Gravity Corporation...
-
necron_, В каком смысле лучшая 3д игра? Лучшая 3D MMORPG??? Да и с этим можно поспорить... Хотя затягивает сильно=) Но Близардам с их 4 миллионами подписчиков, до скромной Гравити (34 ляма по всему миру, походу несчитая неоффициальных серверов) с некрасивым и тормознутым РО еще плыть и плыть...
-
Да естествено 3d MMORPG )
-
RAt!, через год расклад сил сильно изменится. Через пять - неузнаваемо. Так что меня "маленькие лямы" ВОВа не разочаровывают.
-
а скока из этих 54 кк юзеров ботов и левых акков? )))
-
Valkyrie, Тоже самое в ВоВе...
-
Smolniy, Скажи это Электроник артс которые так и не нашли замену Ультиме онлайн
-
RAt!, а они искали? Что-то не заметно таких усилий.
Позиционирование рулит. EA очень неплохо себя чувствует и без УО, и без РО. Они вообще больше ориентируются на консоли, а УО вообще был экспериментом. Кстати, одним из удачнейших и проторивших дорожку остальным. -
Smolniy, Было несколько проэктов 3D UO (типа Одисея и еще что то). Но в ЕА не дураки работают, деньги считать умеют поэтому проэкты эти благополучно сворачивали, так-как убытки могли понести не малые.
По большому счету возможно ты прав... Но из РО такого как он сейчас есть, я уйду только если прекратится его дальнейший саппорт (после выхода РО2). Коего я думаю не произойдет ибо буржуи забугорные денежку любят.
-
Вполне симпатишный ролик ))
вообще мне еще понравилась РОЗА за одним маленьким исключением - туда крен законектишься ибо 3 сервака и все перегруженны до безобразия теми же магазинами от которых безбожно лагало О_оа вообще графика в той же розе гораздо приятней чем в РА да и чего стоит одежда отображающаяся на чаре ррр ням обратите внимание на аватарку (голая солджерша с топорищем рррр )
-
@RAt!:
Valkyrie, Тоже самое в ВоВе...
Есть ли в ВоВе неделя бесплатная? а то мне кажется из этих 54 кк подписчиков 50 миллионов забытых аккаунтов. я так могу зайти на иро и им добавить еще кк акков с новисами ) -
Valkyrie, Я так думаю там не дураки сидят, а подписчики это люди которые оплачивают ежемесячно свои аккаунты, и считаются они по получении прибыли с них.
-
в вове помоему после 1 месяца простоя персонажа делититься все акк и перс такчто не нада ЛЯЛЯ.
Нащет Кваки ага вот попробуй запусти любую арену с более чем 100 персов мой коп на 67ом просто выкидывал я хз из-за чего. при том что у меня Радеон 9800про 256мб и АТлоН 3к бартоновский + 1,5Гб памяти.ЛА на фоне ВОВ даже не светится поняли ? она вся темная как будто в ночи бегаеш хотя солнышко и т.д
РО тянет потому что тут знакомые естли бы их небыло уже бы давно забил. -
кто сказал что мульт ФИКНЯ тот просто лузер по жизни, помоему сделано все в окуе**м виде, модели сделаны качественно (правда мульты бывают разные) а то что там поринги пластмассовые так это тудаже в кучу (всмысле лузеры) это просто нарисовано в флеше для прикола :() 100% ибо глаза у порингов как у Develing'а естли в РО2 будет подобие ВОВу хотябы частично я думаю будет Большой успех и тогда нада будет надеятся на то что мотр перейдет на него :()) всеже использовать старье не прогрессивно (старье ===> Игры ниже 2003 года)
И нащет ВОВа опятьже касты там выглядят намного интереснее РОшных, но их также мало как и в РО :((((
-
RAt!, опыт линейки, ВОВа и даже РО (это отчасти 3Д ) показывает, что эти опасения напрасны. Во времена разработки УО таких хороших и дешевых акселераторов еще не было.
В общем, разговор переключился на обсуждение вкусов... Если бы РО имел нормальный 3Д клиент, я бы с удовольствием на него перешел. Еще раз обращаю внимание на то, что одна игра может иметь одновременно массу клиентов - 2Д, 3Д, даже ASCII Одно другому не мешает. Лично меня однообразные тормозящие спрайты уже не радуют. Поначалу было весело...
Кстати, на полях, есть у меня ошшушшение внутре, что над РО работало две бригады художников. Как изображены крими и рокеры - это ж если приснится, топотом не отмашешься... При этом в Пирамидах монстры смотрятся достаточно эстетично. Также изображения карт наводят на мысль о двух художниках - "кавайнике" и "гигероподражателе". -
замки, небо, город красиво, остальное как то неочень
-
Smolniy, Я бы с удовольствием поиграл в РО на движке не кваки а...
War Craft 3... -
Хехе, я бы поиграл на смешанном движке - полигональном для объектов, воксельном для ландшафтов, да кто даст...
-
А тут кто-то говорил про популярность ВоВ и РО.. Так вот, захотелось кое-что сказать по этому поводу. Имхо, ВоВ лет через 5 уже загнётся. Т.к. РО получилась такой игрой, в которую играли, играют и будут играть. Несмотря на то, что часть игры сделана на спайтах. Т.е., РО ценится не за графику. А вот ВоВ сделана очень круто в этом плане. И лет через 5 ВоВ будет смотреться наверное просто убого на фоне других современных игр. А РО всегда смотрелось убого на фоне других игр. Ещё с момента выхода. Но в РО играли и тогда. А те, кто играли в ВоВ, скорее отдадут предпочтение какой-нибудь другой, более новой и красивой ММОРПГ. ИМХО.
-
Сомневаюсь, что 5 лет назад в ролевых играх была графика, значительно превосходящая РО. Даже по моим воспоминаниям тогда если и был Даггерфолл, то Морровинда точно не было. Так что РО наврядли смотрелся убого.
А про ВОВ - время покажет, пока это все спекуляции. -
ВОВ собственно попса ~~-чистый тайтл и графика,про РО могу сказать что посудите сами:сколько лет РО и сколько лет ВОВ и соответственно у каких разработчмков больше опыта и в какой игре лучше баланс ~~ я вот лично в РО играю из за атмосферы,а вот мне интересно как бы обстояли дела у ВОВ если бы скажем линейка warcraft полностью бы провалилась в глазах геймеров и warcraft не был бы популярным тайтлом-очередная средней руки онлайн поделка....