Осторожно! Новая подстава.
-
Суть вот в чем:
Если применить @revenge и убить лутера/киллстиллера из него выпадает все, что он незаконно налутил. Но в результате ошибки реализации этой команды, из него также выпадают все вещи, совпадающие по названиям с теми, что он налутил.
Для примера: Если вы схватили выпавший с убитого монстра клип, а у вас, по слуаю, был такой же с Vitata card, в случае применения на вас ревенжа, вы рискуете лишиться обоих!
И ладно бы, страдали только злостные лутеры, но сегодня я видел сладкую парочку - высокоуровневые прист с хантом специально подбрасывали монстрам-лутерам разные шмотки, грамотно делали их полу-дохлыми и отходили в сторонку, ожидая очередную жертву.
Так что, если из подозрительно легко убитого Galopago, или там Zenroc-a, вдруг выпали сапоги, шлем или щит, десять раз подумайте, нужно-ли их брать, так как победить хорошо подготовленную к ПВП пару вы врядли сумеете, а уж вернуть свои вещи после смерти - тем более.
Злоупотребление ревенжем доказать тоже будет очень непросто, скрины придется делать перед нападением чуть-ли не на каждого монстра... -
Ниже огласите список людей у кого витаты в клипах, зеромы, шилды и гварды с тарами, у кого марки и гостринги и т.д)) чтобы удобнее было вычеслять жертву.. А то очередная обучающая статья про кидалово не полная.
-
@revenge можно избежать несколькими вариантами
1:Быстро нажать на винг либо батер винг(до того как на тя обьявили ревенж)
2:Более лучшее нажать алт+ф4 -
это фиксить надо, а не изобретать способы вроде ф4
-
Если выпадут сапоги, то я думать не буду.
А вот тем кто неможет постоять за себя, при виде надписи об активации ПвП, лучше юзать винги=) -
а я лучше замочу и ревенжера
-
Kill Revenger, save Novice :lol:
-
Kill looter, revenger and every one around >+)
-
При виде активации пвп винги юзать незя
-
Можно попробовать метить монстров, которых кто-то уже бил, звездочкой в имени.
А вообще то, что ты первые несколько секунд не можешь поднять клип должно насторожить - вещь то не твоя. -
насчёт звёздочки хорошая идея
или цвет имени на красный поменять. Если хантером играть, то не видно, что его другой хантер бьёт. Так как дамаг не показывается, пока ближе, чем на пол экрана не подойти. -
А вообще то, что ты первые несколько секунд не можешь поднять клип должно насторожить - вещь то не твоя.
Ах еслиб это кого то останавливало... Вывод такой... Схватил чужую вещь (а определить что она чужая легко) сразу тикай... Винги наше спасение :lol:
-
По альт+Ф4 теперь ты уже никудааа не убежишь
-
ДА какая подстава??? Из мобов-лутеров не падают клипы, мантии или тем более боты. Упали например с зерома-тут и дураку понятно что кто то их туда спецом пихнул, а не выпали они из орка, а зером их слутил...
Прост онадо быть внимательнее -
@Spacoom:
Можно попробовать метить монстров, которых кто-то уже бил, звездочкой в имени.Лучше возвращать дамаг в моба обратно ... так решится проблема убивания чюжиш мобов :lol: :lol: :lol:
-
точно, пусть моб регенится, то есть через 5 минут он либо живой либо его не били
-
Однозначно былобы очень удобно менять цвет названия монстра, например на красный
-
@Gideon-Vi:
Однозначно былобы очень удобно менять цвет названия монстра, например на красныйМечтайте,мечтайте
-
Почему тогда просто не убрать выпадение лута с убитого ревенджем лут-стиллера? Ведь для сохранения лута у платников всё же есть @lockloot...
-
действительно... смысл тогда в выпадении лута с трупа? тем более, как может считаться выброшенный из инвентаря лут чьим-то? зачем плодить поводы для злоупотреблений? а @lockloot сам по себе самая лучшая защита