MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Cramp Card - опыт исползования

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    122 Сообщения 46 Posters 8.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • XaggiteriX Не в сети
      Xaggiteri
      отредактировано

      @MoonlightShadow:
      Но если сделать шанс как пишут 3% - это будет такой БРЕД что лучше останется пусть как сейчас. Если сделать 3% то карта сама по себе будет НИКОМУ не нужна - только в комплекте ради+2 силы. Сделать 3% - это значит превратить карту саму по себе без учета комплекта в обыкновенное никому ненужное дерьмо, которого и так полно на сервере....

      Хе :). А почему должно быть по другому то?

      Тогда, исходя из подобной логики, следует добавить ВСЕМ картам на сервере 100% эффект выпадания зеней. Вот будет весело играть 🙂

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • M Не в сети
        MoonlightShadow
        отредактировано

        @Xaggiteri:

        Хе :). А почему должно быть по другому то?

        Тогда, исходя из подобной логики, следует добавить ВСЕМ картам на сервере 100% эффект выпадания зеней. Вот будет весело играть 🙂

        Xaggiteri, карта сама по себе бонус к силе не дает.
        Сама по себе она дает только шанс выпадения зеней.
        Если этот шанс будет 3% то карту можно описать как
        "Карта сама по ссебе не дает ничего, но в комплекте с тароу дает +3 силы"
        Большинство карт само по себе дает что-то полезное. Вот к примеру пупа - полезное дает. Мантис полезное, и тд.
        Те же которые совсем "тупые" стоят 5к (не кк!) Вернее стоили, сейчас их стоимость искуственно поднгята за счет того что используются карты для покраски. А "почти тупые" стоят с десяток к.
        Нужна ли карта которая сама по себе - 0 без палочки?
        а 3% само по себе -именно 0 без палочки.
        Так что моя логика тут не причем -)
        Это скорее по твоей логике выходит сделать все карты на сервере в высшей степени бесполезными, а чтоб что-то полезное они давали бы только в комплекте с чем-то еще -)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • TPyCbIT Не в сети
          TPyCbI
          отредактировано

          куплю крамп кард за 150к вохможен торг

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • archerA Не в сети
            archer
            отредактировано

            Add the chance of gaining a certain amount of Zeny each time a monster is killed.

            If the user is equipped with an item compounded to the Tarou card, it adds STR +3.

            <!-- m --><a class="postlink" href="http://roempire.com/database/?page=items&act=view&iid=4296">http://roempire.com/database/?page=item ... w&iid=4296</a><!-- m -->

            шансы не прописаны)
            а вот эта вешь вообще не работает <!-- m --><a class="postlink" href="http://roempire.com/database/?page=items&act=view&iid=1238">http://roempire.com/database/?page=item ... w&iid=1238</a><!-- m -->

            A dagger that automatically steals zeny from monsters when used to kill. [Planned to implement in the near future]

            где ш правда то?)))

            свадьбы от того самого арчера

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Аное СижайтА Не в сети
              Аное Сижайт
              отредактировано

              Приношу извинения, если до меня это кто-то уже писал.
              Зени не дают, если монстра добивает пет.
              Зени не дают, если монстра добивает хантерская птичка.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • MegaPaxaM Не в сети
                MegaPaxa
                отредактировано

                зато зени дают если ктото бил моба,а ты нанес последний удар 😄

                зени дают за убивавший моба удар...
                я на карте слелал гдетьо 5кк на дабле,
                в час у меня выходило 200к...где качался нескажу 😛

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • XaggiteriX Не в сети
                  Xaggiteri
                  отредактировано

                  @MoonlightShadow:

                  Xaggiteri, карта сама по себе бонус к силе не дает.
                  Сама по себе она дает только шанс выпадения зеней.
                  Если этот шанс будет 3% то карту можно описать как
                  "Карта сама по ссебе не дает ничего, но в комплекте с тароу дает +3 силы"

                  Угу. А можно описать и так:
                  "Карта Cramp дает возможность получать чистые зени из воздуха, не прилагая к этому никаких дополнительных усилий, без траты скил-поинтов и существенного снижения АТК".

                  Большинство карт само по себе дает что-то полезное. Вот к примеру пупа - полезное дает. Мантис полезное, и тд.
                  Те же которые совсем "тупые" стоят 5к (не кк!) Вернее стоили, сейчас их стоимость искуственно поднгята за счет того что используются карты для покраски. А "почти тупые" стоят с десяток к.
                  Нужна ли карта которая сама по себе - 0 без палочки?
                  а 3% само по себе -именно 0 без палочки.

                  3% - это самый подходящий шанс для такой карты. Ставящий ее наравне с
                  прочими подобными новыми картами типа Sea Otter или Galapago. Ибо
                  основная ценность Cramp карты именно в том, что она дает +3 STR в комплекте (к слову, для многих карт вообще никаких комплектов нет). Это очень серьезный бонус для контактных классов! И тем очевиднее что сама по себе карта должна иметь скромные возможности. По крайней мере, не превышающие в разы этот самый бонус от комплекта.

                  (специально везде потер "на мой взгляд", "по моему", "для меня")

                  Так что моя логика тут не причем -)
                  Это скорее по твоей логике выходит сделать все карты на сервере в высшей степени бесполезными,

                  По-моей логике следует хотя_бы привести действие карт в соответствие с их описаниями. Если карта крампа должна работать так как сейчас работает, следует зафиксировать это в ее описании. Тогда с чистой совестью можно будет закрыть глаза на явный дисбаланс и идти покупать карту, не боясь что ее завтра пофиксят.

                  а чтоб что-то полезное они давали бы только в комплекте с чем-то еще -)

                  Хе 😉 Было бы любопытно посмотреть на такую игру. Не факт, что было бы хуже чем есть сейчас... Ведь чем больше выбор, чем разнообразнее варианты, тем интереснее. А различных комбинаций карт можно оооочень много придумать 😉

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • The THINGT Не в сети
                    The THING
                    отредактировано

                    я думаю в этой теме обсуждать больше нечего...
                    в описании карты четко написано LOW chanse, значит либо:
                    а) нужно исправить описание
                    б) пофиксить шанс получить зени с моба

                    ибо описание уже сделано и вряд ли админы ошиблись в описании карты, то НУЖНО фиксить шанс состилить зени

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • CrafterC Не в сети
                      Crafter
                      отредактировано

                      Почитйте логи мирки за восресенье. Там по-моему было сказано, что работа новых карт менять не будет.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • M Не в сети
                        MoonlightShadow
                        отредактировано

                        @Xaggiteri:
                        Угу. А можно описать и так:

                        "Карта Cramp дает возможность получать чистые зени из воздуха, не прилагая к этому никаких дополнительных усилий, без траты скил-поинтов и существенного снижения АТК".

                        Тратится слот в который что-то полезное вставить можно -)

                        3% - это самый подходящий шанс для такой карты. Ставящий ее наравне с прочими подобными новыми картами типа Sea Otter или Galapago.

                        Ты не прав.... Ценность карты в повышении yg рековери - это значит достаточно много.

                        основная ценность Cramp карты именно в том, что она дает +3 STR в комплекте (к слову, для многих карт вообще никаких комплектов нет). Это очень серьезный бонус для контактных классов! И тем очевиднее что сама по себе карта должна иметь скромные возможности. По крайней мере, не превышающие в разы этот самый бонус от комплекта.
                        Ну да, то что мы имеем +2 силыдополнительных посравнению с 2 мантисами это много
                        Равно как и то что использование карты позволит с успехом отказаться от ббб и 2 мантис (выигрыш в дефе)
                        Имхо эта карта и без зеней стоила бы много.
                        А про скромные возможности.... имхо что 3% что 0% это просто одно и тоже в данном контексте. Есил сейчас доходность смоба повышается на 10-50% то если сделать 3% то это будет 0,3-1,5% доходноси от моба - курам насмех/

                        По-моей логике следует хотя_бы привести действие карт в соответствие с их описаниями. Если карта крампа должна работать так как сейчас работает, следует зафиксировать это в ее описании. Тогда с чистой совестью можно будет закрыть глаза на явный дисбаланс и идти покупать карту, не боясь что ее завтра пофиксят.

                        тут немогу не согласиться -)

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Первое сообщение
                          Последнее сообщение