MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Насколько сложно сделать новую систему банов?

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    35 Сообщения 17 Posters 1.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • AzrielA Не в сети
      Azriel
      отредактировано

      WarP, а почему тогда нет злоупотребления с платниками, или они "Специально мобов недобивать, а потом.. " ревенжить "тех, кто добил... за киллстилл".

      Злоупотребление есть и об этом было и есть огромное количество флуда таким образом появиться ещё большее кол-во флуда типа "Что за народ эти безплатники" единственный плюс этого предложение в том что это не плохо понизит он-лайн и решит проблемы лагов :twisted:

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • PRDocP Не в сети
        PRDoc
        отредактировано

        гыыы!!! а еще бан за телепорт на чара и за хил монстра и за злоупотребление баном :evil:
        да зравствует прокачка на хай левелах! схема проста до тупости! мочим мы аларма в клоке 3 , завем на помощь хай левела тот добивает аларма а за это ему бан :evil: и вот так методично перебаниваем всех хай левелов в клоке и качаемся себе в удовольствие! :evil:

        а если серьезно идея нече вот только жаль что все это на словах...
        не введут же... :evil:

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • K Не в сети
          Keincross
          отредактировано

          Идея - бред!

          Монстра могут не только не добивать, а специально заманивать под удар другого чара. Доказать, что клока специально заманили в твою огненную стену - крайне сложно. И если сейчас такие "заманщики" могут только нервы попортить, а потом все равно кто-то скрины пошлет, то баны вместа ревенджа не оставят шансов доказать подставу. Ибо с первого раза толковый скрин снять сложно, а схватив бан (хоть и ненадолго), ты не получишь второй попытки. А хай-левелов через /hp не проймут. Разок-другой подловят, потом никто помогать не будет. И это тоже плохо. Поскольку сейчас ты такого хай-левела ревенджем не убьешь, только насмешишь. Зато он тебе поможет, если ты и впрямь в беде окажешься.
          А за всякие систематические нарушения правил бан рано или поздно настигнет нарушителя. Но уже без предвзятости "обиженного". Добрые банщики Спакум с Расулом все-таки за весь сервер радеют, а не гонятся за возможностью забанить человека, спершего твой "личный" империум.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • F Не в сети
            flexz
            отредактировано

            Нельзя раздавать админские привилегии всем и каждому, как бы не была продумана система, всегда можно будет найти лазейку.
            И как кто-то тут уже написал - ты не играл визом. Уж не сосчичтать сколько раз пока я кастовал джапител на лягушку ее начинал бить хант.

            PS помнится давно у нас на серваке КС ввели такое наказание за тимкил: если ты убиваешь своего, то у убитого появляется выбор - простить/кикнуть/забанить на некоторое время. Ну так вот, прожила она один день, так как всякие лохи начали подставлятся под огонь и банить :evil:

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • King of LamersK Не в сети
              King of Lamers
              отредактировано

              Да визом я не играл :(, а под ревендж таким образом многих заманивали? Просто мне казалось что спакум как-то решил эту проблему (если нет, то значит я ошибся).

              Идея быстрого наказания радилась на основании того что мне кажется сегодняшняя система банов щас (2000 юзверей онлайн) не справляется :(.

              По чему я так решил: по робу службы (прист я) качаюсь только в пати, и встречаюсь с людьми которые кильстилят на пропалую (И если бы это был ну 1 или 2 чела, то еще ни чего, но это если не половина то 1/3 народа точно, а я качался с БОЛЬШИМ количеством народу), на мои тонкие намеки что вроде как это не гуд, они отвечают "не боись меня обещают забанить по 20-30 раз в день" (я качаюсь приимущественно с 80-90 уровнями, а что уж говорить про лоу-левелов?), а ведь действительно как наказать кильстинга?
              Скин - но на нем видно как 2 чела бьют 1 моба и может быть ситуация с точностью наоборот чем в жалобе.
              Я молчу про то что:
              1.) многие не знают что за это наказывают
              2.) как делать скрины
              3.) куда жаловаться
              4.) как заполнять форуму жалоб, какую письмо писать (как описать ситуацию), сколько скринов надо.
              5.) да и как должен был насолить человек, чтоб я потратил довольно много своего времени (оторвав её от той же прокачки) что б написать письмо, прикрепил к нему скрины, и снабдил их коментариями.
              Ведь килстилинги тем и живут что не пристраиваются за 1 челом, а мешают всем, и когда тебе помешали 1 раз в 5 минут 1 чел ты его не заметишь, но когда тебе мешают почти все челы, все время при всем желании всех не отскринишь и не забанишь, или надо просто забивать на кач и сидеть делать скрины и строчить кляузы.
              Этим ни кто не будет заниматься.

              ЗЫ может стоит тогда подправить систему банов предложеную мной (но это наверно будет сложнее организовать програмно):
              1 вариант - отключить бан если была применена огненая стенка, но тут ньюансы маги должны сказать.
              2 вариант - оставить мое предложение, но вместо выдавания бана, будет отсылаться сообщение ГМу например о том же килстинге, и он будет банить на свое усмотрение, а в спорных ситуациях, поглядеть на поведения чела и забанить. Но тут нужно постоянное присутствие Гмов в игре, и желательно не одного.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • K Не в сети
                Keincross
                отредактировано

                Сообщение ГМу - это уже интересно, но тут нужна скорее база/статистика. То есть на кого, когда и сколько раз сработал механизм определения лутстилинга и киллстилинга. Тогда уже не спутать случайных и систематических нарушителей.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • F Не в сети
                  flexz
                  отредактировано

                  Второй вариант уже интереснее, или даже не просто сообщение ГМу, а именно набор некоторой статистики, т.е. увели у тебя моба или лут, пишеш в консоли какой-нибудь @report в бд записывается сообщение о лутере/килстилере aka штрафной балл. Если для какого-то нехорошего человека таких наберется много, причем от разных людей, то тут уже можно и админам внимание обратить.
                  Вот только возможна ли реализация такого...

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • LastyL Не в сети
                    Lasty
                    отредактировано

                    Идея просто чудесная. Пример:
                    Брожу я, маленькая ако, по оркданжу, убиваю оркзомби, тем временем ко мне сбегается еще 2 оркзомби, тут же появляется вор и одного из них убивает, пока я бью второго. Под ногами - гора лута. Чужого и моего. Предположим, я случайно подобрала чужой Orc Claw в такой куче... бан?
                    Гениальная идея. Я уже не говорю про отдельных товарищей хантеров и рогов в Clock Tower, которые бьют панков, лут не подбирают и каждые 30-60 секунд давят @revenge. Сам хантер далеко уже ушел, лут кто-то подобрал, когда он уже измигался (скоро пропадет), и ревенж врубается. А теперь представим не ревенж, а бан.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • King of LamersK Не в сети
                      King of Lamers
                      отредактировано

                      Некоторое время данные о лутинге/кимстилинге хранятся, если бы эту базу можно было бы рсширить по времени и вести статистику включая клан и уровень жалобщика (чтоб небыло подстав), то просто такого нарушителя ГМы моглибы взять на контроль.

                      Но вопрос про реализацию уже к администрации нашего шарда.

                      Lasty на сколько я помню ревендж на лутера не включается, если владелец лута отошол на определенное растояние.

                      С перемешенным лутом тоже самое, щас врубают ревендж, и если ревенджем не пользуются то почему баном должны?

                      Да и время бана за воровство лута можно ставить минут 10 (тоже самое время по идее ты потеряешь если тебя ревенжут, придется добираться до места кача и востанавливать 1%).

                      И я не предлогаю вносить все сразу и безоговорочно, в споре рождается истина :).

                      Ведь всегда можно внедрить только что-то одно, килстилит или лутокрадство, а другое если вызывает сложную систему реализации можно оставить как есть.

                      ЗЫ да и не стоит забывать что поднять перемешаный лут может некоторое время только тот кто его выбил, а если чел стоит над лутом и ждет когда он отмокнет значит такого надо банить.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • БуривухБ Не в сети
                        Буривух
                        отредактировано

                        Хм. Когда меня задолбали киллстилеры, я оплатила аккаунт. Чувствую себя существенно лучше - теперь нервы трачу не я, а киллстилеры.
                        Ты хочешь, чтобы тем, кто

                        1.) не знают что за это наказывают
                        2.) как делать скрины
                        3.) куда жаловаться
                        4.) как заполнять форуму жалоб, какую письмо писать (как описать ситуацию), сколько скринов надо. <<
                        давали админские полномочия? Ты представляешь себе, К КАКИМ последствиям это приведет?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • King of LamersK Не в сети
                          King of Lamers
                          отредактировано

                          @Буривух:
                          Ты представляешь себе, К КАКИМ последствиям это приведет?

                          Гладко было на бумаге, да забыли про овраги. 🙂

                          Собственно по этому я и вынес это на всеобщее обсуждение что б совмесными усилиями понять к чему это приведет.

                          Мне например кажется что закончится эра килстинга, а спорный лут будет гнить на земле пока не исчезнет, а для желающих сыграть в русскую рулетку всегда есть возможнотсь его поднять :).

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • -ВесельчаК-- Не в сети
                            -ВесельчаК-
                            отредактировано

                            Классная вещь! Р-Е-А-Л-Е-З-У-Й-Т-Е !!!!!

                            :twisted: :twisted: :twisted:Смерть нарушителям!!!

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • imperorrI Не в сети
                              imperorr
                              отредактировано

                              ты видишь только одну сторону. гм-же нужно будет увидеть все стороны. что породит в итоге множество проблем. нецелесообразно это=)
                              лок лут на лут. на монстров бы лок монстр;)

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Prof.KasheyP Не в сети
                                Prof.Kashey
                                отредактировано

                                Локмонстр это круто. Так и представляю себе в данжоне у орков. Толпы скелетов вокруг трупов, которым никто не всилах помоч. Просто нет такой возможности. Или аколит загрызеный фамилиаром.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Martin HamsyM Не в сети
                                  Martin Hamsy
                                  отредактировано

                                  @lockmob ? оригинально... но что делать если ханты ( да и арчеры ) начнут поливать толпу мобов эроу шауером? Тоже всех залочит? Или только того, кто служил точкой наведения?
                                  а @revenge - убрать бы подальше и не вспоминать. Баговато.
                                  PS: А снятие лока после смерти наложившего никто добавить не мешает.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Первое сообщение
                                    Последнее сообщение