"рарность" и так обеспечена необходимостью заточки палки второго уровня и шмота - на +9 (4.46% заточки с энричами, Карл!), с шансом просрать чанты на третьем, и вещь целиком - на втором слоте. Предполагается, что шмотку, которая стоит 1200+ монеток (100 дней ежедневок! СТО! ДНЕЙ! ТРИ С ПОЛОВИНОЙ МЕСЯЦА) надо жахнуть с шансом менее 5% только ради получения возможности чантить ее не дерьмом, а чем-то хорошим?
С вводом моры фармил коины. Закупил на все накидки, кое как выточил до +9 с последней, повезло.
Пришел чантить, с 20 попытки выпал файтинг, а не СТР +1\2 и с первой попытки успешно сломал вещь на 2 слоте. Прощайте коины\зени\время\нервы.
Недавние сообщения FreakBoutique
-
RE: Артефакты Моры и их улучшение
-
RE: Luxurious Keycard
\language менял, не помогло, "Глянцевая Карточка" то же не принимает, на обоих языках.
-
RE: Luxurious Keycard
@Roquefort:
по-русски и по-англ пробовал?
По русски. по англ. переключал язык интерфейса, да же гуггл переводчик не помог!
Как по русски правильно вводить название? Каждый день туда ходил, проблем не было. -
Flicker и Howling Mine
Ник: IceR404 Дата: 18.04.2016
1. Умение [roskill=rl_flicker:25x5q56s]Flicker[/roskill:25x5q56s] не требует дополнительных боеприпасов, но при использовании с [roskill=rl_h_mine:25x5q56s]Howling Mine[/roskill:25x5q56s] тратит +1 [roequip=7664:25x5q56s]Projection Landmines[/roequip:25x5q56s]. Двойное количество затрат мин ганслингеру не унести...
2. Судя по различным базам умений, кд у скила Flicker всегда ровняется кд Howling Mine, что позволяет взорвать мину после каждого его использования. В нашем же случае кд Flicker 10 сек и мины 3 сек, что по времени не даёт возможности взрыва, мгновенно, даже после 3-ех использований.
3. Возможно работает как задумано, но на всякий случай добавлю.
Судя из описания [roequip=7664:25x5q56s]Projection Landmines[/roequip:25x5q56s][roequip=7665:25x5q56s]Dragon Tail Missile[/roequip:25x5q56s] должны потребляться автоматически при использования умения, т.е. не экипированные из сумки, во-первых, для возможности экипировать элемент сферы к примеру [roequip=13203:25x5q56s]Flare Sphere[/roequip:25x5q56s], во-вторых, для удобства использования умений гранатомета. Сейчас же это выглядит так, одел сферы на автоатаку, одел мину выстрелил разок, одел ракету на драгон тейл, снова сферы и т.д.Скриншоты:
-
RE: Как же все таки ходить по лабиринту.
[romonster=2131:2jtbmfyo]Lost Dragon[/romonster:2jtbmfyo]
Еще один остров "38" где он появляется... Совет по поводу дракона, если вы встретили его на островах до 50-го, заходить при убийстве "Намона" в нижний варп на 47 не нужно, 51-55 острова пропускаем, идем сразу срубать "дерево Намона" на 49. Так же если и до 50 он был, небольшой круг в виде 50-47-48 заново пробегать не нужно. (Квест НПС на этих островах нет) (Убийство Неорона и Спайдера не влияет на респ всех минибоссов на острове All 13 Gardeners)
-
RE: Как же все таки ходить по лабиринту.
Ребятушки))) По поводу торгошей, что бы покупать стрелы. Подвеска складывается на кафру, но одеть ее может только чар 99+ !!!!
70+ [roequip=2858:1ixyd4g7]Guardian Pendant[/roequip:1ixyd4g7] -
RE: Повысить цены продажи в НПЦ некоторых вещей.
dyaa, я ж написал 90% вещей вполне полезные, в том нпс, а не 100%....
Да и речь в теме собственно не об этом, а о действительно ненужных вещах, которые просто выбросить и забыть.- Falken Blitz
- Croce Staff
- Ruber
- Zweinhander
- Lunakaligo
Попробуй сдай их, по 6 р.ори/элу.