MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    2009-02-02 - Рашель, гилд-фиксы, позиционка, наемники

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Новости сервера
    249 Сообщения 110 Posters 21.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Ш Не в сети
      Шайн
      отредактировано

      отвечайте что с крит локом.

      А, чо, ты ваще а чем?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ScuroS Не в сети
        Scuro
        отредактировано

        Возник вопрос. Всеми любимая администрация вообще замки Рашеля видели ?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • 123456781 Не в сети
          12345678
          отредактировано

          @"CTPOMHbl":
          отвечайте что с крит локом.

          А, чо, ты ваще а чем?

          ну да... судя по дате регистрации ты такого явления не застал... я вот о чем

          -Слегка повышен хит-стан игроков.

          т.е. если ты будешь мимо меня бежать, а я начну в этот момент тебя бить, то ты, так сказать "замедлишся", а раньше, если ты атаковал противника, при условии, что у тебя высокий аспд (179+), противник ВООБЩЕ не сходил с места. Тогда очень был распространен крит син, который на ГВ занимался примерно тем, чем щяс занимаются роги, т.е. ловил всех в, так сказать, "наручи", посредством крита. И называлось это дело критлок.

          вот и вопрос соответственно, "Слегка повышен" это на сколько? т.е. каким аспд должен обладать атакующий, чтобы его противник не смог бежать дальше, и есть ли разница для класов персонажей, поскольку при, например, аспд 187 хант будет наносить 4 удара в секунду, а, крос - 8, поскольку он бьет 2мя руками.

          и еще вопрос, раньше было такая штука как "пофигистический" хайд, т.е. сколько бы человек тебя не било, как тока ты жмешь хайд, ты моментально прячешся, потом это дело изменили и если в момент вхождения в хайд в тебя попадали, то автоматически выводили из хайда, правда в пвп дело обстояло немного не так, с моими на тот момент 184 аспд, я все равно не вытаскивал из хайда приста (в принципе не суть важно, просто тестил на нем), как обстоит дело сейчас? сможет ли успешно спрятаться персонаж, если его будут бить с большим аспд? И будет ли слетать наводка на него, т.е. если я вывел противника из хайда, нужно ли мне будет еще раз нажать атаковать его, или мой персонаж продолжит автоматически шинковать его.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Ш Не в сети
            Шайн
            отредактировано

            ну да... судя по дате регистрации ты такого явления не застал... я вот о чем

            Зарегистрирован:

            Сб сен 06, 2008 11:20 pm

            Ну да, я смарю ты ветеран у нас ппц какой... А не проще назвать это стопрейтом так как это называют все? И крита тут помойму ваще не причем...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ScuroS Не в сети
              Scuro
              отредактировано

              CTPOMHbl, Крит лок-ето крит лок. Стоп рейт, ето стоп рейт. Ето две разные вещи.

              Еффект стопа возникал из-за 100% крит. удара и определенного аспд(178, если мне не изменяет память).

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • K Не в сети
                Klopster
                отредактировано

                мне больше интересно "уменьшен хит-стан монстров", если я правильно понял то грим можно вобще убирать из скилбилда у пве-синов?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • СолнцеворотС Не в сети
                  Солнцеворот
                  отредактировано

                  Klopster, Имхо мне показалось что скорее "уменьшен хит-стан ОТ монстров"

                  И увеличен хит стан от игроков: т.е по моим наблюдениям всё наоборот.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • 123456781 Не в сети
                    12345678
                    отредактировано

                    ну так так и есть.... монстры стопят реже, а люди стопят чаще, теперь грим наоборот актуален...

                    насчет крит лока... у мну щяс правда лагает инет, но визуально не шибко оно стопит... тестил против круза без пеки с аспд 184.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • G Не в сети
                      Gadia X
                      отредактировано

                      Хватило терпения перечитать ВСЁ ЭТО...
                      Пришёл к выводу, что эту тему (и все информативные) нужно делать "рид онли" а для срача создавать другие темы с аналогичным названием.

                      • Исправлены ошибки позиционирования от некоторых типов атак.
                        ---> порадовало, т.к. любые фиксы позиционирования это существенно многое меняет, ибо с ним (с позиционированием) были суровые проблемы...
                      • Существенно снижен хит-стан монстров.
                        ---> как я понимаю, мобы стопят на меньшее значение времени (не на 5, а на 3 мсек - Прим. автора) или я ошибаюсь? Хачу атвета афицыальнага. Или нуна как всегда идти и тестить? ((
                      • Слегка повышен хит-стан игроков.
                        ---> игроки стопят на более длительное время относительно "вчерашнего дня", так? (или всё же предыдущие 2 утверждения обратны??). Опять же офф. ответ или приближённый к нему.

                      HardBard, чё не остроумно-то?? Нарушил, заплатил баном - нарушит снова, снова посадят, всё по-справедливости. Скажем ярлыкам НЕТ!

                      А вот про "пофигистический" хайд реально интересно. Нуна будет потестить с большим СПД. 12345678, напиши в личку ник и примерное время онлайна - потестим.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • KnightOfWinterK Не в сети
                        KnightOfWinter
                        отредактировано

                        после апдейта не может скачать 2009.01.29Motr.rgz можно ссылку откуда скачать? 😞

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • B Не в сети
                          BAAlex
                          отредактировано

                          • Существенно снижен хит-стан монстров.
                          • Слегка повышен хит-стан игроков.
                            Не знаю как кому а лично мне все последние изменения с откатом не понравились. Ничего в лучшую сторону не поменялось. Я играю 99% своим снайпером. Раньше я мог спокойно бить монстров не боясь что они подойдут и с одного соника отправят меня к кафре. Теперь я не играю вообще уже 2е недели. Мне не нравится играть с этими нововведениями. Замечу что уже потеряно 2е недели премиума. Дальше оплачивать не буду потому что не буду играть пока не вернут нормальный стоп рейт. Явный пример. Зомби Призонер, этот монстр сам по себе еле ходит а начинаешь его бить он быстрыми рывками словно телепортируется к тебе. Вот вам и стоп рейт. То же самое с Рибио. Один только Инжастис стопится. И я уверен примеров столько сколько монстров в РО.
                            Хотелось бы услышать ответ администрации по этому поводу. Будут ли они возвращать серверу нормальный стоп рейт или все останется как есть.
                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • 123456781 Не в сети
                            12345678
                            отредактировано

                            так я не понял... все совсем наоборот??? теперь пофиг скока аспд, но крит лока не будет? я ужо обрадовался, что его вернули, или "частично" вернули, а оказывается ситуацию еще больше усугубили.... черт нуна тестить, но инет подводит((

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • G Не в сети
                              Gadia X
                              отредактировано

                              Хех. Вот для этого и нужен ответ от тех, кто внёс изменения, а то непонятки возникают...

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • K Не в сети
                                Kitt
                                отредактировано

                                хм.. может сначала тестить, а потом ныть?
                                ничего не понимаю в механике, но аж захотелось сказать спасибо - вроде бы мобы стали меньше стопить - есть шанс вырваться, а не сразу винг жать.

                                это продуманная психологическая линия?
                                вместо того чтоб сразу сделать "хуже", сделали сначала "совсем плохо", что бы "хуже" показалось как "очень даже ничего, спасибо"? ))

                                спасибо, в любом случае - за движение... в любую сторону.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • D Не в сети
                                  DJ_HOLY
                                  отредактировано

                                  @"o1":
                                  На "обновлённом эмуле" не будет:

                                  • удаления персонажей
                                  • диворса
                                  • крылышек за мотропати

                                  Разочарован действиями администрации, не стоит обещать того, что не будет сделано. При этом не давая никаких объяснений; нет - значит нет - это все что могут сказать (почти прямой текс на эротическое путешествие). Может кому-то и пофиг…. В общем , отлично нагнули народ с крылышками. Даже с сайтом лажа ввели внешний вид, чудесно конечно, обновления базы знаний были б куда важнее. Лаги, лаги, спасибо администрации за подаренные разочарования.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • FinerokkyF Не в сети
                                    Finerokky
                                    отредактировано

                                    @"DJ_HOLY":

                                    @"o1":
                                    На "обновлённом эмуле" не будет:

                                    • удаления персонажей
                                    • диворса
                                    • крылышек за мотропати

                                    Разочарован действиями администрации, не стоит обещать того, что не будет сделано. При этом не давая никаких объяснений; нет - значит нет - это все что могут сказать (почти прямой текс на эротическое путешествие). Может кому-то и пофиг…. В общем , отлично нагнули народ с крылышками. Даже с сайтом лажа ввели внешний вид, чудесно конечно, обновления базы знаний были б куда важнее. Лаги, лаги, спасибо администрации за подаренные разочарования.

                                    Тоже немного не понял, теперь новиса удалить нельзя будет? И с крылашками серьезно, некоторые люди специально купили билетик из-за них, а сами на пати не пошли.... Вот такая вот штука выходит.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Privaron EspadaP Не в сети
                                      Privaron Espada Заблокирован
                                      отредактировано

                                      Мобы вообще практически не стопят )) Курицей можно вырваться из любой кучи )
                                      Спасибо большое )

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Амон СеттА Не в сети
                                        Амон Сетт
                                        отредактировано

                                        чо, привет юперос? xD

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • 123456781 Не в сети
                                          12345678
                                          отредактировано

                                          я, конечно, ничего в програмировании не понимаю... но, зная пример ТЕС Морровинд, для популяризации игры предложил бы сделать, то, что геймеры сделали для ТЕС. Там есть куда модов или аддонов, которые не просто добавляют нпц или артефакты, а которые "заменяют текстуры более красивыми", "изменяют текстуры неба", "улучшают качество освещения"....

                                          в общем если все говорят, о том, что современный игрок хчоет видеть продвинутую графику, то, почему бы не наваять мод, в котором графика была бы уровня СК2 или Д3, т.е. все оставалось, как есть, а графика менялась бы на более красивую, хотя бы как в Варкрафте 3...

                                          хз хз зх я ниче не шарю в програмировании, поэтому выхожу из того постулата, что, если для 1й иры такое сделали, то почему для другой такое нельзя сделать. Причем в ТЕС эти аддоны весят не много.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • МаниакальныйМ Не в сети
                                            Маниакальный
                                            отредактировано

                                            12345678, именно потому что ты ничего не понимешь в программировании, ты и написал этот пост. Ты себе даже не представляешь насколько геморно изменить графику и текстуры игры (фактически весь движок) там, где это изначально не заложено. Это почти равносильно написанию игры заново. Более того скажу, даже если администрация бы захотела этого, то не смогла бы, по причине того что у них (я на 99% уверен) нет соответствующих знаний.

                                            ЗЫ: нет возможности проверить, т.е. как я понимаю

                                            1. и сами мобы и игроки мобов теперь почти не стопят?
                                            2. в пвп/гв появилось нечто близкое к крит-локу?
                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение