MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Sniper & Ranger upd.30.10.11

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Лагерь Лучников
    4.3k Сообщения 328 Posters 397.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • T13NemoT Не в сети
      T13Nemo
      отредактировано

      @VladimirV:
      я тут намедни вспомнил пароль от акка древнего а там снип

      на 88 м лвле такие статы:
      стр 2
      аги 54
      вит 18
      инт 50
      декс 99
      лак 2
      ВАПРОС: нужно ли мне аги если я буду качаться в основном АШом и трапами, автоварг закончервированный уже есть.. так и лежит пока.. просто ооочень любопытно как нынче живут декс инт вит персы.. нужно ли такому билду вообще аги?

      Зависит от целей.
      Меня аги и количество фли в моем билде крайне радуют. 50 демага с овербанда вместо 17к - что может быть лучше?
      Но, надо понимать, что на ГВ и на каче аги бесполезен. Разве что как резист к бёрнингу. вместо этого лучше вкачать лак (чтобы меньше стоять в статусе) и, как ни странно, стр (больше носить и больнее бить с ножа).

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ХрофтХ Не в сети
        Хрофт
        отредактировано

        @T13Nemo:

        Возможно я ошибаюсь, но, насколько я помню, 1 заточка прибавляет 1% атк.

        Итого, мы имеем:
        (5атк с львенка + 3 атк с заточки) * 1000%(5 лвл ВС) = 80 урона.

        Как-то так. Но я не уверен..
        И все равно не до конца понятно.
        на 20 джобе (2-й авто вс) пустой елвен боу +5 при 40 дексе и 80 лак бьет по львенку 3к примерно.
        Вопрос в том :

        1. если вставлю львенка то получу урон - .....
        2. если вставлю андре то получу урон - ...
          и соответственно если +7 елв боу урон - ....
          а +8 к примеру урон уже - .....
          Вопрос к тем кто знает как посчитать. У самого просто мозгов не хватает.
          Вдруг там разница к примеру 3000 против 3010, тогда смысла палить за львенка 9кк нет?
        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • AgamemnoNA Не в сети
          AgamemnoN
          отредактировано

          Хрофт, всё просто как формула в 9м классе)
          <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/ATK">http://irowiki.org/wiki/ATK</a><!-- m -->
          ATK = sATK * 2 + wATK + eATK

          • Атк карты идут в eATK, т.е. тупо умножай на модификатор скилла. Т.е. на 5м ВС лишние 5 атк со львёнка дадут +50 независимого от статов и пушки дамага.
            Я себе лично крит вставил в +7.

          T13Nemo, жжошь 😃

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • T13NemoT Не в сети
            T13Nemo
            отредактировано

            @"AgamemnoN":
            T13Nemo, жжошь 😃
            Ну не помню я как рассчитывается атк, честно -)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Litl NikiL Не в сети
              Litl Niki
              отредактировано

              добры день подскажите примерно такой стат билд на рейнджера для соло кача ну максимум в 3-ем (водила и биш) подойдет
              STR-1
              INT-120
              AGI-100
              DEX-100
              VIT-25
              LUK-45

              ну как я понял это без трапов, и по скилам я как то не очень определился короче подскажите пожалуйста как лучше

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • kologoreK Не в сети
                kologore
                отредактировано

                Litl Niki, зачем столько инты если без трапов?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Litl NikiL Не в сети
                  Litl Niki
                  отредактировано

                  kologore, ну не знаю я ж и хачу узнать как лучше с трапами, без трапов, с варгом, я первый раз рейнджера делаю вот и спрашиваю ка лучше для соло кача будет

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • T13NemoT Не в сети
                    T13Nemo
                    отредактировано

                    @"Litl-Niki":
                    добры день подскажите примерно такой стат билд на рейнджера для соло кача ну максимум в 3-ем (водила и биш) подойдет

                    STR-1
                    INT-120
                    AGI-100
                    DEX-100
                    VIT-25
                    LUK-45

                    ну как я понял это без трапов, и по скилам я как то не очень определился короче подскажите пожалуйста как лучше

                    Крайне кривой стат-билд по моему скромному мнению.

                    Подскажите ваши планы на 150\50 - планируется ли ГВ, ПВП, или чистый ПВМ?

                    Если говорить о зависимости скилл-билда, от статов, то существует 2 основных варианта билдов:

                    1. Автоваргер
                    Основа скилл-билда:
                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgr.html?10cAJfabab2n1cAcBeFqn4bcF1In1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rg ... qn4bcF1In1</a><!-- m -->

                    Базовые статы:
                    agi 120
                    dex 100
                    luck 90
                    Остальное - по-вкусу. Рекомендую не менее 30 вит и инт.

                    Экип:
                    Sniper googles [найтмар]
                    dragon set [аншент мимик \ порцелио, найнтейл\ бафо джуниор]
                    shoes [чант на аги, один танатос]
                    2х golden bell [+5 аги]
                    elven bow [hillslion] \ оаб

                    В будущем: мора-сет с чантами на аги и атк, элвен-стрелы, бехолдер-мастер в переточенном луке.

                    Основная цель: достижение максимального АСПД (193) и максимального урона с Варг страйка.
                    Недостатки:

                    • криво работает автосрабатывание варга - урон зависит от джоба (на 10ом джобе - 1ый лвл автоварга, на 20ом - 20й и т.д.)
                    • длительный касттайм из-за малых значений инт, низкий сп-пул.
                    • спорные пвп-перспективы
                      Преимущества:
                    • хорошая автономность, высокие показатели дпс
                    • веселое кино в стиле: "нажал и смотри как оно умирает"

                    В данном билде крайне рекомендую вкачать АШ, камуфляж, аим и оставшиеся скиллы из ветки варга.

                    2. Траппер
                    Основа скилл-билда:
                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgr.html?10cAJfqoqodFdBdncAcA1bn1kfqn3In1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rg ... n1kfqn3In1</a><!-- m -->

                    Базовые статы:
                    dex 100-110
                    int 100-110
                    vit 60+
                    str (по желанию)

                    Экип:
                    +10 main gauche [4x Hunter Fly]
                    Щит от расы
                    экип на лаки-додж (пвм)
                    экип на деф и хп (пвп)

                    В будущем: мора-сет с белыми и черными крыльями

                    Основная цель: достижение максимальных значений лаки-доджа для пвм и максимального урона с трапов.
                    Недостатки:

                    • 1 удар - 100 зеней
                    • элемент рейнджеровских трапов не пофикшен, бьют нейтралом
                    • в пвп можно умереть от своих трапов
                      Преимущества:
                    • Полная автономность
                    • Высокий демаг с АШ, хороший сп-пул, потребность нашего брата в фулках.

                    Для данного билда рекомендую вкачать АШ, варг райд, возможно варг страйк и камуфляж.
                    Для пвп крайне пригодится 100 вит.

                    Кроме того, вы вполне себе можете создать гибрида, который, возможно, будет не так эффективен, как узконаправленный билд, но имея прямые руки и зная зачем именно вы качаете гибрида, вы сможете раскрыть все грани вашего персонажа.

                    Что касается удобства игры, то соло может качаться и тот, и другой билд, но мне кажется, что преимущества будет на стороне траппера, если, конечно, у вас есть достаточное количество денег на нужный шмот и трапы.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Litl NikiL Не в сети
                      Litl Niki
                      отредактировано

                      T13Nemo, спасибо огромное!!!) планирую в основном мвп но наверное попробую гибрид какой нибудь) теперь более мене понятно что к чему спасибо большое еще раз)

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • AgamemnoNA Не в сети
                        AgamemnoN
                        отредактировано

                        T13Nemo, никак не могу понять выбор найтмара и львёнка.
                        Да и драгон сет разгонять в ожиднии моры как-то расточительно. Майко-трусы вполне по-моему.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • B Не в сети
                          boojum
                          отредактировано

                          основа скилбилда для трапера с 5ым фирбризом - это пятерочка
                          да и наличие одновременно и фаер, и айс трапов (тем более всего лишь в основе) лично для меня под большим вопросом

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • kologoreK Не в сети
                            kologore
                            отредактировано

                            АШ в билде трапера порадовало, как и фир бриз. Аги мало, аспд никакое - зачем фир бриз? Ходишь с ножиком с 4 хф, АШ с него же кидать собираешься? Лучше уж взять траперу варга. 3 варг райд очень пригодится, варг страйк тоже неплох. Ну и кластер можно взять 5, так как если файр и айс трапу пофиксят по элементу дамага, с нейтрала останется только кластер.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • K Не в сети
                              Keethrax
                              отредактировано

                              траппер без 3 варграйда это примерно как шура без дзэна
                              kologore, аш полезен во многих ситуациях даже трапперу

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • T13NemoT Не в сети
                                T13Nemo
                                отредактировано

                                @boojum:
                                основа скилбилда для трапера с 5ым фирбризом - это пятерочка

                                да и наличие одновременно и фаер, и айс трапов (тем более всего лишь в основе) лично для меня под большим вопросом

                                Очевидно же, что опечатка.
                                Для чистого траппера вполне себе логично иметь одновременно айс и файр трап, докачаный кластер тоже не помешает.
                                Что касается ваших сомнений о необходимости 2х элементов, то:

                                1. Когда-нибудь нейтрал-элемент у айса и файра пофиксят
                                2. для ПВМ и быстрого убийства в ПВП полезнее файр, однако статусы вешать лучше с айса.
                                3. Имея 2 элемента можно бить ещё быстрее.

                                АШ в билде трапера порадовало, как и фир бриз. Аги мало, аспд никакое - зачем фир бриз? Ходишь с ножиком с 4 хф, АШ с него же кидать собираешься? Лучше уж взять траперу варга. 3 варг райд очень пригодится, варг страйк тоже неплох. Ну и кластер можно взять 5, так как если файр и айс трапу пофиксят по элементу дамага, с нейтрала останется только кластер.

                                Фирбриз - опечатка.
                                АШ -крайне полезный скилл, даже для траппера. Благо количество декс в данном билде так и так будет высокое.
                                А после ввода моры, рейндж без АШ будет уныл чуть более, чем полностью.

                                Про варграйд я писал.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Litl NikiL Не в сети
                                  Litl Niki
                                  отредактировано

                                  ммм взял я профу ханта подкачался не много и узнал что такое ловушки оказывается ловушки это круто)) теперь я не знаю что лучше на ренджере для похода на мвп и за лутом трапы или варг? кароче ответе мне на один вопрос и я отстану от вас для изничтожения мобов и охоты на вмп что лучше автоваргер или трапер?

                                  P.S. мля и чего я раньше за арчер классы не играл?)))

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • T13NemoT Не в сети
                                    T13Nemo
                                    отредактировано

                                    @Litl-Niki:
                                    ммм взял я профу ханта подкачался не много и узнал что такое ловушки оказывается ловушки это круто)) теперь я не знаю что лучше на ренджере для похода на мвп и за лутом трапы или варг? кароче ответе мне на один вопрос и я отстану от вас для изничтожения мобов и охоты на вмп что лучше автоваргер или трапер?

                                    P.S. мля и чего я раньше за арчер классы не играл?)))

                                    Для походов по МВП лучше иметь биоса, что бы там ни говорили.
                                    До ввода моры рейндж довольно-таки уныл на мвп, хотя и может показать класс на некоторых "хунтирских".

                                    Недавно столкнулся своим рейнджером с орк лордом - он быстрее умер от трапов, чем если бы я его бил луком.
                                    Однако того же херо, гарма и прочих вмп с хорошим декс и атк я к себе не стал бы подпускать.

                                    А после ввода моры.. траппер с АШ и автоваргер практически не будут уступать друг другу. В первом случае бьешь АШ, водишь по трапам, во втором - АШ + комбо из ВБ и Аима, во время кулдауна бьешь простой атакой. У траппера будет преимущество в живучести, скорости каста, маневренности (если варг райд 3), у автоваргера - всё остальное.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • B Не в сети
                                      boojum
                                      отредактировано

                                      "некоторые хунтирские мвп" - это, я полагаю, все мвп сервера за исключением вали, мухи, ифрита, детали, сатана и лабомвп? Ну и 2х мвп с верхушки башни. Но туда соло и не дойдешь чтоб попробовать )
                                      диванные теоретики, которые даже "столкнулись с орк лордом" - это ппц какой-то )

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • T13NemoT Не в сети
                                        T13Nemo
                                        отредактировано

                                        @boojum:
                                        "некоторые хунтирские мвп" - это, я полагаю, все мвп сервера за исключением вали, мухи, ифрита, детали, сатана и лабомвп? Ну и 2х мвп с верхушки башни. Но туда соло и не дойдешь чтоб попробовать )

                                        диванные теоретики, которые даже "столкнулись с орк лордом" - это ппц какой-то )

                                        Я не диванный, а вполне себе сертифицированный.
                                        Без моры на мвп сейчас рейнджем не очень комфортно. Если есть конкуренты - быстро отбирают. Варг райд 3 на многих мвп решает для траппера. Видел много раз как трапперы убивают нубомвп (скараб квин та же самая), бегая вокруг камня и расставляя трапы.
                                        Самостоятельно мвп валю преимущественно трапами. имея ножик с ХФ, очень удобно.
                                        А вообще, моя стихия - пвп, пусть по мвп другие ходят.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • fidosemenF Не в сети
                                          fidosemen
                                          отредактировано

                                          @T13Nemo:

                                          Без моры на мвп сейчас рейнджем не очень комфортно. Если есть конкуренты - быстро отбирают.
                                          Странно. У меня мвп (я еще не лампа далеко) может отнять только чамп (с обкастом) или траппер (если точка респауна мвп стационарная). В других случаях при нормальном расходе автоварг спокойно отнимает мвп у любого. Да и вообще класс арчей - прирожденные мвпшники.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • J Не в сети
                                            Just business
                                            отредактировано

                                            комба ВБ+Аим на мвп это успех )
                                            отнимает у любого - это ты погорячился, у тех же траперов и автоваргеров при равных условиях частенько отбирал мвп своим боу.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение