@mizar:
Что то искал, не нашол...Кто-нибуть может сказать точную формулу по которой высчитывается урон от костра и кислоты?
костры: АТК2, деф игнорится, редьюс на тару, etc.
Кислота: АТК3, так же деф идет лесом, редьюсы на тару, etc.
на дамаг не влияют карты типа +15% на размер и +20% на расу. увеличить дамаг можно только +АТК картами типа Андре, Зиппер Беар.
дамаги костров и кислоты прекрасно снимаются гвардом крузов/палов и сафети воллом. вродь все.
Сообщения faithless
-
RE: Гайд по алхимикам.
-
RE: Assassin: обсуждение билдов
@Тихий-Флудер:
fer, Стало интересно и решил посчитать, возможно ли вообще:99(лвл)+99(аги)+10(джоб)+10(аги)+20(вандер)+6(например вилд роуз)+14(брошки с ёё)+30(бонус)+40(от 2 фортунок)+1(ангел винги)+1(найтмар в очках
)+2(тиев клоудс с тиев баг картой)+20(госпель)+13(лаки додж от лака=99+10(фортунки)+1(ангел винги)+20(госпель))=365 фли
И 5+10+40+13=68 лаки доджа
Смотрите, что пропустил, писал поздно ))
еще туда мона добавить девируччи - пета в смысле. он к статам (в том числе и аги ) прибавочку ощутимую дает... тка вот в кальке петов не считают %)
про очки с найтмаром - не обязательно к исполнению всем:на морду очки с найтмаром (если найдете
)
а бафа как чисто теоретический пример взял... думаю мало кого устроит поринг в качестве моба на которого ориентироваться... -
RE: Assassin: обсуждение билдов
а если намутить такую штуку:
на 99/50 (блесс, аги ап и шмот о котором ниже)
стр 72+18
аги 89+27
вит 51+2
инт 1+14
декс 12+18
лак 46+1шмот:
2хAncient Brooch (Kobold, Kobold)
Manteau (Whisper/Marse)
Boots (Matyr)
Jur (3x SS)
Thief Clothes (Pupa)/Chain Mail (Marc) etc.
на морду очки с найтмаром (если найдете) либо банальную оперу
итого имеем:
265 фли, 5,7% лаки фли
50,1% крита (с джуром 100,2 - прист с глорией не всегда будет рядом + некоторый запас по крит шилду)
10к хп с пупой
По бафу: 99,2% крита с джуром (3 СС и глория), дамаг в минуту - 57300, 85,4% мисса у него по вам -
RE: Cloaking
@liquid:
клоак 10две руки по 5
реакт 10
енчант 5
дуст 5
сплешер 10 :twisted:
в идеале бы но помоему не хватает что то
имхо сплешер - для развлечения - слишком много условий чтоб сработал (я очень часто не прикидываб сколько у цели хп осталось), а вот если дастом травануть получилось то тут имеем бонус :twisted: в пойзонд статусе помимо отключения регена хп/сп деф должен падать на 25% - согласитесь, под соники самое то. :twisted: -
RE: Ваша любимая тачка?)
@Станер:
на гв лудше с цветочками или с пандой а то 91 лвл+ тачка бросаетса в глаза монкам :evil:
угу, и в таком случае даж гост+райдрик (тара и пупухет по дефолту) не спасают :evil: -
RE: Гомункулусы [Обсуждаем...]
исходя из того что я читал/видел на скринах или рисунках/слышал - гомункулы редчайший ацтой. ибо:
- мало того что он жрет 30% вашей экспы на собственную прокачку, так еще если это сцуко сдохнет, то его перекачивать придется заново.
- даже самый жосский дамаггер из всех гомункулей имеет смешное атк. конечно моба он убьет быстрее хима с 1(9) стр, но на 99 лвл качаться так - не реально.
-
RE: Assassin (Cross): где/как качаться?
ыыы =))) непись стоит ниже клоков - у алярмов. в верхнем правом углу по внешней дороже
качайтесь наздоровье
-
RE: Priest: обсуждение билдов и прочего (архив)
хм, не представляю себе приста без кари 10 =))) резать не стоит, а вот СВ и Санку по 10 качать однозначно не стоит. ибо и в первом и во втором случае за 3 потраченных скиллпойнта мы получаем только лишь увеличение времени действия скилла (санка больше 777 не лечит - достаточно 7 лвл, СВ больше 12,если не ошибаюсь, ударов тоже не держит. отсюда вывод - и то и то по 7 и ага
)
True, пасиб, про фабр как-то не подумал -
RE: Priest: обсуждение билдов и прочего (архив)
Народ, оцените стат-билд приста. рассчет по дексе делался с учетом того что-бы быстро и без особых проблем ставить СВ и Санктуари под ударами. из шмота, влияющего на статы имеем род с 4 дропсами и пару глов с зеромами. из каста - блесс 10, аги ап 10, глория.
итак, статы:стр 1+
аги 1+
вит 75+5 (итого 80)
инт 85+15 итого (100)
декс 74+26 (итого 100, 4 дропса в палке и 2 гловы с зеромами)
лак 14+37 (итого 51, глория)в результате имеем антистан, незатыкаемость и иммун к яду под собственным кастом (80+ 51/3 = 97) и приличную скорость каста. на 99 лвл будем хилять по 2016, недостаток СП компенсируем синими банками
(имхо лучше быстрый каст чем хил на 2186 при 99 инт
)
-
RE: [Q] Обсуждение билдов
тут вот надумал утопический билд пвп-саппорт алхимика с возможностью небольшого кача соло. принципе должно получится злобно
раскритикуйте если что не так
повторяю билд утопический, но мб я его качну когда-нибудь
строил тем не менее на 99/50.
итак:
имеем из рулезов блесс 10 лвл, крейзи апроар, глория и шмот о котором ниже. (аги ап не учитывал ибо наф оно не нужно такомуразве что добежать куда-либо). шмот, за исключением того что влияет на статы, описывать не буду ибо как одеваться - дело конкретной ситуации и предпочтений каждого человека в отдельности.
статы следующие:
стр 51+19 (блесс, шмота на стр нету, при желании мона одеть Blooy Axe (+10 str))
аги 1+7 (матира в бутсах, меняем на пампсы или хайхиллзы для повышения мдеф. 1 аги нам погоды не сделает.)
вит 79+5 (два слотовых неклейса с зеромами)
инт 4+17 (блесс, больше ничего)
декс 99+31 (блесс, два зерома в неклейсах, аоа на голову, мейс с 4 дропсами. в жосском пвп аоа меняем на пупухет, а если кого-то хотим убить, что будет очень непросто, одеваем чейн 2+1. потеря в дексе составит 7 пойнтов.)
лак 9+30 (глория, шмота на лак нету)итого имеем, достаточно быстрый кач вплоть до 70-80 лвл путем мобтрейна с телегой, если есть глория то забываем про стун и молчанку (но все-же таскаем на ГВ с собой десяток зеленых на всякий пожарный), мизерное время каста бутылок и протектов (при полном шмоте на декс, считая рокера в броньке, получим сокращение времени каста на 88.7% относительно стандартного. другими словами, один костер мы будем ложить чуть больше чем за 0.1 секунды)
по скиллам.
скилл билд мерча - на ваш выбор, на алхимике маст хев: 10 Learning Potion, 5 Aci Terror, 5 Demonstration, 5 Potion Pitcher, все протекты минимум на 3. остальное по желанию. -
RE: [Q] Обсуждение билдов
на иро - нет. а тут - да. причем отображается еще и атк от заточки - как раз те самые +24 в случае злогоморпеха
-
RE: WoE Guide(для маленьких и не только:))
про трапы добавлю: имхо идеальный вариант - перед местом спауна ставить 2-3 ряда трапов, жрущих сп, а потом обычные, удерживающие. многие удивляются, когда доходят до трапов удерживающих без сп ^__^
-
RE: [Q] Обсуждение билдов
@s1aer:
1)костер не миссает никогда2)дамаг костра = 200% твоего дамага оружием
3)скорость каста любых заклинаний зависит от декс
4)некоторые пробегают костры, когда на них прист кастанул кайри, или включен эндур.не тру
невермисс только у кислоты. костры зависят от твоего хита, другое дело что они ломают даже если не попадают по агильным/чарам в хайде. кари пристовское так же спасает тока от физ дамага, но не от поломки. и, наконец, дамаг костра = 200%*АТК (карты на +% дмж по расе не работают, зато прекрасно работает zipper bear/andre card - дают АТК в чистом виде)
-
RE: Гайд по алхимикам.
@Boxer:
З.Ы. вопрос, кто-нибудь использывал против мобов костры? Стоит тратить банки или побереч на ГВ?костры на мобов - кощунство... и вот почему:
- хоть они и игнорят деф, они всегда нормал (i.e. элемент оружия тут роли не играет)
- карты вида +% (скеворкер, гидра, пеко-пеко егг и иже с ними) не влияют не дамаг, наносимый кострами.
- де-то читал что мобам мона "поломать оружие" (i.e. с него выскочить /omg), тем самым снизив его дамаги на 25% на 30 или около того секунд - так вот, такого эффекта ниразу не получал.
- стопрейта у костров нету - значит мобы в них стоять не будут.
единственная возможность хоть как-то с ними качаться - это жосский мобтрейн
система такова: кидаем пару-тройку костров так, что бы их центры находились на соседних клетках и начинаем водить по ним толпу мобов. однако надо нехило стр. да и даже при таком раскладе расход слишком велик - ты дольше будешь собирать лут на них и варить, чем, собственно качаться