• 1 Votes
    1 Posts
    350 Views
    ZenoZ
    Ребаланс умений Общее MDEF сильнее снижает магический урон. Урон после MDEF: (850 + экипMDEF) / (850 + экипMDEF × 10) ➜ (600 + экипMDEF) / (600 + экипMDEF × 10) Экипировочные бонусы игнорирования DEF и MDEF больше не складываются, вместо этого берётся максимальный. Для профессий, способных носить одноручное оружие как в правой, так и в левой руках, повышено удобство экипирования оружия: теперь, если свободна правая рука, обе заняты или обе свободны, оружие экипируется сначала в правую руку, потом в левую. Добавлена команда !handless, инвертирующая это поведение. Добавлена команда !acchandless, настраивающая приоритет экипирования аксессуаров. Умения, игнорирующие ГВ-модификаторы урона, теперь игнорируют и PvP-модификаторы. Умения, расходующие боеприпасы, теперь усиливаются атакующими бонусами экипировки в левой руке. Мы наблюдаем за изменениями и в ближайшее время предоставим бесплатный сброс умений. Кроме того, отдельным обновлением будет дополнительный ребаланс гомункулов. Рунный Рыцарь Смертельные Оковы: Длительность снижена: 1с + 0,1с × УровеньУмения ➜ 0,5с + 0,1с × УровеньУмения Тысяча Копий: В формулу урона возвращён вес копья. Урон умения повышен на (1000 - вес копья)% ATK Фантомное Копьё: На ГВ больше не притягивает Рыцаря к цели Урон усилен. ATK%: (100 × УровеньУмения + 50 × Ур Мастерства Копья) × БазовыйУровень / 150 ➜ (120 × УровеньУмения + 50 × Ур Мастерства Копья) × БазовыйУровень / 100 Королевский Гвардеец Псалом: Бонус удвоения ATK больше не работает на стат-часть ATK Престиж: Больше не добавляет DEF Обращение: Теперь можно использовать не в группе Теперь учитывает себя как члена группы при подсчёте бонуса Щит-Пресс: Урон усилен. ATK%: ( 200 × УровеньУмения + STR + VIT + ВесЩита ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 150 × УровеньУмения + 2 × STR + 2 × VIT + 4 × ВесЩита ) × БазовыйУровень / 100 Пригвождающая Атака: Урон усилен. ATK%: (100 × УровеньУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 120 ➜ (200 × УровеньУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100 Клеймение: Урон усилен. ATK%: ( 450 × УровеньУмения + 2 × STR + 2 × DEX + 50 × ур Ускорения Копья) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 500 × УровеньУмения + 5 × STR + 5 × DEX + 100 × ур Ускорения Копья) × БазовыйУровень / 100 после Лунного Разреза ( 300 × УровеньУмения + 2 × STR + 2 × DEX + 50 × ур Ускорения Копья) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 300 × УровеньУмения + 3 × STR + 3 × DEX + 60 × ур Ускорения Копья) × БазовыйУровень / 100 Свет Геспера: Снижен бонус урона по боссам и игрокам: (25 + 5 × УровеньУмения) / 2 ➜ 10 + 2 × УровеньУмения Увеличен урон умения. ATK%: (450 × УровеньУмения + 3 × VIT) × БазовыйУровень / 100 ➜ (300 × УровеньУмения + 6 × VIT) × БазовыйУровень / 100 (300 × УровеньУмения + 9 × VIT) × БазовыйУровень / 100 во Вдохновении Архиепископ Конвенио: Собственный откат понижен с 40с до 25с Сура Небесный Удар: Добавлен собственный откат 2с Молниеносное Комбо: Собственный откат понижен с 10с до 7с на максимальном уровне Тряска Земли: Урон усилен: По целям в маскировке ATK%: 300 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 3 ➜ ( 300 × УровеньУмения + STR × 5 ) × БазовыйУровень / 100 По целям без маскировки ATK%: 50 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 2 ➜ ( 100 × УровеньУмения + STR × 2 ) × БазовыйУровень / 100 Яростный Бластер: Урон усилен: По целям, поражённым Тряской Земли, ATK%: ( 750 × УровеньУмения + 300 ×Ур Критического Режима) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 900 × УровеньУмения + 300 × Ур Критического Режима) × БазовыйУровень / 100 По прочим целям ATK%: ( 550 × УровеньУмения + 200 × Ур Критического Режима) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 650 × УровеньУмения + 200 × Ур Критического Режима) × БазовыйУровень / 100 Падение Империи: Урон усилен, ATK%: ( 100 + 300 × УровеньУмения + 10 × STR ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 500 + 300 × УровеньУмения + 10 × STR ) × БазовыйУровень / 100 Чернокнижник Усиление Магии: Больше не расходуется не наносящими урон умениями. Белая Клетка: Вариативное время подготовки понижено: 4с ➜ 4с / 3,5с / 3с / 2,5с / 2с Общий откат понижен: 1с ➜ 1с / 0,9с / 0,8с / 0,7с / 0,6с Длительность повышена: 4с / 6с / 8с / 10с / 12с ➜ 4с / 7с / 10с / 13с / 16с Минимальная длительность: 4с ➜ 2с Комета: Собственный откат снижен: 30с ➜ 27с Цепная Молния: Скорость перескока молний больше не зависит от ASPD, задержка фиксированная: 0,5с Добавлен собственный откат 1с Урон усилен. MATK%: ( 500 + 100 × УровеньУмения + 100 × ( 9 - Кол-воУдаров ) ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 800 + 100 × УровеньУмения + 100 × ( 9 - Кол-воУдаров ) ) × БазовыйУровень / 100 Тетра-Вихрь: Собственный откат повышен: 15с ➜ 22с Ад и Инферно: Теневая часть урона ослаблена. MATK%: 600 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 500 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Высвобождение: Урон высвобождения элементальных сфер усилен. MATK%: Кол-воСфер × 2000 × БазовыйУровень / 100 ➜ Кол-воСфер × 2300 × БазовыйУровень / 100 Расширение Души: Урон усилен. MATK%: ( 500 + 100 × УровеньУмения + 5 × INT ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 700 + 100 × УровеньУмения + 5 × INT ) × БазовыйУровень / 100 Заклинатель Вакуумный Экстрим: Умение переработано. Больше не стягивает цели, а крутит их на месте, что не даёт им двигаться, атаковать и пользоваться умениями. Длительность воронки на земле: 0,7с / 0,9с / 1,1с / 1,3с / 1,5с Длительность кружения целей: +0,8с Зона поражения: 7х7 Собственный откат: 9с Вариативное время подготовки: 2,5с / 2с / 1,5с / 1с / 0с Фиксированное время подготовки: 0,8с / 0,6с / 0,4с / 0,2с / 0с Не работает на боссов. Кулак Заклинаний: Модификатор урона от базового уровня выше 100 ( × БазовыйУровень / 100 ) теперь применяется также к урону болта Модификатор MATK умения снижен: 120 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Электрическая Поступь: Удары наносятся реже. Промежуток между ударами: 0,2с ➜ 0,3с Урон усилен, MATK%: 150 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Ядовитый Взрыв: Урон по статусу Облачный Яд усилен. MATK%: ( 1000 + 500 × УровеньУмения + 10 × INT ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1500 + 500 × УровеньУмения + 13 × INT ) × БазовыйУровень / 100 Агни: Базовая ATK 250 / 300 / 350 ➜ 600 / 1200 / 2500 Огненная Мантия (способность Агни 3 ур. в защитном режиме): Урон, MATK%: 200 × БазовыйУровень / 100 ➜ 250 × БазовыйУровень / 100 Тера: Базовая ATK 500 / 2500 / 3000 ➜ 500 / 1500 / 3000 Рейнджер Кластерная Бомба, Огненная Ловушка, Ледяная Ловушка: Добавлен собственный откат 1,7с Максимальное кол-во снижено с 20 до 10 Урон повышен: УровеньУмения × ( DEX + INT ) × ( 10 + Ур Изучения Ловушек ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1 + УровеньУмения ) × ( DEX + INT ) × ( 10 + Ур Изучения Ловушек ) × БазовыйУровень / 100 Пурпурная Ловушка, Кобальтовая Ловушка, Маисовая Ловушка, Зелёная Ловушка: Максимальное кол-во снижено с 20 до 10 Рывок Варга: Добавлен собственный откат 0,7с Снятие Ограничений: Собственный откат снижен: 300с ➜ 240с Удар Варга: Урон усилен. ATK%: 140 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 170 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Укус Варга: Урон усилен. ATK%: 500 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 500 + 500 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Рывок Варга: Добавлен собственный откат 0,7с Теперь бежит со скоростью Бега Тэквондистов. Маэстро и Муза Диссонанс, возникающий от наложения двух песен, теперь наносит урон в размере 5% от текущих HP в PvP. Длительность одиночных песен и танцев вторых и третьих профессий и ансамблей третьих снижена до 60с. Песням и танцам с положительными эффектами добавлен пост-эффект длительностью 90с. Мистер Ким - Богач: Снижен бонус опыта: 25% + 11% × УровеньУмения ➜ 10% + 10% × УровеньУмения Добавлен собственный откат 3 минуты. Исправлена ошибка, что исполнение не прерывалось, когда партнёр инициатора выходил из зоны действия. Маска Локи: Длительность уменьшена с 3 до 2,5 минут Адаптация: Теперь умение можно использовать в усталости после сцены, в таком случае оно снимет 5 секунд оставшейся усталости. На Бис: Теперь доигрывает последнюю прерванную песню, невзирая на усталость, с длительностью, равной половине от оставшейся длительности прерванной песни. Если песня была доиграна до конца, либо ей оставалось доиграть менее двух секунд, умение не сработает. Поэма Браги: Эффект усилен. Ускорение каста: УровеньУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УровеньУмения + DEX / 10 Ускорение задержки: УровеньУмения + INT / 10 ➜ 2 × УровеньУмения + INT / 10 Ассасин в Лучах Заката: Добавлен бонус оружейной ATK: УровеньУмения + AGI / 10 Насвистывание: Бонус FLEE усилен: 18 + 2 × УровеньУмения + УровеньУмения / 10 × 2 + AGI / 10 ➜ 16 + 4 × УровеньУмения + УровеньУмения / 10 × 4 + AGI / 10 Напевание: Ослаблен бонус HIT: 4 × УровеньУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УровеньУмения + DEX / 10 Добавлен бонус игнорирования % DEF противника: УровеньУмения + DEX / 20 Вечный Хаос: Длительность постэффекта увеличена с 10 до 90 секунд. Лунный Свет и Мельница: Длительность увеличена: 15с + 5с × УровеньУмения ➜ 35с + 5с × УровеньУмения Больше не вызывает усталость после сцены Посох Струн: Больше не предотвращает наложение положительных эффектов и не снимает их. Голос Сирены: Добавлен собственный откат 15с / 13с / 11с / 9с / 7с Больше не вызывает усталость после сцены Аллея Смерти: Добавлен собственный откат 60с Колыбельная Глубокого Сна: Добавлен собственный откат 30с Больше не вызывает усталость после сцены Звуки Металла: Урон усилен. MATK%: ( 250 × УровеньУмения × 120 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 350 × УровеньУмения × 120 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100 Реверберация: Урон усилен. MATK%: ( 700 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 700 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Великое Эхо: Отменено зональное наведение. Урон усилен. MATK%: ( 250 + 500 × УровеньУмения + 30 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 250 + 550 × УровеньУмения + 30 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100 Северный Ливень: Урон усилен. ATK%: 120 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 120 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100, +30% с луками Колыбельная Глубокого Сна: Возвращён собственный откат 60с Больше не вызывает усталость после сцены Ассасин Гильотины Чёрный Коготь: Урон усилен, ATK%: 100 × УровеньУмения ➜ ( 500 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Бонус урона ослаблен: 30% × УровеньУмения ➜ 20% × УровеньУмения Больше не снимает эффекты отражения урона Перекрёстный Удар: Урон ослаблен, ATK%: ( 1100 + 120 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1000 + 120 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Бонус урона с катара усилен: +20% ➜ +25% Свой откат повышен: 0,8с ➜ 1с Впрыск Яда: Отменена возможность нанести критический удар Последовательный урон усилен: 3000+(1..1000) + УровеньУмения × 7 × ( ATK + INT + DEX ) ➜ 3000+(1..1000) + УровеньУмения × 9 × ( ATK + INT + DEX ) Яд Отравления Ран: Усилено действие яда: урон 100..300 ➜ 150..350 %АТК Галлюциногенная Походка: Больше не работает, если персонаж в любой маскировке Ослабление ковки Оружие, которое можно сковать умениями Ковка Ножей и Ковка Мечей, больше нельзя взять в левую руку. Список предметов: Меч [3], Фальшион [3], Клинок [3], Рапира [2], Ятаган [2], Кривая Сабля [2], Сабля [2], Гаэдонгум [1], Цуруги [1], Фламберг, Нож [3], Резак [3], Мэн-Гош [3], Кортик [2], Кинжал [2], Стилет [2], Гладиус [2], Дамаск [1] Это касается как скованных кем-то предметов, так и выпадающих с монстров. Ослаблены завышенные бонусы, в том числе на существующем оружии: Урон по противникам определённого элемента ➜ максимум 30% Игнорирование DEF определённой расы ➜ максимум 50% Критический урон ➜ максимум 30% Преследователь Маскарад - Бессилие, Маскарад - Уныние, Маскарад - Невежество, Маскарад - Лень, Маскарад - Неудача, Маскарад - Слабость: Собственный откат повышен: 2с ➜ 10с Добавлено фиксированное время подготовки 1с Отторжение Меча: Исправлено, что отражённый урон не уважал PvP- и ГВ- модификаторы урона. Финт с Бомбой: Зона взрыва увеличена с 5х5 до 7х7 Смертельная Инфекция: Шанс передачи эффектов уменьшен с 40% / 50% / 60% / 70% / 80% до 30% / 35% / 40% / 45% / 50% Невидимость: Длительность уменьшена на 1с Треугольный Выстрел: Урон усилен, ATK%: ( 230 × УровеньУмения + 3 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 240 × УровеньУмения + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 Фатальная Угроза: Урон усилен, ATK%: ( 120 × УровеньУмения + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 130 × УровеньУмения + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 Теневое Автозаклинание: К заклинаниям применяется коэффициент базового уровня ( × БазовыйУровень / 100 ) Отменён бонус MATK Уровень используемых заклинаний понижен с 3..7 до 1..6 Наручники: Больше не работает, если персонаж или цель находятся в любой маскировке Механик HP-коэффициент профессии увеличен на 10% Рудокоп: Шанс выпадения обогащённой и HD руды теперь составляет 0,01% и просчитывается отдельно от шанса остальной руды. Обогащённая и HD руда теперь выпадает в зависимости от уровня персонажа и уровня и HP монстра. Базовый уровень 160 и выше, уровень монстра 155 и выше, максHP монстра 80 000 и больше: может выпасть Обогащённый Оридекон Базовый уровень 170 и выше, уровень монстра 165 и выше, максHP монстра 200 000 и больше: может выпасть Обогащённый Оридекон, Обогащённый Элуниум Базовый уровень 180 и выше, уровень монстра 175 и выше, максHP монстра 700 000 и больше: может выпасть Обогащённый Оридекон, Обогащённый Элуниум, HD Оридекон Базовый уровень 190 и выше, уровень монстра 185 и выше, максHP монстра 1 000 000 и больше: может выпасть Обогащённый Оридекон, Обогащённый Элуниум, HD Оридекон, HD Элуниум Заточка Оружия: MOTR-допы при заточке больше не перезаписывают уже существующие на оружии допы, чтобы не испортить официальные. Шанс успеха заточки больше не понижается у Высших Кузнецов с Профессиональным уровнем меньше 50 (остаётся, как у NPC). Уничтожающая Телега: Урон усилен: ATK% за каждые 10 STR выше 100: 500% ➜ 600% Буст Кулака: Урон усилен, ATK%: ( 100 + 200 × УровеньУмения + DEX ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 100 + 200 × УровеньУмения + 3 × DEX ) × БазовыйУровень / 100 Рука-Пулемёт: Урон усилен, ATK%: ( 230 × УровеньУмения + DEX ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 230 × УровеньУмения + 3 × DEX ) × БазовыйУровень / 100 Огнемёт: Урон усилен, ATK%: ( 400 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 400 + 430 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Ледомёт: Урон усилен, ATK%: ( 400 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 400 + 430 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Мощный Взмах: Урон усилен, ATK%: ( 350 + 150 × УровеньУмения + STR × 5 + AGI × 3 ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 350 + 150 × УровеньУмения + 5 × STR + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 Извержение Магмы: Периодический урон ослаблен на 25%, но теперь получает бонус от Базового уровня: 800 + 200 × УровеньУмения ➜ ( 600 + 150 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Исправлено, что на умение не работал бонус непромахивающейся атаки. Парение: Игнорирование наземных эффектов ослаблено: теперь игнорируются только ловушки. Самоуничтожение: Урон усилен: на 25% увеличено влияние веса. Умение игнорирует DEF Нейтральный Барьер, Стелс-Поле: Теперь снимаются при входе в любую маскировку Генетик Приготовление Миксов: Длительность еды на +20 характеристик повышена с 5 до 10 минут. Стена Шипов: Урон усилен, ATK%: 50 × БазовыйУровень / 100 ➜ 75 × БазовыйУровень / 100 Теперь огненная стена стоит полное время длительности умения, а не оставшееся. Кровосос: Шанс вытягивания HP снижен: 1% / 3% / 5% / 7% / 9% ➜ 1% / 2% / 3% / 4% / 5% Взрыв Спор: Урон усилен, ATK%: ( 400 + 200 × УровеньУмения + 4 × INT + 250 × Ур Морской Сферы) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 400 + 200 × УровеньУмения + 10 × INT + 250 × Ур Морской Сферы) × БазовыйУровень / 100 Распространение Огня: Уровень 1: теперь увеличивает шанс Горения в 3 раза. Уровень 2: теперь накладывает Горение всегда, игнорируя защиту от шанса наложения; исправлено, что не уничтожался сам Демонический Огонь Адское Растение: Длительность снижена с 60с / 90с / 120с / 150с / 180с до 60с на всех уровнях. Задержка между атаками (с): 0,333 ➜ 0,5 Теперь снимается при входе в любую маскировку Телега-Пушка: Урон усилен. ATK%: ( ( 150 + 10 × Ур Перемоделирования Телеги ) × УровеньУмения + 2 × INT / ( 6 - Ур Перемоделирования Телеги ) ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( ( 200 + 10 × Ур Перемоделирования Телеги ) × УровеньУмения + 2 × INT / ( 6 - Ур Перемоделирования Телеги ) ) × БазовыйУровень / 100 Баффы, накладываемые гомункулами, теперь действуют только при вызванном гомункуле. Звёздный Император Тепло Солнца, Тепло Луны, Тепло Звёзд: Теперь работают на Протекторе Земли Больше не работают из маскировки Нога Новолуния: Теперь невидимость от Новолуния снимают не некоторые, а все средства обнаружения, но не сразу, а через 3 секунды. Невидимость блокирует естественную регенерацию SP. Взрыв Новы: Собственный откат повышен с 10с до 15с Контроль Гравитации: Исправлено, что наносил урон в % от HP на момент поднятия, а не падения Исправлено, что урон в боевом чате цели отображался как урон самому себе Жнец Душ Взрыв Духа: Снижен расход душ: 10 ➜ 5 Дух Голема: Бонус DEF ослаблен: 60 × УровеньУмения ➜ 40 × УровеньУмения Дух Тени: Больше не снижает пенальти опыта при смерти (до 20% на макс.уровне), а возвращает часть потерянного опыта при воскрешении (до 50% на макс.уровне) Сохраняется при смерти Циркуляция Духа: Исправлен расход душ: 3 ➜ 0 Кагеро и Оборо Бросок Зени: Стоимость в зени снижена вдвое Урон ослаблен: ЗатратыЗени ~ ЗатратыЗени × 2 ➜ ЗатратыЗени × 2 Бросок По-Крупному: Стоимость в зени снижена вдвое Урон не изменился Взрыв Куная: Урон усилен. ATK%: УровеньУмения × ( 50 + DEX / 2 ) × Ур Мастера Броска × 4 / 10 × БазовыйУровень / 120 ➜ УровеньУмения × ( 60 + DEX / 2 ) × Ур Мастера Броска × БазовыйУровень / 300 Иллюзия - Околдовывание: Собственный откат снижен: 10с ➜ 12с - 2 × УровеньУмения Разброс Кунаев: Исправлен тип умения на дальний. Урон ослаблен. ATK%: ( 400 + 200 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 600 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Угрожающая Луна: Теперь также повышает урон лечением на 50% × УровеньУмения Собственный откат снижен: 30с ➜ 6с - 1 × УровеньУмения Длительность снижена: 15с + 15с × УровеньУмения ➜ 5с × УровеньУмения Теперь работает на Желудок Тунца Повстанец Сковывающая Ловушка: Исправлено, что на умение не работал бонус непромахивающейся атаки. Дробящий Шторм: Урон ослаблен. ATK%: ( 2000 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1500 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Хвост Дракона: Урон усилен. ATK%: ( 800 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1000 + 800 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Молот Богов: Фиксированное время подготовки снижено: 2с ➜ 1с Собственный откат снижен: 20с ➜ 15с Воющая Мина: Урон Вспышки усилен. ATK%: 700 + 500 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 1000 + 800 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Урон без Вспышки ослаблен. ATK%: 200 + 300 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 200 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Пристрелка: Теперь работает с умениями: Платиновый Алтарь и Раскалённое Дуло Призыватель Няшная Трава: Отменено обнуление стат.DEF / стат.MDEF Собственный откат повышен: 60с ➜ 90с Корень Актинидии: Собственный откат повышен: 3с / 2,5с / 2с / 1,5с / 1с ➜ 3с на всех уровнях Копьё Актинидии: Урон усилен. MATK%: ( 300 + INT × 2 ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 400 + INT × 2 ) × БазовыйУровень / 100 Клюв Пики: Талисман-Пухлый Червяк: Бонус к урону увеличен с DEX / 10 до DEX / 5 Бонус к времени каста отменён Шрам Таро: Урон усилен. ATK%: ( 300 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 500 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Прочее Замедление Колдовства: Теперь спадает при смерти Теперь сохраняется при выходе из игры Исправлено, что получаемый от автоатаки отражённый урон отображался раньше урона самой автоатаки. Пожинающая Темпоральная Диадема: исправлена ошибка бонуса, теперь повышает урон Взрыва Проклятия Исправлена ошибка, когда дополнительный урон от бонусов урона по врагам определённого элемента (например, от карт) складывался, а не умножался, с модификатором урона от элемента оружия атакующего / брони врага. Иллюзия Бездны 2024.05.22 В Излюде во время рыбалки пропал Серд, мужчина 24 лет 2024.05.22 - 2024.06.10 Королевская Гвардия проводит поисково-спасательную операцию - безрезультатно 2024.10.11 Дело классифицировано как нераскрытое 2024.08.22 На месте рыбалки обнаружена личная вещь пропавшего (высокая степень сохранности вещи по прошествии трёх месяцев вызывает сомнения) 2024.08.22 Расследование прекращено ввиду отсутствия иных необычных обстоятельств, помимо обнаружения личной вещи. __Выписка из доклада Королевской Гвардии Пронтеры__ Начало истории: Гин в Излюде, на южном побережье (izlude 132/49) Требуемый уровень: 140 Новая экипировка: см. на Вики Подземелья Иллюзий Во все подземелья Иллюзий добавлены средства заточки экипировки этого подземелья: Работают через лафинский самодел (чтобы заточить экипировку, её не нужно надевать, понадобится лишь убрать из сменного комплекта). Подходят только для соответствующей экипировки: Ларец Заточки Иллюзии Бездны используется для улучшения экипировки из Иллюзии Бездны, и тд. "Ларец Заточки" точит вещи с изначальной заточкой +4~9 до +7~10 (случайно, может понизить). Падает со всех обитателей подземелья в качестве локационного дропа (такой тип дропа на данный момент не представлен в базе). "Ларец Высокой Заточки" точит вещи с изначальной заточкой +4~11 до +9~12 (случайно, может понизить). Падает с MVP. Для обмена вещей Иллюзий теперь требуется не +9, а +8 заточка и втрое больше материалов, бьющихся с монстров (это не касается Камней Иллюзий и квестового лута). Обменники Иллюзий теперь используют интерфейс магазина, а не диалоги. Исправлен материал, требуемый на Инфильтратор Иллюзий (недобываемая Рваная Бумага → Вырванный Лист с Боми) Прочее Исправлено зачарование аксессуаров Танатоса: колье и колец Греха и Кристального Света. За 10 фрагментов: Ставилось одно случайное зачарование в 3-й слот, после этого аксессуар нельзя было ни очистить, ни дозачаровать. Теперь ставится два случайных зачарования в оба слота, их можно будет сбросить. За 50 фрагментов: Ставилось одно зачарование по выбору только в 4-й слот, причём только если свободен третий. 3-й слот зачаровать этим способом было нельзя. Теперь можно зачаровать и 4-й, и 3-й слот по очереди чарами по выбору. Меню выбора зачарований дополнено их свойствами. Тем, у кого остались неправильные аксессуары с одним зачарованием в 3-м слоте, NPC Тамила дозачарует второй слот случайными чарами бесплатно. Добавлен пропущенный комплект экипировки Величия магической направленности для музыкантов. Добавлена возможность после завершения сюжета "Следы Прошлого" (Верус) выйти из предбанника Последней Комнаты, если персонаж слишком мал по уровню, чтобы начать мемориальное подземелье. Должно быть исправлено зависание персонажей в диалогах Кошмарной Фабрики Игрушек и других мемориальных подземелий при пассивном убийстве сюжетно значимых монстров. Исправлена неработа комплектов Шёлкового Банта Стинга с Картой Стинга и Карты Поражённого Стинга с Картой Стинга (при одновременном ношении взаимоисключали друг друга). Исправлена неработа допа "Дальний урон +n%" на оружии из Особняка Вармунта (работал как "Ближний урон +n%"). Исправлен доп "Маг.урон по врагам определённого элемента +n%" на оружии из Особняка Вармунта (давал защиту вместо урона). Храм Бога-Демона: исправлено сложение и невыключение бонусного опыта. Хаотичный Бафомет в Иллюзии Лабиринта теперь чаще телепортируется, когда вокруг никого нет. Обновлён список оружия, которое может зачаровать Майомайо на острове Маландо. Добавлены: Двойной Меч Нагхт Зигера (синий), Двойной Меч Нагхт Зигера (красный), Изысканная Жёлтая Лисохвостая Модель, Магический Жёлтый Лисохвостый Посох Доработан банджи-джампинг в Умбале: убрано несрабатывание события прыжка. Сотрудница Биржи теперь принимает несколько одинаковых лотов пачкой, введена комиссия за лот 50к зени.
  • 2024-05-14 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    1 Votes
    1 Posts
    608 Views
    ZenoZ
    KVM через NPC Количество медалей за бой KVM через NPC увеличено до 9 медалей за победу и 3 за поражение. Прочее Окончено событие "Пасхальный Остров".
  • 2024-05-09 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Votes
    1 Posts
    308 Views
    ZenoZ
    KVM через NPC Время ожидания уменьшено с 5 до 3 минут. Количество медалей за победу уменьшено с 12 до 6. Общее время уменьшено с 3 до 2 часов. Порезки урона на KVM: 25% автоатаки, 12% все умения (изменение работало уже на предыдущем KVM). Прочее Поддержка английской версии пасхального события.
  • 2024-05-05 - Пасхальный остров

    новости
    1
    1 Votes
    1 Posts
    254 Views
    ZenoZ
    Бадди Бинк в поисках помощников прибыл в Альберту с доселе неизвестного Пасхального острова. Что произошло на родине его собратьев и в чём именно им нужна помощь? Требуемый уровень: 45 / 120 / 175 Начало истории: Альберта, восточный док (alberta 245/83) Продолжительность: 7 дней
  • 2024-04-28 - Весенняя ярмарка

    новости
    1
    0 Votes
    1 Posts
    310 Views
    ZenoZ
    Весенняя ярмарка На полянку под Пронтерой приехала весенняя ярмарка! Успей поучаствовать! Минимальный уровень: 40. Общие изменения Доступна покупка новой экипировки за Знаки Почёта и Знаки Почёта Шварцвальда. Обновлены НПЦ, торгующие боеприпасами, добавлена возможность упаковки некоторых боеприпасов, изменена цена продажи некоторых боеприпасов. Множители урона на WOE изменены с 30% для автоатак и 15% для умений на 20% для автоатак и 10% для умений (на самом деле такие множители были уже на последнем ГВ 2.0). Множители урона в PVP изменены с 25% для автоатак и умений на 50% для автоатак и 25% для умений. Статус Страх при полной стат-защите больше не заставляет бегать короткое время. Исправлены некоторые дополнительные свойства на оружии из Особняка Вармунта. Исправлено, что Зелье Жизни и Всесилие не перенакладывало статус, если съесть ещё раз до окончания действия. Исправлено, что некоторые магазины, которые не должны были давать скидки торговцам, давали их. Исправлено, что при получении коробки с париком с шансом 50% могла попасться старая коробка. Злой новогодний лось стал менее злым. Монстры в Часовой Башне 4 потеряли часть своей магической силы. Монстры в Подземелье Скарабы 3 стали давать чуть больше опыта. Размах Копьём от монстров стал слабее. Увеличен опыт за доски Подземелий Гильдий. Незначительно уменьшена задержка на появление монстров в Подземелье Гильдий Луины. MVP-монстры из Подземелий Гильдий больше не вызываются в Центральной Лаборатории. Исправлено, что Чтение Книги Заклинаний могло снять некоторые обездвиживания от монстров. Добавлен запрет на возврат RODEX квестовых писем и писем от сервера. Новогодний Лунатик теперь даёт бонусы только в декабре и январе. Безумный Сорняк теперь считается умением дальнего боя. Зелья Жизни больше нельзя применять одновременно друг с другом. Установлено ограничение на скорость передвижения на ГВ в <=+25% от ездовых животных + <=+30% от баффов. Защита от дальнего урона больше не защищает от магии Незначительно увеличено влияние DEF и MDEF на снижение урона. DEF: (4000 + HardDEF) ÷ (4000 + HardDEF × 10) -> (3000 + HardDEF) ÷ (3000 + HardDEF × 10), MDEF: (1000 + HardMDEF) ÷ (1000 + HardMDEF × 10)] -> (850 + HardMDEF) ÷ (850 + HardMDEF × 10) INT монстров больше добавляет им по 1 МАТК за INT Боевая зона KVM Исправлена ошибка, что нельзя было записаться в группе Исправлена ошибка, что при входе снимались обкасты еды, ездовые животные, гомункулы и прочее Исправлена ошибка, что последний убитый не получал исцеление на базе в начале следующего раунда Теперь при победе/поражении даются любые ордена на выбор, а не только один тип Добавлен специалист по езде Исправлена ошибка, что при начальном телепорте на KVM-локацию у персов отнималась большая часть HP/SP Множители урона снижены до 50% для автоатак и 25% для умений. Бонус за победу временно увеличен до 3 орденов.
  • 2024-04-01 - Первое апреля!

    новости
    1
    2 Votes
    1 Posts
    632 Views
    ZenoZ
    Первое Апреля! Первое апреля - время для розыгрышей! И священник Мангалёр определённо знает, как их провести. Проходите новый квест "Летучий Отряд Шутников" в честь Первого Апреля! Минимальный уровень - 60, а длительность - 7 дней. Ротация ГВ-замков Все замки потеряли своих владельцев и экономику. На ГВ 1.0 теперь будут открыты замки под номерами 3 и 4 вместо замков под номерами 1 и 2. На ГВ 2.0 теперь будут открыты замки под номерами 2 и 3 вместо замков под номерами 1 и 2. Порезка урона обычных атак на ГВ: 30% -> 70%. Порезка урона умений на ГВ: 80% -> 85%. Обновление Подземелий Гильдий Доступ на второй этаж Подземелий Гильдий ГВ 1.0 закрыт. Монстры в Подземельях Гильдий стали сильнее (их уровень поднялся до 190~210), а их местообитание изменилось. Подземелья Гильдий теперь доступны только со 175 уровня. Увеличен опыт за задания в Подземелья Гильдий с досок объявлений, задания адаптированы для нового местообитания монстров. Возвращено PVP на первый уровень Подземелий Гильдий 1.0. Изменены лимиты для доступа на различные этажи Подземелья Гильдий ГВ 1.0: менее 500 инвестиций: первый этаж открыт для владельцев замков, Зал Бездны закрыт. 500+ инвестиций: первый этаж открыт для владельцев замков, Зал Бездны открыт для гильдии с наибольшими инвестициями. 2000+ инвестиций: первый этаж открыт для владельцев замков, Зал Бездны открыт для гильдий-держателей замка в регионе. 7000+ инвестиций: первый этаж открыт для всех, Зал Бездны открыт для гильдий-держателей замка в регионе. 10000+ инвестиций: первый этаж и Зал Бездны открыты для всех. Новый костюмный сезон Новые парики - Шкатулка Наглеца. Новые костюмы в замковых сокровищницах. Новая коробка камней зачарования - №8. Старые головные уборы всё ещё можно зачаровать старыми камнями. Новая награда Боевых Зон за 1000 орденов: Тысячный головной убор можно зачаровать камнями из новой коробки Все прочие костюмы выведены из ассортимента магазина Боевых Зон, получить их больше нельзя (только купить уже имеющиеся у других игроков). Тысячный головной убор теперь можно купить как за Ордена Храбрости, так и за Ордена Героизма и Доблести (но только за одинаковые) Прочее Новый мини-квест в Хугеле: “Дом Большой Рогатой Совы”. Начало у Сплетника на городской площади (hugel 102/135) Исправлено неотображение некоторых костюмных эффектов при входе в игру: Костюмные Парящие Бабочки, Костюмные Огни Душ Команде !quest добавлен вывод кол-ва успешных завершений приключения Гласт Хайм Искажённый. Исправлена ошибка, что Медаль Пронтеры позволяла использовать телепорт в Пронтеру Ур.1 без отката. Поцелуй Фортуны: Исправлено неверное вычисление бонуса крит-шанса и крит-урона (был занижен крит-шанс, однако чудовищно завышен крит-урон). Незначительно снижен опыт за ежедневные задания Древней Святыни Одина и Шахт Айнброка Ур.3. Незначительно снижен опыт за монстров в Шахтах Айнброка Ур.3 и Магэлектростанции Номер 2. Незначительно снижен опыт за задание "Чипсики Иллюзиона" в Особняке Вармунта. Усилены умения монстров верхних этажей Башни Танатоса. Исправлена ошибка, что монстры с задержкой на появление ключировались без этой задержки. Все монстры-чемпионы теперь считаются боссами. Балансировка монстров в Часовой Башне Эт4 (увеличено здоровье, опыт и дроп, увеличен заниженный уровень у Райдвордов и Мимиков, исправлена скорость атаки, исправлен заниженный МАТК). Высокоуровневые Питайи усилены, а опыт с них незначительно снижен. Исправлено, что некоторые монстры давали ненормально низкое количество опыта. Исправлена ошибка, что для карт, вставленных в слоты зачарований, не работали свойства, дающиеся при надевании или снимании карты. При вводе имени при регистрации в Эдеме добавлена обратная связь, что ввели и что нужно ввести, а также исправлено отсутствие возможности выйти из цикла (для отмены введите 0).
  • 0 Votes
    1 Posts
    259 Views
    ZenoZ
    В ближайшее время ожидается ротация замков ГВ и ГВ 2.0, в связи с чем текущие замки потеряют своих владельцев.
  • 2024-03-16 - Танатос

    новости
    1
    0 Votes
    1 Posts
    275 Views
    ZenoZ
    18го марта (в понедельник) будет значительно увеличена редкость появления монстров в башне Танатоса.
  • 2024-02-19 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Votes
    1 Posts
    364 Views
    ZenoZ
    Прочее Изменено количество и типы монстров на локации "Башня Танатоса Этаж 8". Исправлена ошибка, что на Боевых Зонах убийства противников не засчитывались убийце.
  • 2024-02-16 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Votes
    1 Posts
    226 Views
    ZenoZ
    Общее Отключены порталы в непроходимые точки на Дирижабле. Удалены сохранённые порталы аколитов в точки, где больше нельзя запоминать точку портала. Бонус скорости передвижения от Шапки - Бразильского Флага больше не складывается с другими бонусами скорости передвижения. Особняк Вармунта: Ящик с Автопрограмматором Общего Назначения теперь не содержит автопрограмматоров мастерства. Исправлена неверная модель садовницы в приключении "Розарий на Острове" (нормальный режим). Развлечения Хугеля Снижена награда за Гонки Монстров с 12 и 25 монет до 8 и 20 монет за одиночную и двойную соответственно. Повышена награда за Бинго с 25 до 30 монет. Боевые зоны Исправлена ошибка, что при убийстве своего же члена команды опыт получала своя команда, а не вражеская. На дружественных монстров больше не работают некоторые потенциально вредоносные умения. На арене Флавиус стражи первой линии обороны стали более живучими (120 000 -> 150 000), а стражи второй и третьей линии обороны стали наносить чуть меньше урона.
  • 2024-02-14 - Валентинки

    новости
    1
    2 Votes
    1 Posts
    222 Views
    ZenoZ
    Уважаемые игроки! Команда сервера поздравляет вас с днём всех влюблённых. По традиции, сегодня в Пронтере доступен почтовый ящик для валентинок, с помощью которого вы сможете отправить любимому человеку валентинку. Все валентинки анонимны, а ящик простоит до полуночи. Кроме того, самые удачливые сегодня смогут выбить из монстров Кусочек Любви: очень редкий предмет, который будет отличным подарком своему супругу или супруге. Счастливого праздника!
  • 2024-02-04 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    1 Votes
    1 Posts
    221 Views
    ZenoZ
    Гонки Монстров Награда за победу в одиночной гонке снижена с 20 до 12 монет, в двойной - с 40 до 25 монет. Исправлена ошибка, что звук Вувузелы был слышен только использующему игроку. Бинго Награда за победу в снижена с 40 до 25 монет. Изменено условие получения повышенной награды: теперь для этого нужно собрать одновременно несколько линий, а не выиграть до определённого хода. Добавлены новые предметы в карточке. При этом шанс на то, что Эукран назовёт один из ваших предметов, увеличен. Привязаны к персонажу некоторые награды, которые до этого ошибочно не были привязанными. Исправлена ошибка, что перед началом первого хода могло появиться поле для ввода слова "бинго", хотя игрок не выбирал этот пункт меню. Прочее Локации вернулись к изначальному виду после Нового года и Королевского Охотничьего Турнира. Трансформация в монстра от предмета больше не срабатывает, если персонаж уже трансформирован. Нога Новолуния: исправлены изменённые местами вариативное и фиксированное время подготовки. Башня Танатоса: исправлена ошибка, что можно было не получить опыт за выполненное задание охоты на MVP, если подойти за наградой после истечения отката. Розарий на Острове: исправлена ошибка с переключением сложности при входе и с возможностью получить награду несколько раз при некоторых обстоятельствах. Кризис Чарльстон: исправлена ошибка с возможностью зайти в другую версию подземелья при некоторых обстоятельствах. Подземелье Магмы 3, Бездна Гласт Хайма: исправлено, что на этих локациях можно было запоминать точку портала. Деревня Порингов: исправлено, что через временные препятствия можно было стрелять. Зачарование теперь не имеет шанса провала, однако не содержит поглощения хп и сп.
  • 2024-01-11 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    1 Votes
    1 Posts
    261 Views
    ZenoZ
    Прочее Сервер восстановлен после аварийного завершения. Проведены работы по устранению неполадки, вызвавшей этой завершение. Попутно наложены накопившиеся изменения (перечислены ниже). Окончание новогодних квестов и событий (ёлки пока стоят). В новой Башне Танатоса отменён повышенный дроп Фрагментов Доброй Воли и Греха для первооткрывателей, также исправлено, что с Разъярённого Танатоса падала та же карта, что с Призрака Танатоса. В подземелье "Память Орков" увеличен опыт с обычных монстров, а ложный Орк-Герой теперь реже призывает оккультные цветы. В Хугельском Бинго уменьшено окно времени для вычёркивания предмета, также исправлено несколько ошибок в игре.
  • 2024-01-01 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Votes
    1 Posts
    375 Views
    ZenoZ
    Прочее В несколько ослабленном виде возвращены ежедневные задания в новые локации. Для Одина они были встроены в NPC Хан (hugel 187/102). Обновление античита в целях улучшения совместимости с некоторым железом. Если антивирус начнёт отмечать gepard.dll как вредоносный, либо обновите вирусные базы, либо внесите этот файл в исключения. Проиндексированы цены в разделе "Оплата".
  • 2023-12-30 - С наступающим!

    новости
    1
    1 Votes
    1 Posts
    298 Views
    ZenoZ
    Новогодние праздники 2024 В Рун-Мидгарде настали холода, пошёл снег, а города получили традиционное новогоднее убранство. Повсюду появились сезонные монстры: Санта-Поринги и злодей Антонио, а на некоторых просторах Пронтеры и Геффена - Новогодние Лунатики. Вас ждут новые истории, а также пара классических новогодних квестов. Подробнее - в окне заданий. Прочее На карту мира занесена область Северный Мидгард. Исправлены бонусы некоторой экипировки обновлённой башни Танатоса. В кузницу Пронтеры вернулся Синдри. Исправлено неотображение Огней Порчи в Эдде Гласт Хайма и ловушек Мигеля в приключении Патрулирование Зоны OS.
  • 2023-12-15 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    2 Votes
    1 Posts
    290 Views
    ZenoZ
    Опыт за задания Особняка Вармунта по уборке в Канализации и Магэнергостанции №1 уменьшен, а количество необходимых монстров для уборки увеличено. Опыт за задание Особняка Вармунта "Чипсики Иллюзиона" существенно увеличен. Исправлена ошибка, что за некоторые задания Особняка Вармунта выдача опыта делилась на две части (суммарный опыт при этом остался без изменений). Исправлена ошибка характеристик арклузов в Старом Гласт Хайме для новичков. Добавлено уточнение у продавца сертификатов на заточку о том, что вещи, заточенные сертификатами, будут запрещены для передачи. Незначительные изменения баланса монстров обновлённой Башни Танатоса. Исправлены некоторые ложные срабатывания античита.
  • 2023-12-12 - Нам 20 лет!

    новости
    1
    4 Votes
    1 Posts
    430 Views
    ZenoZ
    Нам 20 лет! Поздравляем всех наших игроков с двадцатилетием сервера! Как вы уже могли заметить, по традиции введены х2 рейты на опыт, которые продлятся до 7и утра завтрашнего дня. В честь этой знаменательной даты команда сервера приготовила для вас несколько обновлений. Новые подземелья Обновление Гонок Монстров и Хугельского Бинго (обновлённые правила и награды). Обновление Башни Танатоса (обновлённые монстры на верхних этажах, добавлено мемориальное подземелье). Новое подземелье для новичков: Деревня порингов (30-60ур, вход на Запад от Пронтеры недалеко от входа в канализацию). Новое подземелье для новичков: Кошмарная Фабрика Игрушек (65-99ур, рекомендуется группа, вход на полях Люти, 232/290). Новое подземелье для новичков: Старый Гласт Хайм (65-99ур, рекомендуется группа, вход в Гласт Хайме, 196/235). Обновление клиента игры Добавлена поддержка частоты обновления экрана выше 60Hz и разрешения экрана с шириной/высотой выше 2000 пикселей. Добавлена возможность скрывать наносимый урон (3я вкладка в окне экипировки). После обновления рекомендуется всем поставить DirectX9 в настройках для лучшей производительности. Исправлено отображение новых предметов при игре с Macbook через Parallels Desktop. Возможны проблемы с покрасками и ошибка mfc110.dll при входе - мы в процессе решения. Прочее Теперь сначала надевается правый, затем левый аксессуар, а не наоборот. Слегка изменена работы Релаксации Мышц. Новые шапки на БГ дешевле. Антонио на Кошмарной Фабрике Игрушек теперь телепортируется только в пределах доступного сектора, однако его здоровье увеличилось. Торговцы Кошмарной Фабрики Игрушек теперь используют интерфейс бартера, что позволяет массовую закупку предметов.
  • 2023-11-27 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    1 Votes
    1 Posts
    288 Views
    ZenoZ
    Общее Исправлена ошибка, что дополнительные свойства кроме первого для некоторых предметов не отображилась в описании. Максимальное количество зеней в банке увеличено с 1 до 2 млрд, исправлена работа кнопки "Макс." в банке. Исправлена ошибка, что Протектор Земли мог защитить от Наводящегося Лазера Красных Перчиков. В Розарии на Острове теперь обитает небольшое количество Папиллий Руба и Папиллий Целестис. Исправлена ошибка, что при сделке с заполненным инвентарём у одного из персонажей один из них оставался при своих предметах и получал предметы другого (теперь сделка отменяется). Умения Релаксация Мышц больше не потребляет SP при перевесе. Удар в Сочленение: исправлена ошибка, что статусы не накладывались друг на друга при некоторых обстоятельствах; добавлена минимальная длительность эффекта в 8 секунд (4 для боссов). Громкое Восклицание: исправлена область действия со всей локации до области видимости. Боевые зоны В продажу добавлены головные уборы Гробницы Павших. Увеличена цена на броню для дорамов. Аренда дракона и грифона теперь стоит 500z. При выходе с базы больше не даётся Благословение, а уровень Увеличения Проворства уменьшен с 10го до 1го (однако длительность всё ещё 3 минуты).
  • 2023-11-08 - Релакс

    новости
    1
    1 Votes
    1 Posts
    294 Views
    ZenoZ
    Умения Релаксация Мышц Исправлено, что умение полностью блокировало натуральную регенерацию HP во время перевеса. Скорость регенерации (без перевеса) существенно увеличена. Теперь забирает 2% Макс.SP в секунду во время действия.
  • 2023-11-01 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Votes
    1 Posts
    270 Views
    ZenoZ
    Прочее Некоторые подземелья эпизода 17.2 (Розарий на острове и Сад сокрытый от взоров) изменены с глобальных на групповые. Исправлена ошибка с заниженным HP у Поражённый Высший Орк в подземелье "Память Орков". Исправлена ошибка, что при нерейтинговом убийстве персонажа на арене значки оставались при нём.