Конечно есть выбор - мне не критична эта вещь, за такую сумму можешь носить сам.
Сообщения Grundik
-
RE: B> Glasses[Archangeling]
-
RE: Предлагаю отключить телепорт мобов в Лабиринте.
В любом случае не следует один костыль поддерживать другим, надо допилить первый до нормального состояния. А мобам телепортиться никакие флаги не мешают.
-
RE: Предлагаю отключить телепорт мобов в Лабиринте.
То есть если отключить автотелепорт мобов в Лабиринте, то с ним отключится автотелепорт этих же мобов вне лабиринта?
Почему? Другие группы тех же мобов заданы по-другому.
Я не уверен, как реализован этот временной телепорт, но в крайнем случае проблему решит мапфлаг "monster_noteleport" на первом этаже, а на остальных двух и так все нормально.
Врядли решит, скорее только хуже сделает. Этот мапфлаг ограничивает только игроков.
-
RE: Предлагаю отключить телепорт мобов в Лабиринте.
Некорректное видение ситуации. Смотреть надо не на виденные ранее сервера, а на исходники жафины.
А в жафине есть база неписей. Частично она состоит и из базы респа мобов.
Записи о респе мобов прописаны в виде "локация, координаты, ид моба, их количество, время респа". Собственно у подавляющей части мобов координаты "0,0,0,0", что говорит о том, что они реснутся случайным образом. Но у некоторых мобов стоят вполне конкретные координаты (где-то точная клетка респа указана, где-то ограниченная зона респа).А на мотре в свое время ввели фичу с автотелепортом мобов, которых никто не трогал более часа. Это чисто мотровое изобретение, вспомним как оно в свое время импы и сундуки по замкам телепортило (а это, между прочим, тоже мобы с фиксированными координатами респа).
Для реализации предлагаемого нововведения достаточно в функции mob_spawn, что в файле mob.c, сделать проверку вида "if (md->x0!=0 || md->y0!=0)", результатом которой будет установка соответствующего флага, запрещающего телепорт (который наверняка уже прописан в свойствах моба, т.к. метод селективного отключения телепорта уже есть для некоторых мобов, например для импов). Через эту функцию проходят все спавны мобов, так что такой фикс должен автоматически подцепить все виды спавна мобов, как единичные так и регулярные.
-
RE: Особенности каста лп на локи в атаке.
1е лп это аж 49 клеток! 4 пати поместится, и для безгильдового профа место остается.
-
RE: Особенности каста лп на локи в атаке.
Буття, про тебя давно все ясно.
-
RE: Особенности каста лп на локи в атаке.
Зачем 3е? И 1го хватает. В прекасте назад кастовать надо, или переложить. А в межгейте надо нормальных людей в пате иметь, чтобы не разбегались. И как раз противнику не останется места в лп, некуда будет от гастов спрятаться. Вы просто не умеете играть своими чарами!
И получается 4 бесценных поинта, которые можно очень эффективно использовать.
-
RE: Предлагаю отключить телепорт мобов в Лабиринте.
На сколько я помню, была ситуация с тем, что мобы ресались, и со временем скапливались, в труднодоступных или даже в вовсе недоступных для игроков областях (дыры в нифе, за пределами локации у амона и т.п.). Такое актуально при неуказанных границах респа, в ином случае проблема не стоит.
-
RE: Проблема с Видной или драйверами ну может быть и с клиентом
РО написано весьма коряво, и не любит когда параллельно работают другие приложения, активно использующие процессор. После переключения в другое приложение, при наличии дополнительных процессороемких задач, велик шанс что в РО обратно будет не уже вернуться.
Или же проблема с видео, попробуй играть в окне.
-
RE: Предлагаю отключить телепорт мобов в Лабиринте.
Вообще предлагаю расширить предложение - в базе мобов у некоторых указаны фиксированные координаты респа, а у некоторых нет. И имеет смысл отключить автотелепорт мобов с указанными координатами респа (Ибо если они указаны - значит так и задумывалось и для этого была определенная причина. За пределы доступных для игроков областей им не вылезти, скопления также вполне обоснованы).
-
RE: Л3, кроссы и балкон
Как человек, качающийся в мини патях, ответственно заявляю: визы, метеорящие с балконов не просто мешают, а угрожают смертельной опасностью для мини пать. Ибо затанкованные и застатусенные мобы (в основном снипки) разбиваются метеором, и продолжают даблить. А танковать даблы в крите по 5-8к никакого удовольствия нет.
Аналогично с синами/кроссами - они разбивают статус мобам, тем самым мешая качу.
Поэтому, если виз/син или иной крысокачер не понимает что он мешает (плюс еще и килстилит), то я сделаю все, чтобы его там больше не стояло.
Если вы такие крутые и умные - качайтесь так, чтобы ваши мобы не перекидывались на других людей. Не можете - принимайте как должное негативное к вам отношение со всеми вытекающими.
-
RE: S>+6 guard(penomena) vitata frilldora
Если не устраивает предложение, то хотелось бы услышать цифру которая будет устраивать.
-
RE: . @password @change password
Команда актуальна в случае игры в потенциально опасном месте, где может стоять троян/клавиатурный шпион. Например в комп. клубе или интернет кафе. А свою анкету надо знать.
-
RE: . @password @change password
@password - генерация случайного пароля. Чтобы получить новый пароль - вышлите его на E-Mail с сайта
Не наблюдаю ничего что могло бы читаться как "и высылаеться тебе на мэйл". Как я помню команда просто меняет пароль на случайный. И не "если вдруг" - команда работает и оно поменяло.