Памятка начинающего деф-визарда. Дополнено 08.02.2006
-
Опытный почитает и посмеётся, а вот новичок может нахвататься вредной информации.
Напиши лучше. Мне вот скоро визом на ГВ идти предстоит. Вот мы и нахватаемся твоих советов. А то говорить, что гайд отстой, не сделав ничего подобного, может каждый!
-
@Громф:
Нормально описано кидание масс спелов на респ, дальше можно уже не читатьНу я кстати согласен :lol: :lol: :lol: В том смысле что после прорыва нельзя дать каких-то однозначных рекомендаций, всё зависит от ситуации. А ситуация зависит от чего? От противника (кому-то и 1-й гаст может оказаться аццким дамажащим спеллом, от действий согильдийцев (тут уже говорили про трапы) и от наличия в гильдии плана обороны, которого надо придерживаться. Я постарался перечистлить основные вещи, которые могут дать эффект. И вообще, не надо кричать "чушь", тут люди не теоретически рассуждают, а делятся опытом.
Насчёт мегалодон карты. Ну ходил я одно время с ней, эффекта особого не заметил. 20% - это всё же чертовски мало. Но в то далёкое время антифриз стоил нереальных денег - более 30кк, сейчас он стоит порядка 8кк и цена будет скорее всего снижаться, так что есть смысл копить деньги на нормальный антифриз, чем тратить их на мегалодона и мдеф шмот, который всё равно не даёт 100% защиты. Но опять же, для билдов с большой витой это может быть и не так, но я ими не играл.
-
Мегаладон лучше тем, что меньше нужно надеяться чисто на приста с статусом. Если гк поймает в фризе, то вполне можно поздороваться с кафрой. А если дело запахнет керосином, тару надеть можно почти всегда, за исключением гипногаста, но тогда и тара не больно-то спасёт начинающего виза.
Кстати, для справки, именно начинающему нужно как можно больше разжёвываний. Опытный человек поймёт о чём тут писалось, начинающий - не уверен.Пффф... тара очень даже спасет. Даст время отожраться, возможность уйти в хайд. 20% шанс мегаладона? Это мало. И именно с ним вы поздороваетесь с кафрой если ГК вас поймают во фризе. Менять шмот - сложноватя операция для новичка.
"разжёвывания" нужны, изощренные варианты нет -
Меркаптол, главное, что нужно знать "атакующему визу с большой витой" -
это то, что виту надо качать поле 90+ левела и где-то месяца-двух стояния в дефе.
И желательно дексу уже иметь к этому времени на максимуме билда.Сколько ни видел проходов виза, главный успех был не в дамаге, а в статусе наложенном масспелом - стан/фриз на критлокеров и азурщиков, блинд на азурщиков и визов. (последнее - самое ненадёжное) Ну может, я просто не видел дамаговых визов в атаке...
-
Под разные билды визарда и под разные стили защиты замков нужны разные гайды, но это придёт с опытом.
Для новичков гайд вполне неплох.
Пара замечаний по самому тексту:
-"От заморозки спасают карты Marc и Evil Druid, вставляемые в броню, немного помогает карта Megadolon, вставляемая в щит а также вит, лак и мдеф от шмота" - Вит не помогает от заморозки
-От гк частично помогает и сафети волл. И неплохо при себе иметь 30-50 мастел, которые также часто спасают от гк, если их быстро есть во время его триггера.
-В мдеф вещи добавь Crystal Pumps +10 mdef
-Друид не всегда лучше марка. При защите замка с использованием госпела, элемент брони меняется с андед на холи,что снова позволяет вас морозить. -
-От гк частично помогает и сафети волл.
??? Каким это образом ???
-
проверь
-
Добавил замечания zALz,
-
Кстати о скилах адвансов. Визарду даже в дефе очень неплохо смотрится марионетка в комплекте с госпелом и глорией. По расчетам фактически безболезненно достижим антистан. 20 от госпела, 42 от марионетки. Добрать остальные 35 очков не трудно. 9 лака изначальных + глория + кристал пампсы - это еще 15 очков. А 20 вит набираются жертвой 4 инт. И вуаля - инстант каст, анитистан, 6к хп, 2к сп, 750матк (с амплифаерами больше, но адвансы сами посчтают), 30 мдеф. Такого виза уже мало что проймет. Хотя если поиграть яблоки, вместо марка одеть что-нибудь другое (хотя, имхо, марк+бсс+азумптия жгут), то можно получить еще хп и что-нибудь в броне за счет антифриза.
-
Помоему вы недооцениваете важность песта и райдика, во всяком случае их стоит носить на гв с собой, и быстро одевать при появлении в радиусе действия каковонибудь наглого найта наровящего завалить визов брандишем или бовлингом, 1 дамаг меньше 2 он скорее всего закерситься причем пест может быть тока у одного виза (а можно еще и демон панка использовать тоже тру, кстати почему то не упомянули в гайде) таже фигня с Гк при нынешних фиксах выдержать Гк на гв вполне реально для виза, при 40 мадеф (кошка, силка, кристл пампсы 1-2 розарика) Гкшники в основном инт качают вот и получаеться что пол Гк режеться об мадеф ( тут можно успеть и рагномуф переодеть уже 50 выйдет) и Гк скорее всего об визов закерситься, так как друид они почти не носят (хиляться хотят). А если с визами Госпель то Гк можно совсем не бояться, даже при отсутсвии вит 6.5к нр обеспеченно, шмотец на гв решает, а прямые руки и грамотное использование /bm делают виза достаточно сильной боевой еденицей, внимательно следи себе прошел бард одень марк(друид) подходит контактник одевай пест (панк). не упомянули такую карту как Гоат, по сути почти полностью заменяет Рыбу и Докаеби, не дает отрицательного эфекта онных, в силке +6 можно сделать 60 мадефа с этой картой, и шанс того же фриза от большого количества мадефа уменьшаеться так что можно забыть о мегаладоне (это учитывая что карта дешевая и приотсутствие средств на марк друид тоже имеет место быть. И еще раз уж гайд для начинающих то стоит упомянуть что такие карты как фен и блади батерфляй не работают на гв (Т.е каст сбиваеться а скорость каста всеравно уменьшаеться) так что если таковые есть перед гв их стоит убрать в кафру. И не слова о Палках на гв, я бы упамянул о такой штуке как Род с 4-мя фабрами, живучести прибавляет, а так же Род с 4-мя дропсами для любителей скорости, и бон ванд для достижения бонуса, всетаки при 120 инт +госпель с блесом творят чудеса, не говоря уж о провоке професора 2000 матак не шутка. (хотя это уже не для начинающих).