• 2020-01-10 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    256 Просмотры
    ZenoZ
    ГВ Теперь исключённого или вышедшего из гильдии на ГВ персонажа нельзя снова принять в гильдию до окончания ГВ. Исправлена ошибка с выпадающими ингредиентами божественных артефактов на ГВ 2.0. Прочее Окончен период новогодних событий.
  • 2020-01-01 - С Новым Годом!

    новости объявления
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    243 Просмотры
    ZenoZ
    Поздравляем вас с Новым Годом! Всем, кто носит Шапку Санты, в новогоднюю ночь будет тройной дроп. Удачной охоты!
  • 2019-12-31 - Поздравляш

    новости объявления
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    193 Просмотры
    ZenoZ
    Привет, и с наступающим! Помните, как в прошлом году мы транслировали ваши поздравления на весь сервер? Мы продолжаем эту традицию! Напишите своё поздравление с Новым Годом в хелпчат, и его услышит весь сервер! Написать в хелпчат вы можете командой !h текст. Авторы лучших поздравлений получат небольшие праздничные призы. :3
  • 2019-12-29 - С Наступающим!

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    314 Просмотры
    ZenoZ
    Новогодний Квест С Наступающим Новым Годом, МОТР! У фонтана Пронтеры в вашей помощи нуждается Дед Мороз. Прочее Призванные Химиком монстры больше не атакуют Империум. Теперь при молчанке тема и содержимое письма цензурируются. Фикс уведомления о захвате замка гв2.
  • 2019-12-25 - Рождество

    новости объявления
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    233 Просмотры
    ZenoZ
    Счастливого Рождества, МОТР! Введено рождественское оформление локацией, а также некоторые классические новогодние и рождественские квесты.
  • 2019-12-22 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    202 Просмотры
    ZenoZ
    Общее Отключены оставшиеся гостиницы на ГВ. [image: 6672.png] Серый Осколок теперь привязан к аккаунту, а не к персонажу. [image: su_tunabelly.png] Желудок Тунца теперь учитывает модификаторы исцеления, включая БГ-модификатор. Теперь в описании умения отмечается, если урон умения растёт с базовым уровнем. Батлграунды [image: 12271.png] Военный Рацион A (покупается у Доктора Допинга в комнате ожидания Батлграундов) теперь восстанавливает 20% HP в ПВП/ГВ условиях. Отменён трёхминутный откат на снятие статусов на Лесном Форпосте. Проведены работы по исправлению ошибки с зависанием диалогов NPC на базах Флавиуса.
  • 2019-12-18 - Урон умений от уровня, балансировка ГВ

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    252 Просмотры
    ZenoZ
    Умения Для персонажей с базовым уровнем выше 150 возвращена зависимость урона большинства умений от базового уровня. То есть, урон умений будет увеличиваться за каждый уровень выше 150. При вводе ребаланса в далёком 2015 году, умения балансировались под макс. уровень 150, поэтому модификатор урона 150 на всех уровнях был вполне адекватным. С увеличением макс. уровня и вводом последних изменений для расширенных классов (Призыватель, Повстанец), урон расширенных классов, не имеющий модификатора от базового уровня, стал выбиваться в большую сторону относительно среднего урона основных классов, поэтому решено было частично восстановить модификатор урона от базового уровня, чтобы немного выровнять ситуацию. [image: rk_dragonbreath.png] Дыхание Дракона, [image: rk_dragonbreath_water.png] Водное Дыхание Дракона: Урон: ( HP / 50 + Макс.SP / 4 ) * УровеньУмения * БазовыйУровень / 120 * ( 95 + 5 * УровеньТренировкиДракона ) / 100 -> ( HP / 50 + Макс.SP / 4 ) * УровеньУмения * БазовыйУровень / 150 * ( 95 + 5 * УровеньТренировкиДракона ) / 100 Урон Дыхания Дракона слегка выбивался из общих показателей урона третьих профессий в большую сторону, особенно учитывая танковость обладателя, поэтому на фоне возвращения бонуса урона за базовый уровень было решено сделать небольшое компенсирующее ослабление, вернув формулу урона к чуть более официальной. [image: nc_silversniper.png] FAW Серебяный Снайпер, [image: nc_magicdecoy.png] FAW Магическая Приманка: теперь при установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW. [image: nc_disjoint.png] FAW Удаление: теперь возвращает все предметы, потраченные на создание FAW, а не только сталь или железо. Просто немного улучшений качества жизни для FAWолюбов. [image: wm_great_echo.png] Великое Эхо: больше не дублирует Маска Локи. [image: bd_rokisweil.png] Маска Локи: теперь невозможно использовать, если в пределах 10 клеток уже есть эффект данного умения. Все ненавидят дефы с двумя локи. И ещё все хотят хоть как-то выходить из прекаста с учётом общего увеличения урона. [image: gc_crossimpact.png] Перекрёстный Удар: Урон (%АТК): ( 1000 + 100 * УровеньУмения ) * БазовыйУровень / 120 -> ( 1000 + 100 * УровеньУмения ) * БазовыйУровень / 150 Бонусный урон с Катаром (%АТК): 1500 -> 1500 * БазовыйУровень / 150 Наши любимые Ассасины и так убивали всех, кого можно, с одного удара, поэтому им не повредит небольшое компенсирующее ослабление к новой зависимости от базового уровня, а заодно и ещё одно небольшое повышение привлекательности катаров. [image: sr_crescentelbow.png] Круговой Локоть: Сура получает 10% -> 7% от отражённого урона Попытка сделать умение чуть менее мусорным, а Суру при его применении - чуть менее мёртвым. [image: so_firewalk.png] Огненная Поступь: MATK(%): 20 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100 -> 30 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100 [image: so_electricwalk.png] Электрическая Поступь: MATK(%): 40 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100 -> 60 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100 [image: so_psychic_wave.png] Психическая Волна: MATK(%): (50 * УровеньУмения + INT * 2) * БазовыйУровень / 100 -> (60 * УровеньУмения + INT * 2.5) * БазовыйУровень / 100 Немного любви для заклинателей, выбравших путь мага. [image: rl_r_trip.png] Круговой Обстрел: теперь классифицируется как дальнобойное умение. ГВ Теперь если у гильдии уже есть два или более замков конкретного типа ГВ (то есть, ГВ 1.0 и ГВ 2.0 считаются раздельно), при захвате нового замка этого типа ГВ гильдия автоматически лишится одного замка с наименьшими инвестициями (не считая захваченного). Гостиницы отключены на время ГВ. Стоимость любых инвестиций в замок увеличена в 5 раз. Добавлена задержка в 10 секунд перед телепортацией в замок через флаги. Замковые Стражи больше не появляются автоматически при захвате замка, их нужно вызывать самостоятельно. Пятисекундная задержка перед вызовом Замковых Стражей отменена. Захват замка сбрасывает откат вызова Замковых Стражей предыдущих хозяев. Исправлена ошибка со снижением уровня экономики замка ГВ 1.0 при разбитии Империума (было -6, стало -5). Изменения рассчитаны в основном на то, чтобы понизить мобильность гильдий на ГВ и ослабить боеспособность гильдии в атаке других замков при условии, если она удерживает ценный для себя замок. Батлграунды В магазины добавлена Креветка для Призывателей. Исправлена ошибка, что на починку экипировки требовались обычные зени, а не бг-зени. Стоимость починки снижена до 300z. Отменены откаты на услуги починки и аренды ездовых животных. Исправлена ошибка с подвисанием некоторых диалогов с NPC на Лесном Форпосте. Цена заточки на +4 снижена до 300z. Прочее Монеты и предметы Геффенского Магического Турнира теперь привязаны к аккаунту, а не к персонажу. Откат на вход на турнир теперь также распространяется на аккаунт. Исправлена формула урона при использовании бонусов предметов, повышающих крит. урон. Теперь бонусы влияют на итоговый урон, а не складываются с крит-бонусом, то есть критический урон с такими бонусами стал выше.
  • 2019-12-12 - C Днём Рождения, МОТР!

    новости объявления
    1
    3 Голоса
    1 Сообщения
    359 Просмотры
    ZenoZ
    МОТРу 16 лет! Уверен, он уже старше многих из вас. Можно как угодно относиться к механике сервера, но он остаётся тем, что нас всех объединяет. Поэтому давайте сегодня забудем про то, кто кому друг или враг, про мелкие ошибки, которые до сих пор не исправлены, и просто насладимся традиционным двойным опытом
  • 2019-12-11 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    197 Просмотры
    ZenoZ
    Батлграунды При начале Батлграунд-боя теперь случайным образом начинается Флавиус или Лесной Форпост. Стражи второй линии на Флавиусе теперь сильнее стражей на первой линии. Исправлена ошибка, что Батлграунды через интерфейс были всё ещё доступны со 135 уровня (теперь они доступны со 150 уровня, как и обычные). Увеличено количество опыта, даваемое за нейтральный лагерь волков на Лесном Форпосте. Войны Гильдий Исправлены позиции Замковых Стражей в некоторых замках. Исправлены названия замков в уведомлении об окончании войн. Исправлена невозможность телепорта через флаги в замок в одном из замков. Прочее Умение Псалом временно не работает по техническим причинам. Обновлены таблицы проф. опыта для первых и вторых экспертных профессий ("адвансов"). В целом, количество проф. опыта, необходимое для достижения новых уровней, существенно снижено. Лук Шторма больше не привязан к аккаунту в связи с тем, что добывается не только прохождением приключения "Кошмарный Джиттербаг". Исправлены свойства Карты Куро Акумы: теперь ускоряет подготовку умений, а не замедляет, как раньше. Проведены работы по исправлению ошибки, что "ключированные" монстры в ночной пирамиде были такими же, как в дневной. Исправлена ошибка с невозможностью сдачи задания на доску Эдема 41-55 уровней при завершении задания после превышения максимально допустимого уровня. Исправлена ошибка системы ресторанов, когда выдавали только 6 единиц еды, хотя посетитель оплачивал 7.
  • 2019-12-07 - Обновления ГВ

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    180 Просмотры
    ZenoZ
    Исправлена ошибка, из-за которой периодически невозможно было создать инстанс. Откаты миссий в Подземелья Гильдий 1.0 и 2.0 разделены. Миссии в Подземелья Гильдий для 150+ теперь требуют убить 20 монстров-чемпионов за час вместо убийства MVP. Опыт за миссии в Подземелья Гильдий снижен на 20%. Обновлены предметы в сундуках замков ГВ 1.0 и ГВ 2.0. Вы можете посмотреть список новых предметов, щелкнув по ссылкам ниже: Гвендл – Валькирия 1 Сундук 1 Сундук 2 Линдерхоф – Валькирия 2 Сундук 1 Сундук 2 Бамбуковый лес – Чун-Рим 1 Сундук 1 Сундук 2 Алый дом – Чун-Рим 2 Сундук 1 Сундук 2 Мельсдеч – Бритония 1 Сундук 1 Сундук 2 Бергель – Бритония 2 Сундук 1 Сундук 2 Роденбург – Луина 1 Сундук 1 Сундук 2 Верденберг – Луина 2 Сундук 1 Сундук 2 Химин – Юно 1 Сундук 1 Сундук 2 Андлеран – Юно 2 Сундук 1 Сундук 2 Мардол – Рашель 1 Сундук 1 Сундук 2 Шейт – Рашель 2 Сундук 1 Сундук 2
  • 2019-12-05 - Изменения умений и прочее

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    217 Просмотры
    ZenoZ
    Умения [image: rl_hammer_of_god.png] Молот Богов: Формула урона изменена на официальную (в целом урон стал существенно меньше). Дальность теперь 11 клеток на любом уровне. [image: rl_richs_coin.png] Монета Ричи: Теперь всегда успешен. [image: rl_fire_rain.png] Огненный Дождь: Теперь является атакой дальнобойного типа. [image: ab_laudaramus.png] Лауда Рамус: На максимальном уровне также снимает Страх. [image: ab_laudaagnus.png] Лауда Агнус: На максимальном уровне также снимает Белую Клетку. [image: wl_summonfb.png] Призыв Огненной Сферы, [image: wl_summonwb.png] Призыв Водной Сферы, [image: wl_summonbl.png] Призыв Электрической Сферы, [image: wl_summonstone.png] Призыв Каменной Сферы: Бонус урона за сферу снижен с 8% до 3%. Прочее Скидки на сброс умений для Чернокнижников (35кк -> 10кк). Исправлено несколько комплектов, которые давали бонусы дважды, если надето несколько предметов, активирующих бонус комплекта (например, два аксессуара). Статус дезертира Батлграундов теперь распространяется на аккаунт, а не на персонажа. В преддверии изменений на ГВ, в зоне подготовки к Батлграундам появилась продавщица костюмов, которые вскоре исчезнут из ГВ-сундуков.
  • 2019-12-02 - Анонс изменений ГВ

    новости анонсы
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    192 Просмотры
    ZenoZ
    В ближайшую пятницу, 6го декабря, вступят в силу некоторые давно назревавшие изменения, затрагивающие Войну за Империум. Ознакомьтесь с анонсом, чтобы у вас было время к ним подготовиться. Все замки ГВ 1.0 будут закрыты, однако вместо них откроются замки, которые закрыты сейчас (1й и 2й замок каждого города, всего 8 замков). На ГВ 2.0 закроются замки Бидлинд (Нидхафьолл 3) и Хорн (Вальфрейя 3), вместо них откроются замки Химин (Нидхафьолл 1) и Мардол (Вальфрейя 1). Будет обновлён список предметов, выпадающих из сундуков на ГВ 1.0 и ГВ 2.0 (детали будут опубликованы позже). В связи с обновлением списка предметов, Экономика и Защита всех замков ГВ 1.0 и 2.0 будет сброшена до нуля. Откаты на миссии в Подземелья Гильдий на ГВ 1.0 и ГВ 2.0 будут разделены (то есть, при наличии замка на ГВ 1.0 и на ГВ 2.0 можно будет сначала сделать миссии ГВ 1.0, а затем миссии ГВ 2.0). В качестве компенсации, наградной опыт за миссии в Подземелья Гильдий будет незначительно снижен, а сами миссии станут незначительно дольше (однако суммарный опыт за выполнение полного набора миссий ГВ 1.0 и ГВ 2.0 всё ещё будет значительно превышать нынешний опыт за выполнение полного набора миссий). На ГВ 2.0 проходящем 06.12.2019 уже будут активны 1й и 2й замки каждого города, однако остальные изменения по техническим причинам откладывается до следующего дня. Изменения дропа сундуков будут наложены до появления сундуков.
  • 2019-12-01 - Сара и Фенрир, Налёт на Дирижабль

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    205 Просмотры
    ZenoZ
    Сара и Фенрир, Налёт на Дирижабль Доступно два новых приключения: "Сара и Фенрир" (групповое, ур.145+) и "Налёт на Дирижабль" (одиночное, ур.125+). Начало обоих приключений в Разломе Измерений. По сравнению с официальным сервером шанс дропа предметов увеличен, однако сами предметы привязаны к аккаунту. Прочее Исправлена ошибка, что умение "Псалом" не снимало эффекты, которые должно снимать, но снимало эффекты, которые не должно было снимать. Добавлен пропущенный мини-ежедневный квест в Верусе по доставке отчёта для капитана Луи. Добавлен суперпремиум-телепорт в Верус. Удалены из инвентаря предметы, связанные с Хэллоуином-2019. Удалены из инвентаря предметы "Анцилла", превышающие 3шт за стек (связано с исправлением недавней ошибки по возможности накопления более 3 анцилл за раз).
  • 2019-11-23 - Миссии в Подземелья Гильдий и прочее

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    193 Просмотры
    ZenoZ
    Миссии в Подземелья Гильдий Снижено количество опыта, получаемое за завершение миссий в Подземелья Гильдий со 130 по 150 уровни c 40 000 000 / 25 000 000 до 30 000 000 / 20 000 000 опыта. Миссии в Подземелья Гильдий теперь доступны даже после превышения максимального уровня на их выполнение, однако в этом случае персонаж будет получать лишь 50% опыта в награду, а при превышении более, чем на 30 уровней - только 25% опыта. Исправлена ошибка, когда на уровнях 130 и 150 были доступны и лёгкие, и более сложные миссии. Прочее Исправлена ошибка с несохранением при выходе из игры эффектов еды, прибавляющей +20 к характеристикам, а также эффекта Саламинового Сока. Джакки вернулись в Подземелье Геффена после Хэллоуинского ивента. Форматирование цифр showexp. Исправлена ошибка с моментальным исчезновением Последней Комнаты после выхода из неё единственного активного персонажа. Увеличен радиус разброса лута, появляющегося после убийства T_W_O в Последней Комнате.
  • 2019-11-15 - Изменения правил

    новости объявления
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    238 Просмотры
    ZenoZ
    Первое нарушение правила 3, "Одновременная игра двумя персонажами" теперь карается недельным баном (второе - как и раньше, баном на год). Кроме того, технический аккаунт (используемый для обкаста) может быть забанен бессрочно сразу, в зависимости от мнения ГеймМастера по поводу назначения аккаунта. Владельцы аккаунтов, забаненных на год по старой версии правила, но уже "отсидевшие" неделю, могут подать заявление на анбан через интерфейс поддержки. Правило 7, "Помехи игре других игроков", больше не распространяется на призыв монстров игровыми средствами, например использованием Сухих Веток (dead branch и аналоги), пентаграмм и т.д.
  • 2019-11-14 - Окончание Хэллоуина и прочее

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    146 Просмотры
    ZenoZ
    Хэллоуинская ночь! Окончен хэллоуинский ивент. Расходники, которые больше не имеют эффекта, будут удалены из игры в ближайшую профилактику. Прочее Исправлена ошибка с двойным лечением от предметов, дающих процентное лечение. Исправлена ошибка при изготовлении улучшенного Отбойника в Верусе. Незначительные изменения списка статусов, снимающихся умениями "Снятие Заклинаний", "Очищение", "Псалом" и "Посох Струн", а также статусов, распространяющихся через "Смертельную Инфекцию". Незначительно снижено количество опыта с монстров в Биолаборатории-3. Окончен обмен Ложных Коробок с Высшим Оружием на Золото в Пронтере.
  • 2019-11-07 - Синтез Кристаллов, изменения опыта, Ключники

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    390 Просмотры
    ZenoZ
    Синтез Кристаллов Введена возможность Синтеза Кристаллов. Подробности можно узнать у волшебника на втором этаже штаб квартиры группы Эдем. Изменения опыта Бонус опыта за каждого нового члена группы увеличен с 5% до 10%. Снижен бонус опыта за использование Боевого Руководства с +100% до +50%. Бонус опыта за новых членов группы снова перемножается с бонусом от Боевого Руководства, а не складывается. Снижено количество проф.опыта, необходимого третьим профессиям для достижения проф.уровня 60 и ниже. Ключники Восстановлена классическая механика ключирования локаций. Ключирование больше не добавляет опыт и шанс выпадения предметов, а вместо этого призывает на локацию новых монстров, количество которых зависит от последнего времени ключирования. Отключено ежедневное автоключирование локаций. Теперь единственный способ ключировать локацию - рассказать историю ключнику. Умения [image: su_sv_roottwist.png] Корень Актинидии: Длительность: 5с + 2с * УрУмения -> 1,5с + 0,5с * УрУмения Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения Урон: 100 -> 500 за тик [image: pr_kyrie.png] Кириэ Элеисон: исправлена ошибка с невозможностью одним ударом пробить щит и нанести урон противнику под эффектом этого умения. Прочее Для Лука Пронзателя Зла исправлена невозможность надеть Охотником и его производными. Исправлена ошибка выдачи одного типа квеста на всех получателей винограда в Подземном Бункере. Незначительное изменение умений Подземного Глума в Ночи. Снижено количество получаемого MVP-опыта с Таймхолдера. Призовой попкорн за фестиваль попкорна теперь привязан к аккаунту, а не к персонажу. Хэллоуин: исправлена ошибка, что гроб забирал монету, даже не телепортируя в на Ферму Джека. Уточнены временные ограничения действия в описаниях предметов, связанных с Хэллоуином. Исправлены описания бонусов карт Рокриджа.
  • 2019-11-03 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    217 Просмотры
    ZenoZ
    Прочее Ускорен откат на хэллоуинский квест на охоту за Джакками, однако награда за него также уменьшена. Снижено количество Летучего Печенья, получаемого в награду за Хэллоуинские задания. Головной убор "Костюмный Джек" теперь привязан к аккаунту, а не к персонажу. Прояснены бонусы транс-конфет, получаемых в хэллоуинском событии (бонусы были всегда, но раньше не писались явно в описании предмета). Конфеты из Гуараны теперь можно покупать помногу за раз. Исправлена ошибка с пробиванием монстров со свойством получения урона 1 некоторыми эффектами умений. [image: sc_shadowform.png] Теневая Форма: отменено сопротивление к эффектам обнаружения. Теперь любое умение обнаружения будет сразу снимать эффект Теневой Формы, а не после паузы, как раньше. Ограничена возможность телепортации в Подземном Бункере. ГВ-порезка урона по замковым стражам снижена, однако их здоровье повышено. Исправлена возможность зайти в Последнюю Комнату и Центральную Лабораторию уже после их прохождения. Исправлены проблемы с раскидыванием персонажей по разным инстансам Последней Комнаты и Центральной Лаборатории при некоторых обстоятельствах.
  • 2019-11-01 - Хэллоуин, ловушки и прочее

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    405 Просмотры
    ZenoZ
    Хэллоуинская ночь! Празднуйте Хэллоуинскую ночь вместе с нами! Начало квеста - около людов на главной дороге в Пронтере. Ночь MVP продлится до сегодняшнего утра, а квесты будут активные две недели. Обновление 2 ноября: исправлен откат на ежедневный квест убийства Джакков: с 1 минуты до 20 часов. Ловушки Охотников и Рейнджеров Теперь невозможно нанести урон или отбросить ловушку нейтрального по отношению к вам персонажа. У каждой ловушки теперь есть запас здоровья, равный 100 * ( STR + DEX ) ставящего ловушку персонажа. Исправлена ошибка, что ловушки не уничтожались, когда их запас здоровья достигал нуля. Исправлена ошибка с исчезновением ловушек после их отброса. [image: ht_skidtrap.png] Скользкая Ловушка: теперь также работает на союзников в PvP/WoE. Батлграунды Исправлена невозможность использовать умения Бросок Зелья и Бросок Конденсированного Зелья. В продажу добавлены вспомогательные предметы для умений некоторых классов: Морковка, Фрукт Кошачьей Мяты и Спирт. Прочее Исправлена ошибка с невозможностью использовать умения В Эль Дикастес, Зов Стража и Возвращение в Эклаг в МАДО. Изменён бонус карты Лика: с "5% шанс наложить эффект Хаос на противника при получении физического урона" на "5% шанс наложить эффект Хаос или Страх на противника при получении физического или магического урона". [image: sc_escape.png] Срочное Отступление: исправлена ошибка, когда умение не срабатывало при некоторых обстоятельствах. Незначительно изменена анимация умения. [image: lg_banishingpoint.png] Изгоняющее Остриё: максимальная дальность применения увеличена с 1 до 2 клеток. Увеличено время после открытия Центральной Лаборатории и Последней Комнаты, на протяжении которого в них можно зайти. [image: gn_crazyweed.png] Безумный Сорняк, [image: rl_fire_rain.png] Огненный Дождь теперь уничтожают больше всевозможных наземных эффектов. [image: nj_kaensin.png] Построение Огня теперь замедляет попавших в него противников на 50%. Исправлен неработающий от ученической руны Руна 'Веркана' во время экзамена на Рунного Рыцаря. Проведены работы по исправлению респауна монстра Кошмарный Амон Ра, вместо которого иногда появлялся его обычный вариант. Исправлена проблема, из-за которой персонаж, вышедший из игры в лабиринте Подземного Бункера, не мог продолжить проходить квест при некоторых обстоятельствах. Разрешено продавать NPC некоторые предметы, использовавшиеся в ныне неактивных квестах. Изменены шансы автокаста умений с предметов Кулон Водоворота, Кулон Хаоса и Кулон Гармонии.
  • 2019-10-22 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    213 Просмотры
    ZenoZ
    Прочее Значки, получаемые за Батлграунды, а также большинство экипировки из Батлграунд-магазина теперь можно положить на Склад Кафры. Увеличено HP Стражей-Лучников на Батлграундах. Исправлена ошибка в Центральной Лаборатории и Последней Комнате, из-за которой при одновременном разговоре с NPC персонажи могли по ошибке попасть в разные инстансы. Незначительные корректировки ИИ монстров при преследовании. Микроисправления квестов охоты в Малайе.