MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [ошибки после 2011-11-19] Warlock

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив ошибок
    80 Сообщения 25 Posters 2.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • FireDzenF Не в сети
      FireDzen
      отредактировано

      Будет ли введена иконка действия скила Radius?

      Работа скила Reading Spellbook действительно какая-то странная. Для запоминания скилов расчёт приходится строить, например 24+1.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • IcelemonI Не в сети
        Icelemon
        отредактировано

        1 1500 1500
        2 2200 2200
        3 2100 2800
        4 2000 3300
        5 1900 3700
        6 1800 4000
        7 1700 4200
        8 1600 4300
        9 1500 4300

        можно и по другому посчитать, тестил 4 удара по айс волу
        и похоже на второй столбик
        а во втором столбике и нас бонус идет не к 1500% изначалных матк я к предыдущему значeнию:)
        склоняюсь к мысли что все таки все работает правильно О_о

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Flying StepsF Не в сети
          Flying Steps
          отредактировано

          Sienna Execrate должна тратить красный гем, у нас не тратит
          прок прав на счет работы чейн лайтинга, только что проверил на иРО сакрае
          прувит
          [youtube:yk8pzpo1]PPk-Jppknac[/youtube:yk8pzpo1]

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • IcelemonI Не в сети
            Icelemon
            отредактировано

            да поф, все равно как бы он не работал меня убивают за секунды%)
            или одним ударом

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • S Не в сети
              Soothsayer
              отредактировано

              Flying Steps, в мувике самая последняя цифра дамага какая-то странная - 4я волна как 1я. Это что?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • DocDizD Не в сети
                DocDiz
                отредактировано

                @"Icelemon":
                да поф, все равно как бы он не работал меня убивают за секунды%)

                или одним ударом

                дока тебе в помощь 😛

                @"Soothsayer":
                Flying Steps, в мувике самая последняя цифра дамага какая-то странная - 4я волна как 1я. Это что?

                хм...посмотри внимательнее

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • S Не в сети
                  Soothsayer
                  отредактировано

                  DocDiz, и что я должен увидеть?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • All you needA Не в сети
                    All you need
                    отредактировано

                    так по сути плиз. Есть ли ошибка в работе чейна?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать -1
                    • DocDizD Не в сети
                      DocDiz
                      отредактировано

                      All you need, ну,как бы,да...щас дамаг возрастающий,а должен быть слегка убывающий...
                      но есть один нюансек:сейчас первый удар CL слабее,чем в правильно работающей формуле...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • IcelemonI Не в сети
                        Icelemon
                        отредактировано

                        DocDiz, All you need, cоветую почитать все сначала

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • DocDizD Не в сети
                          DocDiz
                          отредактировано

                          Icelemon, будто я до тебя не читал ЧТО ТАМ...

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • FireDzenF Не в сети
                            FireDzen
                            отредактировано

                            Radius

                            Variable Cast Time: 2 seconds
                            Global Skill Delay: 1 second
                            Duration: 300 seconds
                            Bonus Cast range: (Skill Level) cell(s)
                            Fixed Cast reduction: [{(Caster’s INT / 15) + (Caster’s Base Level / 15) + (Radius Skill Level x 5)}] %

                            Не увеличивает площадь скилов Frost Misty и Jack Frost (ошибка?).

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Anubis the GodA Не в сети
                              Anubis the God
                              отредактировано

                              @"FireDzen":
                              Radius

                              Variable Cast Time: 2 seconds
                              Global Skill Delay: 1 second
                              Duration: 300 seconds
                              Bonus Cast range: (Skill Level) cell(s)
                              Fixed Cast reduction: [{(Caster’s INT / 15) + (Caster’s Base Level / 15) + (Radius Skill Level x 5)}] %

                              Не увеличивает площадь скилов Frost Misty и Jack Frost (ошибка?).

                              Не должен увеличивать радиус скиллов, поэтому - не ошибка. Суть скила - увеличивает радиус на который можно кинуть каст/иными словами - расстояние от игрока на котором можно курсором навестись на цель.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • A Не в сети
                                airei
                                отредактировано

                                может не в тему, другой не вижу
                                Naplam Beat, урон делится на количество попавших под каст целей

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • SolpS Не в сети
                                  Solp
                                  отредактировано

                                  airei
                                  Где ошибка? Он так работает с незапамятных времен.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • A Не в сети
                                    airei
                                    отредактировано

                                    Solp, пардон, раньше не юзал )

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • DocDizD Не в сети
                                      DocDiz
                                      отредактировано

                                      прошу исправить вид варлока в боевой стойке...
                                      если никто не заметил,то пол-лица(нижняя часть) просто отсутствует,когда тебя бьют(ну,или юзаешь ампли)...

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • A Не в сети
                                        Ahum
                                        отредактировано

                                        Они таки искривили чайнлайтнинг 😞 И теперь его полезность резко падает.
                                        И не надо тут про закон сохранения энергии - как минимум до натурных испытаний каста хоть чего-то на хоть кого-то в реальном мире.

                                        Крайне забавно работает кримсон рок - похоже, после сегодняшних фиксов.
                                        С началом анимации метеора монстр отбрасывается, а дамаг проходит в конце анимации.
                                        Таким образом, иногда случаются ситуации, когда монстра подбрасывает к тебе поближе, оно тебя бъет, а потом радостно, с чувством глубокого удовлетворения, издыхает.

                                        EarthStrain с релиза, при включенном радиусе.
                                        Сильное подозрение, что при броске по диагонали охват больше, чем по прямой.
                                        ХОХ
                                        ОПО
                                        ХОХ
                                        "П" - игрок, "Х" и "О" - направления броска при стандартной камере.
                                        На максимальном удалении от цели в направлениях "Х" цель будет поражена, в направлениях "О" - нет.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Misuzu SakiM Не в сети
                                          Misuzu Saki
                                          отредактировано

                                          Ahum, ну стейн никогда не предназначался для догонки противника.. думаю в этом ниче страшного нет..
                                          анимация кримсона - как всегда привыкнем))
                                          а вот что с чейном опиши поподробнее, "искривили" непонятно!

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • DocDizD Не в сети
                                            DocDiz
                                            отредактировано

                                            каст-тийм стрейну тож п****тый сделали...СПАСИБО!!!
                                            терь и его без книги не кинешь,заклацают быстрее...
                                            :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad: :bad:

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение