MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    2012-01-30 - Анонс изменений на ГВ

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Новости сервера
    593 Сообщения 139 Posters 47.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • _o1__ Не в сети
      _o1_
      отредактировано

      Представляем вашему вниманию предположительный список изменений, которые постигнут ГВ в ближайшее время.

      Дроп с замков будет возвращен к официальной механике: будут снова падать слотовые Muffler [1], Shoes [1], Buckler [1] и Chain Mail [1], однако теперь вы сможете бесплатно зачаровать эти вещи, в результате чего они станут намного более ценными

      • Зачарование вещи - это добавление драгоценных камней со специальными свойствами в скрытые слоты вещей. После зачарования вы все еще сможете вставить в свою вещь карту.
      • Зачарование бесплатно, но при каждом зачаровании есть 20% шанс поломки предмета
      • Единожды зачаровав вещь, повторить зачарование не выйдет
      • Первый этап зачарования можно будет наложить только на неточеные вещи
      • Второй этап зачарования можно будет наложить только на вещи, прошедшие первый этап и заточенные до определенного уровня
      • При зачаровании можно выбрать тип камня, но не силу его магических свойств
      • Можно выбрать одинаковые типы обоих камней на первом этапе и камня на втором этапе зачарования для достижения максимальной эффективности вещи
      • Зачаровать можно будет только вещи, добытые после изменений: все старые неточеные вещи будут заточены на +1, из-за чего зачарование будет недоступно

      Первый этап зачарования:
      Вставляется два выбранных вами камня из следующего списка типов:

      • Случайным образом от +1 до +3 к выбранному вами стату.
      • Случайным образом от +1% до +2% к (по выбору) ATK или MATK
      • Случайным образом +200 или +300 HP
      • Случайным образом +3/+6/+9 DEF

      Второй этап зачарования:
      Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +8 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:

      • +3 к выбранному вами стату
      • +2% АТК/МАТК по вашему выбору
      • HP +300
      • DEF +9
        Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +9 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:
      • +4 к выбранному вами стату
      • +3% АТК/МАТК по вашему выбору
      • DEF +12

      Если вам удастся заточить зачарованную вещь на +10 или выше, вы сможете вставить третий камень из следующего списка:

      • +6 к выбранному вами стату

      Изменение работы Асприки
      Не так давно работу Асприки изменили, в результате чего единственное, от чего она сейчас защищает, это ближние физические атаки. После изменений Асприка будет работать так, как написано в ее описании - защищать от всех типов физических атак: как ближних, так и дальних.

      Выбор владельца Годлайк-Артефактов с ГВ 2.0
      Так как Годлайк-Артефакты с ГВ 2.0 передавать нельзя, Гильдмастер сможет выбрать, кому достанется артефакт, при его получении. Однако старые артефакты останутся у прежних владельцев.

      Больше монстров в ГильдДанжах
      Количество монстров в подземельях замков будет увеличено. Подробности будут позже.

      Изменения годлайк-лута
      Лут для годлайков ГВ 1 и ГВ 2 можно будет найти в любом замке ГВ 1 и ГВ 2 соответственно. Шанс дропа останется прежним. На ГВ 2 лут будет "перемешан" только в пределах конкретного города - то есть, в Рашеле нельзя будет найти лут из Юно. Таким образом, гильдиям будет не обязательно постоянно менять свой дом, чтобы собирать годлайк-артефакты.

      Изменения механики игры
      Изменения механики включают в себя на 90% корректировку скиллов в соответствии с официальной механикой (подробности можно посмотреть в разделе "Ошибки" - все, что учтено, будет исправлено) и на 10% незначительные собственные изменения, призванные превнести в ГВ утраченный со вводом Renewal баланс.

      !
      ! * Добавлен временный иммун к [Vacuum Extreme] после освобождения от предыдущего
      ! * Восстановлена классическая афиновская (неофициальная) механика работы [Ankle Snare] и некоторых других улавливающих скиллов (ловят сразу вместо того, чтобы ловить после того, как персонаж достигнет цели передвижения)
      ! * Нельзя пить GX яд для наложения эффекта яда
      ! * [Poisoning Weapon] больше не травит от скиллов
      ! * [Poisoning Weapon] заканчивается при анэквипе оружия и не работает с пустыми руками
      ! * [Cart Cannon] исправлена формула дамага
      ! * [Reading Spellbook]: исправлен баг с потреблением сп после частичного релиза. Исправлен баг с неверным подсчетом очков спеллбука.
      ! * [Shield Spell]: исправлен неработающих хил на ур3
      ! * Исправлена ошибка с Marc Card, не защищающей от заморозки в некоторых случаях
      ! * Исправлены ингридиенты на Nauthiz runestone
      ! * [Sky Net Blow] больше не требует спирит-сферы
      ! * [Arms Cannon]: больше нет reuse delay
      ! * [Millenium Shield]: исправлена ошибка с невозможностью передвижения Rune Knight после получения дамага в щит
      ! * [Hundred Spears]: исправлена формула дамага
      ! * [Crush Strike]: исправлена формула дамага
      ! * [Canto Candidus]: теперь может быть применено к MADO
      ! * Исправлена ошибка, когда у скиллов с фиксированным касттаймом 0 был фиксированный касттайм, равный 20% от вариативного
      ! * Система бонусов касттайма приближена к iROWiki
      ! * Исправлены айтемы, дающие бонус дамага определенного скилла, дающие слишком маленький бонус.
      ! * Исправлен [Shield Press] - доп. дамаг теперь не мажет и не режется.
      ! * Исправлен процент рефлекта с [Shield Spell]
      ! * [Magic Rod], больше не отражает скиллы, ориентированные на себя ([Jack Frost], [Frost Misty] и др).
      ! * Исправлен [Comet] работающий на [Land Protector]
      ! * Исправлена защита от Cross Shield: 127 -> 130
      ! * [Cluster Bomb] не ставится под врага
      ! * Активный автокаст теперь дает опыт даже без попадания чем-либо кроме автокаста
      ! * [Cart Termination] игнорит [Cicada Skin Shed] и [Autoguard]
      ! * Исправлена позиционка после [Parrying]
      ! * [Earth Drive] - исправлена формула дамага (учитывает атаку оружия)
      ! * [Shield Chain] игнорирует пенальти на размер
      ! * [Warg Bite] исправлен шанс иммобилизации
      ! * Исправлена ошибка с перегревом Мадо от [Cold Slower] и [Arms Cannon]
      ! * Исправлен сплагиаченный [Waterball] Lv1, который работал без воды
      ! * Мадо можно лечить [Aid Potion] и [Aid Slim Potion]
      ! * На Мадо работает [Assassin Cross of Sunset] и [Wind Walk]
      ! * В Мадо работает [Axe Tornado] и [Axe Boomerang]
      ! * [Fighting Spirit - Asir Rune] - исправлен ASPD бонус
      ! * [Skid Trap] обездвиживает цель на 4 секунды после удара
      ! * [Ice Trap], [Firing Trap], [Cluster Bomb] - снижено время исчезновения ловушки после активации
      ! * Ловушки теперь дамажат самого себя в пвп
      ! * [Claymore Trap], [Blast Mine] - активируются по истечению времени, а не пропадают
      ! * [Hallucination Walk] больше не снижает скороть после использования
      ! * [Acceleration] не стыкуется с некоторыми бонусами скорости
      ! * [Defender] снижает урон от [Acid Demonstration]
      ! * [Special Pharmacy] - исправлены ингридиенты для сп-зелий.
      ! * Исправлена ошибка, когда STR-бонус от луков просчитывался по STR вместо DEX
      !

      Что пофиксят в худшую сторону?
      Возможны незначительные снижения шанса дропа замкодропа с монстров (например, Buckler [1] с Кобольдов).

      Когда все это будет?
      Изменения планируется ввести в тестовом режиме после одной из ближайших профилактик. Изменения, затрагивающие ГВ 1.0, будут введены только в одном городе - Альдебаране. Изменения, затрагивающие ГВ 2.0, будут введены только в Рашеле. Тестовый режим будет длиться две недели (два ГВ). После окончания тестового режима будет проведен опрос игроков, по результатам которого будет принято решение о вводе изменений в другие города и возможно внесены некоторые коррективы в изменения.

      Обсудить предстоящие изменения можно в этой теме.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Hypno DamageH Не в сети
        Hypno Damage
        отредактировано

        Норм.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • А Не в сети
          Артем Всемогущий.
          отредактировано

          Приятно видеть, что администрация работает.
          Посмотрим что выйдет.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LiCeSteRL Не в сети
            LiCeSteR
            отредактировано

            котируется
            почините Overlook Water Dungeon пож

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • O Не в сети
              Otrada
              отредактировано

              фикс асприки офф механика? или просто не получилось починить ее правильно и решили запилить хоть чо?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Monstro46M Не в сети
                Monstro46
                отредактировано

                Да, всякие переточенные допотопные муффлеры с правильными камнями могут получиться весьма ничего )))

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • PressanykeyP Не в сети
                  Pressanykey
                  отредактировано

                  пока гром не грянет, о1 не подсуетится=) Надеюсь на перемены к лучшему.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • fidosemenF Не в сети
                    fidosemen
                    отредактировано

                    от +7 до +9 к стату. нехилый муфлер и шузы

                    ! на 90% корректировку скиллов
                    Вот эта фраза отбивает желание качаться до ввода этих самых изменений

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ИлончикИ Не в сети
                      Илончик
                      отредактировано

                      @ФЕШ:
                      и бабу рыжую каждому.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • NoWAYouTN Не в сети
                        NoWAYouT
                        отредактировано

                        И что, ради такого не будет введено каких-нибудь HD-заточек тем или иным способом?
                        И кто энчантить будет, какой-нибудь замковый кузнец?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Digital angelD Не в сети
                          Digital angel
                          отредактировано

                          Главное,что скиллы поправят.Зачарование такого шмота неинтересно особо.
                          А что с шансом заточки,останется как есть?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Магистр МагииМ Не в сети
                            Магистр Магии
                            отредактировано

                            Насчёт выбора ГМов владельца годлайка 2.0 не совсем понятно что то.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • RapidstormR Не в сети
                              Rapidstorm Helpers Team
                              отредактировано

                              Видимо, чтобы не тратить премиум билеты на передачу ГМства, можно будет попросить у НПЦ отдать годлайк другому игроку в пределах гильдии.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Д Не в сети
                                Дон Ягон
                                отредактировано

                                вопросы.

                                1. изменения дропа лута на гв1.0 также будет по городам? тоесть например с в альдебаране будет падать только альдебаранский лут? (лично мне хотелось бы именно такого варианта а не совсем перемешаного) - шанс возродить забытые в 2005 году али городов.

                                2. Мобы в ГД останутся тех же уровней? если да то вообще неинтерсный фикс... так как не прибаляет стимула туда спускатся после 130 лвл ( а может и раньше).

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • NoWAYouTN Не в сети
                                  NoWAYouT
                                  отредактировано

                                  А зачем вообще такую глупость придумали, как непередаваемые 2.0?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • kokkotK Не в сети
                                    kokkot
                                    отредактировано

                                    Если будет все изменено,ресеты будут снова?
                                    И верните мавок!))Ослабте мобов

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • D Не в сети
                                      Dionius
                                      отредактировано

                                      весьма интересно, но надеюсь изменения не коснутся нгв 😕

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • ZeRo-234Z Не в сети
                                        ZeRo-234
                                        отредактировано

                                        главное - вовремя спохватиться

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Магистр МагииМ Не в сети
                                          Магистр Магии
                                          отредактировано

                                          Ован, дай уже адекватные рейты. Толку от твоих изменений, если на гв тупо не будет боеспособного народа (

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Sock_sockS Не в сети
                                            Sock_sock
                                            отредактировано

                                            банду ована под суд!

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение