Вернуть рекол на 1.0
-
Misuzu Saki, запретить дашиться с точки респа, не двигаясь с места - вот правильное решение :crazy:
-
Сейчас кстати если на респе лежит пепел, а ты дашишься обратно в варп то пепел ты ловишь.
-
Andy666, запретить дашь вообще, все эти нюансы надо реализовать грамотно и все равно накосячут, а тут пыщпыщ и готово.
-
Astra1, а еще из локи обратно дашнуться нельзя. А еще есть небольшая вероятность и гаст поймать (на нубгв пару раз видел монков, которые после варпа с гейта кустом появляются). Как только ты жмешь кнопку скилла, иммун пропадает, и даже доли секунды хватает на просчет системой каких-то эффектов на земле.
Так-то нифига это не баг, в общем-то. Вот то, что у вас на взрослом ГВ нубгв-фиксы выскочили - вот это уже серьезно.
-
Делать надо не под "официальную механику", а так, как логично с точки зрения здравого смысла. Официальная механика местами ужасна, так что слепо следовать ей - это очень большая ошибка.
-
Prokurator, тебя вован ничему не научил? По-моему проще было бы жить всем по официальной версии чем по изувеченной механике.
-
G10, это всё потому, что, во-первых, полумеры хуже, чем ничего. А во-вторых, кастомные модификации должны быть разумными. Это не значит, что они должны получать одобрение всех игроков без исключения. Просто надо шарить в этой игре, т.е. гейм-мастер должен иметь соответствующее чутьё на то, как будет лучше. Если этого нету, то ничего хорошего и не будет. Так что дело не в модификациях как таковых, а конкретно в воване, как ты понимаешь. Ведь ещё и отношение к людям не должно быть наплевательским, без этого тоже ничего не будет, даже если с точки зрения механики делать всё правильно. Не должно быть игнорирования, не должно быть кидалова.
-
Я все чудесно понимаю. По этому не играю.
Просто врать, кидать и ставить игроков в заведомо невыгодное положение не придаст похвалы ему, как и не придает сейчас. Ставка на новичков мифических это вообще бомба века для сервера с таким возрастом.
С одной стороны я даже рад, что вполне понятно и доступно "ху из ху". -
ап темке, я все еще надеюсь :roll:
-
@Prokurator:
Делать надо не под "официальную механику", а так, как логично с точки зрения здравого смысла. Официальная механика местами ужасна, так что слепо следовать ей - это очень большая ошибка.
сам знаешь, что одному круто-другому бред. всем не угодишь бесспорно, но это реально невозможно "сделать с точки зрения здравого смысла, это все же игра, да еще и в аниме стиле. -
Так и не услышал мнения администрации
-
На сервере нет гв. Теперь это не актуально.
-
Не знаю, в среду вот был, вполне себе есть и даже камни такие желтенькие в импивой стоят, забыл как называются
-
Ован мимо не проходил?
-
Наличие гв теперь определяется по присутствию желтеньких камушков в замках. лол.
-
"Вернуть рекол на 1.0" с оговоркой: в 100 дефовом замке
-
Вернуть рекол или убрать возврат на имп, все просто
-
DocDiz, безо всяких оковорок. Включить реколлы и убрать возврат на имп.
Я бы наоборот включил возврат на имп только при малом дефе, чтобы лотерейки стали менее лотерейными и более пригодны к дефу, особенно с включенными реколлами. И пусть гильдия сама решает что ей важнее, толстый имп или респ на импе.
Иначе говоря, эковый замок должно быть удержать наоборот значительно сложнее, чем безэковый. -
С последним соглашусь, только гв будет выгляде примерно так. Все замки заберут гильдии с большим онлайном и мелочь перестанет проявлять интерес к гв, а гв в эко замке превратится в слови хотя бы одного из двух реколеров по варпам.
Вот только если все комплексно править, запретить даш в варп на гв, убрать 5секундный делей на неуязвимость при выходе с варпа, ну и сакру как бы с ее переносом через варп туда же.
-
Misuzu Saki, ох уж эти сакруемые, по принцыну "УБЬЮ всех , почему не убил? НЕТУ САКРЫ" и рыбку сьесть и на *** не несть