MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Мотроребаланс - предварительные изменения Ranger

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Лагерь Лучников
    190 Сообщения 29 Posters 17.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Mr_EgoM Не в сети
      Mr_Ego Заблокирован
      отредактировано

      fidosemen, все равно что фа с ножа бить. ага.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • S Не в сети
        svetochkin Заблокирован
        отредактировано

        1. реально странно что трапы с такой площадью поражения дамагают самого ренжа в пвп
        2. ну и стоимость болта реально забыли понизить, а так хороший скил вышел - замена варга для тех кто его не хочет качать варга (меньше урон, выше ренж, игнор преград для варга)

        ренж-трапер был реально отличным от остальных билдов ренжа тем что был милишником, теперь же из фаер и айс трапов сделали аналог клеймора... как часто использовали клеймор ? кто ? где ? фиг знает.... как его использовать "правильно и нужно" ? я таких специалистов не видел
        теперь файр/айс трапы поменялись местами с болтом, теперь их не будут юзать
        зы: как много генов бы юзали хелпланты если бы их нельзя было кидать ПОД врага, и если бы у них был не инстант а 0,5 сек фикса (да ещё и 5 вариэбл, без молотка, но это менее критично) ?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Лучик счастьяЛ Не в сети
          Лучик счастья
          отредактировано

          -Ranger Main - добавить дополнительно +1% к аспд за лвл.
          -Aimed Bolt - снизить затраты сп на скил.
          -Трапы - значительно уменьшить кд, убрать фикс-часть, вернуть возможность ставить трапы под ноги.
          -Усилить кластер трап.
          -Убрать возможность дамага трапером самого себя в пвп.
          -Усилить Warg Dash, Warg Bide.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • NoWAYouTN Не в сети
            NoWAYouT
            отредактировано

            @svetochkin:
            как часто использовали клеймор ? кто ? где ? фиг знает.... как его использовать "правильно и нужно" ? я таких специалистов не виделКачался с ним в Бразилисе до рейнджера и набивал первые джобы на ноксиусах. Собрал пачку, поставил трап, вырвался вперед.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • S Не в сети
              svetochkin Заблокирован
              отредактировано

              NoWAYouT, грабли в том что на уровнях 135+ танчить пачку вырываясь вперёд могут позволить себе тока шуры в старом стилбади, рн с отрыжкой и мухами и старые траперы с теми же мухами

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • NoWAYouTN Не в сети
                NoWAYouT
                отредактировано

                svetochkin, я только ответил про "кто" и "где") После получения рейнджетрапов, качаться клейморой смысла не было.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Лучик счастьяЛ Не в сети
                  Лучик счастья
                  отредактировано

                  NoWAYouT, ну с таким овоновидением траперов, качаться даже и возможности нет.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • D Не в сети
                    dyaa
                    отредактировано

                    Лучик счастья, сакрамент понижал время каста на 0.3-0.375 секунды... я же не из пальца высосал значения...

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ДуплоД Не в сети
                      Дупло
                      отредактировано

                      Патч 2015-04-10
                      Electric Shocker

                      • Каст (с): 5+1 -> 0

                      Firing Trap, Icebound Trap

                      • Каст (с): 5+1 -> 0
                      • Стат-часть урона: SkillLvDEX + 5INT -> SkillLv * 2 * (INT+DEX)
                      • Радиус урона (кл): 4 -> 5
                      • Макс. ловушек: неогр. -> 1

                      Detonator

                      • Теперь работает на ловушки, меняющие элемент

                      я тут ударил фарингом в фабру на 33к голым трапером, это нормально? :unknown:

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • D Не в сети
                        dyaa
                        отредактировано

                        Дупло, все ок... его подняли еще в 2 раза...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • BerB Не в сети
                          Ber
                          отредактировано

                          Дупло, видимо стат-часть на что то умножается, а не складывается с остальной частью

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Лучик счастьяЛ Не в сети
                            Лучик счастья
                            отредактировано

                            Дупло, это нормально. Вечером затестю.

                            Предложения:
                            Почему кластер не изменили? Бешеный каст и смешной урон так и остались.
                            В пвп зонах трапы до сих пор бьют ренжера.
                            Уменьшить каст тайм трапам меняющим элемент.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ElixeerE Не в сети
                              Elixeer
                              отредактировано

                              Дупло, а под ноги ставить все-таки нельзя?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • S Не в сети
                                svetochkin Заблокирован
                                отредактировано

                                Elixeer, нельзя

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • D Не в сети
                                  dyaa
                                  отредактировано

                                  Лучик счастья, зато их много... я бы им только фикс каст убрал, оставив вариебл. Упоролся и сделал инстант - молодец - держи няшку.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • NoWAYouTN Не в сети
                                    NoWAYouT
                                    отредактировано

                                    150лвл, 160декс, 113инт, фаер трап в ск2 36к. Собрал пачку, поставил рядом один трап и подорвал, поставил второй и подорвал. Отхил с 4 ХФ нормальный (все же и дамаг повысили, и радиус), но на тестовом х1 кол-во мобов.

                                    Кластер не впечатлил. Можно поставить несколько, но время каста и прерываемость...Неудобным мобам и мвп скорее изменишь элемент, будешь бить с порезкой или махнешь рукой, чем таким кластером бить. Убрали бы каст и снизили кол-во трапов.

                                    Вот только не много ли дамага выходит, и в сравнении с другими классами, и в сравнении с каким-нибудь ливнером?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • D Не в сети
                                      dyaa
                                      отредактировано

                                      NoWAYouT, анлим у ливнеров...

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • NoWAYouTN Не в сети
                                        NoWAYouT
                                        отредактировано

                                        dyaa, как временный буст на мвп и гв - да, а качаться им как-то можно будет?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • D Не в сети
                                          dyaa
                                          отредактировано

                                          NoWAYouT, это уже зависит от комплектации пати...

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Лучик счастьяЛ Не в сети
                                            Лучик счастья
                                            отредактировано

                                            @NoWAYouT:
                                            Вот только не много ли дамага выходит, и в сравнении с другими классами, и в сравнении с каким-нибудь ливнером?
                                            Каким еще ливнером? РК с легкостью разгоняют свой дб и бьют в скарабе по 55к+по той же площади, не парясь ни о чем, ни о луте за каст, ни о том что других ограничений у ни нет. Не много ли у них дамага выходит при простом спаме скилом, не думая при этом ни о чем? у нас же ВЕЗДЕ какие-то условия: Каст тайм, нельзя ставить под цель, требуются трапы для установки, каст сбивается. А РК просто стоит и бьет.

                                            Почему сравниваю с РК, потому у него дб\вдб самый близкий по работе и по эффекту скилл с нашими трапами. Надо сделать так чтобы дб-РК и Траперы имел каждый свои очевидные плюсы.

                                            @NoWAYouT:
                                            Неудобным мобам и мвп скорее изменишь элемент, будешь бить с порезкой или махнешь рукой, чем таким кластером бить.
                                            Не могу пока даже преставить как это будет выглядеть, со сменой элемента для мвп на 5 секунд. Два раза ударить фаирингом может и успеешь. Это что результат? А как это будет выглядеть на каче на постоянно прущих мобами - думаю комичность такой ситуации даже объяснять не надо.

                                            Кластерами - пользоваться невозможно. Смешной урон и дикий каст.
                                            Трапы смена элемента, нуждаются в порезке каст тайма и возможности установкой под цель. Потому что просто хлам скилы в нынешнем виде.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение