара новых мобов из Dewata, второй - мвп.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • MedlinM Не в сети
                              Medlin
                              отредактировано

                              На юстриме транслировали конференцию, посвящённую развитию РО и РО2 в Корее в конце 2010-2011 гг. Кое-какая информация (возможно, будет обновляться).
                              РО2: улучшат дизайн персонажей, серверную часть, добавиться возможность выбора пола. Возможно - прикрутят ручное распределение статов. Второй закрытый бета тест - возможно в конце года.

                              РО1: Новые спрайты РК: [введено]
                              Девочка: Мальчик:
                              Эти спрайты будут покупаться за реал. Позже будут доступны альтернативные спрайты других профессий (тоже за реал).
                              Новые маунты. Блокируют возможность атаковать и использовать умения. Покупаются за реал. [введено]







                              Добавиться шмот на вторую вкладку эквипа. Можно будет менять части спрайта, расположенные ниже головы. [введено]

                              Добавиться ещё один этаж в Баялане. Первоначально он будет доступен только из некоторых южнокорейских компьютерных клубов, позже у всех игроков появится возможность посетить этот этаж (возможно, за реал). Плюс новый данж - Malangdo Island. [введено]
                              Новые профессии. Для СНов в конце 2010. Вторые профы для ганслингера и нинзи в начале/середине 2011, затем третьи профы старглада и линкера в середине/конце 2011.
                              Эпизоды 14 и 15. Новые локации, новые квесты и т.п.
                              ГВ. У гильдий появится новый тип инвестиций - в убежище. Есть влить в убежище достаточное количество денег можно будет посещать второй этаж ГД. Больше инвестиции - больше игроков можно будет пропускать на первый этаж ГД за деньги. В сундуках появятся более ценные вещи.
                              Лаба. В биолабе появятся 2-2 монстры. У мобов будут партийные навыки.
                              Ведутся работы по улучшению формулы АСПД. Видимо по-этому корейские мэйны всё ещё используют старую формулу, в то время как другие оффы используют вариант корейского тестового. [на тестовом временно возвращена старая формула]

                              П.С. Пару недель назад Гравити купили Драгонику (Dragonica) за 10М$.
                              Обновил информацию по Dewata на предыдущей странице.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • MedlinM Не в сети
                                Medlin
                                отредактировано

                                На юстриме транслировали конференцию, посвящённую развитию РО и РО2 в Корее в конце 2010-2011 гг. Кое-какая информация (возможно, будет обновляться).
                                РО2: улучшат дизайн персонажей, серверную часть, добавиться возможность выбора пола. Возможно - прикрутят ручное распределение статов. Второй закрытый бета тест - возможно в конце года.

                                РО1: Новые спрайты РК: [введено]
                                Девочка: Мальчик:
                                Эти спрайты будут покупаться за реал. Позже будут доступны альтернативные спрайты других профессий (тоже за реал).
                                Новые маунты. Блокируют возможность атаковать и использовать умения. Покупаются за реал. [введено]







                                Добавиться шмот на вторую вкладку эквипа. Можно будет менять части спрайта, расположенные ниже головы. [введено]

                                Добавиться ещё один этаж в Баялане. Первоначально он будет доступен только из некоторых южнокорейских компьютерных клубов, позже у всех игроков появится возможность посетить этот этаж (возможно, за реал). Плюс новый данж - Malangdo Island. [введено]
                                Новые профессии. Для СНов в конце 2010. Вторые профы для ганслингера и нинзи в начале/середине 2011, затем третьи профы старглада и линкера в середине/конце 2011.
                                Эпизоды 14 и 15. Новые локации, новые квесты и т.п.
                                ГВ. У гильдий появится новый тип инвестиций - в убежище. Есть влить в убежище достаточное количество денег можно будет посещать второй этаж ГД. Больше инвестиции - больше игроков можно будет пропускать на первый этаж ГД за деньги. В сундуках появятся более ценные вещи.
                                Лаба. В биолабе появятся 2-2 монстры. У мобов будут партийные навыки.
                                Ведутся работы по улучшению формулы АСПД. Видимо по-этому корейские мэйны всё ещё используют старую формулу, в то время как другие оффы используют вариант корейского тестового. [на тестовом временно возвращена старая формула]

                                П.С. Пару недель назад Гравити купили Драгонику (Dragonica) за 10М$.
                                Обновил информацию по Dewata на предыдущей странице.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Магистр МагииМ Не в сети
                                  Магистр Магии
                                  отредактировано

                                  А что со старым спрайтом РК? 0_о

                                  За сколько они купили некую "Драконику"? 100кк зелёных?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Магистр МагииМ Не в сети
                                    Магистр Магии
                                    отредактировано

                                    А что со старым спрайтом РК? 0_о

                                    За сколько они купили некую "Драконику"? 100кк зелёных?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • NoWAYouTN Не в сети
                                      NoWAYouT
                                      отредактировано

                                      Не за 100, а за $10.2 млн. То есть на территории Северной Америки у этой игры будет новый издатель.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • NoWAYouTN Не в сети
                                        NoWAYouT
                                        отредактировано

                                        Не за 100, а за $10.2 млн. То есть на территории Северной Америки у этой игры будет новый издатель.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • MedlinM Не в сети
                                          Medlin
                                          отредактировано

                                          @NoWAYouT:
                                          Не за 100, а за $10.2 млн.
                                          Посмотрел цену на корейскую вону, посчитал, действительно 10, значит там где читал опечатка. А я уж думал, откуда у Травити 100 миллионов.

                                          @Магистр-Магии:
                                          А что со старым спрайтом РК?
                                          Видимо, его уберут.
                                          Об этом не говорилось на конференциях, но похоже со временем новые спрайты будут у некоторых других третьих проф. Месяц назад Крис Рюиз (как-то так) в интервью для бразильского сайта фанатов Рагнарька похоже упоминал новые спрайты для гильонтина.

                                          <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnatales.com.br/index.php?option=com_content&view=article&id=942:chris-ruiz-interview-english&catid=1:artrag&Itemid=2">http://www.ragnatales.com.br/index.php? ... g&Itemid=2</a><!-- m -->
                                          Shinigamikira: And which 3rd is your favorite – based on its appearance?

                                          My favorite 3rd job design isn’t currently present at the time, but it’s the new re-designed Rune Knight and Guillotine Assassins.
                                          У меня не очень хорошо с анрашном, но по-моему здесь написано что-то вроде:
                                          "Какой из третьих вам больше нравится внешне?
                                          Мой любимый дизайн третьих классов пока не представлен, это новые переделанные Rune Knight и Guillotine Assassins."

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • MedlinM Не в сети
                                            Medlin
                                            отредактировано

                                            @NoWAYouT:
                                            Не за 100, а за $10.2 млн.
                                            Посмотрел цену на корейскую вону, посчитал, действительно 10, значит там где читал опечатка. А я уж думал, откуда у Травити 100 миллионов.

                                            @Магистр-Магии:
                                            А что со старым спрайтом РК?
                                            Видимо, его уберут.
                                            Об этом не говорилось на конференциях, но похоже со временем новые спрайты будут у некоторых других третьих проф. Месяц назад Крис Рюиз (как-то так) в интервью для бразильского сайта фанатов Рагнарька похоже упоминал новые спрайты для гильонтина.

                                            <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnatales.com.br/index.php?option=com_content&view=article&id=942:chris-ruiz-interview-english&catid=1:artrag&Itemid=2">http://www.ragnatales.com.br/index.php? ... g&Itemid=2</a><!-- m -->
                                            Shinigamikira: And which 3rd is your favorite – based on its appearance?

                                            My favorite 3rd job design isn’t currently present at the time, but it’s the new re-designed Rune Knight and Guillotine Assassins.
                                            У меня не очень хорошо с анрашном, но по-моему здесь написано что-то вроде:
                                            "Какой из третьих вам больше нравится внешне?
                                            Мой любимый дизайн третьих классов пока не представлен, это новые переделанные Rune Knight и Guillotine Assassins."

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение