WoE Ranger - обсуждение
-
Ros, с ировики:
Duration: 10s or player is revealed
з.ы. потестил - чар стоит у стены пока не кончается сп
при атаке выходит из камуфляжа
прибавки в атк нет, прибавка к криту фиксированная +10 и не увеличивается от времени стояния в камуфляже
-
Dionius, в пвп работает?
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgr.html?10JkJfdxrodBdFeAfNsOmx6bsSaOIn1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rg ... x6bsSaOIn1</a><!-- m --> новые трапы то вообще как?
-
Волшебный, в пвп не работает
птица невидимой не становится и палит
"невидимого" ренжера очень даже атакуют скиллами
upd: при 180 декс нет инстанта на новые скиллы
уг, простым шш в аббее мобы разуплотняются гораздо быстрее, чем новыми скиллами ренжера
брага не действует
правда арроу шторм наносит 3 волны дамага по 700%, т.е. в сумме урон раз в 5 выше, чем у шш
-
upd: при 180 декс нет инстанта на новые скиллы
В реньюале совсем другая формула инстант-каста.
Минимальнон время каста всегда 20% от начального значения и оно не может зависить от дэкс инт и других значений уменьшающих время каста меньше 20%
Тобиш:
Если скил имеет время каста 10 секунд, соответственно при инстанте его время каста составит 2 секунды.
а вот и формула инстанта:(Dex*2+Int) = 530
вот некоторые примеры инстанта:
530 int без dex
265 dex без int
170 int и 180 dex
190 int и 170 dex -
пока судя по тестам из всех скиллов рулит волк
быстро и мощно дамажит, еще и стопит
ветка луков полное разочарование
на очереди тесты с ловушками
-
Ну волк это рейндж дамаг как бы,хз вот блочицца пневмой или нет. При 120 аги 120 декс 80 вит у него под 30к хп что довольно впечатляюще. И кстати да,тоже склоняюсь к старому доброму шш,это всё таки самое нормальное что пока что есть,ибо каст тайм и задержка не впечатляют.
-
волк блочится пневмой
так же волку передается элемент стрелы
а почему нельзя кидать Arrow Storm и пока кд юзать шш? -
Larez, кд не общий для всех скиллов в новой механике? Сам пока не могу потестить, но на основном-то, если задержка от ШШ, хрен подаблишь к примеру.
-
На волке детект не кинуть. дальнейшее развитие мысли пока в процессе
-
На волке свой детект.
-
кд не общий
детек заменяет Sensitive Keen, правда я пока этот скил не тестил. -
Трап ресерч увеличивает дальность установки новых трапов, интересно получается - кинул кому то под ноги на расстоянии и активировал детонатором
билд декс/вит/инт вполне неплох должен быть под ловушки и арроу шторм с учетом новой формулы инстанта
билд под варга не обязательно должен включать лак - верно?
лак влияет лишь на частоту автоатаки, как у птицы, поэтому билд стандартный декс/вит/аги под шшз.ы. кто-нибудь знает - при каком значении аги и 120+ декс достигается планка 190 аспд?
есть в природе калькуляторы со статами выше 99 под "старую" механику? -
<!-- m --><a class="postlink" href="http://calcxre.wushuang.ws/">http://calcxre.wushuang.ws/</a><!-- m -->
планка вроде как 193 будет...
-
Warg Bite тестил кто? Что там с шансом обездвижить и временем этого статуса?
По коду 3ceam вроде более-менее ок, базовые значения:
шанс: 70% ;
время: 10 + 1 * (Tooth of Warg lvl) [сек];[code:2v47bf1l]
case RA_WUGBITE:
sc_start(bl, SC_BITE, 70, skilllv, skill_get_time(skillid, skilllv) + (sd ? pc_checkskill(sd,RA_TOOTHOFWUG) * 1000 : 0)); // Need official chance.
break;
[/code:2v47bf1l]И резист к статусу:[code:2v47bf1l]
case SC_BITE:
{
if( bl->type == BL_MOB )
tick -= 1000 * (status->agi/10);
if( sd && type != SC_ELECTRICSHOCKER )
tick >>= 1;
}
break;
[/code:2v47bf1l]Но как на тестовом -- хз. Такое ощущение, что вообще не работает.
-
Warg Bite - обеждвииживает, как мобов так и в пвп, по ощущуения шанс обеждвижевания где-то 30%-40%
секунд 10 моб не двигается, если сработало обездвиживание -
@dyaa:
http://calcxre.wushuang.ws/планка вроде как 193 будет...
калькулятор не подходит - таблица распределения статпойнтов старая, а не как должна быть в реневале:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Total_stat_point_requirement">http://irowiki.org/wiki/Total_stat_point_requirement</a><!-- m -->у нас сейчас с 102 по 111 стат требуется 12 статпойнтов на прокачку стата, с 112 по 120 - соответственно 13 статпойнтов
так что это либо баг, либо ни один из оффициальных реневал-калькуляторов к нашей механике не подходит
-
Dionius, второе, судя по всему этот 3ceam не просто написан на коленке, так еще и от балды.
-
Lexx2.0, если второе, то это же сказка
куча непотраченных скилл пойнтов получается
по офф механике вкачивается 120/120/80, а в такой, как на тестовом примерно 120/120/110
разница весьма существенна
з.ы. вкачал огненный трап
согласно описанию "This trap can be placed under players and monsters", однако под игрока в пвп трап не кладется, только перед ним
кто в английском разбирается - трап можно класть под игрока, или перед ним?
под мобов тоже не кидается .. -
Dionius, To use the skill you need 1 Special Alloy Trap. Он есть?
Источник <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Fire_Trap">http://irowiki.org/wiki/Fire_Trap</a><!-- m -->