Скиллы Лорда Найта
-
Очень разное))))) Будут а куда они денутся))) Я кст был гибрид с уклоном в мечи
-
Всё подправил.
У самого много вопросов, но пока работа не позволяет)Мб имеет смысл прикрепить?
-
Брок по френзи... Вроде у тя не написано +200% к атк... И 5% теряется от максимума в 3х
-
С рагнаинфо по поводу berserc
Exactly, you will receive the following when you use the skill.
- maxHP x3, and HP is fully recovered, but SP is all gone
- You cannot regain HP/SP via natural means for 5 minutes afterwards of the skill
- ATK + 200%
- ASPD + 30%
- Pernament move speed bonus during skill
- ALL DEF (equip def/mdef, stat def/mdef) set to 0
- Halves FLEE rate
- Receives Endure effect
- 5% HP reduced every 15 seconds
- Cannot chat, cannot use items, cannot receive Heals (when you do, the Heal amount you receive, you will see 0... yes, 0)
- Cannot change equipments
- Skill will automatically cancel when HP below 100
- Can be used in siege mode (WoE in iRO)
переводи и вставляй =)))
Скилл снимает 5% в 15 секунд тиком, 5% от утроенного хп.
-
Там, кажется, еще лут нельзя подбирать. На тестовом я не мог в Берсерке.
-
Раньше было нельзя. Теперть это баг =).
-
Bork
Прикрепить есть смысл разве что первым постом в "Обсуждении LK", либо в начале будущего "Гайда по LK". Но работа хорошая. -
Перевести? Раз плюнуть:
"Вобщем, вы получаете последствия, используя навык:
- максХП х3 и ХП полностью восстанавливаются, но СП обнуляются.
- Вы не можете регенерировать ХП/СП в течении 5 минут после использования навыка.
- Атака +200%
- Скорость АТАКИ +30%
- Небольшое увелечение скорости движения на время действия навыка
- ВСЯ ЗАЩИТА (естественная, экипированная, магическая и т.д.) обнуляется.
- Ополовинивается параметр FLEE
- Приобретается эффект Endure
- 5% ХП забирается каждые 15 секунд.
- Запрещается чатиться, получать лечение, использовать предметы. (если вас полечат, то на "0")
- Запрещается менять оборудование и экипировку.
- Навык автоматически отменится, когда ХП достигнут 100.
- Может быть использован в режиме Осады (ВоЕ, Арена)
-
По поводу Tension Relax - требует не только 15сп на запуск, но еще отжирает ману пока скил запущен.
-
@Smile286:
SeXtenced, ты можешь облизываться, а некоторые уже пользуються...ты б посмотрел, когда я это писАл - не было таких проф
а в остальном.. ну пользуйся на здоровье
-
В единственном толковом кальке адвансов который мне известен дамаг ауры модифицируется картами в оружии.. Может кто-то из счастливых обладателей сего скила прояснить как обстоит дело у нас?
-
Крит с ауры тоже увеличивается на 100+проценты от карт, прсоединюсь к Найти, как дело обстоит на самом деле?
З.Ы. На каст френзи СП требуется?
-
Frenzy стоит 200сп(!)
-
ОМГ....как так то?! это как бы общепризнано 200сп или так захотелось?
-
Сложно сказать. в старом описании на сайте кРО стоит 100сп. а на ролике с него (кажется) же, более позднем, уже 200сп... думаю, все верно.
-
ну 200, так 200... это много?
-
ну не наю, перед включением френзи имхо надо выпить блу потов скока надо, перекастовать все нужные скиллы (парринг, квикен и т.д.) и 200 сп не проблема, вон азурщики же живут и хорошо живут вроде бы
-
В дуэли 1 vs. 1 блу поты не принято юзать....тот же чит что и вайт, мастелы и остальные пакости.... а на арене есть прист, имхо пусть он хиляет, чем ты во френзи дохнуть будешь
-
Большинство priest'ов может быть убито, и довольно быстро, используя этот скилл.
high priest'ы с включенным assumptio, без использования скилла safety wall, могут быть убиты только при помощи executioner, либо меча с incarnation_samurai_card(видимо). Если же такой противник достаточно ловок, чтобы пользоваться sw, то он будет убит лишь при полной потере сп, которая наступает при ~25%-30%хп LK. Это вариант боя против оптимального по эквипу/билду high priest'а, при условии, что бьет LK-2hs, базовые str=65, dex=41, и он без стороннего каста. Так же, это замеры для 99го ур обоих противников.Однако, в случае, если противник будет использовать pest_card, для противостояния которому необходима medusa_card, то есть убить его практически невозможно (копьем в berserk'e? :lol: )... Не говоя о том, что он может просто использовать smokie_card, что намного надежнее... Все это дуэльные варианты. +) на самом деле, какой-нибудь незадачливый p/hp может быть пойман на арене за кастом magnificat и т.д...
на офф серверах персонажа в berserk'е может отлечивать geographer alchemic'a. :lol:
200 сп это не так уж много. похоже, у большинства будет int в районе 30, так что сп будет больше 500 на 95+ ур.
-
2Элис
всего ещё 1 вариант... ту хенд найт с катаной и 4мя дарк пристами...