2012-10-19 - Профилактика
-
@"UdJy":
Зашел по ссылке которую прок дал <!-- m --><a class="postlink" href="https://docs.google.com/document/pub?id=13uwRoJEWtTx9GBn4sK7Z3AeXN-nNbZrdM7IcbfcVR9U">https://docs.google.com/document/pub?id ... 7IcbfcVR9U</a><!-- m -->Fixed Cast Time: 1 second
Variable Cast Time: (3 + 0.5 * Skill Level) seconds
Skill re-use Delay: None
Global Skill Delay: 3 seconds
Number of chains: (4 + 1 * Skill Level)
MATK [{( Skill Level x 100 ) + 500 } x ( Caster’s Base Level / 100 )] %
Every time it bounces, damage will increase by + MATK [100 x (9 - Total bounces)] %
After damaging the primary target, if there is another enemy within 5x5 range, it will bounce to the other target.
After 2 bounces, it will bounce to other targets in 7x7 range.
Где тут напиано про отсутствие задержки?
На момент написания поста - был Re-use Delay 3 sec, Global - 0sec. Через сутки поменяли.P.S.
И в который раз на одни и те же грабли с этими апдейтами - неужели было так сложно хотя бы немного проверить их на отсутствие ошибок? -
@"Billy-Tallent":
zolcher, Мне кэп подсказал,что трап сейчас бьет нейтралом,а должен бить огнем.Думаю ты понял что надо фиксить?)Он и так бьет огнем если ты не знал , когда вешается статус палилки . как ти по после кометы у вара ли бы драг бриз у РК...
-
zolcher, у самой трапы должен быть элемент файр. А сейчас нейтрал.
-
@AgamemnoN:
Ещё прикол.<!-- m --><a class="postlink" href="http://s019.radikal.ru/i629/1210/48/a1912e34a132.jpg">http://s019.radikal.ru/i629/1210/48/a1912e34a132.jpg</a><!-- m -->
о,с апдейтом теперь стюардессы на дирижабле появились :oops:есть инфа,что хантер флаи не должны регенить хп с трапов и кое-кто об этом знает :oops:
зы забыли еще радиус сделать активным
-
После "профилактики" долго заканчивается работа клиента при закрытии, что затрудняет переход с акка на акк. У всех так?
-
Ага. Приходится закрывать через диспетчер задач.
-
@Marc-Frost:
После "профилактики" долго заканчивается работа клиента при закрытии, что затрудняет переход с акка на акк. У всех так?
такая же проблема , или ждать или диспетчер задач -
Чтож, с этим фиксом кач с лифкой стал совсем фановым, так-как из-за глобального делая нужно ждать 20минут для перекаста МЧ.
Укого AI неработает, нужно заменить:
require "./AI/Const.lua"
на
dofile("./AI/Const.lua")
ну и астольные фалы по аналогии. -
20минут
мвахахаха )
Закрывается процесс после выхода прикольно - медленно выгружается из памяти до нуля и исчезает ) Может, это какой-то новый механизм защиты от утечек памяти?
-
@Forau:
На момент написания поста - был Re-use Delay 3 sec, Global - 0sec. Через сутки поменяли.Если это действительно так, то это не заговор) Просто я спрашивал у Zerozaku на ировики про делей, на что он ответил про глобал 3 сек, и что он пофиксил это в доках. Но я подумал, что это еще раньше было исправлено. -
о1. Выложите апдейты отдельно, ваш апдейтор постоянно ошибки выдаёт, причём на разных этапах загрузки и потом опять сначала всё начинает.
ЗЫ: Смотрю на то как апдейтор косячит и думаю, - если баги идут уже на этапе обновления то что же в игре творится? ....
-
@"kologore":
zolcher, у самой трапы должен быть элемент файр. А сейчас нейтрал.
Ты представь если Фиринг трап будет бить фаер элементом или Айс боунд трап будет водным бить при этом статус вешать обноз че на гв творится будет ...Лучше пусть нейтралом бьют чем элементом...А по мвп я вообще молчу...В дуэте с бишом где то ~ 70% МВП ренж с норм эквипом ложит не напрягаясь а если будут с элементом то он в соло будет гноить буквально все что движется... -
zolcher, а что предстовлять то? так и должно быть, - файр трап огнём, айс водой.
это сейчас рейнжи полный отстой на мотре, играть противно. вообще хочу резет, так как заявленные скиллы в очередной раз не работают так как должны и стат билд выполненный под конкретные скиллы не актуален. -
Lazybloke, мне не нужен пропатченный клиент, мне нужны конкрентные файлы актуальных обновлений. Если можешь плиз выложи их где нибуть.
-
zolcher, назови хоть одно мвп которое ренжер в паре с бишом не могут убить сейчас но смогут убить если трапам дадут элемент
-
Работа каких скилов изменилась?
-
BeSpR3DeL, не правильный вопрос. Правильный вопрос, - "Какие скиллы работают не верно?" и "В чём ГВ механика МОТРа отличается от оффициальной?"
kologore, То же не правильный вопрос. Правильный вопрос, - "На каких локациях, или МВП Рейнжер будет более эффективным при верной работе трапов?"
-
Cazador, как раз таки вопрос правильный. Не суть важно правильно или нет, важно знать что изменилось, чтобы знать как себя вести.
А по второму вопросу - не знаю ни одного мвп которого не сможет убить ренжер с бишем, даже полностью кривой. Из всех известных мне ренжеров пожалуй только один ноет, что не может играть, странно да?.. -
@"drinkermann":
Cazador, как раз таки вопрос правильный. Не суть важно правильно или нет, важно знать что изменилось, чтобы знать как себя вести.А по второму вопросу - не знаю ни одного мвп которого не сможет убить ренжер с бишем, даже полностью кривой. Из всех известных мне ренжеров пожалуй только один ноет, что не может играть, странно да?..
этапять, но слишком толсто) -
@NoWAYouT:
Просто я спрашивал у Zerozaku на ировики про делей, на что он ответил про глобал 3 сек, и что он пофиксил это в доках. Но я подумал, что это еще раньше было исправлено.
А зачем он исправил правильную работу скилла на неправильную? У него есть корейский оригинал?