MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Баланс WoE 1.0

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Про PvP
    340 Сообщения 72 Posters 18.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • M Не в сети
      moment
      отредактировано

      1. Убрать интовый антифриз, которого нет ни на одном официальном сервере. Или, как вариант похуже, вернуть мне скилл поинты, потраченные на джок.
      2. Убрать баг, который позволяет фризить в марке.
      3. Ввести новую расходку.
      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • aimasterA Не в сети
        aimaster Заблокирован
        отредактировано

        1. Убрать интовый антифриз, которого нет ни на одном официальном сервере. Или, как вариант похуже, вернуть мне скилл поинты, потраченные на джок.

        дейсвительно поможет атакерам... теперь они должны будут бегать в марке , вместо рыб , док и гостов .
        Попросили же по нормальному , ныть в другом топике .

        кроме порезки дамага или фикс потов и возможно добавки рекола , баланса дефа и атаки ну вариантов совсем не вижу ... убрать вакум - затопчат зергом , убрать локи - затопчат зергом в нейтрал барьере , шуры будут дашится , кроссы илюжен , чейзы тоже скил не помню как называется от Ранкера , в итоге 100500 реколов ( ведь не затронуть 2.0 не выйдет ) .

        а вообще если о1 начал обсуждение , хотелось бы услышать его мнение в обсуждении .
        о1 ваша очередь

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Wild_WildW Не в сети
          Wild_Wild
          отредактировано

          Ничего не делать.

          Вводить обновления\фиксы раз в 4-6 месяцев большим паком.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • S Не в сети
            SamBut
            отредактировано

            @_o1_:
            Давайте не будем разводить холивор на уровне гильдий, мне более интересна ситуация на сервере в целом. Мне кажется нормальной ситуация, когда начиная, скажем, с двух пать при равной подготовке, n человек в защите могут защищать замок примерно от n*2 человек в атаке. Насколько вы согласны с этим? Насколько нынешние реалии соответствуют этому? Безотносительно к гильдиям.
            На примере ч4: Хоть Раз была атака в 2 раза больше за деф? Небыло. Плюс имеет значение Сами атакующие.
            З.Ы. ЧТо реально нужно пофиксить так это отхил потами.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • NomackN Не в сети
              Nomack
              отредактировано

              Как по мне сейчас можно пройти любой деф. 😛
              Сколько для этого нужно ресурвов, пусть уже решают атакеры. 😛
              Как показало ГВ1.0, дефи брались, и беруца. 😛
              Ну пофиксите вы обратно ОРВ, уберете задерку от поедания потов и ягод, и посмотрете, что баланс такой как сейчас,- таким и останеца. 😛

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • S Не в сети
                SamBut
                отредактировано

                Патчики качаются а что куда и как никто незнает!
                Вот самое ок в мотре а гв и механика дело второе))

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • aimasterA Не в сети
                  aimaster Заблокирован
                  отредактировано

                  *о1 * любимый наш админ расскажи что там , пожалуйста ^^

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ИлончикИ Не в сети
                    Илончик
                    отредактировано

                    Снег убрал

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • PapercutterP Не в сети
                      Papercutter
                      отредактировано

                      имею 50 стр, хочу *сходить *с респа хоть иногда = (

                      1. вкрутить расход, регенящий хоть что-то и по адекватным ценам.
                        подумать о кулл-даунах на поедание. убирать КД с ягод\семечек не надо, но снизить до, скажем, 1 секунды это нормально
                      2. починить работу скиллов и предметов, адресуясь в топики с ошибками

                      не стоит апеллировать на деф БУКИв, думаю. т.к. эти ребята всю жизнь на МОТРЕ дефили. они like a boss в этом деле = )
                      остальные дефы же берутся, что недавние ГВ нам демонстрируют.
                      очевидно, что деф БУКИв точно так же берется и довольно легко. уж мне, как деферу, знающему слабые места, это известно на все 100.

                      речь, безусловно, про 1.0. то что происходит на 2.0 - проблема исключительно атакеров, которые убив блок на входе не знают, что делать дальше

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • FireDzenF Не в сети
                        FireDzen
                        отредактировано

                        Примечательно, что вырастить эку в замке альянсу из двух средних гильдий сейчас практически нереально. Вырастить эку топам возможно, но до первой подловленной ошибки. Порезать деф ещё больше - об эке можно будет уже только мечтать, что вряд ли оживит гв1, так же как и любое усиление атакующих. Перестали встречаться бг чары. Рейджеры как-то совсем потухли на гв1 как профа...
                        Оживить гв сможет правильная работа скилов и уверенность в том, что очередной фикс не приведёт к потере персонажа из-за различий механики до и после фикса и невозможности перераспределения скилов и статов после этого.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • S Не в сети
                          SamBut
                          отредактировано

                          Ускорить Кач!

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • KNlGHTK Не в сети
                            KNlGHT
                            отредактировано

                            Либо верните механику к оффициальному варианту и почините неправельно работающие скилы, либо ничего не меняйте вообще.
                            Не плохо было бы уменьшить кол-во замков как на ГВ 1.0 так и на ГВ 2.0

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Privaron EspadaP Не в сети
                              Privaron Espada Заблокирован
                              отредактировано

                              Дабы не гадать, проще спросить.

                              ](link)

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ИлончикИ Не в сети
                                Илончик
                                отредактировано

                                Можно круто воевать через гейт :lol:

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • _o1__ Не в сети
                                  _o1_
                                  отредактировано

                                  Давайте подведем итоги. Большинство считает, что сегодня на ГВ 1.0 идет существенный перекос в сторону дефа из-за отсутствия возможности сходить с респа (вакуум) и хилиться потами (задержка на поты, отсутствие айтемов на процентный отхил). Разбираемся по порядку.

                                  1. Вакуум как средство остановки толпы.
                                    На официалках бажный и ловит не всегда, а если даже и ловит, то останавливает не всегда - иногда чар может пройти до конца маршрута до остановки. Поэтому, из-за его тамошней глючности, таких проблем с вакуумом, как у нас, там нет. Наш нынешний вакуум работает так, как он и должен работать, и в итоге становится намного эффективнее своего официального собрата. В общем, надо фиксить.

                                  2. Задержка на поты.
                                    Здесь я не хочу ничего менять. Задержка на поты была введена по двум причинам. Первая - кликеры. Даже учитывая существующую защиту, никто не помешает игрокам использовать какие-нибудь мыши или клавиатуры с турбо-кнопками для более эффективного поттинга, чем у других людей. Задержка более-менее уравнивает шансы таких кликмастеров с остальными игроками. Вторая причина - компенсация разницы в пинге. С задержкой на поты игрок с пингом 100 сможет отъедаться не хуже игрока с пингом 20, и мне кажется это правильным.

                                  3. Айтемы на процентный отхил.
                                    Ничего не слышал про них. Если у кого-то есть ссылки на официальные источники, прошу.

                                  В итоге, список планируемых изменений:

                                  1. Вакуум. Черновой вариант - ограничение вакуума до засасывания одного человека на один вакуум в WoE. Это сделало бы вакуум намного менее эффективным для сдерживания толпы, но оставило бы его как отличный скилл для контроля отдельных юнитов. Помимо этого, данный фикс бы простимулировал использовать другие контроллирующие скиллы для сдерживания толпы. Например, трапы, паутину или наручники.

                                  2. Под вопросом - айтемы на процентный отхил. Нужны ссылки из официальных источников.

                                  3. Ловушки. Я хотел бы вернуть классическую афиновскую механику работы ловушек (остановка юнита сразу, как он попал в ловушку). Это вернуло бы дефы на ГВ к более классическому виду и послужило бы некоторой компенсацией фикса вакуума.

                                  Все фиксы очень спорные и не факт, что будут введены. Как вариант - тестовый период две недели. Интересно было бы услышать ваше мнение.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Misuzu SakiM Не в сети
                                    Misuzu Saki
                                    отредактировано

                                    Надеюсь механика вакуума по предложению o1, будет только на ГВ? БГ, КВМ, ПВМ механика не измениться?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Star DustS Не в сети
                                      Star Dust
                                      отредактировано

                                      я бы еще порезал дамаг, чтоб не дохнуть от 1го скилла в тик=)

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • хххКарательхххХ Не в сети
                                        хххКарательххх
                                        отредактировано

                                        Ну тогда может стоит ввести нейтрализатор?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • AcademicA Не в сети
                                          Academic
                                          отредактировано

                                          @_o1_:

                                          1. Задержка на поты.
                                            Здесь я не хочу ничего менять. Задержка на поты была введена по двум причинам. Первая - кликеры. Даже учитывая существующую защиту, никто не помешает игрокам использовать какие-нибудь мыши или клавиатуры с турбо-кнопками для более эффективного поттинга, чем у других людей. Задержка более-менее уравнивает шансы таких кликмастеров с остальными игроками. Вторая причина - компенсация разницы в пинге. С задержкой на поты игрок с пингом 100 сможет отъедаться не хуже игрока с пингом 20, и мне кажется это правильным.

                                          что мешает всем людям покупать гипер-клавиатуры и мышки?по-моему это ерунда

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • AlamoA Не в сети
                                            Alamo
                                            отредактировано

                                            1вакуум-1тело - это слишком
                                            за старую работу трапов

                                            а что не дает сделать отхил банок просто х2 к примеру, не смотря на офф. мы же полукустарный сервер, к чему оглядки на офф?

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение