Жаль конечно, что лишь совсем немногие из тех кого я знал появились сегодня, но все равно было очень приятно увидеть знакомые имена)
Надеюсь у вас все хорошо, как впрочем и у тех кто не заходил сегодня в ро.
Удачи и до встречи в других мирах!
Жаль конечно, что лишь совсем немногие из тех кого я знал появились сегодня, но все равно было очень приятно увидеть знакомые имена)
Надеюсь у вас все хорошо, как впрочем и у тех кто не заходил сегодня в ро.
Удачи и до встречи в других мирах!
А можно я тут немного ворвусь от лица одного из "тех кто свалил"?)
Совершенно сырую реализацию Реневала залили на боевой сервер одномоментно, отбросив абсолютно все предложения игроков из соответствующей темы-опроса.
Затем в течение полугода (а теперь видно что и за год) был пофикшен слишком малый % ошибок и явных несоответствий с официальной реализацией и так очень спорной механики. При этом вводились собственные, взятые по принципу "я так вижу" "улучшения", которые на практике часто (хоть и не всегда) имели мало общего с улучшением игрового процесса.
Подобные "эксперименты на кроликах", вызывающие больше негативных эмоций нежели положительных - утомляют и раздражают.
По этим причинам лично мне с проектом пришлось попрощаться, хотя в лучшие свои дни он подарил немало интересных битв, друзей и запоминающихся моментов.
Овану пожелаю быть честнее с самим собой, а там и с людьми будет проще общаться.
Всем - до встречи в других мирах)
Сделать зависимость новых статусов не от base части стата, а от всей суммы. Починить варку еды +20 (скилл генетика Mixed Cooking).
Разобраться с каст-таймом Devotion и СПП, возможно вернуть работу СПП на гильдию\али.
Win.
Reservoir Dog про один момент выскажусь.
кавалер мистери не бралась намеренно, да это большой минус в пвп и возможно глупо с моей стороны, но я не люблю драться на курице) Только на своих двоих.
Стоит учитывать, что РГ в основном бьют с копья, на ATK которого в пвп действует 75% Size-модификатор, если ты не на пеке\грифоне.
Раньше это не имело серьезного влияния, но теперь если используется копьё с высокой АТК возможно будет жалко терять 25% weapon atk.
Видео греет РК будь здоров, но если понизить настройки - не лагает.
Nomack, без понятия.
Rapidstorm, разумеется не пофикшенный чит - целиком и полностью вина игроков. Впрочем все остальные баги тоже на их совести.
Скажите - постоянно стоять на голове Вас не утомляет?
Можно получить медали, не нажать в последнем окне "ОК", вылететь принудительно с арены и зайти на бой без задержки.
Багу миллион лет, администрации сообщали - им очевидно пофиг.
Особо "умные" им вовсю пользуются.
А я то думал, что народ всё таки научился считать атаку ...
Shield Press
Вторая часть дамага, которая должна просчитываться по формуле
[code:1o76hi10](Caster’s VIT x Shield upgrade level)[/code:1o76hi10]
есть обоснованное подозрение (рассчеты вручную), что считается по формуле
(Caster’s VIT x Shield upgrade level)%
это увеличивает итоговый дамаг более чем в полтора раза и является ошибкой, проверьте пожалуйста.
FunForFun, какие именно действия можно уточнить? (в смысле - в чём подвох?)
o1 Какой смысл для игроков и администрации в турнире, если половина скиллов и часть нужных вещей работают неправильно?
Действительно ли так сложно пофиксить хотя бы очевидные вещи (aspd, вещи +% к скиллам и т.д.), для которых есть пруфлинки на заслуживающие доверия ресурсы? Почему это не делается в течение месяцев?
Ага, не понимаю.
Ясно, что когда играешь в каких-нибудь ранкедах\премейдах с адекватными союзниками - которые хотя бы нормально разговаривают, или там с друзьями сидя в одном тс\вентре\скайпе - это может быть интересно, хоть и медленно. Можно выработать стратегию, страховать друг друга, резко переходить от обороны на пуш и т.д.
Но когда союзники играют от балды, периодически молча ломясь в произвольном направлении - и сливаясь от засевшей к кустах пачки противника - хз, по мне так не очень интересно тратить на это час жизни.
Плюс ливеры ага, но полчаса команда будет тянуть - вдруг вернется? вдруг затащим 4vs5? В итоге опять - только время потеряно.
Те же руки и скилл можно показывать и в Доминионе - просто для этого не надо ждать по 10-30-60 минут.
Либо всё ясно через 5 минут - либо ещё через 5 команда всё таки соберется, возьмет себя в руки и втянет.
А людей считающих этот режим "бездумным" и там немало - они обычно сливают со счетом 350-0.
p.s. про духовность игры - это круто)
Надеюсь по Dominion тоже сделают какой-нибудь ладдер или рейтинг в будущем.
Не понимаю почему так популярен Summenrs Rift - это же долго, медленно, надо килять крипов, джанглить - и всё равно кто кого удачнее подловил пару-тройку раз - тот и победит скорее всего. И тянуть битву 45-60 минут, когда уже через 10-15 становится понятно каковы твои союзники...
4e6yp
eune, 28 lvl, в основном Dominion т.к. 99% времени играю за Fiddlesticks'а
з.ы. Keethrax, впечатлен твоей пачкой рун)
За квесты в Бразилисе дают в 5-10 раз больше экспы, чем написано на иРо вики. Будьте бдительны.
Спасибо за запоротого нгв чарика. Понимаю - сам виноват, это ж мотор.
Hedin история от одного из моих родителей - весь их институт заставили взять открепительные, посадили в автобус и повезли на нужный участок голосовать за ЕдРо.
Скажите, где можно получить свою долю денег запада?
pallash главное - твой деф спасен от преимущества атакеров с бг эквипом)
oh, wait...
В топик призывается JdM порассуждать о последствиях.
Забота о новичках такая забота.
Ханзо Хасаши, большинство готовы, т.к. и по жизни и в игре у них другие интересы нежели истребление миллионов мобов.
К сожалению, администрация считает большую часть населения сервера школьниками, с избытком свободного времени.