Небольшие изменения в механике игры
-
Отключена остановка противника при высоких скоростях атаки.
Обьясните что это значит?
Например Алармы стопаются на АСПД 180, и ещё на 160 с чем то есть значение на котором их арчеры стопать могут. Значит теперь аларм не будет стопаться на высокой скорости атаки (180), но будет стопаться только на низкой? Или не будет ни на той, ни на другой? У меня арчера нет, проверить не могу...
-
Обьясните что это значит?
Например Алармы стопаются на АСПД 180, и ещё на 160 с чем то есть значение на котором их арчеры стопать могут. Значит теперь аларм не будет стопаться на высокой скорости атаки (180), но будет стопаться только на низкой? Или не будет ни на той, ни на другой? У меня арчера нет, проверить не могу...
По-моему теперь вообще не стопоряться они :lol: -
@alien3:
Обьясните что это значит?Например Алармы стопаются на АСПД 180, и ещё на 160 с чем то есть значение на котором их арчеры стопать могут. Значит теперь аларм не будет стопаться на высокой скорости атаки (180), но будет стопаться только на низкой? Или не будет ни на той, ни на другой? У меня арчера нет, проверить не могу...
Не, я думаю мобы вообще больше не стопаются ни на какой аспд, а слово "высокой" надо вопринимать как комплимент нам ^_^
-
сейчас пеномен бил при 166 аспд, подходят (это вроде самый низкий их стоплок был). Думаю просто сделали рандомную задержку у монстров. Иногда монстра бью выстрелов по 30, шагу не сделает. Иногда на 3-5 ударе уже вплотную подходит.
-
Спасибо!
Что касается синов. Бэкслйд - хороший скил, а вит >40 - хороший стат. А аги НА ВСЕХ НОРМАЛЬНЫХ СЕРВЕРАХ - теперь и на нашем! - подбивают под аспд. И на голове сины носят не гостбандану, а спикибэнд обычно.... Ну и так далее. Сервер становится сбалансированее. Это радует.
-
Бэкслйд на гв не пашет
а клоакинг когда пофиксят!! клоакинг.....
-
Чем труднее играть классом - тем интереснее В прошлом хантерами было играть не так уж и тяжело: подобрал себе аспд, набрал "/noctrl" нажал на моба мышкой - и жди пока он умрёт Теперь же им надо будет два раза подумать, прежде чем стрелять...
Не знаю как вам, а мне всегда нравилось играть мутерными классами - в них хоть есть разнообразие действий..
-
ASPD почти не пользовался, но был бы не против, если бы крузам, например, аналогичной пакости подарочек сделали бы к Новому Году. Или ещё лучше аколитам с пристами - например, при открытии портала 0,1% вероятность сдохнуть Мелочь, а приятно!
-
Ура товарищи!!!
-
@Chapaev:
ASPD почти не пользовался, но был бы не против, если бы крузам, например, аналогичной пакости подарочек сделали бы к Новому Году. Или ещё лучше аколитам с пристами - например, при открытии портала 0,1% вероятность сдохнуть Мелочь, а приятно!
Крузам и так качаться тяжело теперь вы вкусите каиф прокачки -
@Spacoom:
Включен перенос статусов через VS оружие.
Ушла качать дагерсина -
А я его и так вкусил - см. внимательнее, я не пользовался ASPD.
Но, для полного кайфа "нам", надо теперь пофиксить ловушки, чтобы нормальные монстры стояли в них 3-5 секунд максимум, вот тогда народу придётся искать новый класс, чтобы его люто ненавидеть. Предлагаю мерчантов и пристов - они на вас недобро смотрят уже сейчас. Не замечаете?
P.S.: После всех фиксов, у вас останутся ещё в запасе негры
-
Tokageroh- Не вкушу,я как декс\инт хант,как сносил противника несколько сек, так и сношу,помне так куда больнее задержка скилов от аспд:)
Одно жалко, мвп теперь будут убивать только визы...
Товарисч главный администратор Спаккум и просто "аццы".При дабле статусы тоже должны проносится, а не должен ли шанс, что противник схватит эффект проверятся два раза, ибо дабл стейф, вроде как две стрелы))) -
Да и я тож не вкушу, это больше по арчерам удар, которые на каракасах качаются Из тех на которых качаюсь я, стояли тока 3 монстра, далеко не самых сильных и важных, так что пофиг.
Live Peach Tree как стояли, так и стоят.... Мож фикс не работает? )))))
Зашол на арену, так сквозь пневму никово и не застанил.... ((
-
@Fr33-L!v3:
При дабле статусы тоже должны проносится, а не должен ли шанс, что противник схватит эффект проверятся два раза, ибо дабл стейф, вроде как две стрелы)))Дабл это не 2 стрелы, а 0 стрел ))
Чарж арров стат ставит ))
-
Но по идее, это 2 стрелы, а не 0 стрел)))
З,Ы:Дык дело-то не в стрелах, а в луке;-) -
@alien3:
Да и я тож не вкушу, это больше по арчерам удар, которые на каракасах качаются Из тех на которых качаюсь я, стояли тока 3 монстра, далеко не самых сильных и важных, так что пофиг.Live Peach Tree как стояли, так и стоят.... Мож фикс не работает? )))))
Зашол на арену, так сквозь пневму никово и не застанил.... ((
Угу застанить, застаниш ты только хантера, у которого вита нету:-р -
По хантеру в пневме тоже стрелял, и нифига, хотя шанс стана 20%. А вот зато круза и рога без пневмы с 1 выстрела...
-
@Spacoom:
Отключена остановка противника при высоких скоростях атаки.- Spacoom, объсни, что теперь подразумевается под "высокой АСПД" и под "низкой АСПД". Как теперь определить, какое у тебя АСПД. Спасибо.
-
Да в общем то ничего особого не случилось.
Весь баланс игры сводится не к тому, кикие у тебя статы и скилы, а на сколько быстро ты умеешь станить. Кто первый застанет тот и "круче".
Все это мне не нравится.