Lord Knight. Обсуждение.
-
ДА что вы все к спакуму припеклись. Ему наверно совершенно феолетово на то сколько и у кого стан после каста спирали. Решает все равно не он, а люди которые пишут емуль, который и юзаются на Мотре.
Так что все баги и ошибки - это ошибки именно разработчиков емуля, как я и писал емуль сейчас стоит старый и с временем либо при помощи ввода нового емуля либо что для меня кажется не настолько правдопообным - ето то что местные админы мотра передадут все баги Програмер а те в свою очередь подправят сушествующую версию емуля.
По моему убеждению править сушествующий емуль своим кодом - есть тупая трата времени и мозгов. Зачем делать то что уже давно сделано - и стоит только ввести новый емуль как все ошибки и баги тут же помахают ручкой.
П.С. На самом деле важной явялется именно местная доводка емуля и приклеивание к нему всего того что было написано именно для Мотра.
-
Взял и ту хенд квикен и пирс и спираль. Что бы нормально качаться спиралью, нужно вкачивать вагон инты, ну и дексы желательно побольше, ето не по мне. Мне больше нравиться качаться ту хендом-скорость больше(конечно с Елис не сравнить :lol: ). В будущем будет и брендишь и паринг.
Вита брать меньше 90+ не вижу смысла. На гв с витой 84 улетал вперед ногами(правда была сборная из 5 гильдий). Бить крузов на гв зачем? всегда есть более вкусные цели. Спираль за раз дамага больше наносит, но и пиром хорошо бить. А в дефе стопить двуручкой, особенно муркой(стоп рейт уже опять есть, как и предпологал)
Ареной никогда не увлекался, так что сильнее я пала или нет, мне как то фиолетово, знаю что слабее рога, раздевают гады :lol:
Спираль не сбиваеться. Но промахиваеться, если у противника много фли или если противник использует гвард\паринг или на сакре у круза с гвардом. Правда, почему то, иногда не могу ударить после каста, нужно сместиться, но ето достаточно редко. -
А у меня лежит 8 скилов)))))) Не качаю О_О Ибо хочу и парринг и МБ спираль))) Но парринг толком не работает, а на спираль оружия нету :PP
Фот облом >_<. Масс скилы нафиг брать не буду) А под квикеном, ауро и концентр качатя оч здорово))) 181 аспд 1100 крит 20% крит рейт))) Никакая спираль и рядом не валялась. -
@Lizard:
А у меня лежит 8 скилов)))))) Не качаю О_О Ибо хочу и парринг и МБ спираль))) Но парринг толком не работает, а на спираль оружия нету :PPФот облом >_<. Масс скилы нафиг брать не буду) А под квикеном, ауро и концентр качатя оч здорово))) 181 аспд 1100 крит 20% крит рейт))) Никакая спираль и рядом не валялась.
вот смотри. 181 аспд это почти 158 ударов. а это примерно 6.5 ударов за 2.5 сек. еслиб они были все крит ударами то ты нанёс бы 7150 урона. Спираль же с кастом 0.5 сек и задержкой 2 сек сносит при стр 100 и пол ексом 8500-8800 ... -
Хе
Спираль даже при малых значениях стр дает примерно равный дамаг. То есть даже на мелких лвлах ты за 30 сп и оружие в 65кк можеш нанести 6500-7000 дмг. Не 8500. 100 стр не многие качают толку от неё спирали мало. Хотя зря не качают) Проверял на пере лк с поле аксом. А мое 181 аспд и 1100 урона достигнуты на 78 лвле.... у меня будет еще 6(!) бонусов на стр и +3 аспд. Это при том что на весь обкаст мне надо 50+30+30 сп. На 2-3 минуты. А не каждую секунду по 20-34 сп. -
@Lizard:
ХеСпираль даже при малых значениях стр дает примерно равный дамаг. То есть даже на мелких лвлах ты за 30 сп и оружие в 65кк можеш нанести 6500-7000 дмг. Не 8500. 100 стр не многие качают толку от неё спирали мало. Хотя зря не качают) Проверял на пере лк с поле аксом.
стр для пирс/спиральщика а не для чистого спиральщика ^^
попробуй оружие для кача не пол екс а элементальный ланс ^^А мое 181 аспд и 1100 урона достигнуты на 78 лвле.... у меня будет еще 6(!) бонусов на стр и +3 аспд.
Даже если 184 аспд то это 8600 урона и это при том, что я считаю тебе 100%ый крит ...
Это при том что на весь обкаст мне надо 50+30+30 сп. На 2-3 минуты. А не каждую секунду по 20-34 сп.
если хоть один стр\вит чар вкачает в инт столькоже, сколько гибриты вкладывают в аги ... Лично я на 24 инт чаще хп рекавлю а не сп .
Так что о никаких "рядом не валялась речи быть не может". И на последок у спирали одно приимущество в вое, это большой не дискретный урон. -
Мдя,,, отказ от массовых скиллов приведет к зависимости от танкования под SG в будущем, очевидно. Сейчас я с priest'ом набираю максимум 2кк или чуть больше. Подниму силу, смогу пить berserc potion - возрастет, допустим, на 30%, то есть все равно меньше 3кк. И это в идеальных условиях - то есть ночью, с 3 до 7 в рабочие дни.
Что же получается? около 400 часов идеального кача? %)))
Йа этого нипирежыву.Кстати, использование bb 2го уровня ускорило прокачку на ~10% уже.
-
Моб трейн зло Взять что ли бб?))) А на гв он как?)
На самом деле сравнивать спираль с регуляр атакой несколько ....мммм.... глупо? не находите?))) Давайте лучше сравним спираль и берсерк)))) 100% крита кончено миф, но 43% при 1 лак достигается легко)) -
до адвансов его использовать смысла не было, так как там было бесконечное сп почти всегда.
а вот сейчас получить 3х урон от bash за 22сп, может, и будет иметь смысл... особенно для немного-agi 2hand.
Кстати, на эмуляторах, так скажем, модификатор +atk от berserk не идет в счет при крите =//////... так и на eAthena, и на нашем последнем тестовом было.
-
Значит не будет критовать))) А ББ все мне слишком долго получать)) Эх если будет резет возьму, а так обойдусь пока что :)))
-
Криты тут работают нормально, проверили.
-
а как насчет ЛК в ПВП, если не считать что некоторые скиллы криво работают или воще не работают, против вторых адвансед проф?
-
(80% of weapons weight times (100%+level*50%) + (round.down(STR/10^2) + Upgrade Damage) * size modifier (small 125%, medium 100%, large 75%)) * card factors (+20% and such) * element factors
Новая и правильная формула урона spiral pierce'а
А также очень полезный топик, посвящённый спиралу. Теперь по нему практически всё разжёвано; всё же рекомендую ознакомиться.
-
Reckless 0ne, То есть мегадексовые билды отменяются?
-
Igorjan
Само собой. aftercast delay в 1.8-2 секунды не обойти, увы, ничем. -
Вопрос только в том, почему делэй заставляет чара какое-то время стоять на месте.
Судя по формуле и калькулятору вклад силы в повреждение просто мизерный.
Насчет того, что эта формула правильная - я не уверен. Для пики +0 вроде как совпадает. Но если посчитать для полеэкса по этой формуле, то получим дамаг явно превышаюший тот, который выдает калькулятор и который есть в игре. -
@Dolf:
Вопрос только в том, почему делэй заставляет чара какое-то время стоять на месте.Стоять, по идеи, должен не лорд, а тот кого атакуют пирсом(дамаг он может наносить, но двигать -нет 3 секунды)
if(target->type == BL_PC)
((struct map_session_data )target)->canmove_tick = gettick() + 1000;
else if(target->type == BL_MOB)
((struct mob_data )target)->canmove_tick = gettick() + 1000;
flag=(flag&~BF_RANGEMASK)|BF_LONG;
break;
Также видно, что это рейндж атака, которая должна блокироваться пневмой.
Вот формула по которой спираль работает у японцев вплоть до последней версии.
damage = ( ( (str/10)(str/10) + sd->inventory_data[index]->weight * (skill_lv * 4 + 8 ) / 100 ) (5 - t_size) / 4 + status_get_atk2(src) ) * 5;
В принципе почти тоже самое... -
И сколько декса оптимально вкачивать? Чисто субъективно оценил, что мне мои 56 чистых декса мало даже для кача. По ассультерам я все еще мажу. Поэтому считаю что оптимально было бы в финале выйти на 70 декс.
И развейте мои пупские сомнения. Все еще не могу решить нужен ли мне Brandish Spear. Ведь если его не брать, можно сделать спир бумеранг 5, хэд крашер 5 и джоинт бит 10. Что-то я сомневаюсь что только ради редкой возможности сносить визов, надо качать этот капризный в применении скилл.
-
xilix
Брандиш - лучший переносчик статусов на ГВ для найта/лк. Спирал хорош как переносчик по одиночной цели, толпу кроме брандиша накрывать нечем. Особенно толпы, которые наблюдаются со времени введения х4/extension(памятуя о будущем x6/extension).Другое дело, что на данном этапе развития сервера мы находимся скорее в периоде варварства, и потому брандиш рассматривается в этом смысле очень редко.
Хэдкраш брать выше 3 как проходной для jb вообще нет смысла, ибо bleeding не очень эффективен, имеет check на стр цели(не проверено, но по ощущениям людей с рагнаинфы, именно так), да ещё и не реализован в текущей версии эмулятора.
Полезность Joint beat в пвп очень трудно оценить, т.к. даже на оффе мало людей с опытом его использования, не говоря уже о нашем сервере. Ну а на домашнем сервере его ценность, увы, и вовсе не определить.
ЗЫ: Не знаю, может уже выкладывали - вот топик с рагнаинфы на предмет тестирования jb с довольно-таки неутешительными выводами автора в конце.
-
значит буду копить скиллпоинты