Подкатегории

  • Assassin, Assassin Cross, Guillotine Cross
    125 Темы
    37k Сообщения
    B
    все скажем спасибо о1
  • 142 Темы
    17k Сообщения
    J
    Привет! Возможно кто-то сталкивался с данной проблемой. Со 130лвл пробую использовать сет спринтерские кольцо иллюзий+перчатка иллюзий+ботинки иллюзий. Перепробовал на большом количетсво разных персонажей 160+ этот сет работает, кроме чейза. Вкачал чейзом целый лвл в этом сете с 163 до 164, ни разу не минусовало ману и здоровье, дамага не прибавлялось. Ни через фаталку, ни через автоатаку не работает. У меня еще один 180+ чейз, на нем все ок. Помогите плз, очень сложно без данного сета качаться.
  • Относительно Автостила

    30
    0 Голоса
    30 Сообщения
    5k Просмотры
    M
    Кстати, в формулаах стила учитывается декса только своя, или декса отодежки тоже?
  • Способ заработать начинающему вору

    6
    0 Голоса
    6 Сообщения
    34k Просмотры
    M
    Потому что у других классов нету стила, хотя да, выбивать могут все А молодые воришки, как правило, не читают раздел покупки\продажи, не до этого им, надо зарабатывать на жизнь, на элементальный кинжал и кормить семью
  • L. R. Hand MAstery

    5
    0 Голоса
    5 Сообщения
    566 Просмотры
    ГансГ
    @SeXtenced: Совершенно в дырочку - эти пассивные скилы полезны только для даггер сина (подразумеваецца син, у которого в каждой лапе зажато по 1-ручному оружию) А вот дамаг катара косвенно попадает под влияние Double Attack (ATK*(1%+2%*Skill Level) ) - не густо, но хоть что-то.. ЗЫ: это так лирическое отступление, если кому интересно, но корифеи конечно же знают и так Не густо??? Когда офхенд демедж порядка 200 это очень даже густо)))
  • Нужен ли Энвеном Рогу?

    22
    0 Голоса
    22 Сообщения
    1k Просмотры
    -MIST--
    ну вообшем енвеном нужен чтоб получить детокс он нужен 3 лвл такчто если не собираетесь его юзать тогда нада делать его только 3 когда вы ещё вор итолько чтоб получить противоядие (детокс). А вопрос нужен ли енвеном или нет ето кому как...я лично качаю его до 8 ето выходит 50 джоб лвл... стил, хайд, дабл атак, импруве додже по 10 детокс 1 иенвеном 8 всё вместе 50 джоб лвл. (хайд 10 пригодитса на ГВ/ПВП)
  • Плиз подскажите где качаться сину 66 лвл

    3
    0 Голоса
    3 Сообщения
    505 Просмотры
    AgrA
    Подобные вопросы настоятелньо рекомундую писать в соотв. топик х_х
  • Пдскажите где качаца крит сину 67лвл!!!плизз=)

    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    365 Просмотры
    AgrA
    Для того, чтобы дать совет по прокачке, нужно знать все статы и эквип. Такие вопросы нужно писать в специально для этого прилепленный топик. Хэв фан ^_^
  • Помогите статы СИНА на ГВ срочно пожалуйста

    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    408 Просмотры
    AgrA
    "Читаем форум, юзаем поиск" х_Х
  • Насчет скила Cloaking у Ассассина

    13
    0 Голоса
    13 Сообщения
    624 Просмотры
    ЭллинаЭ
    ждем и надеемся хех... мечтательно :roll:
  • Plag ili tunnel drive?

    11
    0 Голоса
    11 Сообщения
    520 Просмотры
    A
    @Milena: Берут обычно все, что дамаг наносит и помогает в бою. 10 баш (для бэкстаперов из-за высокой силы), ГК - безусловно, хил - тож бывает полезен, но сп жрет в неимоверных количествах. 9-плаг? тянет на бред. выискивай еще один и вбивай в максимум... (а тунель драйв 5 - трата скилов. Где-т было написано, вломак ща ссылку искать, что выгадаешь 6%) А вообще нубам принято сначало читать форум, прежде чем задавать вопрос, на который ответ можно найти ЗЫ: а правило писать русскими буквами никто не отменял... вроде транслит.ру пока не умер... Бред. Далеко не 6%...
  • Где стать сталкером

    8
    0 Голоса
    8 Сообщения
    867 Просмотры
    skurudoS
    Чего вы парите человека? Ну в Юно становятся адвансами, в принципе
  • Проблемы с плагиаризмом

    5
    0 Голоса
    5 Сообщения
    2k Просмотры
    MilenaM
    Да... Чет нам порезали это дело... А спакум ничего сделать не могит?
  • Насчёт дэксы

    3
    0 Голоса
    3 Сообщения
    16k Просмотры
    eyelessE
    Данный перевод исследования в первую очередь предназначен для PvM соло-синов. Оригинал, а так же обсуждения этого вопроса можно найти здесь. От меня добавлены лишь формулы из исходников. Автор использовал стат калькулятор Дашивы. Информацию по механике игры может быть найдена на родатазоне. DEX и LUK DEX: Каждая единица увеличивает hit на 1 повышает эфективность использования умений заявисящих от hit SonicBlow и Grimtooth, и более эфективное использование кинжалов. Каждая единица увеличивает минимальное повреждение на 1 Каждые 2 очка увеличивают aspd, но в меньшей степени чем agi(приблизительно 4 dex = 1 agi в плане повышения aspd) Каждые 5 очков увеличивают базовое повреждение на 1 Повышает шанс успешного применения умения Steal (шанс Steal = DEX - DEX цели + (уровень Steal) * 3 + 10 Уменьшает время каста (время каста = базовое время каста умения*(150-Dex)/150) и понижает шанс стрипа (формула идентична формуле шанса Steal) LUK: Каждое очко повышает крит рейт на 0.3 Каждые 10 очков повышают идеальный уворот (perfect dodge) на 1 Каждые 3 очка повышают на 1 сопротивляемость стаутсным эфектам и на 1 понижают их длительность. Каждые 5 очков повышают базовое повреждение на 1 ** Заблуждения Распространено мнение, что LUK заменяет надобность DEX у синов благодаря удваивающему критрейт эфекту катаров, игнорирование критами фли и факт того что hit с каждым уровнем повышается на 1. Это верно до опредленного момента, однако это не означает что для синов PvM направленности не нужно качать DEX. Нужно достаточно высокое значения hit, так как даже у синов с 70 LUK критрейт не превысит 50% по большинству монстров - HIT необходим чтобы вторая половина атак не прошла впустую. Добавлять Soldier Sceleton card следует в крайнем случае, чтобы избежать потери в повреждениях от карт по размеру-расе-элементу. Другое широкоизвестное заблуждение "По монстрам или легко попасть, или невозможно (мимики, Джокеры)".Однако посмотрев на таблицу Hit\Flee можно убедится в том, что со многими монстрами легче сладить имея больше хит . (Ниже мы увидим действительно ли попасть невозможно...). Еще один момент - многие считают что криты полезей, так как они игнорируют защиту. Однако в PvM вы редко встретитесь с монстром по которому будете наносить меньше половины от вашей максимальной атаки. Защита монстров была существенно снижена после Комодо-патча. 60 LUK/32 DEX против 70 LUK/12 DEX Рассмотрим на примерах надобность hit даже при достаточных значениях критрейта. Убийца A: Lv 90 STR 71 + 9 AGI 70 + 12 VIT 10 + 2 INT 1 + 4 DEX 32 + 8 LUK 60 Базовый критрейт: 54% HIT рейт: 130 ASPD: 173 ( 111 ударов в минуту ) Убийца В Lv90 STR 71 + 9 AGI 70 + 12 VIT 10 + 2 INT 1 + 4 DEX 12 + 8 LUK 70 Базовый критрейт: 60% HIT рейт: 110 ASPD: 172 ( 107 ударов в минуту ) 90 уровень выбран не случайно, криты выгодны при больших значениях aspd, а при небольших уровнях hit важнее. Ниже приведены сравнения повреждений в минуту по монстрам, которые наиболее часто являются жертвами убийц-одиночек. В каждом случае использован оптимальный джур или элементальный катар (но не смешанный раса-элемент джур, большинство синов не используют их), заточенные до +8 и +7 соответственно. Alarm ( среднее фли, низкий DEF ) [ A:Triple Beholder, B: Crit Dbl Beholder ] A: 54462 dmg/min, 5.5% промахов B: 50525 dmg/min, 9.3% промахов Brilight ( высокое фли, низкий DEF ) [ A, B: Crit Dbl Insecticide, EP ] A: 60652 dmg/min, 9.1% промахов B: 57528 dmg/min, 13.3% промахов Clocks ( среднее фли, низкий DEF ) [ A: Triple Beholder, B: Crit Dbl Beholder; EP ] A: 67733 dmg/min, 11.2% промахов B: 62458 dmg/min, 12.8% промахов DragonTail ( высокое фли, низкий DEF ) [ A, B: Crit Dbl Insecticide; EP ] A: 66148 dmg/min, 7.9% промахов B: 61530 dmg/min, 13.8% промахов Driller ( среднее фли, высокий DEF ) [ A: Crit Dbl Clamorous, B: Dbl Crit Clamorous; EP ] A: 61570 dmg/min, 3.0% промахов B: 60519 dmg/min, 3.8% промахов Freezer ( среднее фли, высокий DEF ) [ A: Piercing Wind, B: Dbl Crit Clamorous ] A: 45111 dmg/min, 1.4% промахов B: 43812 dmg/min, 5.5% промахов Goat ( среднее фли, высокий DEF ) [ A, B: +7 Cold Icicle ] A: 58444 dmg/min, 9.3% промахов B: 55461 dmg/min, 18.0% промахов Grand Peco ( среднее фли, высокий DEF ) [ A: Crit Dbl Clamorous, B: Dbl Crit Clamorous; EP ] A: 55943 dmg/min, 5.7% промахов B: 54616 dmg/min, 5.0% промахов High Orcs ( lнизкое фли, низкий DEF ) [ A, B: Triple Bloody ; EP ] A: 67606 dmg/min, 0% промахов B: 63757 dmg/min, 3.8% промаховs Joker ( очень высокое фли - хрен попадешь, низкий DEF ) [ A, B: Triple Critical ] B: 32159 dmg/min, 21.0% промахов A: 31794 dmg/min, 24.3% промахов Khalitzburg ( низкое фли, высокий DEF ) [ A, B: Dbl Critical Titan ] A: 43756 dmg/min, 3.2% промахов B: 43306 dmg/min, 4.6% промахов Mimic ( высокое фли, низкий DEF ) [ A, B: Dbl Critical Beholder ] A: 43665 dmg/min, 19.8% промахов B: 41779 dmg/min, 21.3% промахов Minorous ( низкое фли, низкий DEF ) [ A, B: Triple Clamorous; EP ] A: 67413 dmg/min, 0.0% промахов B: 64787 dmg/min, 1.8% промахов Pasana (среднее фли, средний DEF ) [ A, B: Crit Dbl Bloody; EP ] A: 63951 dmg/min, 8.8% промахов B: 61298 dmg/min, 13.5% промахов Permeter ( среднее фли, высокий деф DEF ) [ A, B: Dbl Crit Clamorous ] A: 44674 dmg/min, 3.6% промахов B: 43986 dmg/min, 7.7% промахов Punk ( высокое фли, низкий DEF ) [ A: Triple Windy, B: Crit Dbl Windy; EP ] A: 66141 dmg/min, 19.0% промахов B: 59489 dmg/min, 15.1% промахов Sea Otter ( низкое фли, средний DEF ) [ A, B: Piercing Wind ] A: 68297 dmg/min, 0.0% промахов B: 65254 dmg/min, 2.6% промахов Soliders (среднее фли, очень высокий DEF - хрен пробьешь ) [ A, B: Dbl Crit Clamorous; EP ] A: 53441 dmg/min, 0.0% промахов B: 53728 dmg/min, 3.6% промахов Skel Prisoners ( низкое фли, низкий DEF ) [ A, B: Raging Blaze ] A: 70178 dmg/min, 0.0% промахов B: 67103 dmg/min, 0.0% промахов Чётко видно что недостаток DEX сказывается на эфективности. Немного выводов: пожертвова DEX ради LUK вам придется чаще собирать оружие с SS - гибридные джуры, помимо дороговизны, так как под конкретного монстра придётся собирать отдельных джур, придётся расплачиватся местом в инвентаре, меньше мяса, аваков и прочее. Дополнительные криты на элементальных катарах мало влияют на общие повреждения. Единственные монстры на которых Убийца B показал себя лучше Joker и Solider, обогнав Убийцу A на 400 дамага в минуту на первом и на 300 на втором. На самом деле на 99 уровне Убийца A обгонит Убийцу B на Jokers так как его 40 DEX позволит ему чаще попадать. Учтите что Joker требует 220 HIT для успешных попаданий и что у Solider 57 DEF и 85 VIT. Убийца A соло показал себя лучше в PvM на большинстве монстров с высоким/низким DEF и с высокой/низкой фли. Почему? Как упомяналась выше, более высокий HIT позволяет чаще попадать обычными ударами, а преимущества LUK пропадают при больших значениях. Убийца B может и обладает высоким критрейтом, но крит не всегда означает высокие повреждения. **У меня 1 DEX поэтому я порву Убийцу A в PvP **(Player versus Player или Penis versus Penis) Это наиболее часто используемый аргумент - жертвовавать PvM чтобы быть лучше в PvP. Перво наперво - сины должны иметь 12 DEX минимум, вне зависимости от билда. Учитывая что теперь Impoved Dodge даёт дополнительные 10 фли на 10 уровне и что сины захотят иметь больше 61 AGI; DEX даст равный или больший прирост к ASPD чем AGI за ту же стоимость в стат очках. xx STR 71 AGI xx VIT 1 INT 1 DEX xx LUK = 17y ASPD и 1zz hit и 2aa flee. Стоят vvv стат очков. xx STR 68 AGI xx VIT 1 INT 12 DEX xx LUK = по прежнему 17y ASPD, 1zz+11 hit, +2 повреждения и только 2aa - 3 фли. Стоят <= vvv столько же стат очков. Соло PvM сильно отличается от пати PvM, MvP, PvP, или WoE в любом случае. При соло PvM важнее всего наибольшие повреждение в единицу времени на монстрах на которых вы качаетесь, так как это спасет вас от пары лишних ударов которыми вас наградят в процессе шинковки. Следовательно уменьшается время сидения или уменьшается расход мяса и прочих лечилок. Пати PvM ходят на более сильных монстрах, так как с обкастом ваши повреждения значительно возрастут. Наиболее важно тут - выжить, ваша смерть сразу аукнется вашим сопартийцам. Умение контролировать своего персонажа здесь более важно чем немного критрейта или разнциа в ASPD. В хождение по MvP наиболее важно кто раньше найдет жертву, так как убийца проиграет по повреждениям большинству других классов. В любом случае немного hit всё еще помогает на MvP так как единственные Боссы с огромным фли Mistress, Baphomet и Stormy Knight. На WoE самое важное выжить. Vit нужнее DEX/LUK вместе взятых, хотя LUK даёт некоторую сопротивляемость статусам. Для критлока 60/32 убица имеет 108% критрейт с 3ss джуром, а 70/12 убийца имеет 114% критрейт и на 1 ASPD меньше. Так что 60/32 убийца будет критлочить лучше на большинстве персонажей. Для разбивания империума 70\12 убийца немногим лучше - за счет большего количества критов, фли у империума маленькое, так что дополнительный хит не принесет первому убийце особых преимуществ. PvP дуели - 12 DEX/70 LUK убийца будет лучше сина с более низким LUK и более высоким DEX. Но разница не сильно большая - разница в 10 LUK даст 6% больше критов, то есть порядка 3-4 критов в 30 секунд. Разница в ASPD из-за преимуещства в DEX даст порядка 3-4 дополнительных ударов каждые 30 секунд. Дуели с другими персонажами - зависит от их DEF и фли. Не забывайте что существуют гибриды. P.S. 60/32 и 70/12 взяты для примера, так как 60 и 70 LUK это типичные значения для наткрит синов, разница между 60-70 LUK такая же как и между 12-32 DEX, 20 DEX даст прирост в ASPD.
  • Скиньте плиз таблицу сколько flee нужно чтоб моб непопадал

    4
    0 Голоса
    4 Сообщения
    1k Просмотры
    valekaV
    ссылку скопируй в адресс или так <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=5311">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=5311</a><!-- m -->
  • Отличие

    6
    0 Голоса
    6 Сообщения
    507 Просмотры
    ТайленТ
    А у вас были надежды? :mrgreen: :mrgreen:
  • Зачем рогу надо стил и хайд 10?

    9
    0 Голоса
    9 Сообщения
    814 Просмотры
    ГансГ
    @Dark-Rog: Все говорят то что для рога :?: надо качать стил и хайд до 10 :?: :?: Правда ли это и для чего нужны такие скиллы :?: :?: :?: Затем, чтобы отлично прятаться и отменно воровать! Иначе что это за разбойник такой? Это вам не гоп стоп, это профессия))
  • Соррь за вопрос =)

    6
    0 Голоса
    6 Сообщения
    474 Просмотры
    ЭлдерЭ
    примерно 1273 статпойнта на 99 уровне, как ты их распределишь, так и будет
  • SideWinder Card

    39
    0 Голоса
    39 Сообщения
    2k Просмотры
    D
    TpaKTopuCT, Нет, просто я стр-аги-декс син мне интересен этот вариант.
  • Сворд мастери ин да хаус =)

    19
    0 Голоса
    19 Сообщения
    1k Просмотры
    ГансГ
    @Fes: удар дабл атакои по огонку 120 дамага , удар в спину(10 lvl) 60 дамага. Енчанты не исползовались. и???)))
  • Мurderess 99лвл - Уря !

    25
    0 Голоса
    25 Сообщения
    2k Просмотры
    archerA
    рады. поздравили. не флудим. все гратзы и респекты можно ей в личку отправить.
  • 2 Вопроса Ответи бистрее плз

    15
    0 Голоса
    15 Сообщения
    775 Просмотры
    valekaV
    Шиноби-тян, вроде хайновис с 1 во всех статах, я если честно не обращал внимания и 100 на распределение. Ну я в математике не особо (вычитал где то 60 - 40 -100, так и запомнил)