2012-03-28 - Профилактика
-
- Исправлена ошибка, когда при некоторых обстоятельствах вещи не перемещались между инвентарем/кафрой/телегой, "залипая" на одном месте.
все равно залипают =(
- Исправлена ошибка, когда при некоторых обстоятельствах вещи не перемещались между инвентарем/кафрой/телегой, "залипая" на одном месте.
-
СлиМъ, на тот момент выбор 100-интового билда не был ошибкой, он был оправдан и выглядел лучше, чем без-интовый. Хватит троллить, а то меня уже просто начинает тошнить от твоего мелочного злорадства. Ненавижу таких людей. Что тебе плохого станет с того, что те, кому это теперь нужно, сбросят инту?
Ханзо Хасаши, полностью аналогично. Ненавижу. Да, знал. Знал и прокачал. Потому что интовый антифриз мог и остаться у нас надолго/навсегда. А ещё знал, что на оффах при отмене инт антифриза дали всем ресеты. Мне даже представить трудно, что после такого изменения ресет можно не дать. Это же фарс. -
Prokurator,а как же варлоки,которые не качали 100 инт,потому что не позволял билд- и носили марк?
*P.S:*Я не злорадствую,мне просто интересно,почему админы обязаны вводить тебе ресет статов. -
@Rapidstorm:
Нужен, как минимум, платный резет статов.
Статов или стата??? Конечно, платный ресет хорошо, но так-то необходим бесплатный ресет именно инты...) -
@"Digital-angel":
*P.S:*Я не злорадствую,мне просто интересно,почему админы обязаны вводить тебе ресет статов.
что значит почему? он обязан быть и точка. -
Почему именно статов, некоторые из-за механики, не качнули фрост джок, фрост дайвер и прочая...Хочу резет всего(
-
Digital angel, он нужэн не тока ему!! унас пол сервера таких же!!! если не больше...
-
Digital angel, причём тут варлоки? У моего варлока как была инта, так и останется. Мне надо сбросить ненужную более инту на рг, потому что теперь билд с таким её количеством стал неоправдан, эти пойнты стало полезнее распределись на другие статы.
Платный-то с чего вдруг? Мне не нравится. Он должен быть обязательно бесплатный. По крайней мере для сброса инты - уж точно. И, вероятно, для лака.
-
Prokurator, я имею ввиду что некоторые получат второй ресет, а кто то и первого не использовал. Или думаешь введут какого то специального нпц с ресетом который будет определять вкачал ли человек 100 инт или нет?
o1, если будешь вводить ресет сделай перед ним анонс хотя бы.
-
Digital angel, не тролю, просто интересно, что ж Вас так жаба душит?
-
ll Gear ll, ппц. Причём тут вкачал 100 инт или нет? Может он вкачал 90 в расчёте добирать остальные 10 инт шмотом. Не надо никакого отдельного нпц, он нужен один, просто не будет сбрасывать инту тем, у кого ещё есть сохранившийся ресет статов у ресет гёрлы.
-
Prokurator, ну если так, то ок.
-
Норм, с момента ввода реньювала у практически всех скиллов моей профессии менялась работа (до семи раз на скилл), полностью менялась работа двух статов из шести(декс и инт).
А бесплатного ресета после первого дня так и не было.
-
In da mix,меня ничего не душит- я билд просчитывал с расчётом,что интовый антифриз уберут,потому что писали это сразу.
Prokurator,надо было качать меньше инты и с марком бегать.Хотя идея скинуть только инт мне понравилась,думаю проблем не будет с такой разовой фишкой. -
Digital angel, рад за тебя. А я просчитал с расчетом интового антифриза, который до этого дня был и когда бы он убрался лично я понятия не имел. Никто не винит, просто задаёмся вопросом, дадут ли ресет? Считаю значительным изменением
-
- Формулы статов гомункулов обновлены до Renewal-формул.
У моей лифки 99 лвл:
356 хит и всего 199 фли... если это ошибка отображения - одно дело... хотя ОЧЕНЬ неприятно...
а если ошибка расчета суб-стата... это совсем пичалька -
Digital angel, официальных заявлений от администрации про гарантированную в будущем отмену антифриза не было. Хотя смущало это всех сразу и шли разные разговоры. На тот момент невозможно было знать, как в итоге будет.
-
Prokurator, Просто неиграй.
-
dyaa, Renewal Calculations
ATK = Floor((STR + DEX + LUK) / 3) + Floor(Base Level / 10)
MATK = Base Level + INT + Floor((INT + DEX + LUK) / 3) + Floor(Base Level / 10) * 2
HIT = Base Level + DEX + 150
CRI = Floor(LUK / 3) + 1
DEF = (VIT + Floor(Base Level / 10)) * 2 + Floor((AGI + Floor(Base Level / 10)) / 2) + Floor(Base Level / 2)
FLEE = Base Level + AGI + Floor(Base Level / 10) -
SamBut, не вякай.