Полнейший бред с новым локмобом
-
Локмоб сделали ИДЕАЛЬНО ПРАВИЛЬНЫМ
ситуация я качаюсь в горуянге на 1м этаже в соло с локмобом ественно что бы всякие не убивали имеем следущее :- вижу бабочку пытаюсь ударить пишет лок моб т.е. ее бьют а я не вижу из-за обзора при этом не идет самого выстрела и не таратится драгоценное СП ГУТ!!!
- вижу моба его били недавно но вингнулись пытаюсь ударить пишет лок моб но если подойти к нему поближе что бы он начал атаковать то моб автоматически становится моим и я его без вопросов убиваю
- моба атачили не убили смотались прошло хх секунд (интересно сколько эти хх секунд длятся) я атачу моба мне пишут что моб не мой но его давно не били и он переходит мне я его добиваю получаю часть экспы и все рады все довольны......
кто видит чего не правильного может смело убиться в полете с 17 этажа предварительно выпив яду!
ЗЫ: подставы с киллстилом отжили свое
-
Угроза ядерной войны, одно неправильно: если тот, кто бил моба - смылся с карты или помер - то ты получишь всю экспу за моба, а в случае смерти бившего - и за бившего.
Где йад? -
RavenD, я помоему уже говорил, что описаный тобою процесс привязки команды с последующим вынужденым её применением, в отличии от тебя, удовольствия мне не приносит.
Ситуации с ревенджами на меня от случайно задетого моба я разруливаю без смерти кого либо и к удовольствию обеих сторон, так что не надо мне навязывать автоматически то что мне не нужно.
-
на верхней полке пиши на ник Орландина выдам тебе бутылку яду
-
@Айболитыч:
RavenD, я помоему уже говорил, что описаный тобою процесс привязки команды с последующим вынужденым её применением, в отличии от тебя, удовольствия мне не приносит.Ситуации с ревенджами на меня от случайно задетого моба я разруливаю без смерти кого либо и к удовольствию обеих сторон, так что не надо мне навязывать автоматически то что мне не нужно.
а вот ситуацию когда тебя один человек дважды поймает на киллстиле ты разрулишь 2мя днями бана 9.1 никто не отменял (если не ошибаюсь в подпункте правил)
то же самое касается лутерства 9.2 тоже никто не отменял -
Угроза ядерной войны, Я знаю что это не угроза с твоей стороны а дружеское предупреждение )))
Ты представляешь, я за более чем год игры тут ни разу не побывал в бане!
При таком большом сроке это уже мало похоже на недоработку администрации, она у нас в этом вопросе очень тщательна и отрабатывает и даже перерабатывает по полной.
Я почему то склонен считать что это я такой белый и пушистый ))) -
Угроза ядерной войны,
Согласен на 100%
а если в наглую килстилят можно и ревенж включить. -
Угроза ядерной войны и те кто сней согласен - в Бобруйск, на родину. Я забиндил локмоб на кнопки. Результат просто шокирует. Галопаго лутит у меня , я пытаюсь бить и не могу, локмоб. Я давлю клаву, валю пингвина и по новой втыкаю локмоб. Через некоторое время ситуация повторяется. Я снимаю локмоб, бью и..... Я НЕ МОГУ ВКЛЮЧИТЬ ЛОКМОБ т.к. "нельзя 3 раза повторять одну и ту же фразу"!!! Для повторного вклдючения мне надо запускать чарселект, ЭТО ПРАВИЛЬНО??? Ну а то, что на агресивных мобах после стана включается локмоб - просто сакс. Убейся сама с разбегу, стенку я потом закрашу.
-
Если моб тебя атакует, а ты его нет - то он не считается твоим по алгоритму локмоба
-
Еще один пример "ПРАВИЛЬНОЙ" работы локмоба. Мой хим, качаясь с плантами, несколько раз получал рев за килстил. У меня БЫЛ ПРОПИСАН ЛОКМОБ!!!! Но плантам это было абсолютно фиолетово. Они били всех мобов, до которых доставали. (Айболитыч был со мной в пати и может это подтвердить). Ну а локмоб на ГВ - просто праздник какойто.
З.Ы. ситуация с тройным повторением фразы актуальна и для рева. Нельзя кинуть рев три раза!!! -
А у меня Имп - пишет что нельзя бить типа лок моб включен.
Мож тако можно замки держать - удрали имп, лок включился и пока атакеры пишут в чает чтоб отключтиь лок моб - валить их
-
@"-:
Если моб тебя атакует, а ты его нет - то он не считается твоим по алгоритму локмобаЧто тоже не является верным!
Иллюстрация с натуры: прист саппортит партийцу разгребающему кучу насевших мобов. Рядом респится Блуди мардер и садится грызть приста. Проходящий мимо хант разок пуляет в мардера извиняется и отходит в сторону. Локмоб не позволит в такой ситуации партийцу защитить свой саппорт.Включёная опция не позволяющая продолжать гейм плей в штатной обстановке* в штатном режиме** без её отключения, работает неправильно!
Не нужно автоматически включать то что неправильно работает!- не пульни чужой хант - проблемы бы не было, пати бы справилась своими силами
** ретироваться от мобов которых ты в состоянии убить никто не собирается
- не пульни чужой хант - проблемы бы не было, пати бы справилась своими силами
-
@Угроза-ядерной войны:
Локмоб сделали ИДЕАЛЬНО ПРАВИЛЬНЫМ- ......
- ......
- .....
Все это очень хорошо, но в пати локмоб по-прежнему неприменим, стоит битому мобу напасть на сопартийца, чтоб игрок был вынужден предаться сомнительному удовольствию отключения-включения, чередуя с эмоциями, чтоб не дай бог, одной фразы 3 раза не повторить, либо отказаться от локмоба, что обычно и делается.
Кроме того, счастливцы, обладающие возможностью застанить оружием или скиллом, имеют аналогичный неисправленный баг
-
Картина такая: меня атакует Нифская Луна, вокруг никого. Начинаю ее башить. Все нормуль до тех пор, пока я ее не застаню. Только застанив, появляется надпись, типа ай-ай-ай нехорошо воровать мобов. Все время стана я не могу ударить эту Луну, пока она меня снова не начнет атаковать, то есть пока не спадет стан. Это норамльно?
-
я не говорю что на пасивных мобов работает 100% локмоб по нормальному и по хорошему время ожидания до анулирования "хозяина моба" можно было бы сделать и поменьше
а раз твоего сопартийца начинает бить агресив моб то есть скил статус рекавери как минимум на крайняк если толпа мобов то винг
по крайней мере данный вариант локмоба в 100 раз лучше старого когда ты бил моба тебе писали лок моб тратилось СП и ты получал ревенж за киллстил!зы: скока не натыкался на планты в горуянге говорит моб не мой или стал моим никаких ревенжей!
-
в болшей мере согласен с Угроза ядерной войны, так как сам арчер производный. И для нас такая версия локмоба намного удобней предыдущей. Еще бы теперь агрессив мобы переключались бы не на первого попавшего в их область видимости, а на первого нанесшему им урон. То есть когда респается какая то тварь и бежит непойми к кому, она сразу переключалась на того кто ее бъет, (range атака, с melee вроде проблемы такой нет) а то если вражина все же бежала не к тебе, то как-то неловко когда она уже полумертвая на ком-то оседает -)
-
Этот "идеальный локмоб" сегодня порадовал меня на гв. Забыл я его отключить. Начинаю бить имп, а он мне и пишет - "Вы атаковали чужого монстра.." Охренеть.. Хорошо хоть не заревенжили, когда я его выключил:))
-
О_о лок моб включается на имп О_о
типа кто первый стукнул того и имп???? -
Вывод, новый локмоб прописан на благо арчепроизводных, дабы не тратили они свои скудные СП и не напрягали ИНТ свой невысокий. Для контактников такая версия локмоба малопригодна.
-
Rsa, naty, так было и раньше, перед ГВ локмоб отключали. Как и перед МвП.
Boxer, кому локмоб нужен больше, дистанционникам или контактникам.
Кстати, все три моих контактника бегают с локмобом - ничего, нормально.