MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Гайд по написанию скриптов для гомункулусов

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Жизнь в пробирке
    528 Сообщения 60 Posters 51.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • LisandreLL Не в сети
      LisandreL
      отредактировано

      Nil - это неинициализированная переменная. Скорее всего баг в программе.

      Вы попробовали заменить свой ai.lua на тот, что я прицепил в архиве к предыдущему сообщению? Каковы результаты?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • LisandreLL Не в сети
        LisandreL
        отредактировано

        Nil - это неинициализированная переменная. Скорее всего баг в программе.

        Вы попробовали заменить свой ai.lua на тот, что я прицепил в архиве к предыдущему сообщению? Каковы результаты?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ГеоПакГ Не в сети
          ГеоПак Заблокирован
          отредактировано

          ошибка пропала, огромнейшее спасибо.
          правда как показалось танковать стал хуже - иногда срываеться на атаку(естесно стоит 120 сек танкования цели). счяс пойду на алармах проверять
          пысы - как я понял это аи сам записывает новых мобов в свою дб а ты пототм сам растовляй приоритеты?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • ГеоПакГ Не в сети
            ГеоПак Заблокирован
            отредактировано

            ошибка пропала, огромнейшее спасибо.
            правда как показалось танковать стал хуже - иногда срываеться на атаку(естесно стоит 120 сек танкования цели). счяс пойду на алармах проверять
            пысы - как я понял это аи сам записывает новых мобов в свою дб а ты пототм сам растовляй приоритеты?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ГеоПакГ Не в сети
              ГеоПак Заблокирован
              отредактировано

              понятия не имею как это прописать в аи(хоть какомнить) помогите, а?
              вобщем суть идеи - докачка джоба у хима. задача - чтобы гом бил по очереди 1 раз всех мобов что видит, потом крутился вокруг хима на максимальном удалении(собирая ещё больше мобов по радиусу). соотвевено хим выцепляет 1 моба и бьёт. это не мобтрейн до тех пор пока не доказана обратное(ну в правилах написано ж что вам должны сказать что мешает, пока не говорят всё норм). после убитой кучи мобов он хиляет хаосом хима.
              как такое провернуть в аи?(хоть какомнить)

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ГеоПакГ Не в сети
                ГеоПак Заблокирован
                отредактировано

                понятия не имею как это прописать в аи(хоть какомнить) помогите, а?
                вобщем суть идеи - докачка джоба у хима. задача - чтобы гом бил по очереди 1 раз всех мобов что видит, потом крутился вокруг хима на максимальном удалении(собирая ещё больше мобов по радиусу). соотвевено хим выцепляет 1 моба и бьёт. это не мобтрейн до тех пор пока не доказана обратное(ну в правилах написано ж что вам должны сказать что мешает, пока не говорят всё норм). после убитой кучи мобов он хиляет хаосом хима.
                как такое провернуть в аи?(хоть какомнить)

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ExcluziveE Не в сети
                  Excluzive
                  отредактировано

                  Создаёться в *:\Games***\AI\USER_AI файл с именем follow.lck и Гом перестаёт реагировать на всё(не бьёт(принудительно), не бьёт когда бьют хозяина и т.д), как только удаляешь этот файл гом сразуже становиться рабочим 😉 Почему появляеться этот файл и как зделать чтобы он не появлялся?
                  MirAI

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ExcluziveE Не в сети
                    Excluzive
                    отредактировано

                    Создаёться в *:\Games***\AI\USER_AI файл с именем follow.lck и Гом перестаёт реагировать на всё(не бьёт(принудительно), не бьёт когда бьют хозяина и т.д), как только удаляешь этот файл гом сразуже становиться рабочим 😉 Почему появляеться этот файл и как зделать чтобы он не появлялся?
                    MirAI

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ГеоПакГ Не в сети
                      ГеоПак Заблокирован
                      отредактировано

                      немного не то(мягка говоря). а как же 25% от того что гом ударит? а как же бегать по кругу для сбора ещё большего колва мобов?

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ГеоПакГ Не в сети
                        ГеоПак Заблокирован
                        отредактировано

                        немного не то(мягка говоря). а как же 25% от того что гом ударит? а как же бегать по кругу для сбора ещё большего колва мобов?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • sepulkaS Не в сети
                          sepulka
                          отредактировано

                          JdM, в rampageai она есть
                          Зависит от левела хомяка, мелкого куча низко приоритетных мобов может просто скушать если он на них не будет обращать внимания долго.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • sepulkaS Не в сети
                            sepulka
                            отредактировано

                            JdM, в rampageai она есть
                            Зависит от левела хомяка, мелкого куча низко приоритетных мобов может просто скушать если он на них не будет обращать внимания долго.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • AgamemnoNA Не в сети
                              AgamemnoN
                              отредактировано

                              Народ, кто-нибудь сталкивался с проблемой, что гом не атакует не агрессивного моба, который некоторое время ходил рядом с ним, хотя в тактике однозначно прописана атака высокого приоритета? Если мобов мало, то проблем нет, а если вокруг ходит 5-6, то иногда на 4-5м гом затыкается и ждёт пока моб вообще уйдёт из поля видимости. АИ - азии почти не модифицированный.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • AgamemnoNA Не в сети
                                AgamemnoN
                                отредактировано

                                Народ, кто-нибудь сталкивался с проблемой, что гом не атакует не агрессивного моба, который некоторое время ходил рядом с ним, хотя в тактике однозначно прописана атака высокого приоритета? Если мобов мало, то проблем нет, а если вокруг ходит 5-6, то иногда на 4-5м гом затыкается и ждёт пока моб вообще уйдёт из поля видимости. АИ - азии почти не модифицированный.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • LonelinessL Не в сети
                                  Loneliness
                                  отредактировано

                                  Я сталкивалась при авторутинге. Корня проблемы не поняла.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • LonelinessL Не в сети
                                    Loneliness
                                    отредактировано

                                    Я сталкивалась при авторутинге. Корня проблемы не поняла.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ExcluziveE Не в сети
                                      Excluzive
                                      отредактировано

                                      1. как зделать, чтобы Гом при вызове стоял в той клетке в которой хозяин гома. т.е гом и хим в 1ой клетке, и небегал, не рядом/не вокруг и т.д?
                                      2. где прописываеться то, чтобы Гом Отаковывал мобов каторых бьёт/бьют Пати.
                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • ExcluziveE Не в сети
                                        Excluzive
                                        отредактировано

                                        1. как зделать, чтобы Гом при вызове стоял в той клетке в которой хозяин гома. т.е гом и хим в 1ой клетке, и небегал, не рядом/не вокруг и т.д?
                                        2. где прописываеться то, чтобы Гом Отаковывал мобов каторых бьёт/бьют Пати.
                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • D Не в сети
                                          dyaa
                                          отредактировано

                                          Excluzive, ну в мираи:

                                          1. отключить патрулирование в последней вкладке
                                          2. подружить со всеми кто находиться в пати
                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • D Не в сети
                                            dyaa
                                            отредактировано

                                            Excluzive, ну в мираи:

                                            1. отключить патрулирование в последней вкладке
                                            2. подружить со всеми кто находиться в пати
                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение