Хехе, все, все... не надо никуда уже торопиться
Сообщения Катана
-
RE: Принимайте в семью!
Teodor, не вопрос... В субботу подвезу тебе диски.
2 диска за 100 р. - стандартная ставка.
Надо было раньше обращаться
Напиши мне на e-mail: <!-- e --><a href="mailto:katana1@yandex.ru">katana1@yandex.ru</a><!-- e -->
Как только, так сразу, договоримся о встрече и будет у тебя Рагнарёк
-
RE: Этикет в игре
To G18: А что, у нас уже запрещено высказывать СВОЕ ЛИЧНОЕ мнение по интересующей тебя теме? Тогда закрывайте нафиг форумы, потому что они созданы ИМЕЕНО ДЛЯ ЭТОГО!
Я не первый год занимаюсь разработками онлайновых игр, и, поверьте мне, как специалисту, большего идиотизма, чем @revenge, я не видела НИГДЕ. Либо вы делаете free ПвП, либо не делаете его вообще, как это сделано на ОФИЦИАЛЬНЫХ СЕРВЕРАХ.
А давать возможноть только ПЛАТНЫМ пользователям убивать без разбора всех попадающихся в неудачном месте в неудачное время - это бред, как я уже писала.
Кстати, если вы такие умные, скажите, как определить ваши пять копеек в КУЧЕ пятикопеечных монет одного и того же образца, года выпуска, качества и т.д.? Это к вопросу воровства лута...
Опять же - НЕ ПРЕМИУМЫ - не хотите попадать под @revenge - не бейте монстров вообще! Лут не собирайте никакой! А самое главное - не играйте в Рагнарек... А то ведь найдут еще способы спровоцировать "воровство"... Люди - народ изобретательный.
Обращаясь к администрации сервера: Хватит затыкать игрокам рты, а вместо этого заткните баги в скриптах! А то трепаться все горазды...
Персонально к g18: Я, как и ты, имею полное право высказываться за или против по любому из вопросов, обсуждение которых выносится на форумы. Твой статус модератора не имеет значения при подсчете голосов или при учете мнений. Тем более, что при наборе персонала довольно часто совершаются серьезные ошибки... Не надо подтверждать мнение, что ты - одна из них...
-
RE: Этикет в игре
Ситуация с бабушками и бутылками не верна в корне, ибо:
Бабушкам бутылки необходимы как воздух - минус одна бутылка - уже один день поесть не получится... Печальная история, борьба за выживание.
А более точный аналог - пойди попробуй отнять пустую пачку из-под жвачки у "нового русского".
Варианта развития событий два:
№1 - "Да ты чо, пацан?! Нафига тебе барахло? Ну лана, типа на, если так надо, мне не жалко..."
№2 - "Да ты чо, пацан?! МОЮ пачку из-под МОЕЙ жвачки?!!! Да ты вообще опух на голову!!! Щас в гроб ляжешь за такое!!! @REVENGE!!!"
Вот это уже более подходит для проведения аналогий :roll:
И вот ведь дилемма... Как отличить СВОЙ лут от чужого, который оставили премиумы? Он что, пахнет иначе? Или светится голубым и зеленым в свете ультрафиолетовой лампы? А может, вообще лут можно отличить только по микротрещинам на зубной эмали владельца?
Бред это, господа, Б.Р.Э.Э.Д.!
Если на земле рядом валается 10 одинаковых jellopy, после того, как ты убил(а) 10 одинаковых порингов, какой следует вывод? Сколько лежит - все твое! Ан нет! из этих 10 jellopy 1 был специально оставлен игроком премиумом - борцом за СПРАВЕДЛИВОСТЬ! И маленький новайс попадает на БАБКИ... Или в гроб... что наиболее вероятно.
Вывод... НЕ Премиумы... не бейте монстров ВООБЩЕ, и вас не будут ревенджить!
Потому как мудрая рекомендация отводить монстров в сторонку равноценна совету мочить их в отдельной кабинке в сортире, причем обязательно заперев дверь. Чтобы не дай Бог, в твой лут не подмешался чей-нибудь еще...
Издевательства, ой, простите, воспитательный процесс Премиумов над остальной массой населения будет продолжаться до тех пор, пока народ не восстанет, не возьмет вилы и +7 стилеты и не замочит буржуев.
Надо делать проще... Скоординировать действия нескольких высокоуровневых ЧЕСТНЫХ Премиумов, вычислить особо рьяных защитников Правды и Справедливости (а на форумах их найти - нефиг делать), проследить их места прокачки, и сделать с ними ТУ ЖЕ подлянку, которой они подвергают новайсов. А, когда они умрут, истошно вопя и дергая ручками-ножками в такт взмахов кинжалом, надо им объяснить, ЗА ЧТО их так поимели... Вот тогда Справедливости прибавится, во всех отношениях.
Обращаясь к Премиумам - борцам за Справедливость и их прихвостням: "И КТО БЕЗ ГРЕХА, ПУСТЬ ПЕРВЫЙ БРОСИТ КАМЕНЬ!"
... Ибо бросив однажды, остановиться очень сложно, а это и есть грех.
-
RE: Pomogite mne ja v otchainji
Swordi, я этот файл качала, и, мало того, он еще и работает!
Так что проблем с файлом нема, а если не получается скачать - купи диск в своем городе.
Удачи!
-
RE: Pomogite mne ja v otchainji
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/install">http://motronline.com/install</a><!-- m -->
Млин, на сайте же все выложено! Учи матчасть, салабон!
-
RE: Bespredel v ragnaroke
Люди! Давайте поступим по-честному...
И включим режим ТОТАЛЬНОГО ПВП.
Это удовлетворит тех, у кого руки чешутся показать, насколько они круты... Им это скоро надоест и они оставят ньюбов в покое... А потом ньюбы вырастут и продолжат славные традиции ПВП...
Получится ... ?
ПРАВИЛЬНО!
Ультима Онлайн в худшем своем проявлении... Количество игроков упадет до 100 человек в онлайне, и это будут именно те, кому с их чешущимися руками давно пора к дерматологу...
А теперь серьезно... Люди, вашу ****! Вы совсем с ума посходили?!
На кой черт делать из Рагнарёка площадку для измерения, чей шворц длиннее? Для этого есть Quake, Counter Strike, Diablo, наконец... Сюда-то зачем лезть со своими замашками плееркиллеров?!
Все равно в Рагнарёке у вас нормального ПВП не получится - боевой баланс не тот. Да и трофеев с убитых ньюбов снять не получится... Хотите резать уши - бегом играть в Дьяблу. Не получится у вас это здесь - движок на это не рассчитан...
Боже, пафос то-какой! КИЛСТИЛЕРЫ! ЛУТСТИЛЕРЫ! Мамочка, меня ньюб обидел, мою шмотку подобрал, а она такая красивая была, хотя мне нафиг не нужна, но она моя! Моя ПРЕЛЕСТЬ!!! Дай мне денег, я аккаунт оплачу и пойду всех убивать, чтобы мою ПРЕЛЕСТЬ не трогали всякие мерс-с-с-кие воры!!!
Бильбо Бэггинс - мер-с-с-кий вор! Он подобрал мой лут!!! (где-то я это слышала уже... :roll: )
Так вот, уважаемые Горлумы и иже с ними... Колечки свои, чтобы их не тырили всякие случайно проходящие мимо, надобно держать в сейфе, под семью замками - в сундуке, который стоит в гробу - а гроб на дереве - а дерево в лесу - а в лесу деревьев тьма - и все в гробах!
Вот такой способ хранения исключит всякую попытку злостно стырить ваш лут и тем самым безнадежно испортить приятные ощущения от удачно прожитого манчкинского дня...
Но ведь, Тьма вас всех сожри, вам это не надо! Вам до лампочки лут за 3 зени... или за 500 зени... да вам вообще лут нафиг не нужен! Вам нужно крови чужой напиться, страданиями нормальных игроков насытиться, а на закуску зайти на форум и всем сказать - "Все - уроды! Нефига наш лут трогать! А то мы вас еще вот так и вот так убивать будем!!!" После чего вернуться в игру и снова раскидать лут по зоне и ждать, ждать новой добычи...
==> УПЫРИ <==
Более подходящего слова найти не могу.
Тошно на вас смотреть и слушать... Противно. Были когда-то люди, а стали даже не звери... так, нежить облезлая. Зомбульники и кровососы, вроде комаров, только побольше, и орать умеют.
-
RE: Bili moih monstrov
To Troyanec:
Касательно использования правил по своему усмотрению... Из-за этого подхода мы и живем не в правовом государстве а черт знает где.
По поводу твоего усердного труда на благо баланса между Светом и Тьмой... Очередной сотрудник Ночного Дозора на форумах... Страх, да и только!
А что касается частной переписки на форуме - так вот, я имела ввиду, что ты влез в дискуссию, развернутую по совершенно другой теме, при этом не стал вникать в смысл обсуждаемого, а просто наехал на меня... Что, собственно говоря, и вызвало ответную реакцию с моей стороны. Мог бы просто продолжить дискуссию по теме, без перехода на личности - и все было бы нормально.
Указывать тебе на возраст я право имею, так как я старше. Так что меня можешь этим не попрекать. Доказывать тебе я ничего не буду, не заслужил... Кстати раздражительность - это черта многих людей, особенно испытывающих психологический прессинг со стороны неадекватно сформировавшихся личностей сомнительного происхождения.
И, что касается твоего решения остаться в песочнице.. Ура! Наконец-то появится еще один ревендж-киллер! Игра начинает приобретать смысл! Только лопатку и совочек не забудь прихватить... а то ревенджить нечем будет...
-
RE: Bili moih monstrov
Edik, лаги в игре могут быть связаны с тремя проблемами:
1 - Из-за удаленности игрока от игрового сервера передача пакетов иноформации идет через большое количество промежуточных узлов - серверов. Если один или несколько серверов на этом маршруте тормозят или глючат, пакеты информации начинают "застревать" - вот тебе и лаг.
2 - Большое количество людей, одновременно играющих на сервере, загружает его ресурсы, и в какой-то момент наступает предел пропускной способности его сетевого канала. То есть, чем больше людей одновременно сидит в игрушке, тем больше шанс лага. При этом, чем больше людей сидит в одном секторе игры (как на площади в Пронтере, например), тем больше лаг в данной области, хотя остальные зоны, где людей меньше, могут вообще не лагать. Это уже к проблеме игрового движка и распределения ресурсов сервера.
3 - Лаг может возникать из-за того, что у тебя нестабильно работает телефонная линия. Судя по твоей скорости коннекта, которую ты указала, ты работаешь на ADSL. Это широкополосный доступ в Интернет через телефонную линию. Если твоя АТС - Автоматическая Телефонная Станция - достаточно старая, или у нее время от времени глючит оборудование, то может происходить задержка информации на этом узле, и возникает опять же лаг.
Но наиболее распространенная причина - это медленный модем пользователя, установленный у него в компьютере. Эту причину я не рассматривала, т.к. ты указала, что у тебя коннект 1,5 Мб/сек, значит проблемы в модеме быть не должно.
*Если я в чем-то ошиблась, описывая причины возникновения лага, поправьте меня, плиз. Я все-таки не профессионал в сетевых коммуникациях...
-
RE: Люди начинают забывать..
@FuRiKuRi:
Хочу обратиться к Катане 6Ну зачем все игры под одну гребёнк , ведь сама же говоришь что отдыхаешь в РО , а если она станет такой же как др. если все игры будут одинаковыми , где ты будушь отдыхать?
А потом здесь есть свой внутренний мирок , котрый какрастаки построин на общении. Почитаи форум и увидишь что люди сорчться как нистранно из за денег. Кого-то облопошили (это тоже надо уметь и на это тоже нужны мозги)кто-то лопухнулся сам(на что мозги ненужны)и наконец (извеняюсь у КуКка , что воновь поднимаю его историю)но спрои у него как онт попал в СССР ,это очень интересная история.......Спасибо за комментарий, я с этим тоже совершенно согласна. Только вот вы меня немного не поняли... Я писала в основном не о том, как сделать Рагнарёк ролеплейным миром, а о том, чем он существенно отличается от ролеплейных миров. Я не говорила, что это надо срочно брать и исправлять... Исходный пост в этой теме был - "Ах как плохо, у нас стало меньше ролеплея!" (общий смысл). А я просто усомнилась в том, что ролеплей тут вообще когда-либо был (в том виде, в котором я себе представляю ролеплей). И провела некоторые сравнительные аналогии, чтобы подтвердить свои слова.
Я ни в коем случае не считаю, что надо срочно бросать все и делать очередную Ультимо-подобную игру из РО. Рагнарёк самобытен, он имеет свою неповторимую атмосферу, и это здорово. Но ролеплея тут (в широком понятии этого термина) нет... И в ближайшее время не будет .
-
RE: Bili moih monstrov
@"Throyanec":
@"Катана":
to Powerful:МАЧИТЬ надо безграмотность... А людей, которые не имеют возможности ответить в игре обидчику, а вместо этого следующих установленным администрацией правилам, надо уважать. Ибо на их месте мог оказаться ты.
И так, к слову... Если ты думаешь, что, сокращая матерные слова, ты тем самым избегаешь их использования (что запрещено правилами), ты сильно ошибаешься.
-
девочка, надеюсь ты в эту игру под присмотром мамы играешь )) Если кто обидит всегда можно будет пожаловаться
-
народ, а, что слова "пвп", "пнх" тут тоже запрещены ? ) Ну тогда тут просто мир света Валить нуна с такого шарда))
Во-первых, маме моей давно уже нет дела до того, во что и как я играю, так что я сама по себе... Жаловаться я сама не люблю, и другим не советую. Жаловаться и соблюдать установленные правила - две разные вещи, если ты еще этого не понял - ничего, с возрастом придет.
Во-вторых, я не говорила, что все сокращения тут запрещены... Но использование матерных слов, даже если ты не пишешь последние две буквы, например, положения не меняет - это все равно мат. Что не есть хорошо...
В-третьих, с каких это пор тут виискался борец за неправедно обруганных и обездоленных? Я с тобой, по-моему, вообще не разговаривала... Так на кой черт ты взялся меня флеймить?
Искренне и по-человечески рекомендую тебе не продолжать флейм в мой адрес. Я этого не люблю, это меня раздражает. А ты, поверь мне, не хочешь меня раздражать... Мой ответ тебе не понравится, гарантирую.
И последнее...
Касательно Валить нуна с такого шарда...
Ты свободный человек, тебя тут никто не держит... Adios!To Powerful: Спасибо, что отредактировал свой пост в этом топике. По крайней мере, неграмотность не так заметна
-
-
RE: Люди начинают забывать..
Оки, раз уж зашла речь...
To Agr: Для начала, ролеплей выражается не в "замысловатом трепе, вроде крсаивого вида с горы и ...". Ролеплей выражается в том, что игрок (реальный), в игре принимает РОЛЬ того или иного персонажа. И в игре мыслит и действует в соответствии с жизненными принципами своего персонажа. А эти принципы он создает сам в зависимости от условий того мира, в котором этот персонаж существует.
Для настоящих ролеплееров есть четкая граница между РЕАЛЬНОЙ жизнью в нашем мире и РЕАЛЬНОЙ жизнью в том мире. Для них оба мира реальны, просто в одном из них графика похуже... :roll:
Это сложно объяснить людям, для которых слово "ролеплей", которое, кстати, переводится как "roleplay - отыгрывание роли", означает лишь "замысловатый треп"...
А возвращаясь к контролю ников, отмечу, что никакого ролеплея не будет, пока вокруг нормальных игроков, которые способны придумать себе нормальное имя, носятся толпы отморозков вроде UBER_CrAzZy_AZZaZZiN. Это к чертовой матери рушит всю атмосферу игры.
И в компьютерных РПГ ролеплей должен быть, так как в настольные РПГ играть нужно минимум двум-трем людям, плюс наличие ДМа обязательно. Без этого игра невозможна. А с компьютерными - пришел домой, включил "зверя", запустил игру - и ролеплей на здоровье! Если душа стремится к прекрасному... :roll:
Теперь к следующему...
To Viruson: Спасибо за подробные комментарии к моим высказываниям. Только я так и не поняла, где я себе противоречу? Ты бы хоть цитировал полностью, что ли...
Фраза "отдыхаю мозгами после других игр..." вовсе не подразумевает под "другими играми" именно Дьяблу. Игр много, и вкусы у меня самые разнообразные.
-
RE: Люди начинают забывать..
После того, как в других ролевых играх от смерти бежишь сломя голову, ешь все, что попадается под руку, надеясь на то, что это прибавит еще хоть парочку хитпойнтов... Потому как СМЕРТЬ - это серьезно. Шмотки все выпадут - поди потом ищи новые. Экспу снимут, да не по-детски. А еще не дай Бог, статсы понизят, чтобы неповадно умирать было.
это я кстати отнес к минусам игры, многим особенно тем кто играл в УО не "покайфу" становится когда вас убили и ты сразу появляешься в городе в своем же арморе, нету той проблемы пойти забрать шмот или отобрать у собрата. хотя в РО и дастается он мне кажется потруднее. да и вообше РО совсем другая история с УО не вариант сравнивать ИМХО.
А тут, собственно говоря, я УО не упоминала... я говорила о многих ролевых играх, и оффлайновых в том числе.
УО - это вообще отдельная история... Длинная и интересная
-
RE: Люди начинают забывать..
ВОТ! Наконец-то Истина прозвучала на просторах форума!!!
Я не качаюсь, я гуляю...
Вот так и надо воспринимать всю игру!!!
-
RE: Bili moih monstrov
to Powerful:
МАЧИТЬ надо безграмотность... А людей, которые не имеют возможности ответить в игре обидчику, а вместо этого следующих установленным администрацией правилам, надо уважать. Ибо на их месте мог оказаться ты.
И так, к слову... Если ты думаешь, что, сокращая матерные слова, ты тем самым избегаешь их использования (что запрещено правилами), ты сильно ошибаешься.
А если тебя бесят люди, старающиеся, в силу своих скромных возможностей, бороться за соблюдение правил на сервере, можешь тут не играть, разрешаю. Есть огромное количество разных шардов УО, наполненных игроками вроде тебя... Тебя там тоже будут называть Слабаком-Стукачком и мАчить по мере сил. И все будут довольны! :lol:
P.S.: Грамотность надо исправлять... я, конечно понимаю, что в первом классе сельско-пролетарской школы не учат всем правилам написания слов, но надо стремиться к лучшему!
-
RE: Люди начинают забывать..
Да-да, мы не хотим допустить вас к Вратам Рая 99 левела, потому как у Врат Ада -99 левела, у вас статсы обнулятся и будут еще круче, чем в раю!
Прикиньте, на первых уровнях Ада у вас все статсы упадут до 0, зато потом, если умудритесь прокачаться...
Сила 65535
Аги 65535
Вит 65535
Инт 0 - нафига при таких статах интеллект???
Декс 65535
Удача 65535Качайтесь и следуйте по дороге в Ад! Ибо предсказано, что на -99 левеле появится один Избранный, который в силу непомерной крутости своей будет отправлен к вратам Рая, чтобы искоренить всех неверных! (Какие там статсы будут у топовых игроков?) :twisted:
-
RE: Люди начинают забывать..
Собственно говоря, а было ли что-нибудь в Рагнареке, кроме прокачки персонажей?
Не хочу сказать ничего плохого, но ведь это Diablo 2 в чистом виде, только с измененной графикой. Те же статсы, те же скиллы, те же шмотки сокетные, та же гонка за экспой.
Кстати, в Дьябле 2 хоть квесты интересные были... некоторые. Была хоть какая-то атмосфера вживаемости. И в мультиплеере было примерно все то же самое, что и в РО - ходят партиями, потому как в одиночку экспа идет медленнее, да и не так весело.
Дело не в людях, которые в эту игру играют, а в людях, для которых эта игра сделана. Что Дьябла, что РО - обе были созданы не для ролеплея, а для людей, любящих ACTION, т.е. ДРАЙВ.
Только вот в Дьябло драйв был, и местами монстры ложились под моими клинками просто сотнями за минуту... А в РО это все происходит медленно, затянуто (по крайней мере, как я это видела).
По сути, Рагнарек - это место отдыха для тех, кто устал от постоянного напряжения в других играх. Здесь тебе никуда не надо бежать, ничего не надо делать, нет никакого медного таза, от которого нужно спасти мир. Просто качайся потихоньку, и получай удовольствие. Для этого созданы все условия...
Смерть в РО вообще фактически отсутствует... Умер? Потерял 0,005% экспы? Вернулся в город? Ой, мама, как страшно!
После того, как в других ролевых играх от смерти бежишь сломя голову, ешь все, что попадается под руку, надеясь на то, что это прибавит еще хоть парочку хитпойнтов... Потому как СМЕРТЬ - это серьезно. Шмотки все выпадут - поди потом ищи новые. Экспу снимут, да не по-детски. А еще не дай Бог, статсы понизят, чтобы неповадно умирать было.
Рагнарек - это так называемый Carebear Land - страна плюшевых медведей. Все мило, симпатично, забавно... Но ожидать того, что здесь люди будут "жить" - сложно.
Пока не будут изменены условия игры, в которых существуют все персонажи, пока не появится нормальная здоровая атмосфера угрозы здоровью... заставляющая игроков спасать свою шкуру (а что еще так сильно влияет на вживаемость в игру, как не страх за жизнь своего персонажа?).
Потом, если уж речь зашла о ролеплее... До тех пор, пока будут приходить игроки с именами типа SuPeR_CrAZZY_Kill3R (имя выдуманное, прошу на случайные совпадения не обижаться), ни о каком ролеплее речь идти не будет. По одной простой причине - если существует игровая вселенная (мир), то все ЖИВУЩИЕ в нем игроки должны СООТВЕТСТВОВАТЬ ей. И имена должны быть ролеплейные, т.е. соответствующие эпохе и именам неигровых персонажей.
На некоторых шардах УО есть некий принцип, по которому игроков регистрируют или не регистрируют на шарде. Хочешь играть - будь добр, пришли нам РОЛЕВУЮ ИСТОРИЮ твоего персонажа. Кто он? Откуда? Как попал в этот мир? Кем хочет стать? Какой у него характер? и т.д. Люди, неспособные связно изложить ответы на эти вопросы, к игре не допускаются... Манчкины и ламеры могут испортить ЛЮБУЮ игру, как бы гениально она ни была создана. А любому, даже начинающему ролеплееру ответить на эти вопросы не сложно, он четко себе представляет своего персонажа и его образ действий.
Так что, если в Рагнареке когда-то и был ролеплей, то это было очень давно. Если же он до сих пор сохранился где-то, то администрации сервера нужно ролеплееров всячески поддерживать и стимулировать. Это в том случае, если они ХОТЯТ видеть в Рагнареке нечто большее, чем толпы прокачанных манчкинов, бегающих с воплями "Сделайте нам еще более крутых монстров, а то эти уже все дохнут с одного удара!!!".
А теперь отвечу на вопрос, который наверняка зададут некоторые наиболее любопытные игроки... "Какого черта ты здесь делаешь, раз ты такая правильная ролеплейщица?"
Отвечаю - я тут:
-
Отдыхаю мозгами после других игр, где их приходится активно напрягать, чтобы выжить.
-
Прокачиваю указательный палец правой руки. Привет Дьябломанам :twisted:
-
Набираюсь опыта в создании MMORPG. Я делаю свою тотальную конверсию УО, и в Рагнареке пытаюсь найти еще какие-нибудь интересные игровые моменты, которые можно было бы добавить в мою игровую систему.
-
Любуюсь симпатичной мультяшной графикой, поскольку КРОВИЩЩА в других играх уже начала слегка утомлять... временно. :twisted:
-
-
RE: @charinfo за и против
Есть два подхода к играм вроде Рагнарек и Диабло 2 (они в чем-то похожи, только Рагнарек многопользовательский, а Дьябла рассчитана на небольшие группы).
Подход №1 - наиболее распространенный.
МАНЧКИНИЗМ.
Люди играют, чтобы быть "КРУЧЕ ВСЕХ!!!". Смысл игры для них в том, как прокачать САМОГО крутого персонажа, которым можно будет запугивать маленьких и неопытных. Для этого персонажи с отклонением в 1-2 статпоинта перекачиваются с нуля, ради этого отдаются бешеные деньги за САМЫЕ КРУТЫЕ шмотки и т.д.
Такие игроки есть во ВСЕХ ролевых играх... Я не говорю, что это плохо, но на мой взгляд, не стоит превращать РОЛЕВУЮ игру в киберспорт.
Подход №2 - более редкий, но качественно лучший.
РОЛЕПЛЕИНГ.
Люди играют, чтобы получить УДОВОЛЬСТВИЕ от игры. А удовольствие они находят в общении с другими, подобными им игроками (иначе нет смысла играть в многопользовательские игры). Это общение и есть тот движущий фактор, который заставляет людей ЖИТЬ в виртуальном мире, а не ИГРАТЬ в нем.
Многие ролеплееры практически не обращают внимания на общепринятую "правильность прокачки" персонажа. Какая разница, что у меня силы больше, чем полагается иметь вору? А вот я в детстве фехтованием занималась, родители меня учили... вот и сила выше, что же теперь поделаешь?
Или, к примеру, мне лично неприятно иметь персонажа с Инт = 1. Несмотря на то, что я планирую быть ассассином... Ну противно мне ощущать, что мой персонаж (по параметрам) туп как пробка. Ведь статсы отражают физическое и ментальное состояние персонажа...
Так вот, подводя итоги...
Ролеплеерам БЕЗ разницы, что кто-то увидит их статсы... или должно быть без разницы, по идее. С точки зрения ролеплея это можно объяснить просто - ведь вы можете примерно сказать, насколько сильный и ловкий человек по тому как он двигается, какие у него мускулы на руках и ногах и т.д. Просто эта команда не должна давать точных чисел... просто некий общий смысл, типа "сила этого человека значительно превышает вашу" и т.д.
Ведь и в реальной жизни я могу примерно оценить силу или интеллект какого-либо человека, а потом подумать "да, я хочу быть таким же, как он!", и начать развиваться в этом направлении - ходить в тренажерный зал, играть в шахматы и т.д.
И никто не будет кричать "Какого черта ты пытаешься быть такой, как я??!! Нельзя! Нечестно!!!". Людям нравится быть кумирами и иметь последователей...Так что команда эта, по-хорошему говоря, бессмысленна... Если делать ее только для манчкинов, то это обидно, а если для всех - то еще ничего. Для манчкинов - потому, что многие будут платить только ради того, чтобы получить преимущества, а не ради того, чтобы поддержать сервер.
Для платных аккаунтов можно придумать значительно более интересные и полезные фичи, чем просмотр статсов, тем более, что это вызвало столько недовольства среди игроков.
Так что думайте, господа админы и игроки...