Monk, описание
-
да
но у комбо монка 19 скиллов остается неиспользованных
сейчас все прочитал
Iron Hand 10
Call Spirits 5
Dodge 10
Triple Blows 10
Chain Combo 5
Combo Finish 5
стилбоди 5
блейд стоп 5
экспл спиритс 5
Investigate 5
вот нужные скиллы... что из этого брать а что нет? все не влезает
блейд стоп чтобы мвп стопить, инвестигейт хорош для мвп тоже написано, стилбоди танковать мвп и экспл спиритс тк в стибоди нельзя использовать скилла, а надо же чтото делать... вот критами хоть побить маленько
ну остальное сферки комбы и додж (почему не 10? живучесть по моему надо повышать если возможность есть)
пвм мвп...сейчас еще раз прочитала про трипл блоус, если комбо монк то наверное 5 надо, не больше? ведь шанс понижается при повышении скилла... хотя если на 10 качать то качаться легче будет (дмг выше а мана не используется) всегда им и бить =\
-
eva.forever, стоп 5 без азуры.. деньги на ветер. Айрон хенд 10 - растрата поинтов. Фли больше 6 брать накладно. Трипл больше 5 комбо монку тоже. Стил боди 5 слишком много, 3 оптимально. Фури 5 только критовику, для комбо монка 3 пойдет если хочется азуру. Еще желателен абсорб. Итого экономишь кучу скил поинтов :roll:
-
и куда оставшиеся девать
абсорб эт что?
я же сказал пвм монк а ему вроде азура не нужна
а сколкьо стоп надо?
напиши как бы ты такому монку распределил ВСЕ скилл поинты плз
у ако без азуры получается 9 хил
10 аги
10 блесс
и пара проходных тупых по 10 -
Посмотрел я на задержку в 2 сек после даша на азуру и возможный урон от атак на ГВ в 40%, сложность прокачки спирит монка. Решил сделать витального Даймонд монка, я изменил билд акеми, а у тинк нету скелетов для этого билда, поэтому решил выложить его здесь.
Str 120
Vit 100
Agi 56(чтоб ловушки лучше проходить)
Luk 7
Int 13
Dex 15Декс и инт такому монку не нужно, потому как в стил боди(его основной скил) нельзя юзать скилы.
шмот:
+10 Waghnak{3Hydra+1Skelworker}; +6Buckler{TharaFrog} PooPoo Hat
Masqurade +6SilkRobe{Dokebi} +6Shoes{Matyr} 2Necklace{2*Matyr}
+6Muffler{Marse}
заточка на броне больше для понта)скиллы:
Mental Strenth 5
Combo Finish 3
Chain Combo 3
Triple Blows 10
Explosion Spirits 5
Call Spirits 5
Iron Hand 5
Investigate 5(говорят, что скилл могут усилить, к тому же это лучше, чем стил боди для дефа замка и не ест много скиллпоинтов)
Absorb Spirits 1
Dodge 510 Divine Protection
10 Demon Bane
10 Blessing
10 Increase Agility
10 Heal(при каче на 90+ левелах себя хилять)
1 RuwachХочу этакого танка с 11К хп.
Но есть несколько вопросов:
1)Можно ли пить эвэйкин потионы во время стил боди?
2)игнорит ли азура деф или мдеф?(т.е. будет ли меня сразу убивать азура?)
3)могут ли меня заморозить, застанить или закёрсить в стил боди? -
Не билд, а мясо....
-
Играть в РО стал сравнительно недавно, и еще при каче своего первого чара увидел монка в деле. С тех пор долго примерялся, разбирался, выбирал билд... Выбор остановил на азур-спирит монке, в которого до сих пор вкладываю все свое время. При прокачке стали возникать вопросы, особенно в связи со скорым появлением резет гёл:
- Бьет ли ФО сквозь пневму? Сам протестить пока не могу, но везде встречаю противоречивые сведения... Большинство говорит, что не пробивает, да и в новостях написано, но встречаются и другие мнения (в том же гайде Tink <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=6998">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=6998</a><!-- m -->)
- Правда ли что invistigate теперь наносит двойной урон?
-
- Раньше пробивал, сейчас нет.
- Вроде да
-
- Бьет ли ФО сквозь пневму? Сам протестить пока не могу, но везде встречаю противоречивые сведения... Большинство говорит, что не пробивает, да и в новостях написано, но встречаются и другие мнения (в том же гайде Tink <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=6998">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=6998</a><!-- m -->)
- Правда ли что invistigate теперь наносит двойной урон?
- Пневма защищает от ФО
- да
-
Str 120
Vit 80
Agi 72(чтоб ловушки лучше проходить)
Luk 5
Int 21
Dex 45Не хочу мясо, хочу именно танка, но не крюса или найта
скиллы:
Mental Strenth 3(должно хватить)
Combo Finish 3
Chain Combo 3
Triple Blows 10
Explosion Spirits 3
Call Spirits 5
Iron Hand 5
Investigate 3
Absorb Spirits 1
Dodge 5
Fingers offensive 3
Asura 5
Основные скилы: Азура(при шмоте на сп получается 811 сп) - в дефе и когда стил боди заканчивается при атаке, а стил боди и так понятно - прорыв дефа10 Divine Protection
10 Demon Bane
10 Blessing
10 Increase Agility
8 Heal
1 RuwachХочу этакого танка с 10+К хп.
Но есть несколько вопросов:
1)Можно ли пить эвэйкин потионы во время стил боди?
2)игнорит ли азура деф или мдеф?(т.е. будет ли меня сразу убивать азура?)
3)могут ли меня заморозить, застанить или закёрсить в стил боди?
4)можно ли выйти из Fury и Mental strenth режимов до истечения срока действия скилла, когда я сам захочу?
5)можно ли использовать азуру с лонг мэйс, если да, то какой радиус действия и попадёт ли азура, если бить по уходящей цели в пределах действия лонг мэйс?Всё-таки инвестигейтом можно долго долбать танка, а он будет отхиливаться и толку от этого ноль поэтому решил взять азуру. Дексы маловато, поэтому 5 левел
-
Ээ triple strike на 5 берут, т.к. они проходят чаще и можно фулл комбо провернуть(не берут меньше, т.к. это пре для квадра и финиша). Сильно рекомендую взять его на 5 и замаксить квадр и финиш.
- можно вроде, до стила точно можно.
- азура всегда игнорит деф, витдеф и фли(всегда попадает) и имеет свойство нормал,, она вроде как не магическая атака и нет нужды мдеф игнорить. Да, тебя нормальная азура будет убивать.
- заморозить могут, но не надолго, т.к. на это влияет мдеф, закерсить не помню от чего зависит(а застоункерсить нигде не видел нормальное описание от чего зависит). Посмотри на rodatazone.simgaming.net шанс курса(шансу стоункурса там не верь). Станить как и без стилбоди.
- из фури вродь после азуры выходит, ну и при чарселекте, выходе из игры и смерти. Из стилбоди тож чарселект/смерть.
- да. Радиус действия 5 вродь.
-
ok, triple strike на 5 замаксил квадр и финиш.Остался 1 скиллпоинт думаю может довести Investigate до 4?
А статы (с блессом, аги ап) как вам?
Str 120
Vit 80
Agi 72
Dex 45
Int 21
Luk 5Ещё вопрос:
А как монки в стил-боди для прорыва дефа и последующего разбивания империума? -
А как монки в стил-боди для прорыва дефа и последующего разбивания империума?
:arrow: Берем банки и молимся иФуду:"Да пройдет мимо меня это критсин!". -
Прошу оценить мой билд и сильно не критиковать так как играю не долго. Ет примерно на 99 лвл:
Str 82
Agi 79
Vit 34
Int 28
Dex 48
Luk 1
Остайотса 36 поинтов куда б их кинуть?
И ище я хотел спросить какому числу должен быть кратный каждый стат для получения бонуса? -
Тинк в гайде писала:
8. Даймонд монк и другие PVP/GB Vit-монки
Термин "Даймонд монк" в оригинале означает монка с ориентацией на стил-боди. Этот монк имеет достаточно высокий Vit и небольшой AgiНо неагильные монкам действительно только и остаётся, что:
Берем банки и молимся иФуду:"Да пройдет мимо меня это критсин!".Потому как 90Деф и 90Мдеф от них не спасут от критов + ловушки у входа в замок+низкая ск-ть атаки в стил боди без нормальной(я думаю- 72+эвэйкн потион) аги =просто губительны для этого класса монков.А вы как думаете?
Можно ли сделать чарселект на ГВ, чтоб снять стил боди?и где я тогда окажусь после выбора монка, опять в замке? а если чарселект сделан в чужом замке?
Как вы считаете, 80Вит достаточно для даймонд монка?просто если вит сделать ещё больше, то:- аги уменьшится
- от инвестигейта в стил боди будет ОЧЕНЬ больно
Возможно ли применение азуры после спадения стил боди(т.е.не убьют ли вас раньше, чем докастуете азуру)? А при декс 45 это возможно на Гв при прорыве дефа?
-
80 вит норм, но для даймонда можно и больше.
Выходишь из замка и чарселектишь.
А вообще даймонд ну ни как не атакующий чар, так что твоя задача танковать а не убивать. От сюда появляется проблема в прокачке. Мне идея этого билда совсем не нравится... -
Ну раз танковать, так танковать немного переделал распределение статпоинтов, снял с силы чуток, кинул ещё в аги, декс. Вот, что получилось( с блессом, аги ап):
STR 110
AGI 80
VIT 80
INT 20
DEX 55
LUK 5убить азурой(5лвл) после спадения стил боди будет невозможно при танковании?
При таких статах или вообще?
А для быстрого рохождения ловушек такое кол-во аги достаточно? -
Как ты будешь азурой убивать? С такой дексой с места особо не скастуешь...
Аги даже многовато для даймонда. Опять повторюсь что такой чар имхо не особо рентабелен, потому что убить кого-то он не способен, так что если танковать так танковать, вит надо максить, но невижу смысла в таком танке... -
Ну раз так всё погано для даймонд монка-танка, то буду чистого спирита качать, потому как дашеры вымрут(в скором будущем) как класс
-
Качаю спирит монка... Подскажите пожалуйста стоит ли качать следующие статы:
- discrease agi - 1 (можно пожертвовать 1 хилом, либо качнуть уже на стадии монка)
- invistigate - 5 (оставить ли на проходном уровне 3 к ФО, или максить?)
- раскачивать ли комбо ветку для стилбоди?
-
Прошу оценить мой билд и сильно не критиковать так как играю не долго. Ет примерно на 99 лвл:
Str 82
Agi 79
Vit 34
Int 28
Dex 48
Luk 1
Остайотса 36 поинтов куда б их кинуть?
И ище я хотел спросить какому числу должен быть кратный каждый стат для получения бонуса?