MOTR logo
    • Categories
    • Recent
    • Popular
    • Tags
    • Users
    • Groups
    • Register
    • Login

    Зачем перемешали монстров?

    Scheduled Pinned Locked Moved Общий
    108 Posts 37 Posters 7.0k Views
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • Бомж_1347Б Offline
      Бомж_1347 Banned
      last edited by

      Баланс балансом.
      А девиручи зря убрали из клока. Такие прикольные были. 🙂
      Плюс теперь нереально шапку собрать из рожек девиручей.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • CDGAxelC Offline
        CDGAxel
        last edited by

        Хе... Может отсутствие шапок девиручи тоже шаг к норм балансу? А по мне все нормально. Новисы теперь до 20 лева качаются проще - за счет попорингов. До 30-40 - за счет грибов и зелено-синих багов. Ну не настолько плохо стало, чтобы из-за этого так нервничать. Кстати - я вначале проголосовал "да" (уж очень жалко стало мне аргиоп на mjolnir_10), а вот теперь считаю, что так и надо. Шевелиться надо... Мир исследовать, а не в гефе или аргиопах до 55 лева сидеть (а ведь многие так и делали). И все думают - вот накачаемся, вот тогда и пойдем мир исследовать. А смысле? Всему своё время должно быть... Порингам - начало жизни перса, и тому подобное...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • L Offline
          Laffy
          last edited by

          @"Rags":
          Laffy ti mozhesh ponatj shto klient kRO, server delajetsa kak kRO, i eto ne spacoom delajet a razrabotchiki. jRO eto otdelnij server. nenado vsakije gluposti govoritj esli ti v etoi sfere nerazberajesha...

          i nebudut nichevo vozvrashatj, eto estj novije spawn tochki, i ih tam zdelali ne prosto tak, a dumaja o balanse. tak kak oni ne pervij god tam servaki derzhut, to znajut shto delajut...
          я вижу ты много соображаешь в балансе, и что разработчики будут делать или не делать.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • CDGAxelC Offline
            CDGAxel
            last edited by

            ну... насколько я знаю, всё идет от разработчиков официала. А они черпают инфу для размышлений из форумов... Так обычно и бывает - отсюда мысля, что на японских форумах игрокам захотелось этого... Может не всем, но большинству...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • GreenishaG Offline
              Greenisha
              last edited by

              Шапки девиручей это еще ладно... А вот саккат теперь хрен соберешь, поскольку елдер виллоу почти под корень вывели. :)) Значит, будет расти в цене.
              А вообще насчет нового расположения- как-то... глючно... Да и явно все изменения проведены под лозунгом "Штоб не расслаблялись". А пекопек все-таки жалко.. На них можно было хорошо новисов качать

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • S Offline
                Shader
                last edited by

                Э-э-э.... Десяток пеков есть на moc_fild02... Мало, конечно....
                Еще есть pay_fild09 c единственно неприятным моментом - там Wander Man обретается.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • GreenishaG Offline
                  Greenisha
                  last edited by

                  по сравнению с тем, сколько их было- это геноцид. Зато яичница размножилась. Просто биологическая катастрофа! Теперь из яиц пекопек вылупляется яичница. Ужас.
                  Кстати, кто- нибудь понимает, почему на moc_fild01 есть яйца пекопек и муравьев, но нет ни пекопек, ни муравьев?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • T Offline
                    Totoro
                    last edited by

                    Rags если бы ты больше читал форум ты бы увидел ответ Спакума о том что у нас все делается как на сервере jRo. и корецы тут не причем. к изменению я вот уже привык, и большим есть где качаться и маленьким. единственный момент которые еще смущает зачем некоторых монстров так сильно урезали до 10 на карту а то и меньше. зачем???? это же разнообразие игры, чем больше хотя бы выглядящих по разному монстров тем веселей. а так кругом эти зеленые попоринги уже глаза намозолили.
                    по поводу логики изменений или там мыслей игроков с японского сервера очень сомневаюсь,
                    скорее всего просто когда программист в очередной раз задумался об изменениях к нему подошел его ребенок и сказал: папа какие смешные зеленые кругляши давай их сделаем везде, а этих противных куриц уберем. вот мы и получили изменения напрвленные на якобы всякие высокие цели. :-)))))
                    П.С. хватит уже тему мусолить сказано уже все. уже куча народу появилось новых на сервере, если поменять все обратно орать будут они. поменяли и ладно, привыкайте. Админ всегда прав 🙂

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • L Offline
                      Laffy
                      last edited by

                      Есть некоторая анология с патчем 1.10 для Diablo 2. Там тоже решились на переселение монстров, дабы встряхнуть игроков, играющих уже не один год. НО! Там изменения затронули лишь 5-ый акт и лишь со сложности Nightmare. Т.е. для тех персов, которые уже хорошо прокачены, и новисов это не коснулось, а левелам 80+ стало чуть сложнее и разнообразнее качаться. Здесь же ситуация в точности наоборот: перемещение ударило в основном по тем, кто сел играть недавно, а тем, кто в топ 20 - все по барабану.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • UnterU Offline
                        Unter
                        last edited by

                        А что вы ещё от пеко-пеко хотите? Их бедных истребляли как вид. Так что неудивительно, что теперь птичек так мало. Они сейчас занесены в красную книгу и охраняются законом. =))

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • BerserkB Offline
                          Berserk
                          last edited by

                          @"Laffy":
                          Есть некоторая анология с патчем 1.10 для Diablo 2. Там тоже решились на переселение монстров, дабы встряхнуть игроков, играющих уже не один год. НО! Там изменения затронули лишь 5-ый акт и лишь со сложности Nightmare. Т.е. для тех персов, которые уже хорошо прокачены, и новисов это не коснулось, а левелам 80+ стало чуть сложнее и разнообразнее качаться. Здесь же ситуация в точности наоборот: перемещение ударило в основном по тем, кто сел играть недавно, а тем, кто в топ 20 - все по барабану.
                          Ты в диаблу на Близовском сервере играл , или на очередной пурге ?
                          Так вот к твоему свведению , на Близз сервер , при очередном патче , или по достижению ладера 99лвлом как софт так и харда , обычно делается резет (удаление нафик всех чаров и шмота). Так что патч 1.10 на Близз сервере затронул всех ,как крутых так и ламеров. Сотря им чаров :). Здесь такого не делают , абы не усложнят жизнь игрокам.
                          П.С. Там кстате не тока респ изменили , но и силу мобов тож поменяли . Усилили их оч сильно.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • L Offline
                            Laffy
                            last edited by

                            @"Berserk":

                            @"Laffy":
                            Есть некоторая анология с патчем 1.10 для Diablo 2. Там тоже решились на переселение монстров, дабы встряхнуть игроков, играющих уже не один год. НО! Там изменения затронули лишь 5-ый акт и лишь со сложности Nightmare. Т.е. для тех персов, которые уже хорошо прокачены, и новисов это не коснулось, а левелам 80+ стало чуть сложнее и разнообразнее качаться. Здесь же ситуация в точности наоборот: перемещение ударило в основном по тем, кто сел играть недавно, а тем, кто в топ 20 - все по барабану.
                            Ты в диаблу на Близовском сервере играл , или на очередной пурге ?
                            Так вот к твоему свведению , на Близз сервер , при очередном патче , или по достижению ладера 99лвлом как софт так и харда , обычно делается резет (удаление нафик всех чаров и шмота). Так что патч 1.10 на Близз сервере затронул всех ,как крутых так и ламеров. Сотря им чаров :). Здесь такого не делают , абы не усложнят жизнь игрокам.
                            П.С. Там кстате не тока респ изменили , но и силу мобов тож поменяли . Усилили их оч сильно.
                            А я что-то говорил про сервер? Я говорил про схожую, на мой взгляд, ситуацию, и про то, что близзовцы решили ее культурно. Поэтому давай без пурги. В остальном претензий нет? Или я еще что-то не так сказал? ИМХО, если бы ресетнули всех чаров, я бы был в непретензиях, а так я повторяю, повторял и буду повторять, что подгадили в основном низкоуровневым чарам.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • BerserkB Offline
                              Berserk
                              last edited by

                              2Laffy
                              1)Хорошо одетому персу в Д2ЛОД1.10 качатся стало сложнее потому что ввели сильный кап на получаемую экспу. А бегать в прально подоброном экипе также сухо и компфортно как раньше.
                              2) Изменения не коснулись тока нормала , выше нормала изменения коснулись всех актов!
                              3)Сложнее и разнообразнее не стало качатсся. Баал раны и ёщё раз Баалраны. Для болей надёжности при виде Бёрнов если нет ТГ и ЛР под 85% жмётся сейв енд екзит.
                              4) Близовский мир не сраним с рагнарёчным .Посему резет(полноё удаление чаров) делать нет смысла.
                              5) нынче действительно стало сложнее качатся после 33+ левела , в лучшею или худьшию сторону это ведйт , хз.
                              6) Ты бы небыл в притензиях , а люди которые своего чара уже более года качают ? Не забывай в диабле намного быстрее идёт прокачка.
                              7) Дибла и рагнарёк абсолютно разные игры Рагнарёк единый мир. Дибла набор паралельно созданых игр. Говорить что решения проблем Д2 были бы успешны в Рагнарёк , мягко говоря не коректно.
                              8 ) Собрать полный набор экипа(хорошего) мягко говоря надо на больше времени чем в Д2(это к тому что я не согласен на резет сервера , из за потраченого другими людми времени и труда на его сбор)
                              9) Усложнение кача приводит к тому что люди привыкают качатся , а не по достижению 70го лвла забивают на качь , ибо сложно.
                              10) и на конец администрации сервера абсолютно забить на спор пары флудеров.

                              П.С. Сам не доволен некоторыми изменеиями в респе , буду надеятся что это тока временное не удобство , и скоро будет пофиксено.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • L Offline
                                Laffy
                                last edited by

                                Хорошо отписал, респект. 🙂
                                Не буду спорить с тобой по поводу дьяблы, мы здесь другую игру обсуждаем.

                                На счет РО и респа. Принципиально, я не против перемены мест слагаемых, сумма от этого, как говорится, не меняется, но то, как это было сделано... Многие локации оказались просто выброшены для раскачки из-за бездумного, на мой взгляд, смешения мобов различных уровней: кому теперь нужен первый уровень данжа Геффена? Или 2-ая локация к югу от Моррока, где раньше были только анаконды и ходы (мелочь не в счет), а теперь кого только нет? Благодаря этому, единый, как ты говоришь, мир Рагнарька, стал похож на архипелаг, где некоторое число стоящих локаций перемежаются морем откровенной туфты. Кто-то говорит баланс, а я говорю - идиотизм. В одном соглашусь с тобой полностью: надеюсь, что пофиксят, как злостный баг. Возвращать все как было не стоит, но чистой воды ляпы... Вообщем, остается лишь ждать.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • BerserkB Offline
                                  Berserk
                                  last edited by

                                  Смотри П.С. Я сам не доволен новым респом 😞 .
                                  но также см 10) 😞

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • B Offline
                                    Buhs
                                    last edited by

                                    Эй, не спать! Вы что уже забили на все?! Между прочим уже один голос в нашу пользу!

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • _КуКК__ Offline
                                      _КуКК_
                                      last edited by

                                      Нет

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • XeLeroNX Offline
                                        XeLeroN
                                        last edited by

                                        И так все путем, ток ворам, свордманам и кароч воякам ближнего боя, на промежутке с 45го по 50й лвл качаться негде. Т.к. в ближний бой со всякими штуками другами типа собачек в сфинксе им еще рано вступать (еси ток ворам подходит, но опыта все равно мало), а качатся по 0.1% оч задалбливает. Нада куда-нить добавить средних монстров для данного этапа, а то на этом этапе прокачка встает на место просто наглухо... Особенно у свордсмана...

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • B Offline
                                          Buhs
                                          last edited by

                                          Лично я(как в прочем и многие здесь, если вы конечно читали все посты) не против каких бы то ни было логичных и продуманных перемещений монстров, но то что существует сейчас таковым назвать язык не поворачивается. Самое простое решения на мой взгляд в данной ситуации - вернуть все на место и постепенно додумывать и доводить до ума, а не исправлять, опять таки постепенно, этот маразматизм… Про разрушенье до основанья уже один раз было, кончилось плохо если вы не помните…

                                          P.S. Кукк, как всегда, самый умный… Ему конечно виднее :roll:

                                          P.P.S. Я обоими руками(и даже еще чем-нибудь) буду за новое расположение монстров, если кто-то сможет мне разъяснить чем же оно лучше и продуманнее исходного. Пока, кроме голословных воплей, что, дескать, "мне на 92 lvl стало очень весело и здорово, а раньше просто вешалка была" я ничего не читал… :roll:

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • JackpotSK8J Offline
                                            JackpotSK8
                                            last edited by

                                            А мне весело стало 🙂
                                            Хоть из вонючего клока вышел 🙂 Теперь дышу свежим пляжным воздухом 🙂

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                            • First post
                                              Last post