MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Вопрос монкам-комберам

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    48 Сообщения 14 Posters 6.4k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • kemper1337K Не в сети
      kemper1337 Заблокирован
      отредактировано

      трипл есть, просто трипл по идее может запускаться одновременно с квадрой. А надпись дамага от квадры перекрывает надпись дамага от трипла. В начале комбы даже слышен звук трипла.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • S Не в сети
        SUPERBAKER
        отредактировано

        Не слышно звука и анимации трипла тоже не видно(иногда бывает что вначале видно анимацию трипла а потом, иногда и одновременно, проходит чеин комбо), только анимация и звук комбо-чеин. Я не отрицаю что трипл может там и есть, перед счеином, но его зачастую не видно и не слышно.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • F Не в сети
          Frosthy
          отредактировано

          Короче, я специально тестил действие всего процесса комбо триггера и выяснил следующее (тестил чемпом, про монков не знаю):

          1. СС надо активировать в начале трипла - практически одновременно.
          2. Наиболее удачная активация СС происходит если плавно нажимать клавишу СС с каждым обычным ударом (тут надо активировать в голове внутренний метроном).
          3. СС проходит всегда после трипла. Специально тестил долго, чтобы дождаться ситуации, когда выходят 3-4 трипла подряд.
            3.1. Наблюдение за сообщением над персонажем: первое сообщение всегда трипл, второе - всегда СС.
            3.2. Наблюдение за анимацией: анимация трипла всегда первая, анимация СС всегда после трипла (даже если подряд выходят 4 чейна "трипл->СС", анимации всегда чередуются, наложения нет).
            3.3. Наблюдение за цифрой урона: урон СС перекрывает цифру урона от трипла.

          Вот такой тест.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • E Не в сети
            ewlik
            отредактировано

            Считаю этот эффект, который логичнее назвать багом, довольно серьезной проблемой для монка, и меня в том числе, как их представителя. Раньше (года 2 назад 😄 ) такого явления не было, чайн комба могла вылетать после ~0.5 сек. после трипла, что без проблем позволяло не "задрачивать" (извините за слово) кнопку с чайн комбой. Сейчас это довольно таки неприятное явление, от которого просто-напросто болит палец! Удовольствие от игры и от процесса прокачки монком падает на порядок. Данную проблему нужно довести до администрации для её устранения, так как плюсов в этом эффекте я не вижу, только одни неудобства.
            п.с. палец действительно болит после часа игры и тыкания (((

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • kemper1337K Не в сети
              kemper1337 Заблокирован
              отредактировано

              Бред, после часа "задрачиванием" комбером, начал нормально после трипла запускать комбу, без лишних тыканий. А когда были лишние тыкания, то не обязательно долбить лихорадочно, а достаточно плавно нажимать...

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Aiko StarA Не в сети
                Aiko Star
                отредактировано

                Долго думала, куда писать, пусть тут будет, все-таки не оффтопик -_-
                После обновления (довольно давно не играла, тут решила зайти) обратила внимание, что изменилась механика авточанта с кастетов (в моем случае рассматривается Seismic Fist, хилл винды наше все 🙂 ). Раньше он кушал сферку, без нее не работал, а мобов (согласно описанию в игре) не чантил.
                Нынче дела обстоят так. На персонажа вешается чант, сферка съедается. Затем периодически над головой персонажа появляется надпись Seismic Weapon (т.е. применяется скилл). Замечу, что сферки в инвентаре уже нету и по идее чант не должен срабатывать.
                Предположу, что это может быть срабатывание на смену элемента атаки у моба, однако есть одно "но" - чант на персонаже висел сильно дольше положенных 30 минут (было съедено 2 авака, а чант до сих пор висит).
                Кто-нибудь еще с этим сталкивался или это я уже окосела окончательно?
                PS Решила спросить тут сначала, прежде чем в ошибки постить.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • СолнцеворотС Не в сети
                  Солнцеворот
                  отредактировано

                  Aiko Star, Без Сферки в инвентаре чант не запускается?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Aiko StarA Не в сети
                    Aiko Star
                    отредактировано

                    Солнцеворот, вопроса не поняла, если честно. В посте выше все изложила.
                    Еще раз наблюдаемую ситуацию опишу. Прихожу на локу, в инвентаре одна сферка. Ловлю чант, сферка исчезает. Потом периодически вылезает название скилла, чант висит сильно дольше положенного.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • СолнцеворотС Не в сети
                      Солнцеворот
                      отредактировано

                      Вопрос такой.
                      Вы зашли в игру,в инвентаре у вас нет сферки,идёте на мобов,кинется ли чант?
                      Мб,кастет просто без сферки начал работать.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Aiko StarA Не в сети
                        Aiko Star
                        отредактировано

                        Сейчас времени проверить нету, ночью гляну. Собственно, этот самый вопрос я и задала - вдруг кто изучил уже 🙂

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • PoulP Не в сети
                          Poul
                          отредактировано

                          Теперь кастеты не потребляют сферок. Соответственно каждый сработавший автокаст обновляет время действия чанта.

                          ʕ•ᴥ•ʔ find / -name base -exec chown -R us {} \;

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • kemper1337K Не в сети
                            kemper1337 Заблокирован
                            отредактировано

                            теперь бардаж фист не так крут для кача

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • OLOLOLO Не в сети
                              OLOLOL
                              отредактировано

                              Почему?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Aiko StarA Не в сети
                                Aiko Star
                                отредактировано

                                Запостила в "вопросы администрации", является ли данная работа официальной механикой.
                                Замечу все же, что сферка не является ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ для каста - из инвентаря они пропадать будут, если там уже есть, так что beware 🙂

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • kemper1337K Не в сети
                                  kemper1337 Заблокирован
                                  отредактировано

                                  @OLOLOL:
                                  Почему?
                                  атк меньше, нужно чантить, а бонусы к триплу, квадру, финишу не такие уж "окупительные".
                                  С низкой стр, во всяком случае...возможно ситуация к 90 измениться

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • OLOLOLO Не в сети
                                    OLOLOL
                                    отредактировано

                                    Ну так барадж всегда был гавном, не?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Aiko StarA Не в сети
                                      Aiko Star
                                      отредактировано

                                      Барраж в теории хорош, ибо 4 слота + заточка + внешний чант = много боли мобам. Но это надо сага еще, поэтому для универсальности и мобильности элементалки лучше 🙂

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • OLOLOLO Не в сети
                                        OLOLOL
                                        отредактировано

                                        Какие много боли? У него атк 30. Конечно дамаг чуть-чуть больше чем у новых фистов, но разница совсем непринципиальна. При этом трата лишней карты.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Aiko StarA Не в сети
                                          Aiko Star
                                          отредактировано

                                          При большой стр (больше 100? больше 120?) дело уже не в 50 атаки, а в количестве карт. Нэ?

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • OLOLOLO Не в сети
                                            OLOLOL
                                            отредактировано

                                            У простых смертных больше 120 не бывает.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение