MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Royal Guard Skills Reference, 14.01.12 update

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Казарм Пехоты и Кавалерии
    527 Сообщения 80 Posters 45.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Just a boyJ Не в сети
      Just a boy
      отредактировано

      насчет ШП не удивлен. Хорошо что вкачал пока только до проходного, не придется тратить заветный ресет. Значит смогу даже взять хесперус лит 1 уровня (в далеком будущем) и посмотреть как оно работает.

      у ШЧ что-то изменилось? Модификатор размера все еще влияет? Чант оружия все еще влияет (а должен ли? раньше влиял 100%)?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • PandionP Не в сети
        Pandion
        отредактировано

        Чант работает 100%

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • P Не в сети
          Petri
          отредактировано

          После таких фиксов надо резет выдавать:D

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • EvilpinkpigE Не в сети
            Evilpinkpig
            отредактировано

            могу нищебродам со стоунбаками посоветовать юзать другие щиты например.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • KihanchikK Не в сети
              Kihanchik
              отредактировано

              Удивлен, что еще никто не написал о фиксе Earth Drive и это же полное счастье! Сейчас 2ой уровень Earth Drive убивает вакуум, что абсолютно правильно я считаю. раньше не убивал. Мне говорили что вакуум 5ый работает 7на7 клеток, а мой ED 3 на 3 и только поэтому ЕД не убивает вакуум, но ведь когда меня ловит вакуум я же стою на одной клетке, а не в районе 7 на 7. По поводу шилд преса никогда не думал о взятии 5ого, так как для нинзь на арене достаточно было и третьего. Конечно жаль что его превратили в отстой, я здорово гонял на райдриках, но, по большому счету как то пофиг. По поводу шч, я был бы только рад если б он стал мили атакой, в какой то мере это может стать здоровской заменой ритуалу, может и слабее чуть, но все же, зато сколько скилов проходных можно было бы освободить. В общем и целом все ок. но ресет надо, да.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • drinkermannD Не в сети
                drinkermann
                отредактировано

                Kihanchik, всю жизнь ЕД убивал вакуум о__О

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • СлиМъС Не в сети
                  СлиМъ
                  отредактировано

                  drinkermann, убивал анимацию насколько мне известно, цель продолжала стоять.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • KihanchikK Не в сети
                    Kihanchik
                    отредактировано

                    В том то и дело что нет, привожу простой пример. Деремся с сорком. Он кидает на меня вакуум, соответственно я даю ЕД, сама анимация вакуума пропадает, но, сделав шаг, я оказываюсь снова в той точке, где до этого отображалась анимация вакуума. Заядлые аренщики не дадут мне соврать. так было, после ввода ребаланса. Я потом спрашивал, ошибка ли это? Но мне упорно отвечали, что нет. Что вакуум работает 7на7, а мой ед 3на3. Этим было аргументировано мое стояние в вакууме. Потом я на это забил, но вчерась, затестили снова работу ед и были приятно удивлены тем, что он таки убил вакуум. Вот, Вам и весь сказ.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • - Не в сети
                      -3o-
                      отредактировано

                      ну так это ж еще лучше ))
                      ранше ток 5 ед мог убрать 5 вакуум

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • drinkermannD Не в сети
                        drinkermann
                        отредактировано

                        СлиМъ, на гв убирал вакуум совсем. жмешь ед и идешь дальше. Видимо фича в том, что на гв скиллы тебя не толкают и засасывание не работало.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Just a boyJ Не в сети
                          Just a boy
                          отредактировано

                          ну это вы говорите про условия пвп...
                          на ГВ, в гейтах с локи, как я понимаю, такое не прокатит: локи 9х9 (4 клетки), ЕД и вакуум 7х7 (3 клетки), даже если врежешь щитом на краю локи - от вакуума останется зона длинной в 1 клетку в данном направлении (центральная клетка с анимацией и еще одна), т.е. если вакуум кинут ровно на респ - его не срезать так ЕДом так, чтобы другие смогли после тебя выйти.

                          все правильно?..

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • drinkermannD Не в сети
                            drinkermann
                            отредактировано

                            Just a boy, ЕД и локи режет тоже. Но вырезать ЕД вакуум в локи это изврат, лучше заняться чем-нить более полезным.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • - Не в сети
                              -3o-
                              отредактировано

                              а 3 лвл шилдспелла починили ? хиляет ок теперь ? я чот раз 30 кастанул 2 раза полечило - так и должно быть ?
                              и еще вопрос по ерздрайву - написали что будет учитыватся атк оружия но чот изменения в дамаге незаметил, кто то тестил ?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Reservoir DogR Не в сети
                                Reservoir Dog
                                отредактировано

                                3 лвл шилдспелла по моему сделали не просто маловероятным как раньше, а отменили вообще как таковой.
                                100+ кастов, 3 раза скастовался деф и ни одного хила..

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • XANikX Не в сети
                                  XANik
                                  отредактировано

                                  @"Privaron-Espada":

                                  Vanguard Force

                                  • Increases defense and Max HP, adds a chance to gain a Rage Counter when receiving damage. Rage Counters are used for Burst Attack. The skill will be canceled upon a second cast of the skill or the expiration of the duration. SP is continuously consumed while Vanguard Force is active.
                                  • Великолепный скилл - брать абсолютно всем РГ, так как прибавка к ХП - колоссальная. Затраты сп будут неощутимыми, так как большинству РГ придется качать себе инту по билду. После ребаланса имеет инстант каст, прибавку к ХП сохранил. Просто великолепный скил.
                                    Лирическое отступление. Если принять за данность тот факт, что скилл пофиксят, и прибавку к ХП уберут, то скилл из разряда великолепных стремительно переходит в ранг бесполезных. И получается твердые единицы по всем параметрам. Но пока у нас на мотре скилл работает неправильно и прибавку к ХП дает.
                                  • ПВМ - 10, ПВП - 10, ГВ - 10

                                  хотелбы уточнить откуда инфа что уберут прибавку к хп?
                                  на ировики она есть <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Vanguard_Force">http://irowiki.org/wiki/Vanguard_Force</a><!-- m -->
                                  на оф серве она есть

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Eternitys childE Не в сети
                                    Eternitys child
                                    отредактировано

                                    Давно не апдейтили первый пост, уже некому) Вроде на вангуард перестали покушаться 🙂

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • XANikX Не в сети
                                      XANik
                                      отредактировано

                                      то что перестали покушаться эт верно, согласно ировики фиксят, но откуда первоночальная инфа была взята? не могу найти концов

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • P Не в сети
                                        plusQ
                                        отредактировано

                                        XANik,
                                        2011-11-19 - Обновление механики
                                        прямая ссылка <!-- m --><a class="postlink" href="http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Royal Guard.htm">http://tourney.motr-online.com/tmp/1111 ... 0Guard.htm</a><!-- m -->
                                        был еще IROшный колькулятор, но с версии 2.0.15 формулу Force of Vanguard вернули старую

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • jadIJ Не в сети
                                          jadI
                                          отредактировано

                                          Где нибудь есть свежая инфа по скилам на мотре ?
                                          *для рг 🙂

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • drinkermannD Не в сети
                                            drinkermann
                                            отредактировано

                                            С последнего обновления механики ничего не менялось. Так что предыдущий пост

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение