Изменить систему ключирования.
-
Кстати да, на тех же слиперах на луже если сделать 300% вполне себе кач.
На хилвиндах тоже.Проблема в том что народ не очень хочет отходить от привычной схемы. Есть 2-3 локации денежные, опробованные, там все и пасутся. А пробовать, искать... это же сказку тратить, лучше на старых добрых сб использовать или абисе.
-
Так если сделать даблы на эксповых локациях то экспы будет еще больше, расходовать сказку на уг локу чтобы брать как не ключированой эксповой довольно расточительно.
-
o1, НУ расскажи нам тайну, на сколько % заряжается лока за одни сутки? Проверить самим тут непрокатит из за бонуса в +-50% невозможно вычислить. Или сделайте хотя бы чтоб лока заряжалась быстрее, а то уже много раз по 6-7 дней лока пустовала и только 1 раз были даблы 2х после такого промежутка времени.
Я понимаю что это не для порезки халявы, я уже нашол несколько лок которые обычно пустуют, где с даблами очень хорошо живётся,даже лучше чем на эксповых, но после ключирования их раньше чем через 6-7 дней нет смысла ещё включать. Былоб очень приятно если бы даблы заряжались в два раза быстрее=) -
Вчера после рестарата была ключированна локация туртул 4 (может кто видел).Ключировалась она афтоматически на сутки.
Зайдя на локация я ввел команду сатмобс и мне написало 93 моба на локации. Хотя их там 97 в обычном режиме.
Что это за бред? -
reynolds, там у большинства монстров респ не мгновенный, а от одной до пяти минут.
Ты посмотрел там кто-то был на локе кроме тебя? Если да то так и есть, там качались, а мобы неуспивали отреспится. -
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/maps/tur_dun04">http://motronline.com/database/maps/tur_dun04</a><!-- m -->
Откуда 97? -
Откуда 52?
<!-- m --><a class="postlink" href="http://i042.radikal.ru/1102/91/600adde6df16.jpg">http://i042.radikal.ru/1102/91/600adde6df16.jpg</a><!-- m --> -
@_o1_:
http://motronline.com/database/maps/tur_dun04Откуда 97?
Ну как бы отсюда...
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/monsters/1314">http://motronline.com/database/monsters/1314</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/monsters/1315">http://motronline.com/database/monsters/1315</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/monsters/1318">http://motronline.com/database/monsters/1318</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/monsters/1319">http://motronline.com/database/monsters/1319</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/monsters/1208">http://motronline.com/database/monsters/1208</a><!-- m -->Просто датабаза УГ, не показывает мобов...
Суммарное количество 100 штук, без MVP. -
@Magery:
Так если сделать даблы на эксповых локациях то экспы будет еще больше, расходовать сказку на уг локу чтобы брать как не ключированой эксповой довольно расточительно.
Ну так ищи локу где норм эксп, и делай даблы чтобы 300% было. Или жди пока лока "отдохнёт" -
Magery: Лучше сделать хорошие даблы на заброшенной локе, таких как ниф первый и второй, тамруаны, дриады, агриопы, на лисах лока где еддга и получать хороший опыт, чем на слипах или абисе и получить 15% или 50% сдабленных мобов.
Меня неустраивает что включив на заброшенной локе даблы, они после этого будут заряжатся неделю, чтоб норм даблы врубить, раньше нет смысла. Хотелось бы чтоб не неделю ждать приходилось, а хотя бы дня 3. -
K_e_n_n_y, ну вот смотри, ты назвал уже 6 локаций + еще наверное есть пара-тройка. Ну вот на неделю расписание и сделай. Сегодня одна, завтра другая. ))
-
Pimka, И ещё могу столько же назвать, вот только для меня норм кач будет на паре из них, а на других кач норм будет для тех кто по моложе. И ты думаеш я один такой умный? Что другие там никогда нилазиют и не рассказывают сказки? Я по будням люблю по манчить, а за выходные зачастую разряжают эти локи, на которых норм кач для 90+. А да ещё раз повторюсь для тебя, если лока пустует неделю не факт что даблы будут 100% или выше, очень часто бывает что даблы слабее 100%. У меня к тебе один вопросик, ты часто рассказываеш сказки ключникам?
-
Буду рад если измениться) потому что хорошие даблы последнее время редкость)
-
K_e_n_n_y, ты предложил ключировать локацию от 1% до 300%, а кого ты будешь винить если тебе будут часто выпадать 1% даблы? Себя?
Не нравится нынешняя система ключирования, не пользуйся ею. На других серверах этого нету, но люди как то качаются.
И собственно можно мне узнать откуда у вас настолько обширные свединия о механике ключирования? Я нигде не нашёл, ни про "разрядку", ни про процентное соотношение. Поделитесь ссылкой пожалуйста, а то я не совсем догоняю про проценты. -
Ханзо Хасаши, я хочу знать мнение только тех кто рассказывает сказки, а не тех кто даже незная как ключируются локации начинают тупо оспаривать!!! Ищи в новостях "2009-09-27 - Небольшие фиксы (респ в гд и другое)"
-
Посмотрим, пока что у администрации пока есть другие заботы.
Ханзо, соотношение предстояло "выяснить нам самим". Вот и выяснили опытами.
-
Во-первых, на поворотах легче. Занесёт не дай бог.
Во-вторых, Количество монстров теперь не всегда +100%, как было раньше, а зависит от времени последнего ключирования локации и может варьироваться от +30% для локации, где бонус был недавно до +200% для локации, где бонус был давно или его не было совсем.
Если локация никогда не ключировалась, считается время от последнего рестарта сервера.
Бонус от ключников может рандомно варьироваться в пределах 50% от общего количества бонусных монстров. Таким образом, максимальный бонус от ключников в +200% монстров может "превратиться" как в +100%, так и в +300%.
То есть минимальное увиличение мобов это на 30% и на локации будет 130% мобов. Меньше их не будет, хоть 100 раз читай сказки.
И учти что каждый рестарт локации обнуляются. -
И учти что каждый рестарт локации обнуляются.
Неверно. Статистика не обновляется после рестарта, проверено много раз лично мною.
Более рациональным подходом будет включение даблов от 10 до 300% на менее продолжительный срок. Это можно обьяснить и тем, что не каждая пати выдержит 6 часов кача. Конечно, с одной стороны, никто и не заставляет качаться все шесть частов, а с другой всегда появляется много халявщиков. Я за то, чтобы на локациях увеличение в первую очередь было для тех, кому оно нужно и кто его создаёт. То есть привелегированным игрокам.
Отсюда вытекает встречное предложение - даблы перестают работать через 30 минут после того, как создатель уйдет с локации. -
BowKeepeR, вот это уже лучше чем автор предложил.
-
Ханзо Хасаши, охх ёмаё, ты наверное сам ни разу неключировал локу. Читай внимательней. Если на локе только что кончились даблы, то сила даблов 30% на ней и ещё идёт бонус в +-50% то есть даблы будут либо 15% либо 45%.
BowKeepeR, Мне даже так больше нравится!