MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Угол обзора-увеличте плиз

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    33 Сообщения 26 Posters 2.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Kohr-AhK Не в сети
      Kohr-Ah
      отредактировано

      Палить приближение монстров, особенно ранжированых, стало сложнее. В этом кака для лучников Ж)

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • A Не в сети
        arcadilium
        отредактировано

        троянец, а ты ходил на МВП ? какого отбегать от дарк лордовского метеоршторма, и натыкаться на инкубуса/дед врайта/пачку мимиков ?
        или попробуй пройти в правом проходе у стингов (gl_sew2) не крутя камеру..
        вот я посмеюсь над этим зрелищем...
        а ведь даже в нифе ща неудобно, приходиться делать крюк, шоб увидеть, что в том месте уже всех весело растреивают....

        Да и везде тепрь неприятно, с таким углом и под аги-апом носишся так, что моба видиш, тогда же когда и он тебя, что не есть гуд

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • B Не в сети
          BaZZiliO
          отредактировано

          Да причем тут лучники??
          Хуже стало всем .. когда ты видишь монстра, в то время как он уже заметил тебя .. это очень плохо ..
          Да и зачем тогда 19 клеток введено у Ханта?
          Хотелось бы услышать .. привел ли данный патч к снижению нагрузки на сервер .. поскольку играть мешает и синам и хантам и как не странно ФС пристам

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Kohr-AhK Не в сети
            Kohr-Ah
            отредактировано

            Окей, мешает всем Ж) Но дистанционщикам совсем неприятно - у них жизней не особо много. ФС пристам тоже зло, пневмы не пошвырять, далеко забежавшего партийца не подлечить..

            А вообще это сделано, чтоб барды и дэнсеры могли нормально песнями саппортить - никто теперь не будет разбегаться и пати компактно укладываются в квадратик 9 на 9 huh huh ОЖ) А также сэйджи Ж)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Д Не в сети
              Дед Банзай
              отредактировано

              Сейчас побегал - вообще капут . Хожу как близорукий без очков ,ночью без фонарика .

              А куда прикажете лук девать который раньше через весь экран бил ? - выкинуть ?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • AlesA Не в сети
                Ales
                отредактировано

                А вы не подумали о монках. У них есть скилл "даш". Который работает на 50 клеток. И где спрашивается теперь искать эти 50 клеток? На склонах гор?

                Опять херня а не апдейт.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Kohr-AhK Не в сети
                  Kohr-Ah
                  отредактировано

                  Ну дык.. всё для удобства игроков Ж) Даёшь 99 левел за три года!

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • DarkarchangelD Не в сети
                    Darkarchangel Заблокирован
                    отредактировано

                    Всем плохо, всем плохо, а нам хорошо=)

                    Особенно на ПВП против хантов)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Kohr-AhK Не в сети
                      Kohr-Ah
                      отредактировано

                      Заколдовали клиент, баки Ж)

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • skurudoS Не в сети
                        skurudo
                        отредактировано

                        BaZZiliO, ну я могу точно сказать, что крузу моему ничего не изменилось. А вот денсеру и ханту менее удобно.

                        Darkarchangel, вряд ли.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • DissectorD Не в сети
                          Dissector
                          отредактировано

                          @Darkarchangel:
                          Всем плохо, всем плохо, а нам хорошо=)

                          Особенно на ПВП против хантов)
                          Не знаю как тебе, но мне от этого хуже и в ПвП и в ПвМ... Раньше хоть можно было увидеть врага (хантера например) и убежать (ну или если расчитываешь на победу, можно было его неожиданно атаковать), а щас, чтобы увидеть соперника надо больше бегать...

                          Хотя конечно, давайте вообще отключим возможность крутить камеру, отключим БМ, хот кеи и порежим экспу с монстров в 4 раза. А то уже стока 99-х уровней, зачем нам они?

                          P.S. Привыкним, куда денимся 😃

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • TiberiusT Не в сети
                            Tiberius Заблокирован
                            отредактировано

                            Поясните суть проблемы. Только что покрутил зум, повращал камеру. Все было как раньше. Единственное замечание, проверяю это дело в оконном режиме.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • I Не в сети
                              Integralius
                              отредактировано

                              Люди, да что вы паритесь ??? Я может чего не допонимаю но проблемы, НЕТУ !!! Все элементарное просто ... пока есть софт айс у прогеров не т проблем. А для ламеров: есть Арт Мани элементарный дебагер реального времени )))) А еще можно не поленится иручакми в реестре свой угол прописать(насколько помню после апдейта угол был прежний, а настроички он где ? правильн там...)
                              HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Gravity Soft\Ragnarok\Option


                              Что сделано одним человеком друой завсегда сломать сможет.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Первое сообщение
                                Последнее сообщение