MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Ищем ошибки - http://motronline.com/test/ruro3.exe

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    753 Сообщения 228 Posters 59.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • AstarA Не в сети
      Astar
      отредактировано

      Игра должна приносить удовольствие.

      следуя такой логике - нужно всем выдать команды @lvlup. Продавать годлайк итемы по 10з и многое многое многое.

      Есть некая игровая механика, которую придумало Гравити. Японцы пытаются реализовать эмулятор близко к оной. Не без багов. Но нужно двигаться, потому что даже если в каких-то местах чуть стало хуже, в общем - геймплей становится ближе к оригиналу.
      Само собой, если есть вопиющие баги (именно баги! новый песок, соник - это не баги. НЕотбрсывание мвп - это тоже НЕ баг) то их нужно исправлять.

      А то получается - "Ааа! мне стало хуже - давайте не вводить..."

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ChasmC Не в сети
        Chasm
        отредактировано

        Astar, Если мвп не откидывается... то МвП хант-снайп теряют своё предназначение, потому как мвп можно будет бить только с танком, а значит, мало смысла качать МвП билд)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ChasmC Не в сети
          Chasm
          отредактировано

          Pure Energy, Заработает, никуда не денется... Это, я так пониманию, неизбежные баги после отката с нововведениями.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • mm ja xzM Не в сети
            mm ja xz Заблокирован
            отредактировано

            Cazador, ты и тут споришь

            Wind Walk

            Skill Form : Support
            Contents : Increase movement speed and flee rate of the caster and party members.
            Cannot be used with other skills that increase movement speed, such as Increase AGI.
            Skills which decrease movement speed, such as Quagmire, will cancel this skill.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • mm ja xzM Не в сети
              mm ja xz Заблокирован
              отредактировано

              @Chasm:
              Astar, Если мвп не откидывается... то МвП хант-снайп теряют своё предназначение, потому как мвп можно будет бить только с танком, а значит, мало смысла качать МвП билд)
              Наоборот. Нубов на мвп будет меньше, а папки как убивали - так и будут.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ChasmC Не в сети
                Chasm
                отредактировано

                Ты так и не расстаёшься со своей мечтой - все мвп мои?))))

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Pure EnergyP Не в сети
                  Pure Energy
                  отредактировано

                  а с какова по какое время откат был и что случилось та ?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ChasmC Не в сети
                    Chasm
                    отредактировано

                    mm ja xz, Я тебе для примера скажу - без чэрджа я вчера на тестовом пробовал бить допа снайпом 99, мвп билд. Я был с хай пристом, утыкал его стрелами фиг знает как, он так и не умер. Бил порядка получаса... Это или вообще какой-то баг, или нет знаю что. Факт в том, что с чэрджем я на допе никогда не умираю на основном, а без чэрджа я заморился умирать)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ChasmC Не в сети
                      Chasm
                      отредактировано

                      Pure Energy, Вся инфа с теста удалена и перенесена с основного.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • S Не в сети
                        ShiZ
                        отредактировано

                        @Impostor:
                        Да, скорее всего, так оно и есть, но тара должна снижать на 30% дамаг самого СБРа, а не только какй то его части, так что это можно приписать к его багам на тестовом сервере.

                        Просто всё зависит от того где в формулах расчета вставлены учёт тары и прочего, если я не ошибаюсь в еафине СБр с тарой работает правильно...

                        Кстати давно давно ещё постили в ошибках, с тех пор администрация так и не почесалась:
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?p=795240&highlight=#795240">http://forum.motronline.com/viewtopic.p ... ht=#795240</a><!-- m -->

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • CazadorC Не в сети
                          Cazador
                          отредактировано

                          @Astar:
                          Игра должна приносить удовольствие.
                          следуя такой логике - нужно всем выдать команды @lvlup. Продавать годлайк итемы по 10з и многое многое многое.
                          quote]
                          Но утрировать то не надо.
                          А хуже будет не только мне, я хоть дополнительное фли от ВВ получу.
                          Хорошо, скорость бега от ВВ и аги не будет складываеться, пусть.
                          Но почему она падает?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • S Не в сети
                            skor
                            отредактировано

                            @Cazador:

                            1. Мы сейчас говорим о сырой версии нового эмулятора, находящегося в стадии тестирования. нет? Я уверен что это бага а не фича.
                              Да при чем здесь твоя уверенность?
                              Я могу быть уверен что хил лечит по 10к на 1 лвл. И что?
                              Нужны доказательства.
                            2. Игра должна приносить удовольствие. Новоя работа скиллов удовольствия не приносит, а скорее огрчения.
                              Ну ведь не сказанно что это должно приносить удовольствие именно тебе?
                              Тестил сегодня работу ВВ и Аги АП.

                            Бежим рядом с пристом под АГИ АП, даю ВВ,- скорость бега заметно падает. 🙂
                            дальнейшее включение АГИ скорось бега уже не прибавляет.
                            Так же считаю багом. - Партийный скил Винд волк должен положительно работать на всех членов пати.
                            При его работе на тестовом, скилл становиться скорее помехой сопартийцам чем помощю.
                            Идеальный вариант работы скилла как сейчас на Терре, но что бы не сбивался Аги АП. 🙂
                            Описание с рагнаинфо

                            • Wind Walk (Active Skill), LV 10

                            Requirement: Increase Concentration LV 9

                            • You and your party will receive FLEE and movement speed upgrade! However, if the party or yourself already have a skill that upgrades your FLEE or movement rate due to items or skills, this skill will ignore them. Also, when you receive skills / items that give said effects will cancel Wind Walk. Quagmire will also cancel this skill out. After-cast delay is set to 2 seconds.

                            Due to the patch, SP usage has been decreased. Also, when you receive AGI Up while under this skill, you still retain the FLEE bonus given by this skill.

                            LV | MoveSpeed % / FLEE % | Cast Time | Last Time | SP Used
                            1 - 2% / 1% - 2s - 140s - 46
                            2 - 4% / 1% - 2.4s - 160s - 52
                            3 - 6% / 2% - 2.8s - 180s - 58
                            4 - 8% / 2% - 3.2s - 200s - 64
                            5 - 10% / 3% - 3.6s - 220s - 70
                            6 - 12% / 3% - 4s - 240s - 76
                            7 - 14% / 4% - 4.4s - 260s - 82
                            8 - 16% / 4% - 4.8s - 280s - 86
                            9 - 18% / 5% - 5.2s - 300s - 92
                            10 - 20% / 5% - 5.6s - 400s - 100

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Pure EnergyP Не в сети
                              Pure Energy
                              отредактировано

                              когда заработает тестовый так и неизвесно ?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • PLZP Не в сети
                                PLZ
                                отредактировано

                                тут просили передать что фалькон асаулт переносит элемент оружия)

                                :roll: фиксить баг

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • ИлюньИ Не в сети
                                  Илюнь
                                  отредактировано

                                  skor, я такое же описание видела на ИРО сайте <!-- m --><a class="postlink" href="http://iro.ragnarokonline.com/game/JobSniperskill.asp">http://iro.ragnarokonline.com/game/JobSniperskill.asp</a><!-- m --> , и кто-то из наших модераторов говорил, что там информация устарела давно.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • K Не в сети
                                    KaMuKaD3E
                                    отредактировано

                                    После ЛоВ'а монстры не атакуют, даже когда атакуешь их сам, может быть это из-за ослепления(было бы не плохо), если нет то фиксить 😃

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • CazadorC Не в сети
                                      Cazador
                                      отредактировано

                                      После рестарта невозможно создать пати.
                                      на любое название пати пишет, что такая патя уже есть.
                                      Присты опять в пролёте.(((

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • NilasethN Не в сети
                                        Nilaseth
                                        отредактировано

                                        Баг с хайдом. Мобы теперь вытаскивают из хайда когда хайдишься в упор к ним по крайней мере о_О я офигел от такой работы хайда конечно.... я переживу фиксы грима\соника\песка обидно за них, но мы жили по читерному) но вот с хайдом это пипец о_О это глюк или так и будет теперь?!??!!!11

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • NilasethN Не в сети
                                          Nilaseth
                                          отредактировано

                                          убивается об кнопку с хайдом Нее... это тожно **попа... я думал у меня руки кривые о_О оказывается нет..

                                          Верните нормальный хайд) иначе присты будут часто умирать ^_~ так же как и сины с рогами или визы оО

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • ScarabeyS Не в сети
                                            Scarabey
                                            отредактировано

                                            @skor:

                                            @Cazador:
                                            Вообще ссылку с оффа,- что чардж и шовер должны работать как сейчас на тестовом.
                                            Не правильно.
                                            Это ты должен дать ссылку на офф где сказано как должен работать скил)

                                            Ну тогда и я добавлю)

                                            Итак, Скил Биохимика Acid Demonstration, на тестовом сервере НЕигнорирует дефенс, как мобов так и игроков. ХОТЯ ДОЛЖЕН. Предоставляю цитату и ссылку с РагИнфо

                                            Inflict a target with neutral damage x-times consecutively (x = skill level) by using one acid bottle and one bottle grenade. When used on another player, it will only deal 50% of it's original damage. Each skill level increases the chance to break both the target's weapon and armor by 1%. *Damage is increased by the caster's int, and the target's vit, and it ignores armor and vit defense. *It is similiar to Acid Terror, in that it ignores flee, and is a ranged attack. As such, it will ignore Safety Wall, and have the damage reduced to zero by Pneuma. However, the armor and weapon breaking chance remains. Also, wearing elemental weapons and damage boosting cards will not raise your damage. Unless they also boost your int.

                                            http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=24153&start=0 - ссылка где представлено описание скила, и также таблица дамагов

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение