MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Paladin. Обсуждение.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Казармы Пехоты и Кавалерии
    5.5k Сообщения 338 Posters 427.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Гвинни ПухГ Не в сети
      Гвинни Пух
      отредактировано

      Mr KoT, с антистаном и антистатусом я согласен, я насчет времени не уверен, есть подозрение (и не только мое) что оно считается от 100 вит.
      При более 97 (вите + лак/3) метеоры не станят (неоднократно проверено, на пристах, паладинах, мсах и т.д.), так как происходит проверка на антистатус. Но в свое время была "утка", что на оффе у мш нет проверки на антистатус и там антистан от метеоров в прекастах достигали за счет 100 вит (то есть нулевого времени стана).
      Эмуль с тех пор менялся, поэтому возможно сейчас все происходит немного по другому. К тому же наша вика дает несколько протеворечивые сведения. Как обстоит дело на веге не знаю, но желающие проверить милости прошу у меня есть МШ на визе.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Mr KoTM Не в сети
        Mr KoT
        отредактировано

        Гвинни Пух, поясни?

        case SC_STAN:

        if(!(flag&2)) { //что такое "!(flag&2)" ?

        int sc_def = 100 - (status_get_vit(bl) + status_get_luk(bl)/3); //что такое int sc_def ?

        tick = tick * sc_def / 100; // переменная tick по умолчанию чему равна? здесь она перезадается по сути.

        Блин. Вот хоть Си учи )

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Гвинни ПухГ Не в сети
          Гвинни Пух
          отредактировано

          Mr KoT, скажу честно не спецеалист :oops:
          но насколько я понимаю tick = tick * sc_def / 100
          tick - это время стана
          tick (в формуле) - базовое время стана от скила
          sc_def / 100 - вот тут появляется модификатор времени стана в зависимости от виты, по идее при 97 вите выходит время стана есть (3/100)*базовое время стана от скила (например 3)=очень мало но есть.
          Другое дело что по идее скилы делают проверку на антистатус, то есть если 97 виты есть время стана не считается.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • B Не в сети
            Bl00dy Заблокирован
            отредактировано

            Гвинни Пух, Да чё тебе тут обосновывать. Шанц метеора всегда 30% или ты с этим не согласен? Если ты с этим согласен, тогда по твоим "верным" данным я буду стуниться c 97 вит, хотябы на миг. Хочешь провести серию тестов ? 🙂
            Вот именно, что шанц наложения считается от 100, а время от 97.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Гвинни ПухГ Не в сети
              Гвинни Пух
              отредактировано

              Bl00dy, читай внимательно написаное выше, а то возникает ощущение что ты не читаешь топики а сразу пишешь ответ

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • пОнт-121П Не в сети
                пОнт-121
                отредактировано

                Сходил на хаев с пушкой 3х1,от пушки с 4 ледями дамаг ооочень сильно отличается. С блессом и моей стр хаи улетают с 3 шч о_О
                Очень понравился кач,роялий уходиит оочен мало,а с магни так вообще сказка.
                Всем спасибо за советы,даж в тартл суваться расхотелост.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • H Не в сети
                  HolyShadow
                  отредактировано

                  А кто тестил на тестовом, сколько надо стр и декс, что б убивать хая с ШЧ без кастов ?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Гвинни ПухГ Не в сети
                    Гвинни Пух
                    отредактировано

                    HolyShadow, я 100 стр на веге убиваю с 3 шч хая

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • StormLinkS Не в сети
                      StormLink
                      отредактировано

                      Гвинни аналогично 😄

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • IvasHI Не в сети
                        IvasH
                        отредактировано

                        Если по этому кальку смотреть <!-- m --><a class="postlink" href="http://f4st.heat.ru/calc/sc.php">http://f4st.heat.ru/calc/sc.php</a><!-- m --> то и 70 должно хватать да и по додлеру тоже...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • HobbothH Не в сети
                          Hobboth
                          отредактировано

                          IvasH, они убивают хая с 1 шилдчейна 3 уровня.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • B Не в сети
                            Bl00dy Заблокирован
                            отредактировано

                            Гвинни Пух, Да нет дружище ты помоему не понимаешь что пишешь.

                            Смотри есть 2 вещи, есть факт прхождения статуса и есть время стояние в статусе. Так вот есть фактор который позволяет получить для определенного статуса - антистатус. Естественно, зачем учитывать время статуса , если он не прошел? Ответ прост, вдруг к примеру существует скилл, который игнорирует рассчет на прохождения статуса, а зависит на прямую от его времени.
                            Тогда вот строчка для тебя, твои рассуждения были бы правильными, если ПАРАМЕТР от которого зависит прохождение статуса и нахождение в статусе были бы зависимости, что T(прохождения) < T(нахождения). Но к сожалению мой дорогой друг , у нас всё наоборот, в рассчете по одной форуле в итоге нужно получить 97, а по другой 100. ТОесть у T(прохождения) > T(нахождения).

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • С Не в сети
                              Сибиряк
                              отредактировано

                              зачем парить народ? 😃
                              имею 97 вита и не стою в стане нигде и никогда. Даже под Метеорами.
                              100 вит - это для красоты 😃

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Mr KoTM Не в сети
                                Mr KoT
                                отредактировано

                                Антистатус и время статуса и вправду разные вещи и не уравниваются временем статуса = 0.

                                Но что касается стана, извините, здесь проще.
                                Даже если вы не качаете вит до родных 97, то джобовый лак 1+3 уже дает +1 в формуле.

                                Итого при 96 вит и джобу выше 60, судя по формулам от Гвинни, будет 100-3-97=0.

                                Но и это не повод для споров. Даже оставляя свои 96 вит и 1+3 лак, достаточно одеть розари и получить 100 расчетных "поинтов" в обоих формулах.

                                И наконец, первый десяток лака вывести на нужный порог - извините, "два пальца" с любого уровня. А если хочется 100 вит - фабры вам в подарок.

                                В общем, путей много: лак+мдеф шмот, доводка статового лака, карты на вит.

                                Что касается "97 vit vs 100 vit" - дело каждого. Уже при 97 вит и лаке 1+3 достаточно пампсов и розарек, чтобы забыть, есть у тебя 100 вит или нет.

                                имхо, спор ни к чему)

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Reckless 0neR Не в сети
                                  Reckless 0ne
                                  отредактировано

                                  Bl00dy
                                  Умерь пыл. Здесь общение проходит в рамках дружественного и конструктивного диалога, флейм совсем ни к чему.

                                  Первая пара постов была отредактирована в надежде на сознательность, сейчас приходится предупреждать публично.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Гвинни ПухГ Не в сети
                                    Гвинни Пух
                                    отредактировано

                                    Bl00dy, :

                                    если ПАРАМЕТР от которого зависит прохождение статуса и нахождение в статусе были бы зависимости, что T(прохождения) < T(нахождения). Но к сожалению мой дорогой друг , у нас всё наоборот, в рассчете по одной форуле в итоге нужно получить 97, а по другой 100. ТОесть у T(прохождения) > T(нахождения).

                                    в переводе на русский язык и на механику стана (опуская твои попытки меня унизить) твое предложение звучит так "рассуждения правильны если антистан достигается при 97 вите, а время считается от 100 виты (97 меньше 100)"
                                    Я обсолютно согласен и собственно привел ссылку где от этом говорится, на предыдущей странице. И я очень рад что ты со мною решил согласится, только форму ты выбрал для этого имхо неудачную.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • B Не в сети
                                      Bl00dy Заблокирован
                                      отредактировано

                                      Ты так и не понял, впрочем я и не удивлен :))
                                      Еще раз время по формуле в итоге которой 97, а прошел не прошел по формуле в которой 100. А у тебя в голове почему то наоборот. Почему так ? - спроси у своей головы 🙂
                                      Ты это уже в течение помоему 6 постов понять не можешь 🙂

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Mr KoTM Не в сети
                                        Mr KoT
                                        отредактировано

                                        Так что все же верно?

                                        1. При вит 97 есть антистатус, есть время стана. при 100 вит есть антистатус, время стана = 0. метеор не_игнорит фактор антистатуса и потому стана нет.

                                        2. При 97 вит антистатус, есть время стана. При 100 вит антистатус, время статуса = 0. метеор игнорит фактор антистатуса и проверка на стан идет из расчета времени действия статуса (т.е. стан от метеора есть ВСЕГДА, но только не при времени стана = 0 (100 вит))

                                        Я вот, например, считаю, что на текущей версии эмулятора нашего сервера сейчас действует 1 вариант.

                                        В итоге то получается, что обсуждаем немного не то )

                                        Работу МШ обсуждают в соседнем разделе )

                                        А что касается практики - время стана = 0 даже исходя из условия наличия "100" поинтов в формуле - сделать легко при наличии 97 вит.

                                        Не вижу повода для заморочки.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • B Не в сети
                                          Bl00dy Заблокирован
                                          отредактировано

                                          Mr KoT, У нас формула по которой время стана 0, но сам статус стана проходит при 97 (по формуле вит+лак/3). И у нас вторая формула (при 100) когда вы получаете антистатус и время тоже 0 ! . Скилов игнорящих статус нет.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Mr KoTM Не в сети
                                            Mr KoT
                                            отредактировано

                                            Bl00dy, ну вот и славно. Разложили по полочкам.

                                            Мораль: постить коды без комментариев не тру )

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение