Насчет очков:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=55821">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=55821</a><!-- m -->
Сообщения Abd Allah
-
RE: На тему апдейта механики игры.. к администрации!
-
RE: На тему апдейта механики игры.. к администрации!
насчет спавна моржей и тюленей:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=55148">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=55148</a><!-- m -->
Написано, что они спавнятся instantly, т.е.мгновенноКвест чтобы сделать ОББ:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=48751">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=48751</a><!-- m -->Потом такой монстр как Abyss Knight должен дропать такую вот карту:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.emperium.org/cards.php?key=abys&Accessory=1&Armor=1&Foot_Gear=1&Garment=1&Head_Gear=1&Shield=1&Weaponry=1&pics=0">http://www.emperium.org/cards.php?key=a ... y=1&pics=0</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=7178">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=7178</a><!-- m -->
И почему у нас запрещены боты?
-
RE: На тему апдейта механики игры.. к администрации!
Хорошо.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.roempire.com/database/?page=items&act=oldbluebox">http://www.roempire.com/database/?page= ... oldbluebox</a><!-- m -->
Там ЕСТЬ слотовые очки: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.roempire.com/database/?page=it&act=v&iid=2202">http://www.roempire.com/database/?page= ... v&iid=2202</a><!-- m -->
Которые так же падают из <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.roempire.com/database/?page=it&act=v&iid=617">http://www.roempire.com/database/?page=it&act=v&iid=617</a><!-- m -->Потом у монка есть скилл Investigate, вот что говорится в гайде на <!-- m --><a class="postlink" href="http://roempire.com/forums/showthread.php?t=4053">http://roempire.com/forums/showthread.php?t=4053</a><!-- m -->
Occult Impaction (formerly Psychic Wave; OI, PW)
Active, 10~20 SP, uninterruptable 1s base cast time, 0.5s delay after, uses one spirit sphere
Uses one sphere in a close-range Neutral element attack. This skill <b>does not miss<b>. Instead of normal reduction by target's DEF and VIT, damage is multiplied by 1% per point of the target's DEF+VIT. A Poring with 0 DEF 1 VIT will only take 4.75% of a normal attack's damage from lv5 while the same skill would do almost 900% to Orc Lord.
Скилл круза - гвард - промахи. Написано, что НИКОГДА не мисает. -
RE: Досвиданья аги монки?
поэтому на офе все имеют несколько чаров, одних для пвп, других для пвм
-
RE: Killsteal
ага, нападешь ты на монстра, потом улетишь куда-нить, и так их никто и не убьет
-
RE: +6 Shoes with Sohee card (проданно)
а просто шузы+6 не нужны? а то шузы есть, а сохи нема
-
RE: На тему апдейта механики игры.. к администрации!
потестил Фриллдору на монке - видны сферки! этого не должно быть!
-
RE: Досвиданья аги монки?
ну ладно ввс фисты еще дешевые, а ввс станнер примерно ляма на 1,5-2 в стоимости различаться будет имхо ))
-
RE: На тему апдейта механики игры.. к администрации!
квесты хотелось бы иметь, вроде Сэйнт собирался делать, но куда-то так и пропал..
теперь муми резко упадут в цене, по большей части они свордам нужны были, долбить агильников.. -
RE: На тему апдейта механики игры.. к администрации!
Так же довольно интересно, когда появится возможность юзать свадебные скиллы в обе стороны, а не только жене передавать ману.
-
RE: На тему апдейта механики игры.. к администрации!
вот именно, что очень-очень давно! Там уже все приобщились к тому что монстры не стопятся, и нормально играют. Да, через какое-то время все тоже приобщятся, смиряться со своими кривыми чарами, а через год так вообще никто и вспоминать не будет, появится куча новых чаров. Если я сделаю нового чара, какая мне разница будет до той, старой механики. Но сейчас-то мы ощущаем все последствия фикса на своем герое, который делался под прошлую механику...
-
RE: На тему апдейта механики игры.. к администрации!
Там скилл резет НПС потому что фиксили скиллы, а у нас пофиксили СТАТЫ.
Пусть введут колчаны для стрел, чтоб место освободилось для капканов, ага? -
RE: На тему апдейта механики игры.. к администрации!
Троянец, я ни в кой мере не хочу сказать, что читерские убивания монстров одним нажатием кнопки мыши - хорошо! Но пойми, я не играл на оффе, да, я читаю новости, но я не знаю, что введут у нас, а что нет... я ориентируюсь на местные реалии, а не на корейские. И когда все так перебивают, довольно обидно. Я готов играть не по читерски, но дайте мне возможность переделать моего героя. Насчет хантов. Зачем мне моя скорость и фли, если по мне так и так попадут, 5% довольно часто срабатывают. Лучше прокачать инт-декс-аги и даблить так, чтобы они не дошли до тебя.
-
RE: На тему апдейта механики игры.. к администрации!
Клоакинг без стен:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=25998">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=25998</a><!-- m -->
еще: <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=15816">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=15816</a><!-- m -->- Because <b>now Cloaking skill allows usage of the skill without depending on the wall,</b> we've changed the SP taken while skill is in use.
"You can use Cloaking without the wall, but you will be slowed down. If your Cloaking level is less than 3, you must stick to the wall. "
LV 1 - 1 SP every 0.5 seconds
LV 2 - 1 SP every 1 seconds
LV 3 - 1 SP every 2 seconds
LV 4 - 1 SP every 3 seconds
LV 5 - 1 SP every 4 seconds
LV 6 - 1 SP every 5 seconds
LV 7 - 1 SP every 6 seconds
LV 8 - 1 SP every 7 seconds
LV 9 - 1 SP every 8 seconds
LV 10 - 1 SP every 9 seconds
Провок: там же.
Fixed Swordsman's Provoke skill description in game and on the homepage to reflect what the skill actually does in game. In case of LV 10, it will now increase ATK by 32%, decrease DEF by 55%. For additional information, please refer to our main site or in game.
Этот патч от 8/10/04. По-моему достаточно давно.Lex Divine:
Длительность молчанки зависит от уровня скилла: <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=31420">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=31420</a><!-- m -->
если у нас уже так, извиняюсь.
"Там же, скилл монка Triple Blows попадает по растениям, у нас такого нет!
Now, when you attack a plant-type monster (such as White Plant, Green Plant, etc), Triple Blow (Raging Trifecta Blow) will affect them. "Дальше идем: <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=34782">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=34782</a><!-- m -->
The Increase Guild Member skill will now allow for 4 people per level instead of 2.
Этот патч только сделает более интересными ГВ, т.к. не надо будет делать вторые составы.-
All classes that ride Pecopeco will now receive +1000 Weight Limit increased upon using it.
-
Maximum number of items possible to store in Kafra Storage have went up to 300 from 100.
Дальше:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=471">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=471</a><!-- m -->
Added ability for boss monsters to re-summon the slave monsters who are far away from the boss.
Сейчас мобы МВП или мини-босса не респавнятся если один где-то потерялся.Дальше:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=5724">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=5724</a><!-- m -->
When you use Aloe Vera, you will also receive Provoke state. У нас этого вроде нет.Дальше:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=2860">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=2860</a><!-- m -->Item Marse Card's missing description of it giving +5 FLEE has been fixed.
У нас нет этих 5 фли.Дальше: <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=1621">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=1621</a><!-- m -->
Fixed characters not being counted as a medium-sized target in PvP sometimes.
мне говорили, что Скелворкер карта (15% по медиум целям) не работает на ГВ. Если работает - хорошо, если нет, то надо фиксить.<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=332">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=332</a><!-- m -->
Kapras in Mjolnir Abandoned Mine Dungeon, Orc Dungeon, Pyramid Dungeon, Sunken Ship, Byalan, and Archer Town will no longer be able to save that position for you.<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=427">http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=427</a><!-- m -->
If you move around while cloaking, other people will not see Spirit Sphere / Critical Explosion / Physical Immune effects. Same if you hide as well.
я видел монка с картой Фриллдоры, что дает ползать невидимым около стен, и его сферки были видны. не знаю, видны ли они на ГВ в хайде, но если видны - фиксить.Дальше: есть такой МВП - Lord of Death, с него почему-то ничего не падает, но вот какой он на emperium.org
Lord of the Dead
Base Exp 131343 Job Exp 43345 Shadow 3Level 94 HP 303383 Demon
ATK 2430 ~ 4104 Range 2 Big
DEF 77 MDEF 73 Aggressive
Hit (100%) 213 Flee (95%) 269
STR 1 INT 169 Chg target
AGI 99 DEX 100 Cast sensor
VIT 120 LUK 106
Skills
Drops Piece of Shield 55.00% Poll Axe[1] 0.05%
Yggdrasilberry 25.00% Ring[1] 0.02%
Glove[1] 0.02% War Axe[1] 0.01%
Iron Driver 0.02% Tribal Solidarity 0.01%MVP reward Yggdrasilberry (55%), 3carat Diamond (20%), Old Purple Box(20%)
Maps niflheim(1/130)<!-- m --><a class="postlink" href="http://emperium.org/monsters.php?key=lord&minexp=0&maxexp=max&jminexp=0&jmaxexp=max&minlvl=0&maxlvl=99&taille=any&element=any&race=any&mvp=1&ordre=nom&nbp=20&pics=0">http://emperium.org/monsters.php?key=lo ... =20&pics=0</a><!-- m -->
И наконец, на оффе, после глобального фикса, сделают резет скиллов! Почему, когда у нас что-то фиксят, а фиксят глобально, такого не дано?
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=20370">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=20370</a><!-- m --> - Because <b>now Cloaking skill allows usage of the skill without depending on the wall,</b> we've changed the SP taken while skill is in use.
-
На тему апдейта механики игры.. к администрации!
Ув. админстрация.
Когда что-то вот так меняют, не кажется ли, что надо дать и игрокам возможность подкорректировать их чаров! это недоразумение с ВВС оружием... то отменили, от обратно вернули, определитесь, пожалуйста. мы, игроки, не можем предвидеть будущее, увидеть всех изменений, мы вкладываем в нашего героя кучу времени, сил, а кто-то и денег, то можем ли рассчитывать, что администрация даст возможность что-то подправить, т.к. мы не можем предвидеть все ГЛОБАЛЬНЫЕ фиксы механики. я играю на мотр.ру, мне тут нравится играть, хоть и было несколько неприятных моментов, и я хочу видеть, что администрации есть дело до меня. я не могу позволить себе перекачивать моего 9х игрока, из-за серьезных фиксов. как заметил valeka, на оффе дадут резет скиллов из-за ГЛОБАЛЬНОГО фикса:
"In a meanwhile, because of overwhelming agreement on getting skill reset NPC for main servers, kRO main servers will receive a skill reset NPC for December 28th to March 29th of 2005. However they did warn, that players can only reset skills only ONCE per character."
Этим фиксом убили агильников, которые не считали вит полезным статом. Убили хантеров, которые делали ставку на аспд. Если бы я это все знал, я бы делал ПО-ДРУГОМУ, но я не знал ничего этого, я не мог знать.
Мне не хочется думать, что администрация сознательно делает лишь половину того, что на оффе, тем самым пытаясь задержать нас побольше у монитора, чтобы перекачиваться в n-раз.
Кто считает, что этот фикс - не глобальный, а так, мелочь, пусть кинет в меня камень.
Спасибо за внимание. -
RE: О______О - вот это ГВ
когда-нибудь и у нас будет такое.. доживем ли мы до этого
-
RE: Duel : Crusader vs Hunter.
Костя зря купил раедрика, тут гостринга продают, авось и на него хватило ,))