MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    @twilight

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивные предложения
    67 Сообщения 23 Posters 3.6k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Роберт ПолсонР Не в сети
      Роберт Полсон Заблокирован
      отредактировано

      [offtopic]

      @"Mr-KoT":
      Да, мне, танку, на руку, что щуплый син, которого разорвут на тряпки, не может пройти квесты на Танатос без большой пати.
      У витового сина может быть хп не меньше, чем у танка. Дефа, конечно, поменьше, зато фли явно больше 😃
      [/offtopic]
      [ontopic]
      Я ещё раз обращаю внимание на первоисточник - у Лукьяненко и вампиры и демоны, и светлые духи могли польоваться Сумраком. Так почему бы не сделать в Танатосе обитающих в Сумраке мобов?!
      За.
      Против использования Сумрака не по прямому назначению... Сам никогда не пользовался и не собираюсь, хотя при моей профе это могло решить много проблем...
      [/ontopic]

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • NeaxionN Не в сети
        Neaxion
        отредактировано

        Верните ту часть реализации как был сумрак изначально сделан, чтобы можно было входить в него в любой момент, но только если есть рядом игрок противоположной стороны, без всяких раздражающих задержек, типа "вы не можете войти в сумрак во время боя с мобами". Но при этом, пусть в сумрак также затягиваются все мобы, которые были в битве с игроком.
        Все просто и логично. А, то надоело ловить некоторых товарищей, которые себе рейты набили и теперь их не затянуть, потому что ты или они постоянно в боях с мобами или чуть что чат ставят...

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • MasterXM Не в сети
          MasterX
          отредактировано

          Мобы в сумраке сделают 2х мобов в Танатосе, получается. Пришла пати, охотно желающая попинать минибоссов, покиллила кого только можно на этаже, мало? Вошла в сумрак, продолжила пинать, пока респаются вне сумрака.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • TerramorpherT Не в сети
            Terramorpher
            отредактировано

            MasterX, кто говорил об удвоенных мобах?
            Одни и те же мобы, просто в Сумрак за тобой проваливаются, если тебя увидели.
            (как вариант - если ты противоположен их стороне)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • NeaxionN Не в сети
              Neaxion
              отредактировано

              @"MasterX":
              Мобы в сумраке сделают 2х мобов в Танатосе, получается. Пришла пати, охотно желающая попинать минибоссов, покиллила кого только можно на этаже, мало? Вошла в сумрак, продолжила пинать, пока респаются вне сумрака.

              В сумраке экспа не идет, так что нет смысла там особо пинать мобов.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Роберт ПолсонР Не в сети
                Роберт Полсон Заблокирован
                отредактировано

                Neaxion, как я понял, речь шла не столько о экспе, сколько о фрагментиках...

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • B Не в сети
                  bkaa920
                  отредактировано

                  2Terramorpher
                  Я ебя подерживаю на все 100% !

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • NeaxionN Не в сети
                    Neaxion
                    отредактировано

                    Омг, что теперь думаете, что будут патей затаскивать несколько мобов в сумрак, чтобы там убить ради фрагментиков? Мобы-то не дублируются. Нет смысла в таком злоупотреблении, зато можно будет нормально в сумраке сражаться, когда надо, а мобы могут мешать, тем самым создавая дополнительные трудности.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • B Не в сети
                      bkaa920
                      отредактировано

                      2Neaxion
                      Дополнительные трудности не дадут использовать сумрак не по назначению!

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • NeaxionN Не в сети
                        Neaxion
                        отредактировано

                        bkaa920, зато развяжут руки другим игрокам. Если кому-то мешают такие пати, которые используют сумрак не по назначению, вполне можно устроить за ними охоту...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • B Не в сети
                          bkaa920
                          отредактировано

                          2Neaxion
                          Такие пати которые используют сумрак не по назначению никому мешать не может + мобы будут не на всех локация, а только на тех где есть демоны или ангелы которые могут тоже пользоватся сумраком + они будут входить в сумрак только тогда когда будут видить противника, а когда противника не бдует видно в зоне видимости моб должне будет выйти из сумрака что мне очень сильно понравилось в идее.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • TerramorpherT Не в сети
                            Terramorpher
                            отредактировано

                            bkaa920, поправка - не "когда видит", а когда заагрился на игрока.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • MasterXM Не в сети
                              MasterX
                              отредактировано

                              @"Terramorpher":
                              bkaa920, поправка - не "когда видит", а когда заагрился на игрока.
                              Одно и тоже, не?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • TerramorpherT Не в сети
                                Terramorpher
                                отредактировано

                                MasterX, мирные и аргессивные монстры - большая разница.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Mr KoTM Не в сети
                                  Mr KoT
                                  отредактировано

                                  Вернемся к исходникам предложения:

                                  Предлогаю при использовании этой команды когда человек затаскивает людей в сумрак на нём открывался чёрный портал (портал варпа между городами только чёрного цвета) и можно было выйти из сумрака только из него. Он должен быть видим только в Сумраке!

                                  ======================================
                                  Что это даёт ?
                                  Это уберает возможность людям (низкого уровня) пользоватся этой командой в Тонатосе для прохождения этажей так же делает полностю равными все пати в Тонатосе!

                                  Я не против такой модификации.

                                  Плюсы:

                                  • Отсутствие возможности проходить опасные локации по сумраку (как указано автором)
                                  • отсутствие возможности сбежать от поединка (как меня это бесило, вы бы знали)

                                  Минусы:

                                  • блокировка айс волами варпа (доработка: ИВ не работают в сумраке?)
                                  • создания какого либо каста на область, блокирующее передвижение (затрапливание области варпа, гатанбатен (или как его там) у Хвизов, паутина у профессоров).

                                  Обсудим предложение наконец? Или дальше флудить будете?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • BugB Не в сети
                                    Bug
                                    отредактировано

                                    Mr KoT, работают, хотя мне толком не помогали сдерживать убегающих темнышей 😄
                                    хотя мне лично сумрак нравится и таким как он есть, но если это что-то значит то согласен с терраморфером(если таки изменят сумрак)
                                    предложение насчет варпов само по себе мне кажется не очень :oops:

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • DarkmanD Не в сети
                                      Darkman
                                      отредактировано

                                      @"Mr-KoT":

                                      • теперь два человека становятся по разные стороны, один из них активирует сумрак и двое счастливых "свет и тьма", рука об руку, проходят все квесты в Танатосе, вплоть до 12 этажа. * [not fixed] *

                                      Слабо представляю как они будут в сумраке проходить квест.
                                      1)Все Механизмы,рычаги и прочая квестовая лабуда - это NPC, а следовательно их нельзя активизировать в сумраке
                                      2)Если использовать для того что бы выйти из сумрака придеться такуюю парти сильно разделить

                                      PS: Моя парти в тане сумрак никогда не юзала.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Mr KoTM Не в сети
                                        Mr KoT
                                        отредактировано

                                        Darkman, это просто. После выхода из сумрака есть все те же 5 секунд задержки на агр мобов. За 5 секунд прощелкать непися - да, ленивый не успеет. После снова утягиваются в сумрак и идут до выхода. Там выходят и в варп.

                                        Блин, эта схема была реализована в мохнатые времена для постановки в нужных местах нужных чаров в лабе 3. Сейчас, насколько я понимаю, используется и в Танатосе.

                                        А может быть и не используются. Достоверных данных нет. Не проверял 😎

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • AprioriKA Не в сети
                                          AprioriK
                                          отредактировано

                                          Предлогаю несколько модифицировать предложение, чтобы оно устраивало большинство. Варианты:

                                          1. *Выход из сумрака в том месте где был осуществлен вход *(независимо от расположения игрока на карте, при выходе он оказывается на точке входа) - на мой взгляд, это не нарушает сути сумрака (только отклонение от книги).
                                            Можно с невозможностью снова затащить в сумрак (если это мешает войнам Света и Тьмы) в течении некоторого времени.

                                          2. Первый вариант, но только на определенных локациях (данжи, мвп, где нет винга и т.д. на усмотрение...)

                                          3. На локациях где нельзя вингаться - теже мобы в сумраке без экспы и лута.

                                          4. Как было предложено - запретить сумрак в данжах без винга. Радикально правда.

                                          Возможно есть недостатки, но их тоже можно нивелировать. Другое дело будут ли это вводить в жизнь? Давно не видел изменений в возможностях премиумов и сп.

                                          З.Ы. Если что - я платник.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • NeaxionN Не в сети
                                            Neaxion
                                            отредактировано

                                            @"AprioriK":
                                            Предлогаю несколько модифицировать предложение, чтобы оно устраивало большинство. Варианты:

                                            1. *Выход из сумрака в том месте где был осуществлен вход *(независимо от расположения игрока на карте, при выходе он оказывается на точке входа) - на мой взгляд, это не нарушает сути сумрака (только отклонение от книги).
                                              Можно с невозможностью снова затащить в сумрак (если это мешает войнам Света и Тьмы) в течении некоторого времени.

                                            Кстати, вот, очень здравое предложение решающее все проблемы со злоупотреблениями с перемещениями в сумраке.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение