MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    2011-11-19 - Обновление механики

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Новости сервера
    1.2k Сообщения 254 Posters 89.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • LonelinessL Не в сети
      Loneliness
      отредактировано

      AgamemnoN, а они должны быть? o.O'' Собственно, на гаст я не видела указания фиксированного каст тайма.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • А Не в сети
        Артем Всемогущий.
        отредактировано

        Loneliness, они вроде бы как должны существовать для всех кастов. Всмысле совсем всех.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • LonelinessL Не в сети
          Loneliness
          отредактировано

          Артем Всемогущий., ну, обычно в реньювальских описаниях указывают чёрным по белому: "Fixed ---, Variable ---". Я знаю, что на заре реньювала хотели сделать 20% фиксед каст тайма всем скиллам, но эта заря, вроде, давно прошла.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • I Не в сети
            Irsi Заблокирован
            отредактировано

            @"Loneliness":
            AgamemnoN, а они должны быть? o.O'' Собственно, на гаст я не видела указания фиксированного каст тайма.
            А ты посмотри общее описание механики - там явно написано что во всех "старых" скилах 20% полного касттайма становится фиксированным, остальным - вариэйблом.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • LonelinessL Не в сети
              Loneliness
              отредактировано

              Irsi, я знаю, что ировики не лучший источник, но за неимением других всё же сравните, например:
              <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Storm_Gust">http://irowiki.org/wiki/Storm_Gust</a><!-- m -->
              <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Arrow_Repel">http://irowiki.org/wiki/Arrow_Repel</a><!-- m -->

              upd: ...с пререньювальными:
              <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/oldwiki/Storm_Gust">http://irowiki.org/oldwiki/Storm_Gust</a><!-- m -->
              <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/oldwiki/Arrow_Repel">http://irowiki.org/oldwiki/Arrow_Repel</a><!-- m -->

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • CazadorC Не в сети
                Cazador
                отредактировано

                @Marc-Frost:
                Любые 1,5 для премов - ересь. У нас же всегда святым правилом было отсутствие осязаемыхбонусов для премов.Ну и да, фиксить экспу надо не пати бонусом. Соло кач, дуэты и мини не должны снова терять смысла.

                Вот как раз введение х2 или х1.5 для всех и будет комплексным решением.

                ЗЫ: правила имеют обыкновение меняться, особенно на мотре. Я за дополнительную экспу перемиумам.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ХрончикХ Не в сети
                  Хрончик
                  отредактировано

                  Я думал вариэйбл каст_тайм и фиксед каст, это все-таки удел скилов третьих проф...Так как это показано в ссылке чуть выше, разве нет? Оо

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • I Не в сети
                    Irsi Заблокирован
                    отредактировано

                    @"Loneliness":
                    Irsi, я знаю, что ировики не лучший источник, но за неимением других всё же сравните, например:

                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Storm_Gust">http://irowiki.org/wiki/Storm_Gust</a><!-- m -->
                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Arrow_Repel">http://irowiki.org/wiki/Arrow_Repel</a><!-- m -->

                    upd: ...с пререньювальными:
                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/oldwiki/Storm_Gust">http://irowiki.org/oldwiki/Storm_Gust</a><!-- m -->
                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/oldwiki/Arrow_Repel">http://irowiki.org/oldwiki/Arrow_Repel</a><!-- m -->
                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Skills">http://irowiki.org/wiki/Skills</a><!-- m -->

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • А Не в сети
                      Артем Всемогущий.
                      отредактировано

                      Ну а вот здесь, на ировики, написано, что это удел всех скиллов... то же самое ировики, между прочим
                      <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Cast_time#Cast_Time">http://irowiki.org/wiki/Cast_time#Cast_Time</a><!-- m -->
                      упд: опередили

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • AgamemnoNA Не в сети
                        AgamemnoN
                        отредактировано

                        Не там смотрите.
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://eathena-project.googlecode.com/svn/branches/renewal/db/skill_cast_db.txt">http://eathena-project.googlecode.com/s ... ast_db.txt</a><!-- m -->

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • А Не в сети
                          Артем Всемогущий.
                          отредактировано

                          AgamemnoN, еАфина проект, простите? 0_0
                          Фиксед касттайм, правда, там указан считай у всех скиллов. Что она меняет?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • LonelinessL Не в сети
                            Loneliness
                            отредактировано

                            Кстати, провела тест: касттайм у нас сейчас какой-то неправильный. Если предположить, что фикседа нет, то по реньювал механике я должна кидать гаст (12 секунд касттайма) без внешних факторов (каст, брага) за 2.9 секунд. Если есть - то за 4.7. Кидаю за 3.8. Засекала с секундомером, секунда для погрешности - многовато.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • А Не в сети
                              Артем Всемогущий.
                              отредактировано

                              Loneliness, а вы уверены, что абсолютно точно включали и останавливали замер?=)

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • LonelinessL Не в сети
                                Loneliness
                                отредактировано

                                Артем Всемогущий., секунда - МНОГО. Я могу принять погрешность, скажем, между 3.8 и 3.67 секундами, которые были бы, если у нашего гаста пререньювальный базовый касттайм.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • AgamemnoNA Не в сети
                                  AgamemnoN
                                  отредактировано

                                  Артем Всемогущий., Чем тебя eA не устраивает?

                                  Ориентироваться лучше на kRo, но текущую механику МОТРа проверять всё же по iRO, который (как и мы) отстаёт на n-ное количество патчей. Другой вопрос насколько эмуляторы соответствуют оффам...

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • I Не в сети
                                    Irsi Заблокирован
                                    отредактировано

                                    @"AgamemnoN":
                                    *Артем Всемогущий.*Другой вопрос насколько эмуляторы сосуществуют оффам...
                                    Ну как человек неплохо знакомый с обоими вариантами скаху - отличай не так много как кажется, но... благодоря их совокупности игра различается радикально. Но скажу еще более - благодоря мотрфиксам, различие между механикой мотра и всеми остальными больше чем скажем и иРО (эмулятор) и кРО/евРО/русоф. Скажем так - оно почти такое же как между jRO и кРО/русоф.

                                    P.S. Я в курсе что eвРО умер.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • AgamemnoNA Не в сети
                                      AgamemnoN
                                      отредактировано

                                      Irsi, пардон, опечатка.
                                      Радикальность это eA 3CeAM (мне, кстати, очень понравился), а тут вопрос работы напильником не более. Мотрофиксы уж точно на глобальность различий механики не тянут. Геймплея - да, механики - нет. В любом случае сорсам эмуля веры больше, чем базам и вики.

                                      @"Артем-Всемогущий.":
                                      они вроде бы как должны существовать для всех кастов. Всмысле совсем всех. Ага, за исключением тех, у которых они равны нулю :lol:

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • I Не в сети
                                        Irsi Заблокирован
                                        отредактировано

                                        @AgamemnoN:
                                        Мотрофиксы уж точно на глобальность различий механики не тянут. Геймплея - да, механики - нет.
                                        Да нет - именно механики. Именно из-за мотрфиксов, а не кривого ребаланса, на мой взгляд на МОТР нет ГВ. То что тут называют ГВ - не ГВ в моем понимании. Извиняйте.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • amiidsA Не в сети
                                          amiids
                                          отредактировано

                                          Если ты качаешся в 2 раза больше чем твой друг, то и достигнуть лампы ты должен в 2 раза быстрее(при прочих равных).Сейчас же сложилась такая ситуация что 1 час времени при вводе рюневала=как минимум целому дню кача(при тех же прочих равных).Сам факт данного не равенства негативно сказывается на отношении к серверу, мморпг(нормальные, а не сделанные для доната) изначально подразумевают под собой равенство, а дальше все зависит от тебя(смог ли выбить шмот, собрать адекватных друзей в пати и тд).

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • А Не в сети
                                            Артем Всемогущий.
                                            отредактировано

                                            AgamemnoN, просмотрел все касттаймы скиллов неадванс профессий, не нашел ни одного скилла, в котором фиксед касттайм был бы равен 0 при неравном 0 переменном. Было замечено пару случаев, где фиксед касттайм не был равен 20% общего (25% переменного соотв.) - в таких скиллах фиксед касттайм особый, и на той же ировики он отмечен особо.
                                            У гаста и других подобных скиллов там именно 20% фиксед касттайма.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение