MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Вопрос по теории: расчёт дамага.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    52 Сообщения 14 Posters 4.1k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • xepyprX Не в сети
      xepypr
      отредактировано

      Потестил первый фаер болт на фабрах. Получил 1176 максимальное значение с палкой 15% матк (не суперновисовская). С 112 инт.
      Фабра: инт 0, вит 4. Мдеф 0. Земля 1 (150% от огня).

      (2222+112)1.31.5 - 2 = 1160. Почти сходится, но все равно маловато.
      ((22
      22+112)1.151.15(два раза палка) - 2)*1.5(элемент) = 1179. Подходит получше.

      Для стинга:
      ((2222+112)1.251.250.7 - 5 - 22)*2 = 1249.75. Не поручусь что видел такой дамаг.

      Пошёл тестить дальше.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • xepyprX Не в сети
        xepypr
        отредактировано

        Долго и упорно убивал фабр без какой-либо палки (111 инт в сумме).
        Результат: 886, два раза 888 и один раз 889. Так что считаю результаты довольно точными.
        ((22*22+111) - 2(вит мдеф))*1.5(элемент) = 889.5. 😃
        Ну хотя бы без палки формула с родатазоне работает. Ура товарищи!!!
        Теперь осталось выяснить прав ли Зальз утверджая, что у нас элемент учитывается ДО инт и вит мдефа.
        Полетели на гео чтоли...

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • zALzZ Не в сети
          zALz
          отредактировано

          Лень самому сейчас считать, но можешь принять к сведению, что овл дюки попадают по визарду в докеби, 55 мдеф, 115 инт примерно 1 раз из 30. При 60 мдеф, 120 инт попадают примерно в 50% случаев.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • xepyprX Не в сети
            xepypr
            отредактировано

            Результат недолгого похода на гео: 662 без палки (111 инт).
            Gegrapher: 26 mdef, 83 int, 47 vit, earth3 (200% from fire).
            ((22*22+111)*0.76 - 83 - 23)2(элемент) = 692.
            ((22
            22+111)0.762(элемент) - 83 - 23) = 798.
            Очевидно, что первая формула более верная. Более 700 не было ни одного дамага.

            Нашёл нового подопытного - Sleeper.
            Mdef 35, int 107, vit 100, earth 2 (175% from fire).
            Пошёл экспериментировать.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • zALzZ Не в сети
              zALz
              отредактировано

              75 интеллекта у овл дюка, максимальный матк 300.
              3000.450.25 - 115 = -81.25
              (300*0.45 - 115)*0.25 = 5
              Очевидно, что описал вначале неправильно и инт/вит мдеф вычитается до элемента.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • xepyprX Не в сети
                xepypr
                отредактировано

                zALz, угу. Рад что ты разобрался.
                Слиперы злые. Когда снимаю палку - проходят через фаерволл. С одетой палкой выдавал 7,5к дамаги болтом.

                Постучал по гео без блесса и без палки. Макс - 524.
                ((20*20+101)*0.74 - 83 - 23)2(элемент) = 529.
                Всё замечательно сходится. Осталось только понять. Каким образом дважды учитывается палка. 1.25
                1.25 = 1.5625 или просто 1.5.
                Тест на фабрах показыает что всё таки 1.5625.

                Поздравляю вас товарищи! Мы тперь знаем довольно точную формулу для вычисления магического дамага:

                The full damage calculation for each Hit in a magic attack is:
                {rnd(minMATK,maxMATK) * ItemModifier * ItemModifier * SkillModifier * (1-MDEF/100) - INT - VIT/2} * Elemental Modifier

                ItemModifier - доп урон от палки, т.е. либо 1.15 либо 1.25
                SkillModifier - для болта = 1.
                Elemental Modifier - Элемент моба, для стинга = 2.

                Подтверждено экспериментально: Палка входит в квадрате.
                Хочешь чтобы что-то было сделано хорошо - сделай это сам. ^_-

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • zALzZ Не в сети
                  zALz
                  отредактировано

                  @"xepypr":
                  zALz, угу. Рад что ты разобрался.

                  Не "ты", а "мы". С учётом моей большой загруженности сегодня и возможности находиться лишь на форуме и афк в игре.

                  @"xepypr":

                  Поздравляю вас товарищи! Мы тперь знаем довольно точную формулу для вычисления магического дамага:
                  The full damage calculation for each Hit in a magic attack is:
                  {rnd(minMATK,maxMATK) * ItemModifier * ItemModifier * SkillModifier * (1-MDEF/100) - INT - VIT/2} * Elemental Modifier
                  ItemModifier - доп урон от палки, т.е. либо 1.15 либо 1.25
                  SkillModifier - для болта = 1.
                  Elemental Modifier - Элемент моба, для стинга = 2.

                  Из вещей есть не только палки, но и хербы.

                  @"xepypr":

                  Подтверждено экспериментально: Палка входит в квадрате.

                  Такого быть не должно и можно отписывать в ошибки. Произойти это могло в том случае, когда матк в окне отображался без учёта палки, но % от неё всё же входил-таки в рассчёт конечных повреждений. Затем, видимо, добавилось и отображение матка вместе со вторым учётом его же.

                  @"xepypr":

                  Хочешь чтобы что-то было сделано хорошо - сделай это сам. ^_-
                  Верно, хоть и с применением этого в данной ситуации ты неправ.
                  p.s. Своё я уже давно отсчитал и оттэстил, будь оно и задолго до современных апдейтов. Волшебником играю уже мало, нынешние знания строятся на "старинке", и дело моё - лишь давать идеи для проверки более молодым и активным, а вовсе не утруждать свои и без того уставшие ноги беганием по просторам Мидгарда.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • xepyprX Не в сети
                    xepypr
                    отредактировано

                    Подсчитаем стинга при различных инт у супера.

                    120:
                    ((1717 + 120)1.251.250.7 - 5 - 22)2 = 840
                    ((24
                    24 + 120)1.251.25*0.7 - 5 - 22)*2 = 1468
                    Стинг мрёт в 82% случаев.

                    115
                    ((1616 + 115)1.251.250.7 - 5 - 22)2 = 757
                    ((23
                    23 + 115)1.251.25*0.7 - 5 - 22)*2 = 1354
                    67%

                    112
                    ((1616 + 112)1.251.250.7 - 5 - 22)2 = 751
                    ((22
                    22 + 112)1.251.25*0.7 - 5 - 22)*2 = 1249
                    60%

                    105
                    ((1515 + 105)1.251.250.7 - 5 - 22)2 = 667
                    ((21
                    21 + 105)1.251.25*0.7 - 5 - 22)*2 = 1140
                    40%

                    Катрин. 180 инт.
                    Пусть мы во фризе с 65 мдеф. То есть во фризе будет уже 77.5 мдеф.
                    С инты и виты имеем 150 мдефа.
                    ((25*25 + 180)*0.23 - 150)1.5 = 52
                    Умножаем на 30, режем тарой и ассой получаем 546 мин дамаг.
                    Подсчитаем макс дамаг:
                    ((36
                    36 + 180)*0.23 - 150)*1.5 = 284
                    Умножаем на 30, режем тарой и ассой получаем 2984 макс дамаг.

                    Итого 546 - 2984 катрин садит юпом по фросту при таре, ассу и 65 + 100 мдеф и 100 вит.

                    Теперь вместо розаря возьмём слотовый розарь с хайдом, вместо кошки пупухат, вместо рагамуфа муф с дастинес, то:
                    Мдеф стал 38. Во фризе 47.5.
                    ((25*25 + 180)*0.53 - 150)1.5 = 414
                    Умножаем на 30, режем тарой+пупу, ассой, дастинес и получаем 2614 мин дамаг.
                    ((36
                    36 + 180)*0.53 - 150)*1.5 = 948
                    Умножаем на 30, режем тарой+пупу, ассой, дастинес и получаем 5975 макс дамаг.

                    Итого 2614 - 5975 катрин садит юпом по фросту при таре+пупу, ассу, дастинес, 38 + 100 мдеф и 100 вит.

                    Если же дастинес не надевать, а оставить рагамуф, то получим
                    ((25*25 + 180)*0.4 - 150)1.5 = 258
                    ((36
                    36 + 180)*0.4 - 150)*1.5 = 660
                    И окончательно 2322 - 5940 дамага по тара-пупу, ассе, 48 + 150 мдеф и 100 вит.

                    Получили интересный результат: рагамуф в данном случае чуточку лучше. +он снижает дамаг от магических атак других элементов (драйвер, гаст).

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • xepyprX Не в сети
                      xepypr
                      отредактировано

                      В окне отображается матк без палки.
                      Не думаю что это ошибка. "Мне почему кажется что" Спак вкурсе. 😃
                      Имхо так и должно быть 😃

                      Плюс рагамуфа заключается ещё в том, что с ним шанс замёрзнуть от драйвера меньше.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • RyogaR Не в сети
                        Ryoga
                        отредактировано

                        Интересно, сколько народу теперь начнут кричать, чтобы это пофиксили, и что колдуны и прочие шаманы читеры...
                        p.s. Лучше бы я этого не знал...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • zALzZ Не в сети
                          zALz
                          отредактировано

                          @"xepypr":
                          Подсчитаем стинга при различных инт у супера.

                          120:
                          ((1717 + 120)1.251.250.7 - 5 - 22)2 = 840
                          ((24
                          24 + 120)1.251.25*0.7 - 5 - 22)*2 = 1468
                          Стинг мрёт в 82% случаев.

                          115
                          ((1616 + 115)1.251.250.7 - 5 - 22)2 = 757
                          ((23
                          23 + 115)1.251.25*0.7 - 5 - 22)*2 = 1354
                          67%

                          112
                          ((1616 + 112)1.251.250.7 - 5 - 22)2 = 751
                          ((22
                          22 + 112)1.251.25*0.7 - 5 - 22)*2 = 1249
                          60%

                          105
                          ((1515 + 105)1.251.250.7 - 5 - 22)2 = 667
                          ((21
                          21 + 105)1.251.25*0.7 - 5 - 22)*2 = 1140
                          40%

                          Катрин. 180 инт.
                          Пусть мы во фризе с 65 мдеф. То есть во фризе будет уже 77.5 мдеф.
                          С инты и виты имеем 150 мдефа.
                          ((25*25 + 180)*0.23 - 150)1.5 = 52
                          Умножаем на 30, режем тарой и ассой получаем 546 мин дамаг.
                          Подсчитаем макс дамаг:
                          ((36
                          36 + 180)*0.23 - 150)*1.5 = 284
                          Умножаем на 30, режем тарой и ассой получаем 2984 макс дамаг.

                          Итого 546 - 2984 катрин садит юпом по фросту при таре, ассу и 65 + 100 мдеф и 100 вит.

                          Теперь вместо розаря возьмём слотовый розарь с хайдом, вместо кошки пупухат, вместо рагамуфа муф с дастинес, то:
                          Мдеф стал 38. Во фризе 47.5.
                          ((25*25 + 180)*0.53 - 150)1.5 = 414
                          Умножаем на 30, режем тарой+пупу, ассой, дастинес и получаем 2614 мин дамаг.
                          ((36
                          36 + 180)*0.53 - 150)*1.5 = 948
                          Умножаем на 30, режем тарой+пупу, ассой, дастинес и получаем 5975 макс дамаг.

                          Итого 2614 - 5975 катрин садит юпом по фросту при таре+пупу, ассу, дастинес, 38 + 100 мдеф и 100 вит.

                          Если же дастинес не надевать, а оставить рагамуф, то получим
                          ((25*25 + 180)*0.4 - 150)1.5 = 258
                          ((36
                          36 + 180)*0.4 - 150)*1.5 = 660
                          И окончательно 2322 - 5940 дамага по тара-пупу, ассе, 48 + 150 мдеф и 100 вит.

                          Рассчёты не верны, по элементу water1 идёт 175% от ветра, если последняя цифра означает немодифицированную добавку от элемента.

                          И для чего ты приводил повреждения по стингам тоже мало понятно, вроде "сам задал вопрос, сам на него ответил"? Сомневаюсь, что остальным это интересно.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • DissectorD Не в сети
                            Dissector
                            отредактировано

                            Как это с 65 мдефа во фризе будет 77? Во фризе же прибавляется +25 мдеф...

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • zALzZ Не в сети
                              zALz
                              отредактировано

                              @"Dissector":
                              Как это с 65 мдефа во фризе будет 77? Во фризе же прибавляется +25 мдеф...
                              25%, но даже так неверно.. 65%*1.25=81.25%

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • S Не в сети
                                Sperrow
                                отредактировано

                                во фризе прибавляется МДЕФ? >_<
                                З.Ы. не надо мерзнуть !!!

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • DissectorD Не в сети
                                  Dissector
                                  отредактировано

                                  zALz, х_Х Надо будет потестить кое-что...

                                  Sperrow, нупец 😃

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • zALzZ Не в сети
                                    zALz
                                    отредактировано

                                    Интерес всё же взял верх...
                                    Сначала тестировали прибавку мдефа от заморозки.
                                    Был без стаффа, с интеллектом, равным 115,т.е. максимальный матк 644.
                                    Цель была в 60 мдефе вещами и 143 инт/вит мдеф.
                                    Вариант Диссектора(с прибавкой 25 мдеф): 6440.151.75 - 143(тут даже не учитывал прибавку) = 26, значит максимальные повреждения при таком раскладе были бы 26.
                                    Вариант с 25% мдеф: 644*(1-0.61.25)1.75 - 1431.25=103
                                    Повреждения были больше 30,следовательно верен должен быть второй вариант.
                                    Затем проверили влияние палки на повреждения:
                                    те же 644 максимальных матк, но с палкой по цели 60/143 мдеф
                                    644
                                    0.41.151.15 - 143 = 197
                                    Максимальный результат при тесте оказался именно 197, тем самым подтверждая и возрастание инт мдефа при заморозке.
                                    Без стаффа всё сходится.

                                    Большое спасибо паладину The THlNG за оказанное содействие при проведении тестов.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • xepyprX Не в сети
                                      xepypr
                                      отредактировано

                                      6440.41.15*1.15 - 143 = 197

                                      Максимальный результат при тесте оказался именно 197, тем самым подтверждая и возрастание инт мдефа при заморозке.

                                      Где? Было 143 инт/вит мдефа. И осталось столько же. Где возрастание то? 0_о

                                      zALz, и вообще ты по неверной формуле считаешь.
                                      644*(1-0.6*1.25)1.75 - 1431.25=103
                                      Опять элемент до вычитания инт/вит мдефа учитываешь.

                                      Доподленно установленно в течении длительного кача, что СН с 112 инт наносит максимальный урон 9110 дереву в Гонрюне.
                                      Мдеф 38. Инт 39. Вит 35. От огня гребёт 175%.
                                      {(2222 + 112)1.251.250.62 - 39 - 17}*1.75 = 911.
                                      В точности!
                                      Это ещё раз доказывает три вещи:

                                      1. Палка входит в квадрате
                                      2. Инт/вит мдеф вычитается ДО учёта элемента
                                      3. zALz, такой же нуп как и я. 😃

                                      З.Ы. Интересный факт: за счёт палки СН с 112 инт имеет б0льший матк, чем виз0рд с 120 инт.

                                      З.З.Ы. Не ошибается тот, кто ничего не считает.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • zALzZ Не в сети
                                        zALz
                                        отредактировано

                                        @"xepypr":

                                        zALz, и вообще ты по неверной формуле считаешь.
                                        644*(1-0.6*1.25)1.75 - 1431.25=103
                                        Опять элемент до вычитания инт/вит мдефа учитываешь.

                                        Опять у меня по-старинке покатило. Сейчас исправлю.

                                        вариант Диссектора: (644*0.15 - 143)<0, следовательно этот вариант не подходит никак.
                                        вариант с 25%:

                                        1. Без учёта возрастания инт\вит мдеф:
                                          (644*0.25 - 143)*1.75 = 31
                                        2. С учётом возрастания инт\вит мдеф:
                                          (6440.25 - 1431.25)*1.75<0 неверно.

                                        Вывод: при заморозке прибавляется 25% экипировочного мдефа.

                                        @"xepypr":

                                        Это ещё раз доказывает три вещи:

                                        1. Палка входит в квадрате
                                        2. Инт/вит мдеф вычитается ДО учёта элемента
                                        3. zALz, такой же нуп как и я. 😃

                                        @"zALz":

                                        6440.41.15*1.15 - 143 = 197
                                        Максимальный результат при тесте оказался именно 197

                                        Это и было проверкой двойного учёта прибавки матк от стаффа. Что ещё раз подтвердило неправильность работы этого у нас.
                                        Залз не такой же нуб, Залз - старый нуб ; )

                                        @"xepypr":

                                        З.З.Ы. Не ошибается тот, кто ничего не считает.
                                        Неправильно. Не ошибается тот, кто неплохо знает механику и не лазает в теоретическую часть раздела магов в 3 часа ночи, чтобы там что-то писать..

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • BARMYB Не в сети
                                          BARMY
                                          отредактировано

                                          Хм, что вы к заморозке-то прицепились? Она всю жизнь повышала МДЕФ, притом логично, что это 1-я часть МДЕФа, т.к. инт/вит МДЕФ напрямую зависят от статов, которых заморозка не прибавляет.
                                          While Frozen, the target is unable to do anything, attacks automatically hit them, they become Water1 element, they receive -50% DEF and +25% MDEF. Lex Aeterna and Steal cannot be used on the target.
                                          По моему вполне ясно.
                                          Далее
                                          З.Ы. Интересный факт: за счёт палки СН с 112 инт имеет б0льший матк, чем виз0рд с 120 инт.
                                          Вио0рд был без палки? Или как? Приведите сравнительные цифры что ли...

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • zALzZ Не в сети
                                            zALz
                                            отредактировано

                                            Барми, вопрос зависимости мдефа от заморозки был поднят Этернити - раз.
                                            То, что инт\вит мдеф не поднимается не очевидно из твоей же ссылки - два.
                                            Сравнить матк суперновиса со 112 инт и матк визарда со 120 инт с учётом двойной прибавки матка от палки, я думаю, ты способен и сам - три.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение